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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
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Old 26-01-2015, 06:57   #201
ulukaii
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Update Versione 1.1.3.18756

Nuovo update, ecco il changelog:
Quote:
Version 1.1.3.18756

This update fixed a major issue related to vsync management. The native fullscreen mode is now working as expected (should be more performant than any windowed modes).

From that version, to achieve the best performance and quality we recommend to select "native" fullscreen mode and enabling the vsync. You should have a noticeable performance gain toward the "windowless fullscreen mode".
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Old 06-02-2015, 13:49   #202
ulukaii
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Update Version 1.1.4.18786

Nuovo mini-fix, versione 1.1.4.18786:
Quote:
This update fixes several crashes and stability issues (most of them needed to be fixed before enabling achievements, which are coming very soon

Changelog:
- Fixed: potential end game crashs
- Fixed: shadow buffer overrun may cause crash and instability on some - resolution settings
- Fixed: potential crash when exiting dialog prematurely
- Fixed: potential crash while exiting game
- Fixed: end combat crash
- New: SteamCloud enabled for the savegames
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Old 06-02-2015, 13:53   #203
F5F9
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ma perché ho l'edizione GOG, perché!
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Old 07-02-2015, 06:58   #204
ulukaii
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Quote:
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ma perché ho l'edizione GOG, perché!
Se per questo, di update ne sono uscite altre due poco dopo che ho postato e, questa mattina avviando Steam me ne ha scaricata una terza.

Sono sempre piccoli fix di qualche MB

Ora stanno sistemando, tra le altre cose, anche gli achievements Steam che non sono ancora sbloccabili.
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Old 07-02-2015, 08:19   #205
29Leonardo
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Quote:
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ma perché ho l'edizione GOG, perché!
speriamo si diano una mossa con galaxy, ci sono diversi motivi per comprare da gog fin quando si tratta di giochi vecchi che ormai non vengono piu patchati ma per quelli nuovi lascia a desiderare in quanto a comodità degli update.

Aspetto che fixino gli achievement ( una marcia in piu' per la rigiocabilità dato che già giocai con l'orginale boxato) e poi mi compro l'edizione steam
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Old 10-02-2015, 07:50   #206
ulukaii
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Hot Fix Version 1.1.4.18788

Piccolo fix, per sistemare un bug presente nell'ultima patch .18786:
Quote:
This hot-update fixes a crash occuring when changing world /using Daoka.
Sorry for this little Zort which came up with update 18786!
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Old 03-03-2015, 17:06   #207
Lollauser
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Piccolo fix, per sistemare un bug presente nell'ultima patch .18786:
Vedo che adesso si trova un installer, più una patch e un hotfix..gli update vengono adesso pubblicati come patch incrementali?
__________________
Ho compravenduto con: Iceman69, fernando59, Thunder01, Kupò, Al3xG, battalion75, Shank87, Jianlucah, Frixi, Marodark, fatantony, amon.akira
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Old 03-03-2015, 17:25   #208
ulukaii
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Vedo che adesso si trova un installer, più una patch e un hotfix..gli update vengono adesso pubblicati come patch incrementali?
Parli della versione GOG? Perché le varie news che ho riportato finora sono riferite alle patch Steam. Spesso quelle su GOG vengono accorpate e quindi non sempre corrispondono come codice.

Comunque sì, su GOG in questo momento c'è installer a cui va poi applicata la patch e come ultimo l'hotfix.
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Old 04-03-2015, 15:05   #209
Lollauser
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Parli della versione GOG? Perché le varie news che ho riportato finora sono riferite alle patch Steam. Spesso quelle su GOG vengono accorpate e quindi non sempre corrispondono come codice.

Comunque sì, su GOG in questo momento c'è installer a cui va poi applicata la patch e come ultimo l'hotfix.
Si scusa, parlavo di GOG, se mantenessero l'andazzo di pubblicare patch incrementali, retro compatibili, potrei finalmente iniziare a giocarmelo
__________________
Ho compravenduto con: Iceman69, fernando59, Thunder01, Kupò, Al3xG, battalion75, Shank87, Jianlucah, Frixi, Marodark, fatantony, amon.akira
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Old 04-03-2015, 15:36   #210
ulukaii
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Originariamente inviato da Lollauser Guarda i messaggi
Si scusa, parlavo di GOG, se mantenessero l'andazzo di pubblicare patch incrementali, retro compatibili, potrei finalmente iniziare a giocarmelo
La versione 1.1 di Outcast (quella che è stata ripubblicata anche su steam) è "nuova" e verrà costantemente mantenuta aggiornata attraverso la distribuzione di patch incrementali. Non possono fare diversamente, in quanto finché non verrà pubblicato questo benedetto client Galaxy, questo è l'unico modo per mantenere aggiornati i titoli su GOG.

