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20-11-2016, 17:12 | #3081 | |
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Xbox One X - Playstation 4 PRO SSD - Playstation VR - Nintendo Switch 13700k Amd 6950XT Conquer Cougar- LG 34gn850 Ryzen 3600X- AMD Nitro+ SE 5700XT-16gb ram thermaltake g3 MacBook Pro 15 late 2013 i7 2.0 ghz - 8gb ram - 256 gb -iPhone 12 pro max |
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20-11-2016, 17:13 | #3082 | |
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CPU e GPU di vecchia concezione ? anche la 360 non era x86 eppure microsoft si è impegnata sulla one a portare i giochi in qualche modo
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20-11-2016, 19:00 | #3083 | |
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20-11-2016, 19:35 | #3084 |
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cioè quando si leggeva che ci avrebbero messo dentro un cell la gente nn ci poteva pensare, sono pazzi... pazzi cpu che stava nei supercomputer dell'epoca, la gpu poi era la + performante o giù di lì, vabbè chiuso ot per me, non c'è tanto da discutere stavolta
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20-11-2016, 20:02 | #3085 | |
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20-11-2016, 21:24 | #3086 |
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Ragazzi, un parere vostro: ero dell'idea di prendere la PS4 pro, principalmente perchè essendo più potente mi garantisce un frame rate a 60fps stabile. Ma apprendo dalle recensioni che in realtà è il contrario: la ps4 pro con la faccenda dell'upsampling e downscaling alla fine fa meno della slim.
Quindi con un TV full HD (no 4K, no HDR) avrei framerate più stabili con la PS4 slim piuttosto che con la pro? Vado per la slim allora? Che mi consigliate?
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FX 8350 on Asus Crosshair IV,Noctua NH-C14, 16GB DDR3 Corsair CL9@1600, Sapphire 390x Nitro 8GB, SSD Samsung Evo 1TB, HDD Caviar Black 1TB x2 & Seagate Barracuda 7200.12 1TB, Asus Essence STX II 7.1, powered by Enermax Modu87+ 900W in a CoolerMaster Cosmos S! OS=Win10 pro 64bit |
20-11-2016, 21:28 | #3087 |
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L'ideale per me sarebbe aspettare, e vedere se si tratta solo di una console acerba, e che quindi camminerà molto più spedita nelle prossime settimane/mesi.
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20-11-2016, 21:38 | #3088 | |
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20-11-2016, 21:42 | #3089 |
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Voglio dire una cosa differente, no emulazione, ma proprio come succede per i PC , ossia giocare a qualche vecchio gioco possibilmente a 60fps, con una console nuova, questo per tutti i giochi vecchi,visto che sono tutti X86
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20-11-2016, 21:45 | #3090 |
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Uno può aspettare oppure comprare subito, la differenza è che se aspetti ti perdi le esclusive temporali e poi esce la scorpio ed allora secondo me, se Sony non fa uscire la ps5, hai perso queste esclusive per sempre
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20-11-2016, 21:48 | #3091 |
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Io penso proprio di no!!! La logica vuole che se una console garantisce un avvicinamento al mondo PC ( stiamo parlando di 4K) mentre prima la differenza di risoluzione era proprio a sfavore delle console, adesso sembra che PC e console siano più vicine, so benissimo che emulare non vuole dire 4K effettivi, ma in questo caso il risultato è molto buono e non si sente la mancanza dei 4K nativi
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20-11-2016, 21:51 | #3092 | |
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20-11-2016, 22:04 | #3093 |
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A parte che dovresti chiederti a cosa serve questo...
Puoi fare tutti i ragionamenti che vuoi tra 4K e compagnia.. ma dire che "non abbiamo visto niente di che con PS3" è una grande boiata, sia a livello puramente tecnico che ancora di più come peso dei giochi a livello di gameplay, artistico ecc. La cosa che fa piu' ridere poi è che parli della 4 come una console ridicola, ma la Pro è la stessa cosa ma pompata!! (e pure male ad oggi) Cioè quindi domani se Sony ti tira fuori un server da gioco da 10k tu ti esalti per i caricamenti?
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20-11-2016, 22:07 | #3094 | ||
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Detto questo, se giochi 2-3 titoli l'anno per te il PC non ha mai avuto senso, non è una cosa che nasce adesso con la Pro. E ovviamente ti lasciamo assolutamente giocare con la tua TV 4K e la Pro, ci mancherebbe.
