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Old 08-11-2012, 17:46   #221
sertopica
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Copertina di Game Informer... 3 protagonisti.

Quote:
The long wait is over at last. With the December issue, Grand Theft Auto V fans can pore over every detail we could get about Rockstar Games' highly anticipated sequel. Over the course of 18 pages (our biggest cover story yet!), we introduce the three main protagonists, discuss the groundbreaking way you use them, and explore the reimagined Los Santos – the biggest open world Rockstar has created to date. The massive feature also divulges and dissects many more aspects of the game fans won't want to miss.
Da Game Informer: http://www.gameinformer.com/b/news/a...ft-auto-v.aspx
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Old 08-11-2012, 18:49   #222
Susanoo78
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dovrebbero essere tutti e tre giocabili. quindi non ci sarà un solo protagonista.

ma è ancora tutto da confermare anche se probabilmente sarà così
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Old 08-11-2012, 19:30   #223
Giant Lizard
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ma non dovrebbe uscire lo speciale di Game Informer a breve?
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Old 08-11-2012, 19:38   #224
sertopica
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Sì, dovrebbe uscire in queste ore se ho ben capito...

EDIT: è uscito.
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Old 08-11-2012, 19:41   #225
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Sì, dovrebbe uscire in queste ore se ho ben capito...

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Old 08-11-2012, 19:44   #226
sertopica
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Old 08-11-2012, 20:11   #227
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"Los Santos is bigger than RDR, GTA IV and San Andreas combined."

You can explore underwater sections of the city.

http://gtavaction.wordpress.com/
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Ultima modifica di sertopica : 08-11-2012 alle 20:15.
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Old 08-11-2012, 20:14   #228
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ma per ora non dice niente


[edit] ah eccolo grazie
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Old 08-11-2012, 20:15   #229
sertopica
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Old 08-11-2012, 20:18   #230
Maiden26
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Guarda sopra.
vado di fretta e non posso leggere, ma intanto GRAZIE

sbavo già solo a vedere le immagini
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Old 08-11-2012, 20:25   #231
sertopica
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E vedrai leggendo l'articolo...

Prego.
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Old 08-11-2012, 23:40   #232
Giant Lizard
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riassuntino da parte di Multi:

Quote:
Come anticipato già da qualche giorno, oggi è la data d'uscita del nuovo numero della celebre rivista cartacea Game Informer, che contiene al suo interno un esteso speciale su Grand Theft Auto V.

Le informazioni derivano da un evento tenutosi a New York a cui Multiplayer.it ha partecipato in esclusiva, come unico sito videoludico italiano presente. Per questioni di accordi sull'embargo, il nostro speciale, contenente tutte le informazioni raccolte a New York dagli inviati, verrà pubblicato il 12 novembre in mattinata, dunque intanto andiamo con le informazioni tratte da Game Informer ma per poter leggere un coverage ancora più completo sulle pagine di Multiplayer.it raccomandiamo caldamente di segnarvi la data di lunedì prossimo e farvi trovare puntuali sul sito.

Ecco dunque quanto emerso finora sul prossimo blockbuster Rockstar. Cominciamo dalla copertina ufficiale della rivista, visibile qua sotto: il disegno presenta tre personaggi affiancati, cosa che fa pensare alla possibilità di utilizzare tre diversi protagonisti all'interno della storia. Altre informazioni in arrivo, questa news verrà aggiornata con quanto emerge in queste ore da Game Informer.
Confermata la presenza di tre protagonisti diversi, che agiranno all'interno del più grande ambiente di gioco open world mai creato da Rockstar.

I tre personaggi sono Michael, Trevor e Franklin. Dunque non c'è nessun Albert De Silva, cosa che smentisce il rumor sul protagonista ex-gangster, anche se alcune caratteristiche possono essere trovare nel primo dei tre personaggi. Michael è un ex-rapinatore di banche, ritiratosi a fare la bella vita tranquilla, sotto il programma di protezione testimoni del FIB. E' un uomo di mezza età sposato e con due figli, ma la vita familiare non fa per lui e ha bisogno di tornare in azione. Trevor è stato compagno di Michael in alcune rapine e in generale non si è staccato dal crimine più di tanto. Ex-pilota militare tossicodipendente, è una testa calda che può scoppiare da un momento all'altro in preda alle proprie inclinazioni. Franklin, infine, è il più giovane dei tre, un truffatore rampante che opera nell'ambito della vendita di auto di lusso a persone che non possono permettersele, il suo destino si incrocerà ad un certo punto con quello degli altri due personaggi.

