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Appian: non solo low code. La missione è l’ottimizzazione dei processi con l'IA
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Old 18-12-2017, 22:27   #3581
arcofreccia
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Ho installato metal gear solid su un pc che ha la voodoo 3.

Ma con mia sorpresa ho letto che non è compatibile con il gioco.

Il videogioco è uscito nel 2000, ero convinto che fosse compatibile con la v3

Sembra sia solo compatibile con la v2
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Old 20-12-2017, 07:04   #3582
predator87
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Seriamente? Non c’è modo di avviarlo?
Era uno dei giochi che avevo voglia di riprendere anch’io con la V3 2000

Con la 5500 dovrebbe avviarsi, no?
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Old 20-12-2017, 08:30   #3583
sanford
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E' passato troppo tempo e MGS non era uno dei miei giochi preferiti, probabilmente si riesce a farlo partire con il 3D Analyze
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Old 20-12-2017, 08:32   #3584
arcofreccia
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Seriamente? Non c’è modo di avviarlo?
Era uno dei giochi che avevo voglia di riprendere anch’io con la V3 2000

Con la 5500 dovrebbe avviarsi, no?
Si avvia senza problemi, ma nelle impostazioni purtroppo non prende il settaggio della scheda video.

Mi si avvia con l'impostazione "Software" e non "3dfx voodoo 3"

E' assurdo, un gioco del 2000 che non è compatibile con una vga del 1998

Ho dei dubbi che possa avviarsi con la 5500, se non va neanche con la v3....

prova, tentar non nuoce!

Sennò si deve provare con la v2 che da quello che ho letto è pienamente compatibile! fammi sapere
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Old 20-12-2017, 08:55   #3585
sanford
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A me sembrava di averci giocato, quantomeno con la demo...prova a spulciare nelle vecchie discussioni del forum italiano e inglese, magari trovi il modo per farlo partire. Quasi sicuramente richiede TnL e quindi il 3D Analyze è indispensabile
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Old 20-12-2017, 09:12   #3586
arcofreccia
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A me sembrava di averci giocato, quantomeno con la demo...prova a spulciare nelle vecchie discussioni del forum italiano e inglese, magari trovi il modo per farlo partire. Quasi sicuramente richiede TnL e quindi il 3D Analyze è indispensabile
Intanto mi installo il 3D Analyze allora

Ma una volta installato come procedo? Il programma riconosce la v3 e avvio il gioco? Non ricordo scusami
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Old 20-12-2017, 09:37   #3587
predator87
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A me sembrava di averci giocato, quantomeno con la demo...prova a spulciare nelle vecchie discussioni del forum italiano e inglese, magari trovi il modo per farlo partire. Quasi sicuramente richiede TnL e quindi il 3D Analyze è indispensabile
Esatto, anche a me sembrava di averlo fatto girare, ma essendo passati almeno 15 anni dall’ultima volta, non ricordo proprio su che voodoo fosse
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Old 20-12-2017, 09:55   #3588
sanford
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Ma una volta installato come procedo?
Devi indicare al programma l'eseguibile del gioco che vuoi far partire e spuntare un po' di caselle, in genere software tnl e hardware tnl lo fanno partire, poi con le altre caselle puoi emulare effetti che mancano in hardware alla Voodoo...ovviamente è tutto a carico della cpu, quindi più potente è, meglio è...cerca su google qualche guida a 3D Analyze, poi vedrai che alla fine i settaggi che ti servono son sempre quelli, con poche varianti
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Old 21-12-2017, 18:34   #3589
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Qualcuno ha provato legacy of kain defiance su V5?
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Old 01-01-2018, 09:16   #3590
predator87
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Buon anno a tutti gli appassionati 3dfx! Che il 2018 ci porti tanti nuovi driver
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Old 01-01-2018, 10:30   #3591
sanford
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Per i driver la vedo dura, però quelli che ci sono vanno benissimo per il retrogaming fino al 2003/2004...giusto una riscrittura del codice in assembler potrebbe essere un meraviglioso regalo agli appassionati ma è un lavoro troppo pesante, sopratutto se fatto gratis...anyway, buon anno
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Old 05-01-2018, 17:05   #3592
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Su winXp con che driver vi siete trovati meglio?
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Old 05-01-2018, 17:49   #3593
sanford
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Io ho usato perlopiù gli Amigamerlin e gli SFFT con i 3DFX tools per un discorso affettivo, ma adesso anche gli SFFT hanno i loro propri tools, ma non li ho mai provati...diciamo che se hai bisogno di maggiore compatibilità, magari per testare giochi del periodo 2003/2005 e oltre sono meglio gli SFFT, altrimenti vanno bene anche gli Amigamerlin
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Old 06-01-2018, 07:50   #3594
predator87
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Andrò di sfft allora, terminati i test con i giochi più recenti passerò anch’io agli amigamerlin, non posso far a meno del classico 3dfx tools
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Old 10-01-2018, 14:18   #3595
predator87
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Ringraziamenti a sanford per questa meraviglia appena arrivata:





Per quanto riguarda i driver sono andato di Amigamerlin 3.11 basati su non ricordo quale versione di sfft..



Ed intanto qualche test con Half Life2:
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Old 10-01-2018, 14:23   #3596
sanford
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Non so gli altri ma io vedo solo quadratini non cliccabili...forse dipende dal sito di hosting?

Rettifico, sono cliccabili a parte l'ultimo, forse devi usare i link per forum, con anteprima ridotta...in quanto agli Amigamerlin sono una cosa a parte, gli SFFT sono venuti dopo
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Ultima modifica di sanford : 10-01-2018 alle 14:25.
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Old 10-01-2018, 14:34   #3597
predator87
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No, l'ultima immagine l'ho messa proprio senza anteprima, è con risoluzione 640x480 perciò ho pensato non valesse la pena comprimerla.

Per quanto riguarda gli amigamerlin qui ho trovato nella sezione XP appunto questa release con questa dicitura:

"AmigaMerlin's Driver, V3.1-R11
based on SFFT Alpha29, improved DirectX 9 compatibility
and increased overall performance"
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Old 10-01-2018, 14:42   #3598
sanford
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La memoria mi ha fatto difetto, ero convinto fossero ancora diversi...comunque considerando che gli ultimi SFFT sono gli 1.9 con tools proprietari installabili a parte (quindi volendo puoi usare i 3dfx tools originali) credo siano abbastanza diversi ma ammetto di non aver fatto molte comparative all'epoca
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Old 10-01-2018, 15:54   #3599
predator87
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Comunque, avendo provato negli anni vari release driver ufficiali e non, posso dire che con questa versione già a prima vista il miglioramento prestazionale è evidente; son stati fatti passi da gigante negli anni!
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Old 19-01-2018, 10:03   #3600
predator87
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a cosa serve quel connettore che c'è sulle 5500? me lo son sempre chiesto ma non ho mai indagato..
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