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25-12-2013, 17:16 | #1001 | |
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i5-10600k @4.8GHz + Hyper 412S | Gigabyte Z490M | Corsair Vengeance LPX 16GB @3466Mhz| RTX 3060 Palit Dual 12GB | AOC 24G2AE 144Hz G-Sync Compatible | NVMe Samsung 980 500GB + Crucial MX500 500GB + WD Blu 1TB | be quiet! System Power 9 500W CM |Thermaltake S100 TG | Xonar DGX | |
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25-12-2013, 17:31 | #1002 | |
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Fractal Design Torrent, Seasonic Focus GX 850W ATX 3.0, MSI MPG B650 Tomahawk, AMD Ryzen 7800X3D (Noctua NH-D15S), Corsair Vengeance 32Gb 6000Mhz C30, Samsung NVMe M.2 970 Evo Plus 1Tb, NVidia RTX 4080 Super Founder's Edition, DELL AW3423DWF OLED 34" Ultrawide, HP Reverb G2, Meta Quest 3, HyperX Orbit S, Logitech G502 Hero, Corsair K70 RGB PRO |
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25-12-2013, 18:05 | #1003 |
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La musica di sottofondo è perfetta
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25-12-2013, 18:42 | #1004 | ||
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io ho trovato un bug alla fine quando
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25-12-2013, 19:20 | #1005 |
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25-12-2013, 19:27 | #1006 |
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Sono a Nassau e sto completando la parte di quest secondarie e la raccolta di tesori, frammenti di animus ecc. ma ho un problema con quest'ultimi...ne ho raccolti 12 su 13 ma sulla mappa non ce ne sono indicati altri, anche rimuovendo tutte le icone non riesco a trovarlo...può essere un bug?
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25-12-2013, 20:19 | #1007 | |
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Non penso.. Io proprio un ora fa ho fatto piazza pulita proprio li... Inviato da iPhone5 usando Tapatalk Pro
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25-12-2013, 20:19 | #1008 | |
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Stefano |
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25-12-2013, 20:51 | #1009 |
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No ho fatto tutto, infatti nella scheda riassuntiva della città mi manca solo il frammento dell'animus e un contratto di omicidio. Le sincronizzazioni sono completate
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25-12-2013, 21:57 | #1010 |
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25-12-2013, 23:02 | #1011 | ||
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ragazzi ma che tasti bisogna premere per usare i nemici come scudo umano?
PS
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26-12-2013, 07:43 | #1012 |
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SPACE, ma è attivo solo quando sei sotto tiro
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26-12-2013, 07:49 | #1013 | |
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Non sono stati segnalati bug in merito alla mancata segnalazione di tesori/mappe/frammenti di animus/etc. E avendo trovato personalmente tutto il trovabile, ti garantisco che si trovano. Salvo per le mappe dei tesori sepolti, tre delle quali si ottengono solo attraverso le spedizioni della flotta kenway (in un mio post ho già indicato quali specifiche missioni danno come ricompensa le mappe).
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26-12-2013, 10:19 | #1014 | |
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26-12-2013, 10:33 | #1015 |
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Sì ripeto, io ho trovato tutto senza problemi e ti dico pure che per 80% del gioco, ho giocato senza interfaccia (quindi senza minimappa), proprio per avere un filo di sfida in più sulle ricerche e sui nemici.
