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21-09-2013, 20:57 | #41 |
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Mi sa che sono arrivato tardi vero? Non e' piu' in offerta scommetto
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21-09-2013, 20:59 | #42 | |
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http://www.gog.com/game/outcast |
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17-02-2014, 08:42 | #43 |
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L'ho già riportata in prima, ma siccome è sfuggita ai più, faccio un piccolo update al thread:
Breve intervista a Franck Sauer parlando di Daoka (nuovo studio fondato dopo l'acquisizione dei diritti di cui abbiamo parlato sopra) sono saltate fuori alcune informazioni legate al "nuovo Progetto Outcast". L'articolo in questione è apparso sul sito tedesco gamona.de (qui il link tradotto in inglese): Daoka working on the PC classic Outcast porting
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03-03-2014, 19:09 | #44 | ||
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News
Nuova intervista a Sauer: Outcast Reboot HD su gameblog.fr
In poche parole apriranno (tra 10/15 giorni circa) una campagna su Kickstarter per il remake HD di Outcast e se tutto andrà bene ne seguirà poi Outcast II Ma andando con ordine, ecco le cose salienti: - verrà mantenuto il doppiaggio originale e la colonna sonora; - vogliono mantenere il più possibile indipendenza in modo da avere maggiore libertà possibile; - le terre di Adelpha saranno rifatti con un maggior dettaglio, mantenendo al contempo il concept originale, quindi verrà mantenuta la struttura sandbox/open world del titolo originale; - le daoka saranno ancora il modo principale per spostasi, quindi come nel titolo originale le si useranno per spostarsi tra le differenti terre del pianeta; - non si tratterà di una semplice riproposizione con texture HD e poligoni del titolo originale; - vi sono poi una serie di contenuti aggiuntivi che verranno rivelati in seguito alla campagna kickstarter. Concludo con queste parole: Quote:
Quote:
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03-03-2014, 19:54 | #45 |
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04-03-2014, 15:08 | #46 |
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Esistono 10 tipi di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono |
04-04-2014, 07:41 | #47 | |
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NEWS
Ragazzi, news fresca fresca da Daoka Studios...
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04-04-2014, 09:20 | #48 |
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se prevedono l'italiano gli do una marea di dollari
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04-04-2014, 09:30 | #49 |
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Lo fanno in sardo
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04-04-2014, 09:31 | #50 |
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Per il momento non è noto nulla degli obiettivi o altro, sicuramente l'italiano sottotitolato c'è, in quanto c'è l'intenzione di sfruttare il materiale originale laddove possibile (nel sonoro e nella musica, si parlava anche della necessità di registrare ovviamente nuove tracce, sia vocali che musicali).
Personalmente, sentire cutter parlare una voce diversa da quella di David Gasman mi farebbe sentire alquanto spaesato. Io sono cresciuto ascoltando quella voce. In ogni caso, da lunedì inizierò ad aggiornare la main (e so già che sarà un lavoraccio ), se nel frattempo non ci saranno ulteriori news.
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04-04-2014, 12:41 | #51 |
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hype pazzesco!
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04-04-2014, 18:53 | #52 |
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non vorrei sembrare profano ma Planet Explores si avvicina molto come tipologia di gioco per ingannare l'attesa non è malaccio
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07-04-2014, 14:04 | #53 |
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In trepidante attesa dell'annuncio di oggi (ricordo alle 5PM su Kickstarter partirà la campagna per il Reboot HD di Outcast) ho colto l'occasione per risistemare entrambi i thread.
Buona lettura
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07-04-2014, 17:00 | #54 |
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alle 5 PM ora nostra?
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07-04-2014, 17:07 | #55 |
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Sì, è su, sto modificando la home con i dettagli.
Mi ci vuole un po'.
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07-04-2014, 17:17 | #56 |
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parla di altre lingue ma mi pare che non le specifichi...vedo bene?
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07-04-2014, 17:42 | #57 | |||
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Quote:
In quell'occasione saranno quindi necessari nuovi dialoghi (solo in inglese) che verranno sottotitolati nelle altre lingue. Per quanto riguarda il resto, dovrebbero sfruttare audio/sottotitoli originali, salvo raggiungimento dei goal 1.35M e 1.7M, in tal caso sono previste anche nuove tracce audio, sempre ad opera di Lennie Moore Però, nella FAQ, riportano anche: Quote:
Quote:
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07-04-2014, 17:57 | #58 | |
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quasi quasi mi metto a spammare una delle mie (inconcludenti) campagne |
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07-04-2014, 18:11 | #59 |
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Beh, in questo caso specifico c'è solo da sperare che si raggiunga un buon goal
Nelle ultime immagini del video viene mostrato qualcosina, a me basta e avanza
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07-04-2014, 18:42 | #60 |
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Uhm, secondo me prenderebbero più soldi se avessero già fatto una qualche demo pre-alpha, giusto per mostrare come sarà il gioco finito. I kickstarter con le sole concept art e idee tendono ad essere meno gettonati.
E poi Outcast è un gioco cult, non una roba tipo Syndicate o Wasteland, che avrebbero ricevuto soldi in ogni caso.
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