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23-03-2009, 19:37 | #201 |
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23-03-2009, 19:59 | #202 |
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Fanteria troppo rompi c***o che si nasconde da tutte le parti = solo più partite con carri e veicoli in multy!
Come rovinare un gioco! |
24-03-2009, 11:25 | #203 | |
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altrimenti i tuoi carri durano niente..... è il bello di questo gioco,altrimenti resta su CHO
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i5-6600K (Skylake) Quad-Core 3.5 GHz-Gigabyte Z170X Gaming M5 -Trident G.Skill Z 16 GB (2 x 8 GB) DDR4 3000 MHz CL15-Kit-Nvidia GTX Titan X-So Win 10 64bit |
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24-03-2009, 17:09 | #204 |
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24-03-2009, 18:37 | #205 |
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qualcuno mi sa dare una mano? guardate qua, dettagli tutti al minimo risoluzione 1024 X 768 no filtri config in firma:
e nel momento dello screen sto anche guardando un punto poco "caldo"... potrebbe essere la fisica il problema? non so che fare....
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CPU: AMD FX-8350 4.0Ghz RAM: CORSAIR VENGEANCE 1866MHZ 8GB (2X4GB) GPU: Gigabyte GTX 980 G1 Gaming 4 GB ALI:XFX Pro Series 650W Core Edition Bronze 80PLUS OS: Windows 8.1 Pro 64-bit HD:SAMSUNG HD103SJ 1TB MB: GIGABYTE GA-990XA-UD3 MONITOR: Philips 272G5DYEB 27" G-Sync Gaming Monitor/Oculus Rift DK2 |
24-03-2009, 19:55 | #206 |
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25-03-2009, 09:40 | #207 |
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25-03-2009, 09:55 | #208 |
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25-03-2009, 10:07 | #209 |
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Ha capito perfettamente, invece, e questo è il bello del gioco; partiamo dal presupposto che mow non è uno strategico in senso classico del termine, ma un simulatore di guerra. I carri di coh facevano ridere in quanto a gittata dei cannoni, troppo corta. In MOW, invece, la gittata è realistica, ma per sparare lontano devono vedere, altrimenti gli obiettivi come li trovi?
E allora ecco l'utilizzo di fanteria, di cecchini, di ufficiali etc etc, che ti danno gli obiettivi. In guerra, un carro lasciato solo era in balia dei nemici. In Coh questo non succede, in Mow, invece si. |
25-03-2009, 10:11 | #210 |
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Probabilmente...
ho capito che ti lamentavi della possibilità della fanteria di decidere le sorti di una battaglia,e che preferivi titoli come cho,dove i mezzi più pesanti fanno da padroni e non sono realistici. se non è cosi mi scuso
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25-03-2009, 12:00 | #211 | |
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Ultima modifica di bart noel : 25-03-2009 alle 12:03. |
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25-03-2009, 12:04 | #212 | |
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Certo che se guardiamo questo video di TOV mi viene da ridere, un Tiger lasciato da solo che fa strage di tutto...bah... http://pc.ign.com/dor/objects/142747...nkassault.html |
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25-03-2009, 12:07 | #213 |
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il problema penso sia la fisica e la ia da gestire. Potresti rallentare il gioco premendo il tasto backspace cosi vai meglio a gestire la microgestione e in più guadagni qualche fps
Ultima modifica di bart noel : 25-03-2009 alle 12:12. |
25-03-2009, 13:26 | #214 | |
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Quote:
veramente delle ottime raccolte.. grazie per la segnalazione del sito! Ultima modifica di thinred : 25-03-2009 alle 13:29. |
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25-03-2009, 14:02 | #215 | ||
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Quote:
Le gittate sono in scala. Non sono VISIVAMENTE gittate chilometriche, ma è tutto in scala. La penetrazione di un cannone generalmente non veniva misurata sui 10 metri (se guardate le specifiche tecniche dei carri nel multiplayer le vedete), ma quella distanza "10" di mow è come se fossero 100m, "30" son 500 e così via. Quote:
La fanteria è fondamentale. Poi ti consiglio di giocare solo zone di scontro. La modalità combattimento è orenda. In zone di scontro senza fanteria non vai da nessuna parte. |
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25-03-2009, 14:59 | #216 |
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ma il carico della fisica in questo caso viene gestito dalla gpu o dalla cpu? o da entrambi?
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25-03-2009, 16:06 | #217 |
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Solo gpu,controlla se hai abilitato l'apposita funzione sul pannello Nvidia
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25-03-2009, 16:16 | #218 |
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[quote=thinred;26832922]Io davo ragione a voi! volevo dire che le partite online sono solo più carri contro carri o veicoli! e non mi piace!
Bè che non ti piaccia,non posso certo contestarlo,però ti consiglierei di provarlo in gruppo con qualche amico,io gioco in TS con alcuni amici del clan,e ti posso assicurare che è tutta un'altra cosa,chi preferisce i carri,chi la fanteria,chi preferisce mettersi in difesa e tenere i punti ecc. ecc.,è molto più versatile di quello che può sembrare a prima vista. ciao
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25-03-2009, 16:38 | #219 |
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Mah veramente se giocate con modalità zone di scontro la fanteria è assolutamente fondamentale.
Giocare solo di veicoli è impossibile. No fanteria no party. |
25-03-2009, 17:23 | #220 | |
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Ultima modifica di bart noel : 25-03-2009 alle 17:30. |
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