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11-05-2017, 12:28 | #921 |
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Molte volte ci provo ma tatticamente non riesco mai a farle andare dove vorrei e per la maggior parte delle volte me le faccio esplodere sotto i piedi
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11-05-2017, 12:53 | #922 |
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Amo lanciar bombe negli accampamenti dei nemici
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11-05-2017, 13:06 | #923 | |
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Però al tempo stesso ho iniziato ad incontrare nemici tosti. Tipo non ricordo come si chiama, quella sorta di boblin altissimo...quelli poco fuori la zona del tutorial son facili, ma ne ho trovati alcuni in tutt'altra zona e sono tostissimi come resistenza e recuperano di brutto. Praticamente se vai solo di bombe non ce la fai perché recuperano più velocemente energia e sono anche molto più forti. Nella stessa zona ho trovato pure un nuovo tipo di arco boblin che fa decisamente più male, tanto che se ti beccano con quelle perdi tanta energia. Inviato dal mio Nexus 5 utilizzando Tapatalk
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11-05-2017, 13:12 | #924 |
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Eh già... ora come ore le bombe non mi servono quasi a nulla e manco sono andato chissa quanto avanti
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11-05-2017, 13:25 | #925 | |
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11-05-2017, 13:37 | #926 |
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Beh ci sono armi che se impugnate occupano le due mani quindi ho poco da fare con lo scudo
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11-05-2017, 14:00 | #927 |
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piano piano vedrete che prendendo confidenza con i comandi affinerete i combattimenti
Io a volte negli accampamenti nemici dove ci son le casse in metallo, con il kalamitron le sollevo e gliele lascio cadere addosso, una goduria Adoro sto gioco anche per le tattiche di combattimento che puoi adottare. Anche se ormai sono talmente forte che mi scaglio contro qualsiasi cosa torvi durante il cammino senza problemi, lynel compresi |
11-05-2017, 21:15 | #928 | |
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11-05-2017, 21:35 | #929 | |||
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Adesso sono riuscito a fare
Il bello di questo gioco è poter affrontare i nemici con varie strategie. Prima avevo un accampamento difeso da troppi mostri e senza albero o roccie nelle vicinanze allora mi sono lanciato dalla torre atterrando sull'albero su cui era fissato l'accampamento. Da li una bella bomba e la casse di dinamite hanno fatto il resto Tra l'altro ho notato che di notte nei boschi è più facile individuare funghi Come strategia adesso uso molto il teletrasporto verso la torre e da li osservo in giro per poi lanciarmi sull'area che voglio esplorare
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12-05-2017, 01:38 | #930 | ||
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Oddio durante la fuga col cavallo da alcuni boblin son finito per farlo cadere in acqua. : doh:
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13-05-2017, 10:33 | #931 | ||
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Allora ho giocato un pò stanotte e metto le prime impressioni:
Innanzitutto non ho riscontrato nel modo più assoluto nessun calo di framerate né in dock né portatile (dopo un pò l'ho tolta dal dock per timore della temperatura), è sempre andato fluidissimo sicuramente avranno risolto quel problema con un aggiornamento. La giocabilità è ottima, in generale il gameplay è soddisfacente e il modo in cui Link si muove nell'ambiente è molto ben calibrato, con molta libertà di movimento ma anche mantenendo una certa credibilità (non tipo TES in cui scali le montagne spammando saltini e non si vede differenza nel comportamento del pg rispetto a quando è in una strada). Riguardo all'ambientazione e all'aspetto estetico sicuramente ci sono alcune zone molto belle (di solito per me vale quanto segue: tanti alberi = zona bella, anche qui per ora è lo stesso) ma ribadisco che avrei preferito una direzione artistica diversa. Io Zelda semplicemente faccio un errore, dico "ora ho voglia di fantasy", guardo Zelda e salvo rari casi resto deluso. Non devo pensare così devo mettermi davanti