La versione vecchia (quella disponibile fino all'anno scorso) su GOG è stata spostata tra i bonus e quella non riceverà alcun aggiornamento.

Io dalla pubblicazione della 1.1 me lo sono ripreso anche su Steam e lo sto giocando solo lì proprio per la comodità di averlo aggiornato costantemente in automatico. Tra l'altro usando pure save vecchi fatti con la versione GOG e non ho mai avuto problemi con tutte le patch pubblicate finora (e su Steam le patch le buttano fuori a raffica).
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Old 06-03-2015, 20:13   #211
ulukaii
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Patch version 1.1.5.18870

Nuova patch (47MB):
Quote:
Dear Adelphians,

We're proud to announce this major update of Outcast 1.1 featuring a boost of performance and nice improvements such as: unlocked resolution, unconstrained camera, extended visibility range, reduced poping and artefacts, new camera and fog settings as part of many other fixes in term of gameplay and stability.

I hope you'll enjoy these improvements and take this opportunity to thank you all for your awesome feedback and your kind recommendations .

Changelog Version 1.1.5.18870

Graphics Enhancements:
- new: unlock camera constraint in 1st person and 3rd person
- new: unlock resolution limitations
- new: support 21:9 resolution
- new: extend the visibility range, reduce distant view poping artefacts
- new: properly tweak the fog to comply with the mood of the original game
- new: extend the skyes according the new camera range
- new: extend the NPC visibility and activity range (together with the new camera settings and the extended view, this should let you discover some unseen aspect of the AI)
- new: tweak the 3rd person camera settings to provide a new strategic view point
- new: add the ability to pause the dialog to read the subtitle (by keeping pressed the main button)

Performance boost:
To compensate the unlocking of the resolution, the camera freedom and the extended visibility range, we had to focus on various optimisations which results in a noticeable performance boost specially on multithreaded machine.
- new: multithreaded fog and water post-process
- new: multithreaded polygon rendering
- new: rewritting rasterizer to take advantage of SSE technology instead of MMX and making it thread independent
- new: improved thread affinity and dispatch

Gameplay fixes:
- fixed: potential stuck in dialog (ie with zeo or zagrad)
- fixed: transmission of the 4th mon could fail
- fixed: minimap scaling was not resolution independent
- fixed: can't use E character in savegame name

Graphics fixes:
- fixed: sometimes background disappeared on specific camera angles (mainly in 1920x1080)
- fixed: highly reduce visibility popping
- fixed: remove artifacts related to zbuffer precision (ie visible on Cutter helmet in 1920x1080)

Crash fixes:
- fixed: potential crash while changing world
- fixed: potential crash while rendering shadows in 1920x1080
- fixed: potential crash when leaving the Okaar map
- fixed: steamCloud issue: the name of the savegame was discard by SteamServer since the file was empty
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Old 12-03-2015, 18:51   #212
ulukaii
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Patch 1.1.5.18872

Nuova patch:
Quote:
Outcast 1.1 has been updated to version 1.1.5.18872, this quick patch includes the following fixes to version 1.1.5:

- an issue with the brain manager allowing to finish the game without finding all the mons,
- a performance drop and a potential crash in Okaar and Shamazaar,
- a graphics issue when switching the weapon level in 1st person using the FT 74X (flame thrower),
- a missing audio message when the advisor is locating HAWK MK8 ammo,
- some missing quest reward items (mainly the remote detonators such as THNDR-STP33 and CLAPR-T).
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Old 12-03-2015, 19:36   #213
F5F9
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questo vuol dire due cose:
- avevano buttato fuori una versione pre alpha
- sono molto coscienziosi e onesti
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Old 13-03-2015, 06:41   #214
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Quote:
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questo vuol dire due cose:
- avevano buttato fuori una versione pre alpha
- sono molto coscienziosi e onesti
Guarda che non si tratta di questo, semplicemente Outcast 1.1 è un progetto in sviluppo per riadattare Outcast ai sistemi moderni. Con questo non si intende "farlo funzionare", in quanto già funzionava anche prima, ma appunto rendere il codice funzionale alle nuove tecnologie, soprattutto lato CPU, in quanto il rendering è software (esempio solo con la penultima patch hanno riscritto parte del codice per utilizzare le SSE).
In aggiunta, correggono bug e migliorano le funzionalità (esempio la gestione della camera).
Ovviamente mettere mano a codice vecchio implica anche l'introduzione di nuovi problemi e imprevisti, da cui le tante patch rilasciate.

E continueranno ad aggiornarlo.

