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La Formula E può correre su un tracciato vero? Reportage da Misano con Jaguar TCS Racing
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Old 29-04-2014, 13:19   #181
Sberla101
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certo che se fanno gli update per pubblicizzare altri giochi...
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Old 29-04-2014, 13:25   #182
F5F9
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update 10
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Old 29-04-2014, 13:26   #183
Sberla101
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Perdonami, non ti seguo, è una campagna kickstarter che accumula fondi da gente che vuole vedere i progressi...cosa ci sarebbe di strano?
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Old 29-04-2014, 13:28   #184
ulukaii
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Nell'update di oggi, dopo il video del making of, hanno fatto pubblicità ai ragazzi di CrytivoGamescon il loro The Universim, la cui campana è partita lo scorso 26 aprile.

Tra l'altro, non solo l'hanno pubblicizzato, ma Fresh3D risulta tra i backers del progetto

Personalmente, non ci trovo nulla di male.
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Old 29-04-2014, 13:29   #185
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Nell'update di oggi, dopo il video del making of, hanno fatto pubblicità ai ragazzi di CrytivoGamescon il loro The Universim, la cui campana è partita lo scorso 26 aprile.

Tra l'altro, non solo l'hanno pubblicizzato, ma Fresh3D risulta tra i backers del progetto
ahhhhhhh..pardon
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Old 29-04-2014, 13:30   #186
F5F9
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Nell'update di oggi, dopo il video del making of, hanno fatto pubblicità ai ragazzi di CrytivoGamescon il loro The Universim, la cui campana è partita lo scorso 26 aprile.

Tra l'altro, non solo l'hanno pubblicizzato, ma Fresh3D risulta tra i backers del progetto

Personalmente, non ci trovo nulla di male.
era una battutaccia, sono un po' acido perché ho guardato come vanno i risultati della raccolta
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Old 29-04-2014, 13:32   #187
michelgaetano
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era una battutaccia, sono un po' acido perché ho guardato come vanno i risultati della raccolta
Battuta a parte, è una pratica solita tra i vari kickstarter, si dà supporto a sviluppatori "amici" o di cui si apprezza il progetto, e permette di farsi pubblicità con chi va a backare il progetto in questione
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Old 29-04-2014, 13:34   #188
cronos1990
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era una battutaccia, sono un po' acido perché ho guardato come vanno i risultati della raccolta
Risolvi il problema e dona 5.000.000 di euro al progetto... è tanto semplice
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Old 29-04-2014, 13:36   #189
ulukaii
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Risolvi il problema e dona 5.000.000 di euro al progetto... è tanto semplice
Bastano 360k, spendaccione
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Old 29-04-2014, 13:39   #190
F5F9
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Risolvi il problema e dona 5.000.000 di euro al progetto... è tanto semplice
ho già impegnato una cifra assurda
(soprattutto per il mio cuore di origine ligure )
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Old 29-04-2014, 21:01   #191
ulukaii
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Greenlight

Piccolo update per segnalare che Outcast è appena passato a Greenlight, dopo solo 4 giorni
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Old 30-04-2014, 07:28   #192
F5F9
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Piccolo update per segnalare che Outcast è appena passato a Greenlight, dopo solo 4 giorni
è già qualcosa
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Old 30-04-2014, 09:25   #193
ulukaii
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Greenlight in 4 giorni con praticamente 0 pubblicità (se non quella di noi poveri disgraziatissimi fan) e vedendo anche i dati di analisi pubblicati da Sauer (finalmente ho visto cosa vede uno sviluppatore su Greenlight ), non è affatto cosa da poco.

C'è anche da vedere che decisioni prenderanno, in base a quanto mi è stato detto da alcuni backers su KS, volendo avrebbero anche un publisher (non UBISOFT ) che gli lascerebbe le loro condizioni e il budget, ma l'unico loro requisito/richiesta erano i tempi di sviluppo accorciati.

Che dire, vedremo.
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Old 30-04-2014, 09:34   #194
Darkless
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Ma i diritti sul nome chi li detiene ?
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Old 30-04-2014, 09:42   #195
ulukaii
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Ma i diritti sul nome chi li detiene ?
Li hanno riacquisiti loro lo scorso luglio 2013 dalla morente Atari (che a sua volta se li era presi da Infogrames). Trovi i dettagli in prima sia di questo thread che di quello su Outcast.

I diritti li hanno in mano loro di Fresh3D (nello specifico credo Franck e Yann essendo i due co-fondatori di Fresh3D).
ulukaii è offline  
Old 04-05-2014, 12:04   #196
ulukaii
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Undicesimo Update [04/05/2014]

Undicesimo update e forse ultimo, la seconda parte del video making of sul prototipo di Shamazaar:

Quote:
This is part two of the making of Shamazaar prototype, talking about how the temples are recreated and how the sky is being made.