a questo gioco come tale e basta senza aspettarmi quello che cerco in un fantasy se no resto deluso di sicuro. Non amo molto la scelta di rendere così caricaturali i nemici (per non parlare poi dei nemici più forti che ho visto in alcuni video che non saprei nemmeno come definirli... mi sembrano la versione plasticosa di certe cose viste in Child of Eden), ma il gioco è abbastanza divertente da non fare caso a questo in effetti, devo riconoscerlo. Però a inizio gioco (e lo sapevo già avevo visto un video) mi sembrava più una cosa di fantascienza... e anche molti (tutti direi) elementi dell'interfaccia sono troppo moderni, come posso calarmi nell'atmosfera fantasy.... ecco appunto, rifaccio lo stesso errore. La tavoletta Sheika? un tablet. Io volevo sfere di cristallo, pergamene antiche... vabbé. "Avvicinala al terminale" TERMINALE??????? appunto. Questo è Zelda e NON è un fantasy. Se non imparo a vederlo come tale non riuscirò mai a farmelo andare bene. Tutti gli elementi più simili a quelli che caratterizzano questa intro sono quelli esteticamente peggiori per me. Davvero orrendi (ci ricadono anche quei nemici "Child of Eden - plasticosi" a cui accennavo prima) e i goblin e le altre creature caricaturali al confronto sono quasi belli. Ma come ho detto è proprio anche un problema mio del mio punto di vista rispetto a un fantasy. Meno male che per i personaggi umani lo stile adottato è meno estremo. Anzi sia Link sia il vecchio li ho trovati molto belli in effetti. Le impressioni che mi da il mondo di gioco sono boh... da un lato sono molto buone, dall'altro avverto un rischio sputtanamento in agguato. Di sicuro per ora è molto MOLTO migliore che in Skyward sword, però non mi è piaciuto l'inizio troppo astratto/inverosimile, l'approccio più realistico alla parte iniziale è meglio per me. Mi piace quando all'inizio ti sembra una situazione normale, comune e poi tutto il soprannaturale e la fantasia vengono fuori in seguito, da un effetto più coinvolgente. Però se se lo giocano bene mi può andare bene anche così, speriamo, su questo mi riservo di giudicare più avanti. Per il vecchio probabilmente
Comunque spero vivamente che la Nintendo si decida a capire che ci vuole la giocabilità dopo il finale. Io questo gioco già ora non ho nessuna intenzione di finirlo, non me ne può fregare di meno, se ci fosse stata la giocabilità post ending lo avrei fatto invece molto volentieri per poter poi vedere come è il castello una volta liberato da Ganon. Così invece so già che ad arrivare la fine non ci guadagno nulla, non ho nessuno stimolo. Magari a un certo punto la faccio tanto per curiosità poi faccio finta di niente e ricarico il salvataggio precedente. Non è la cosa più eccitante del mondo quando si è costretti a fare così. Riguardo alle differenze coi vecchi Zelda, penso che Nintendo avesse sì bisogno di un open world come questo, però secondo me sarebbe stato meglio mantenere Zelda più simile alla tradizione (più avventura, più lineare, più piccolo magari ma proprio per questo più denso di contenuti) e creare una nuova ip apposta, con caratteristiche più spinte (come ho detto giocabilità post ending, personalizzazione totale del personaggio, personalizzazione magari anche di altre cose - tipo non solo costruirsi una casa ma poterla creare secondo il proprio gusto).. Fare così Zelda finisce o che perdi completamente quello che era Zelda oppure che resta un ibrido che non potrà spingere al massimo le caratteristiche peculiari dei due diversi generi. E poi gli open world e la personalizzazione oggigiorno vanno molto di moda quindi mantenere più tradizionale Zelda sarebbe stato un modo per offrire qualcosa di diverso e più esclusivo rispetto agli altri (ma avrebbero anche dovuto sviluppare due giochi diversi, Zelda tradizionale + il nuovo open world, quindi capisco che forse non era fattibile come cosa, né potevano rischiare di fare adesso l'open world e rimandare troppo in là Zelda) PS: riguardo al taglio degli alberi: come funziona la cosa? posso tagliarli senza pensieri che poi ricrescono vero? Ci mettono molto a ricresce o respawnano all'improvviso poco dopo essere stati tagliati?
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Ultima modifica di Davide9 : 13-05-2017 alle 10:39. |
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13-05-2017, 12:09 | #932 |
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Scusa ma come fai a giungere a delle conclusioni e dire che non lo finirai dopo qualche ora di gioco?