Ho comunque trovato tutto senza troppi sbattimenti, anzi quasi tutto è abbastanza evidente o raggiungibile. Giusto in un paio di location avevo proprio perso di vista alcune cosette. In caso, sul web si trovano tantissimi walkthrough per ogni cosa, non solo via mappa, ma anche video, come quello che ti linko che è proprio sui frammenti dell'animus a Nassau: http://youtu.be/4bocEgEZjVQ Spero ti possa essere utile
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26-12-2013, 10:53 | #1016 | ||
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thanks comunque...finito che dire, bel gioco, gli darei 8, l'ambientazione è troppo splendida, così come la caratterizzazione dei personaggi per dargli meno, per non parlare dell'oceano, delle battaglie e delle missioni subacquee .... anche se, narrativamente mi ha un po' deluso. Non è tanto la storia in se, che anzi ho trovato interessante e ho seguito con curiosità fino all'ultimo, quanto il fatto che le sequenze come già detto non sono a mio avviso ben legate e sembra che manchino elementi che permettano di comprendere appieno il tutto. Si da' per scontato che certe cose le si sappia, e in un certo senso Edward le sa già , ma noi che guardiamo qui e la' come spettatori dei suoi ricordi no, l'esperienza è frammentaria e i co-protagonisti vanno avanti per i fatti loro senza che noi ne si segua le vicende in modo diretto. Anche il database dei personaggi a volte mi ha mandato un po in confusione, perchè alcune date ed eventi non corrispondono a quanto vissuto in game, non so se è una cosa voluta o meno. Inoltre Tatch imho soffre della sindrome di vaas (a quanto pare ubisoft non si smentisce mai ), personaggio dal potenziale enorme ma forse non sfruttato a dovere. Ad ogni modo gran bel gioco, era parecchio che un titolo non mi prendeva tanto, e mi ha incuriosito in merito agli altri capitoli della serie visto che AC4 è il primo che ho giocato Ah dimenticavo, grooooossa delusione in merito a una certa cosuccia:
anche se: http://www.youtube.com/watch?v=I1C3Uv2TKV0 ma non mi basta, e poi io me la sono perso...
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26-12-2013, 11:28 | #1017 | ||
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Tempo fa, in un'intervista, Darby McDevitt in cui parla, tra le varie cose, appunto di una sequenza come quella che avresti voluto vedere, ma che poi venne scartata successivamente in fase di produzione
PS: il vero Edward Teach/Barbanera era effettivamente qualcosa di molto simile a quanto mostrato in AC, sebbene più squilibrato... (il parallelo con Vaas calza a pennello, te lo garantisco). Effettivamente anche storicamente è più l'hype si è creato attorno a lui (e che lui stesso ai tempi ha creato) che ciò che ha fatto veramente, del resto è rimasto in attività pochissimo. Ciò che abbiamo noi oggi su Edward Teach è più dato dal cinema che dalla storia
Ci sono pirati (e più spesso corsari) che hanno fatto imprese ben più leggendarie di Barbanera che alla fine era solo uno che ha saputo hai tempi pubblicizzare bene la sua immagine.
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26-12-2013, 12:55 | #1018 |
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non mi sei di alcuna consolazione, anzi
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26-12-2013, 13:16 | #1019 | ||||
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Lo so, il motivo in se, da quello che posso ricordare, riguardava il fatto che è stato deciso a priori che la serie:
Probabile che il vero motivo fossero: 1) i costi (sarebbe comunque una sequenza a cui dedicare un certo tempo, non la fai in quattro e quattr'otto); 2) parecchia gente che avrebbe rotto le scatole perché è un elemento fortemente sfruttato (sia lato cinematografico e ludico, mi viene da pensare a Risen 2, volendo anche a The Witcher 2) soprattutto dopo la pubblicazione di Pirati dei Caraibi (serie che personalmente ritengo che abbia portato più danni che benefici, in senso generale). Comunque sia, anche in alcune missioni secondarie di ACIII si veniva a contatto con elementi della tradizione letteraria/cinematografica (non l'hai giocato e quindi non ti spoilero quali), ma per tutti veniva comunque fornita una risposta semplice e "terrena". Un'altra delle parti tagliate dalla trama di AC4...
Come si può intuire, tu puoi scrivere una sceneggiatura, ma comunque non hai la parola finale su quanto verrà poi inserito o meno. C'è parecchia gente dietro il lore della saga, alcuni hanno peso decisionale maggiore rispetto ad altri. Personalmente trovo comunque che il lavoro fatto da Darby non sia affatto male soprattutto per i temi trattati (anche dal DLC), così come pure per le ricerche fatte, rimane comunque una frammentazione generale che in parte è proprio data da ciò che ho detto sopra. Purtroppo ormai nella serie AC molte delle lacune/incongruenze vengono sistemate dall'universo espanso che gli è stato creato attorno (romanzi e contenuti di ACInitiates) piuttosto che dai giochi stessi.
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26-12-2013, 13:51 | #1020 | |||
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comunque credo che la sequenza sarebbe piaciuta eccome, non credo che il pubblico generalista cui oramai ogni gioco strizza l'occhiolono, fra semplificazioni del gameplay e difficoltà al ribasso, si sarebbe lagnato
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