Tanti i veicoli confermati per il gioco, con i quali esplorare Los Santos e dintorni: varie tipologie di biciclette (dalla BMX alla mountain bike), auto, camion, elicotteri, aerei, moto, ATV e moto d'acqua. Il sistema di guida appare migliorato, con un comportamento più convincente in particolare della auto sulla strada. Anche le fasi sparatutto sembrano alquanto evolute rispetto al quarto capitolo, dal sistema di puntamento alla risposta dei comandi il gioco sembra profondamente ristrutturato su questo frangente.

Sulle dimensioni del mondo esplorabile, l'art director Aaron Garbut ha affermato: "se si guarda gli spazi interni ed esterni, Los Santos è più grande delle aree di Red Dead Redemption, San Andreas e Grand Theft Auto IV messe insieme. Si tratta di una mappa che comprende spiagge, coste, vigneti, campagne, aree selvagge, la zona di Mt. Chiliad completamente esplorabile, la regione di Salton Sea, una base militare e ovviamente la zona suburbana e il centro cittadino di Los Santos. A quanto pare, è anche possibile esplorare l'ambiente subacqueo e grande importanza è data allo spazio anche in verticale, con diversi piani esplorabili in altezza.

Tante attività si aggiungono agli standard imposti dalla serie, legate alle particolari caratteristiche dei personaggi. Ci sono dunque gli episodi di vita familiare di Michael, i folli amici di Franklin o la possibilità di pilotare aerei di Trevor nel deserto. Questo consente una varietà di situazioni e di missioni diverse inedita finora in GTA. Oltre alle fonti di intrattenimento da interno già viste anche in GTA IV, nel nuovo capitolo ci saranno molte attività da esterno come sport estremi, golf, tennis e addirittura yoga. Molte attività alternative d'altra parte dipenderanno da amici e personaggi comprimari, che hanno una certa importanza.

E' presente nel gioco anche un nuovo sistema di gestione economica che non è ancora stato annunciato: semplicemente, si tratterà di nuovi modi di investire e gestire il denaro accumulato con introduzioni dal sapore strategico-gestionale nel gameplay. Tornano in GTA V gli incontri occasionali del capitolo precedente: anche qui sarà possibile imbattersi in personaggi che hanno qualcosa di più da offrire rispetto ai semplici passanti e possono innescare missioni. Allo stesso modo, ci sono missioni dinamiche che possono essere intraprese o tralasciate dal giocatore, a seconda anche della curiosità che questo dimostra nei confronti dell'ambiente circostante. Ancora nessun dettaglio sul multiplayer, che verrà rivelato in seguito.

La presenza di tre protagonisti è alla base di un nuovo sistema implementato da Rockstar in GTA V che consente di saltare in ogni momento da un personaggio all'altro in tempo reale. Questo consente di eliminare tempi morti e di avere un visione corale dell'azione. Ad esempio, durante una rapina è possibile passare da un personaggio all'altro vedendo l'azione dalle diverse prospettive e interpretando i vari ruoli: da chi tenta di aprire la cassaforte a chi sta di guardia, per fare un esempio.

Infine, nell'estesa intervista all'art director di Rockstar North Aaron Garbut, è possibile notare quanta cura è stata messa nella realizzazione dell'ambientazione, che è poi il punto iniziale e fondamentale a partire dal quale è stato costruito il gioco. Los Santos è ovviamente una reinterpretazione di Los Angeles e i dintorni sono la California del sud, un'area geografica che è caratterizza da grande varietà e da netti contrasti di atmosfere, luci e scenografie. Garbut si è dimostrato particolarmente soddisfatto del risultato ottenuto nel cercare di ricreare queste varietà caratteristiche di Los Angeles e dei suoi dintorni all'interno del gioco, in una riproduzione fedele non solo della conformazione fisica degli ambienti ma anche delle atmosfere e dello spirito della città.

Ricordiamo ancora una volta che lo speciale su Grand Theft Auto V, in esclusiva per quanto riguarda i siti italiani di videogiochi, uscirà su Multiplayer.it lunedì 12 novembre 2012.
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Giant Lizard: PC gamer, retrogamer, appassionato di "finire i giochi al 100%".
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Old 08-11-2012, 23:40   #233
Giant Lizard
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altre info da gamesblog:

