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15-11-2013, 16:38 | #941 |
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15-11-2013, 16:39 | #942 |
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Messaggi: 48
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Mi sembra assurdo che per uccidere uno con un colpo di tank lo devo prendere in piena faccia, se li sparo accanto subisce solo danno...Quindi mi chiedo è il tank che è stato depontezito di tanto (vedi anche l'effetto sull'elicottero), oppure è colpa del netcode, o l'insieme delle due cose...
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15-11-2013, 16:40 | #943 | |
Senior Member
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15-11-2013, 16:47 | #944 |
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Città: Saluzzo (CN)
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torna indietro di qualche pagina e trovi la soluzione
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BattleField3-4-1 nickname MadCow70 |
15-11-2013, 16:50 | #945 |
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Città: Alba
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In bf 3 sui mezzi mi divertivo un mondo, e le ultime partite fatte erano a bordo dei jet che non credevo fossero così interessanti. Qui invece è un disastro, ieri sono andato a dormire con un nervoso, non tanto per il k/D ratio in negativo, ma perché ogni partita fatta era una farsa. Mah, speriamo in un ribilanciamento dei mezzi.
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15-11-2013, 17:10 | #946 | |
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io mi accorgo ormai anche del contrario. Dicevo appunto che ieri mi sono capitati un paio di match dove ero il messia Mi rendevo conto che gli avversari mi fissavano senza spararmi, o mi sparavano decisamente in ritardo e lo scontro lo vincevo facilmente, mettendo a segno pochissimi colpi. ho notato che c'era un tipo che nel nostro team pingava molto alto da 400 a 700 ms. uscito lui, tornato tutto alla normalità
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15-11-2013, 17:12 | #947 | |
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Iscritto dal: Oct 2001
Città: Bolzano
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http://battlelog.battlefield.com/bf4...5670132611286/ che parla appunto di come i mezzi potrebbero essere più bilanciati. Post preso in visione da Gustav Halling della DICE, che in tutta risposta, nella patch ci ha messo l'ulteriore nerf del TV sull'eli
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15-11-2013, 17:25 | #948 |
Senior Member
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ah provo ad abbassare un pò l'OC vediamo se la situazione migliora, fatto sta che ho giocato con le stesse frequenze a titoli come crysis3 e bf3 che sono mooolto sensibili ad OC, e non ho avutpo mai nessun problema...provo e vi faccio sapere
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monitor HP 27F IPS 75hz, case NZXT S340, alimentatore Corsair TX650M 650watt, mobo ASUS TUF Z370-PLUS GAMING , processore i7-8700k@4.7ghz, dissipatore Noctua NH-U12S, RAM Corsair Vengeance LPX 16gb DDR4@3000mhz, scheda video Gigabyte GeForce RTX 2070 Super Gaming, SSD Samsung 850 evo 500gb |
15-11-2013, 17:32 | #949 |
Bannato
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15-11-2013, 17:59 | #950 | |
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Per esempio, la mia Titan puo' reggere 1200/7000 con 1.212v con molti giochi, ma in BF4 e Unigine Heaven 4.0 devo scendere a 1189 sulla GPU per restare stabile.
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Case: Lian Li PC7FW CPU: Intel Core i7 2600k @ 4.5Ghz - CPU Cooler: Noctua NH-DH14 - MB: Asus P8Z68-V Pro - RAM: 16GB (4x4GB) G.SKILL Ripjaws PC1600 CL8 - VGA: Asus GTX Titan + Accelero Hybrid - PSU: Corsair HX750 - SSD: 2x OCZ Vertex 4 256GB - HD: WD Caviar Black 1TB + 2x WD Caviar Black 640GB (Raid 1) + Crucial M4 64GB - LCD: Asus PA246Q - Mouse: Gigabyte M8000X - OS: Windows 8.1 Pro x64 |
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15-11-2013, 18:04 | #951 |
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In BF3 il sistema era lo stesso, eppure migliore: come mai?
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15-11-2013, 18:26 | #952 | |
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stiamo parlando delle riche da aggiungere une user.cfg?
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15-11-2013, 18:42 | #953 | |
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15-11-2013, 18:50 | #954 | |
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Iscritto dal: Oct 2007
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Forse la riscrittura del motore grafico e la gestione variata delle hit ha contribuito a mandare in vacca definitivamente un sistema già di per se instabile ......bho
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15-11-2013, 19:04 | #955 |
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Hai detto tu che entri nei server per dare fastidio ed io ti dico che dai molto fastidio e a fine partita la gente esce dal server. Se poi siete tutti in ts, tutti dallo stesso lato la partita diventa ingiocabile e ti diverti solo tu. i problemi del gioco stanno proprio nel non bilanciare durante il gioco i mezzi aerei. Non ne vedi di server da 64 pieni due volte con la stessa gente per il motivo di cui sopra. E non è certo il netcode il problema principale se da sempre battlefiel conquest si gioca solo for fun. I mezzi aerei , i genieri che riparano in volo i missili teleguidati andrebbero segati al volo al primo sbilanciamento aereo per riportare il gioco allo scopo ovvero far scontrare i giocatori .poichè il frowtbyte si occupa di altro, battlefield resta solo un gioco incompleto e sbilanciato.
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Era una notte che pioveva e che tirava un brutto vento... |
15-11-2013, 19:05 | #956 | |
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15-11-2013, 19:24 | #957 |
Bannato
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Ragazzi io solo l'oc alla cpu e non mi si è mai bloccato, l'unica cosa è che noto girando la visuale qualche scatto, è normale?
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15-11-2013, 19:46 | #958 |
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Ma x caso c'è un jet che gira moooooolto più stretto degli altri?
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15-11-2013, 19:52 | #959 |
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Con la nuova patch non mi è crashato più improvvisamente come prima. Giocato un paio d'ore, fino all'altro giorno nello stesso lasso di tempo ero crashato tipo 3 volte.
Mi si è impiantato durante il caricamento di un livello. Ancora problemi palesi al netcode, è evidente. Ultima mia morte: lancio una granata da dietro una staccionata, la VEDO oltrepassare tutto e andare dove avevo pensato. BOOM. Morto in azione dalla mia stessa bomba. Evidentemente benchè io la vedessi lanciata, il server no. Ultima modifica di nicacin : 15-11-2013 alle 19:55. |
15-11-2013, 19:53 | #960 |
Bannato
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quanto spazio nell'hd ci vuole per questo gioco?
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