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20-11-2016, 22:25 | #3095 |
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Non scherziamo, ragazzi, la ps3 è stata una delle console più innovative mai uscite, con una estrema longevità, capace di sfornare gioconi a fine ciclo di vita, con un hw superiore all'epoca, con un lettore BD che surclassava gli altri, con una serie di esclusive che erano straordinarie ( alcune si son perse, ohimè ) in confronto la pro è un brodino, manco il lettore uhd sony ci ha messo, il 4k è comuque farlocco, senza nulla togliere alla qualità della pro, però se la confrontiamo alla ps3 quando uscì manco gli lega le scarpe.
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20-11-2016, 22:54 | #3096 |
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Come spesso accade,andiamo tutti a giudicare una console dai meri numeri snocciolati, quando invece il successo o meno di una piattaforma è tutto merito dei software. 3DS è una bicicletta senza ruote in confronto alla PSVita, però vende come il pane grazie ai giochi che ha in catalogo mentre sappiamo tutti la triste fine della Vita.
Nei post precedenti, se ci fate caso, PS3 viene ricordata per giochi come TLoU, Uncharted, Heavy Rain, Assassin's Creed 2, Red Dead Redemption e altri, non per gli 0.22 TFlops massimi che poteva tirare fuori o per i 256 MB di RAM. Per ora PS4 mi rimarrà in memoria per Uncharted 4, MGS V, Destiny e Rise Of Tomb Raider e quindi mi ritengo soddisfatto di averla presa. Riguardo alla Pro ho deciso di dare fiducia non a Sony, ma ai vari sviluppatori, in attesa di FF XV, God Of War 4, GT Sport e Horizon Zero Dawn. Spero che questi titoli mi faranno pensare in futuro "cavoli, son contento di aver avuto la Pro". Diamo quindi tempo al tempo, giudicare a due settimane dall'uscita è precoce. Sono state fatte delle scelte nella progettazione di questa generazione intermedia, in special modo per il contenimento dei costi (il loro scopo è il profitto, mica la beneficienza). Poi subentrano altri fattori, come lo smaltimento del calore prodotto, i consumi e le dimensioni oltre che alla compatibilità con il parco software già presente sul mercato. Anche su PC un tempo avere un quadcore invece che un dualcore a pari frequenza garantiva un aumento marginale delle prestazioni a causa di scarsa ottimizzazione, lo stesso valeva per Il mutigpu, con driver acerbi o che peggioravano da una versione all'altra. Queste cose sono sempre successe. Nulla mi vieta poi, in caso la Pro si rivelasse un fuoco di paglia, di passare alla concorrenza... lo feci già con X360 dopo due volte che mi fece RROD passando a PS3, sono sempre in tempo a passare a Scorpio (tanto ho anche la One, qualche gioco me lo porto dietro)
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Steam: Johnny Ego - PSN: JohnnyEgo_84 - Xbox Live: Johnny 3go Attualmente possiedo: Commodore 64, NES, SNES, N64, Gamecube, Wii, Wii U, Switch, Gameboy, Gameboy Color, GB Advance, GB Advance SP, DS, DSi, 3DS, New 2DS XL, Mega Drive, Mega Drive II, Master System, Saturn, Dreamcast, Xbox, Xbox 360, Xbox One, PS1, PS2, PS2 Slim, PS3 Fat, PS3 Slim, PS3 Ultraslim, PS4, PS4 Pro, PS5, PSP, PSP Go, PSVita Fat, PSVita Slim... Still keep goin' W LA FIBRA |
21-11-2016, 07:23 | #3097 | |
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Microsoft con la one, ha fatto lo stesso sbaglio di Sony, mettere un hardware meno performante ma con più innovazione, due uscite HDMI, camera inclusa nella confezione e prezzo leggermente più alto, risultato console poco acquistata. |
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21-11-2016, 08:07 | #3098 |
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Microsoft non ha fatto errori, ha fatto una scelta, il risultato di questa scelta è stata una console che si ha venduto di meno di Sony, ma ha venduto eccome, e continua ancora a vendere con numeri molto soddisfacenti. Il problema di Microsoft (ma anche di Sony) è sempre quello, la mancanza di esclusive potenti, ma Microsoft per esempio sta risolvendo eliminando il problema alla radice dato che ormai le esclusive non ci saranno più, il mondo PC e il mondo console avranno giochi sulla stessa piattaforma.
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21-11-2016, 08:12 | #3099 | |
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Non è che se X ha venduto 10 milioni di pezzi e Y ne ha venduti 9, ai fini budgettari cambia qualcosa. Purtroppo il concetto di esclusiva andrà sempre di più a scomparire, del resto l'esempio Nintendo è davanti a tutti, l'unica console con giochi realmente esclusivi se la sono cagata in 4. Lasciando stare il perchè e per come, il mercato giudica questo.
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21-11-2016, 08:15 | #3100 |
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Ma i salvataggi dalla ps4 alla Pro me li ritroverei?mi interessano quelli di The Last of us ed uncharted 4.
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