Quote:
GTA V evolve praticamente ogni singola meccanica vista nei capitoli precedenti e offre l’area di gioco più vasta che si sia mai vista nella serie.
Los Santos è “più grande dell’intero mondo di Red Dead Redemption, di San Andreas e di GTA IV messi insieme” (!!!!!!!!)
Nuova tecnologia che “cambia radicalmente il modo in cui i giocatori controllano il gioco
I tre protagonisti si chiamano Michael, Trevor e Franklin
Michael è un ex svaligiatore di banche poco più che quarantenne, ora ritirato dall’attività. Vive nel lusso dopo aver stretto un patto con l’FBI, entrando nel programma di protezione testimoni. Odia sua moglie che è solita spendere troppi soldi, e lei odia lui. Non capisce bene i suoi due figli teenager Tracy e Jimmy, e viene costretto a tornare nel mondo della criminalità quando i suoi soldi stanno per finire
Trevor è un criminale poco più che 40enne, drogato e governato dai suoi desideri e dai suoi istinti. Violento e isterico, è incline a scatti di violenza. Ex pilota militare, rapinava banche insieme a Michael ed è sempre pronto a commettere reati. Viene descritto come un vero e proprio maniaco
Franklin, 25 enne giocatore d’azzardo molto ambizioso, lavora per una marca di automobili di lusso che vende vetture a chi non se le può permettere, e quando questi non possono pagare lui si incarica di riscuotere i debiti in maniere poco ortodosse. Si imbatte in Michael per caso
Continua (A LUNGO) dopo la pausa.
Un menu veloce può essere richiamato per cambiare protagonista attivo. La telecamera si allontana velocemente in stile Google Earth e zooma sul nuovo personaggio selezionato.
Trevor abita a Blaine County, una regione desertica e spoglia piena di biker, drogati di metanfetamina e altra gente ai confini della società
I personaggi possono insultare i passanti, che reagiscono in maniera diversa in base al contesto e alla zona geografica. In un quartiere delinquenziale, naturalmente, ci sarà una più alta percentuale di rischio reazione violenta
Nella dimostrazione data dagli sviluppatore, un personaggio versava una striscia di benzina dal serbatoio di un veicolo fino a qualche metro distante, lanciava una accendino nella scia appena creata e la fiamma viaggiava fino all’auto, facendola esplodere
Le attività sulla spiaggia includono una palestra in riva al mare
I negozi Ammu-Nation torneranno
Ogni personaggio ha la sua distinta personalità e le sue precise abilità che lo differenziano dagli altri
I tre personaggi si occupano dei propri affari quando non controllati direttamente dal giocatore, quindi una volta selezionati potrebbero essere impegnati in attività divertenti e curiose
Ogni personaggio ha il suo personale “arco” di trama
Ci saranno complicate missioni rapina, piuttosto lunghe e impegnative da completare. Le rapine saranno un tema centrale del gioco
Rockstar ci tiene a specificare che in base ai personaggi selezionati le missioni subiranno dei cambiamenti. Ad esempio, Franklin non è mai a suo agio insieme a Trevor
I tre protagonisti cambiano vestiti e con un rampino si buttano giù lungo il fianco di un grattacielo. Il giocatore prende il controllo di Michael, con meccaniche molto simili a quanto visto in Rainbow Six Vegas
La colonna sonora si adatta in base al tasso d’azione
Durante gli interrogatori di eventuali ostaggi il giocatore può selezionare quale personaggio controllare. Il risultato dell’interrogatorio cambierà in base alla personalità del protagonista selezionato
È stata mostrata una missione dove si può alternare fra Michael, che usa armi da fuoco a medio raggio, e Franklin, che ha un fucile da cecchino. Alternare i due personaggi è molto fluido, e la telecamera si adatta velocemente
Durante un inseguimento il giocatore può cambiare tra Trevor (pilota dell’elicottero), Franknlin (cecchino) o Michael (fucile d’assalto)
Rockstar ha riutilizzato trucchetti cinematici visti inMax Payne 3
Rockstar crede che GTA V sia il gioco con la più forte trama che abbia mai creato
Molte delle meccaniche di gioco sono state riprogrammate da zero
Le auto stanno meglio su strada, e hanno meno l’effetto “nave”. Rockstar dice che ora danno più la sensazione di un gioco di guida
Le sparatorie sono migliorate in modo esponenziale
Anche il combattimento corpo a corpo è migliore, e Rockstar lo definisce “veramente divertente e valido”
Sam Houser e il capo artista Aaron Garbut hanno voluto ricreare la Los Angeles che non erano riusciti a ricreare con San Andreas
Si è scelta una città enorme invece di tre più piccole come in San Andreas allo scopo di ricreare la miglior riproduzione possibile
Il fondo dell’oceano è dettagliato e puà essere esplorato
Inseriti tantissimi mini-giochi e attività secondarie, come il poker
Ogni personaggio avrà i suoi hobby
Non ci sarà un avanzamento del personaggio in stile RPG, ogni personaggio ha già le sue abilità specifiche
Non ci sarà guadagno e perdita di peso nei personaggi
Da TV e schermi del gioco verranno trasmessi molti cartoon e altri programmi di intrattenimento
Fra le attività all’aperto rivelate troviamo yoga, triathlon, Jet Skiing, bungie jumping, tennis, e un mini-gioco completo di golf con 18 buche
Non ci saranno i rapporti sentimentali visti negli scorsi episodi
Ogni protagonista avrà la sua cerchia di amici con la quale interagirà
Lamar è un amico di Franklin’, brava persona ma folle. Molto divertente
Jimmy è un amico di Michael, il classico ventenne strafatto di fumo, con un rapporto conflittuale con il padre
Ron: il migliore amico di Trevor, paranoico e teorico cospirazionista. Vive in un camper
Amanda: moglie di Michael, lo odia e lo tratta male. Hanno bisogno di stare insieme ma al tempo stesso non si possono vedere
Alcuni personaggi da GTAIV e Episodes from Liberty City potrebberi ricomparire, ma non quelli principali come Niko, e nemmeno nessuno dei protagonisti dei GTA su PS2.
CJ e Tommy Vercetti vengono menzionati in modo quasi “mitologico” ma non compaiono
Non ci saranno le case di proprietà acquistabili con un sistema di gestione dei soldi
Torna il telefono cellulare, ma non si riceveranno chiamate di continuo, bensì sarà usato per altre attività
Incontri casuali con i cittadini saranno molto frequenti
Il sistema di missioni dinamiche è molto simile a quello di RDR
A differenza di episodi passati non ci saranno grossi nomi dell’industria dello spettacolo a donare la voce ai protagonisti
Il Multiplayer sarà rivelato da Rockstar nei prossimi mesi
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Old 09-11-2012, 00:04   #234
Susanoo78
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qualcosa sui 3 personaggi