Ultima modifica di ulukaii : 04-05-2014 alle 12:17.
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Old 04-05-2014, 12:43   #197
F5F9
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ormai è ovvio he hanno fallito
ma vanno avanti comunque, vero?
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Old 04-05-2014, 12:46   #198
ulukaii
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Sì, vanno avanti comunque, i tempi si dilateranno, ma andranno avanti

Lato campagna:
Quote:
I understand that some of you could be really upset about this missed opportunity and of course, this is our responsibility, who else could you blame?
Yes we did mistakes, this has already been said, we probably rushed too quickly to launch this Kickstarter, we should have shown more new content, set a lower goal and produce more effective videos. That said, everybody learn from mistakes...
A Kickstarter failure is sad but is not the end of the world. Thus let's be constructive for the next move.
Perché non patchare il titolo originale per adattarlo ai sistemi moderni, invece, che realizzare in toto una nuova versione HD?
Quote:
When we acquired the rights, our first thought obviously was to cleanup the original version (actually I do have a 1920x1080 in some way) but after analysis, with such limited resources we did prefer to focus on the future instead of keep upgrading the original version which brought the risk to add new bugs, requiring hours of testing before releasing it and, as some of you mentionned, this could be at double-edges or bring some confusion regarding the reboot.
Thus we deliberately (and sadly) took the decision to rather focus on the new version.
Che dire provare a farlo ora, a campagna ormai fallita, come spinta per ampliare la fan base (magari con una pubblicazione su Steam)?
Quote:
In a sense I also agree with you, that in an ideal world, this should have been done at least by respect for the player. I wish I could freeze the time to work on it. By the way, releasing the source code of the original game as a future stretch goal might be a good idea.

Ultima modifica di ulukaii : 06-05-2014 alle 16:48. Motivo: aggiunte info da Q&A dai commenti su Kickstarter
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Old 07-05-2014, 10:03   #199
ulukaii
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Dodicesimo Update [07/05/2014]

Ultimo update che decido innanzitutto di linkarvi direttamente: Thanks so much for your support, firmato Yann, Franck e Lennie:
Quote:
When we started this campaign, I was so excited that I could not imagine that we could eventually fail. Shame on me! This same over-confidence, this same craziness and this same adventurousness, which 15 years ago led us to create the original game, lead us to face the harsh reality of this Kickstarter failure which could have been avoided with a bit more time, thinking and upfront money.

We have received backing from over 5,100 of you for about $253.000, which is an amazing average pledge level. We are profoundly grateful and deeply touched by this amazing generosity.

We are profoundly grateful to all the backers and the fans. You've been supporting us from the very beginning with outstanding involvement, you helped us to improve and you provided meaningful feedback throughout the campaign. Some of you really spent a lot of time and energy to spread the word and to promote this campaign, that’s wonderful and very motivating!

We are also profoundly grateful to the game press, the bloggers and the radios who covered this Kickstarter with a lot of attention.
Ovviamente, non mancano i riferimenti agli errori, molti dei quali segnalati dagli stessi backers (compreso il sottoscritto):
Quote:
This was our first KS campaign and we did a number of mistakes. Before launching the campaign, we knew that we were lacking content and the goal was high but we did not take the measure of their impact on the failure of the project.

We should:
- have set a lower initial goal from the beginning,
- include more platforms,
- provide more attractive and more professional videos,
- lower the next-gen console stretch goal,
- post more updates with more attractive content,
- properly plan these updates in advance to free our time for promoting the campaign,
- we should have better explain the key features of the game and the high quality values of this remake compared to the original,
- do not mix old gen gameplay with new gen rendering,
- we should have shown a gameplay demo with the new characters or at least a representative trailer.

Unfortunately we didn't have enough assets to produce a trailer due to tight financing and we expected this funding to really "kickstart" the project.

I think we made a wrong assumption from the start, thinking that the original game could be our “draft prototype” and let people imagine how good the game could be just by showing the first glimpse of the environment in HD and a list of improvements, while asking folks to trust us based on the experience of the team. Part of that, is of course due to a lack of upfront financing which also forced us to rush the campaign. I really hope that we’ll be able to sort this point for the next step.
Ma ora passiamo a ciò che succederà ora al progetto nell'immediato futuro:
Quote:
This campaign was very exciting and rewarding and gives this amazing opportunity of gathering the Outcast community.

Thanks to your commitment and the overall feedback we received, we truly believe, more than ever, that this project deserves to be done and we are more than eager to make it happen. Will it be through another Kickstarter or another crowdfunding platform, paypal, private investment, some bank loans, public support, distributor deals or a mix of all that, we will see.

Now, time is for analysis and thinking of the different options we have to finance this project given the economic reality. It may require some time and we'll do our best to share with you any significant information we might have regarding the next step.

In the meantime, we may bother you a little by sending surveys in the coming weeks to get your feedback on various topics. Please take time to answer, your feedback is very valuable to us.
In aggiunta a questo, continueranno a postare update e informazioni su:
- Kickstarter;
- Twitter;
- Facebook;
- SteamGreenlight.

Ultima modifica di ulukaii : 07-05-2014 alle 11:06. Motivo: aggiunte info
ulukaii è offline  
Old 07-05-2014, 10:49   #200
F5F9
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si era capito da un bel po' di tempo
l'importante è che continuino
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