Tra l'altro considerando i milioni di cose da fare ed i 120 sacrari..a voja se ci sta dà giocare..prima e dopo. In più espanderanno tutto tramite dlc..col secondo che includerà anche una nuova storia. Inviato dal mio Nexus 5 utilizzando Tapatalk
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13-05-2017, 13:38 | #933 |
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Ma infatti. Dopo 130 ore di gioco VORRAI finirlo perché per quanto magnifico è pur sempre un game.
Ma che problemi avete 😂 |
13-05-2017, 13:40 | #934 |
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ATTENZIONE: non ho detto che non lo GIOCO, ho detto che non ho nessun interesse a SCONFIGGERE IL BOSS FINALE (anzi la mancanza di gioco dopo il finale è addirittura un deterrente), sono due cose molto diverse. Sto a 400 ore con Skyrim e non sono mai andato oltre l'inizio.
comunque, ho appena sbloccato Kraft work!!!!!!! Kraft work Bellissimo peccato solo che non funziona sui nemici (sul golem che ho incontrato ora almeno non funziona)
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13-05-2017, 13:53 | #935 |
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posso dire una cosa da nintendaro di vecchia data (gameboy 1989) ?
dopo una settimana di gioco, ho riposto zelda...troppo dispersivo, saranno ormai i ritmi della vita (lavoro, famiglia, altri hobby) che non mi permettono di giocare piu' di 1-2 ore al giorno, ma non riesco a farmelo piacere, pur se e' un bellissimo gioco. Dannata mania di open world
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|Je hais vos idées, mais je me ferai tuer pour que vous ayez le droit de les exprimer. *PettyFan* |
13-05-2017, 14:02 | #936 | |
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Quote:
EDIT: d'altra parte, proprio perché un open world lo gestisci come vuoi credo che una avventura tradizionale con una storia che segue un andamento lineare, più enigmi eccetera sarebbe molto meno godibile nella situazione che dici e dei ritmi di vita più stretti. Qua non hai bisogno di ricordare nulla, non hai bisogno di mantenere la continuità tra una giocata e l'altra, richiede molto meno impegno da questo punto di vista perché lo gestisci come vuoi. Se sei abilissimo puoi pure correre dritto da Ganon e farlo fuori in rete c'è il video di uno che l'ha fatto. In questo modo è sicuramente molto molto più difficile ma anche molto meno impegnativo di uno Zelda tradizionale (a patto di farcela)
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Ultima modifica di Davide9 : 13-05-2017 alle 14:09. |
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13-05-2017, 17:03 | #937 |
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Comunque devo dire che nel complesso sono rimasto sorpreso in positivo per adesso, il gioco mi piace più di quanto mi aspettassi, e in effetti anche las grafica giocando di persona è più bella di come mi era parso tranne come già citato gli elementi legati alla civiltà Sheika dal feeling troppo sci fi quelli li trovo orridi ogni volta che li vedo. Sono pero rimasto iper ultra mega stra deluso da una cosa che non mi aspettavo: la colonna sonora!!!!! Due note ogni tanto qua e la di un pianoforte non è una colonna sonora, non è niente! Capisco che in un gioco moderno e open world è un argomento delicato perché un uso massiccio di musiche può appesantire troppo il gioco, ma potevano sforzarsi di più per cercare di rendere la musica più presente evitando questo problema. Il gioco in sé mi piace ma la musica mi manca. Anche in Mario Kart 8 la parte relativa alle musiche è un pò più debole di quel che speravo in effetti (ci sono ovviamente, ma mi aspettavo di meglio e spesso sono troppo "affogate" nei rumori ambientali)... spero sia solo un caso e non sia indice che alla Nintendo stanno trascurando questo aspetto ultimamente
PS: scusate il doppio post volevo fare modifica invece ho fatto quota per sbaglio
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13-05-2017, 17:10 | #938 |
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Comunque i cali non ci sono più con le varie patch, al D1 c'erano...
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13-05-2017, 17:25 | #939 |
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Mi è arrivata la guida versione collector... mamma mia che bella, dettagliata e molto curata.
Una qualità che ben si adatta ad un gioco come questo... Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk Pro
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VENDO: Creative Sound Blaster AE-7 - clikka! | Mouse Razer Deathadder V2- clikka! | Tastiera Razer Blackwidow Chroma Stealth- clikka! | |
13-05-2017, 20:20 | #940 | |||
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Bellissima è come hanno riadattato quella del lon lon ranch di OOT.
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