PS: Comunque ancora tanto di cappello, in quanto i salvataggi sono finora sempre stati retro-compatibili, non solo fra le varie patch, ma anche con la versione originale.
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Old 13-03-2015, 07:44   #215
F5F9
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Quote:
Comunque ancora tanto di cappello
su questo non ci piove
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Old 15-03-2015, 20:01   #216
ulukaii
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Patch Version 1.1.5.18875

Nuovo update:
Quote:
Version 1.1.5.18875

Further gameplay and stability fixes:
fixed: potential crash in end game sequences
fixed: potential crash and performance drop in Talanzaar (related to water cart)
fixed: remove the ability to open the sunkun temple door without egar
fixed: collision issues with Cutter (can now be overcomed by jumping)
fixed: some ammo boxes were not reachable in Talanzaar

Note: We should release the achievements within 2 weeks hopefully, we're sorry for the delay but there were mandatoty tasks to do before, and fixing known crashes and gameplays issues are top priority. We would like to also add difficulty level while releasing the achievements.
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Old 15-03-2015, 20:25   #217
F5F9
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ma una patch con i sub in ita del filmato iniziale proprio non la faranno mai?
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Old 21-03-2015, 10:24   #218
ulukaii
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Achievement Steam, aggiunti da tempo, ma al momento ancora non sbloccabili, saranno attivati per la fine di marzo:
Quote:
Dear Adelphians,

For those who are waiting for the achievements, we are pleased to confirm that they will be available by the end of next week (28th March). We still need few days to finalize, review and validate all of them.

Thanks for your patience and your support!
Se avete intenzione di iniziare o ricominciare il titolo, aspettate ancora qualche giorno
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Old 22-03-2015, 08:00   #219
Maverick1987
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Confermo un capolavoro (anche se non son mai riuscito a concluderlo perchè non ho mai trovato il mon del mondo con la foresta (okaar se non ricordo male)
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Case: NZXT s340 Elite Bianco CPU: Ryzen7 1700, AIO Kraken x62 Scheda madre: Asus ROG Strix X370-F Gaming Ram: G.Skill TridentZ RGB DDR4-3200C14 2x8GB SSD: Samsung 960 EVO 500 GB HD: Seagate Barracuda 2 TB GPU: Sapphire Radeon RX560 4 GB Pulse OS: Windows 10 Pro 64 bit Monitor: BenQ EW3270U 3840 x 2160
Laptop: Xiaomi Mi Notebook Air 12.5" Silver Televisore: Samsung QE65Q82RATXZT Cell: Apple Iphone X 64 GB Action Camera: Go Pro Hero 6
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Old 05-04-2015, 16:18   #220
ulukaii
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News

Outcast 1.1 achievements now available!
Quote:
Dear Adelphians,

We are pleased to announce that the "so waited" achievements for Outcast 1.1 are now available. You just need to get the last update (version 1.1.6 or higher) to be able to start unlocking them.
In aggiunta:
Quote:
This version also includes further optimisations improvements and few fixes (see release notes below).

+150 achievements, some are tied to the story others not.
The game comes with over 150 achievements. The achievements that are related to the original game's quest have been hidden to avoid spoiling too much about the plot of the game (for new players). They appear as squared icons with a color code associated to the different regions of Adelpha. The other achievements, whic unrelated to the story, are generally visible and identified by a green rounded icon.

Resetting achievements.
You have the ability to reset the achievements stored on the Steam server from the main menu of the game. It might be helpful if you want to restart from scratch.

Checking your quest/subquest progress
Most achievements actually reflect the completion of the current loaded game until they are fully unlocked (ex: percent of completion of the main quests and side quests). It can be also helpful to compare the different completion when reloading previous savegames.

Progress notification rate.
From the launcher, you can reduce the rate of notification of progress if you think you get too much notified. It can also be removed completly, in this case you will be notified only when a given achievement is completed.

Recovering achievements from previous saved game
The game attempt by default to recover the quest's achievements already completed in a previous savegame. However, for some reasons, there are very few achievements which cannot be recovered "a posteriori" from previous savegame which could lead with some frustration. Thus, we highly suggest to start from a new game instead of relying of an old savegames (and btw it will be more rewarding than just seeing poping the achievements while reloading an anterior savegame ^^)

Disabling achievements.
The achievements are enabled by default, but you of course can disable them completly from the launcher tab settings->Steam.
Questo è il changelog dell'utima patch (4MB circa):
Quote:
Release note of version 1.1.6.18955:
- stats and achievement support
- further optimisation on the brain manager
- improve consistency of the the quest manager
- fix EVD XRay mode which was broken in version 1.1.5
- fix potential crash while interacting with the twon-ha
- fix potential rendering crashes
- fix issue while reloading a savegame saved with another language selected
- fix marshes boat light platform issue
- add an option to swap A and X buttons (as requested)

We hope you'll enjoy this new update and we thanks you all for the tremendous feedback you're giving us day to day.

May the Yods be happy!

Ultima modifica di ulukaii : 05-04-2015 alle 16:24.
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