Michael

Nome: Michael
Occupazione: In pensione
Età: Sulla quarantina
Luogo: Rockford Hills

Storia: Un ex-rapinatore di banche professionista, Michael si è ritirato nel lusso dopo aver stretto un amorevole accordo con la FIB.
Attualmente nel programma di protezione testimoni, potrebbe sembrare che viva una vita idilliaca, ma odia sua moglie Amanda (il cui sentimento è reciproco e per questo spende tutti i suoi soldi) e non capisce i suoi due figli adolescenti (Tracy e Jimmy). Essendo a corto di soldi ed avendo una vita domestica che lo porta ad impazzire, Michael necessita di tornare nel giro.

Aspetto: potrebbe sembrare più vecchio di quello che è, ma con un aspetto molto curato, vestiti eleganti, ed una grande casa, Michael non sembra essere fuori posto nell’alta società.

Pensiero di Houser: “Quando abbiamo cominciato con Michael, l’idea era quella di un uomo di mezza età che avesse avuto successo in passato e che potesse essere capace di farsi risucchiare nel giro.
Di tutte le storie che abbiamo ascoltato su rapinatori di banche, ladri ed assassini in questi anni, questa era una storia - così come avevamo pensato con GTA IV e Niko come un immigrato - che avrebbe portato una ventata di aria fresca.”

Trevor

Nome: Trevor
Occupazione: Carriera criminale
Età: Sulla quarantina
Luogo: Blaine County

Storia: un frequente utilizzatore di droga governato dai propri desideri ed incline a sfoghi violenti e furia distruttiva, Trevor è la proverbiale mina vagante.
Un ex-pilota militare, era solito eseguire qualche colpo in banca con Michael in passato. Non c’è bisogno di torcergli il braccio per convincerlo a partecipare ad una rapina.

Apparenza: calvo e spettinato, gli anni non sono stati clementi con Trevor.
Veste di frequente una semplice maglietta bianca ed ha un tatuaggio con scritto “Tagliare qui” con una una linea tratteggiata attorno ad suo collo.

Pensiero di Houser: “Trevor si è palesato a noi praticamente dal nulla come la personificazione di un’altra faccia della criminalità - della libertà, e del poter fare quello che si vuole. Se Michael volesse significare l’idea di una qualche versione controllo del crimine - o una sorta di criminale borghese che cerca di tirare dritto per poi venire risucchiato - chi non lo farebbe? Che dire del suo opposto? Che dire di chi direbbe soltanto: ‘fanc**o’ in ogni momento, è implacabile, non vuole smettere di drogarsi, non vuole smettere di divertirsi, non vuole sentirsi dire ‘no’ da chiunque, e gode completamente nel caos?”

Franklin

Nome: Franklin
Occupazione: Liquidatore fallimentare
Età: Intorno ai 25 anni
Luogo: Los Santos Sud

Storia: Un giovane ed ambizioso imbroglione, Franklin attualmente lavora per una lussuosa concessionaria armena dove chi vende le macchine le commercia a chi non può permettersele.
Quando gli acquirenti falliscono, Franklin interpreta il ruolo dello spietato liquidatore fallimentare.
Franklin incappa in Michael mentre è in cerca di una “spinta”.

Apparenza: in forma ed alla moda, Franklin è il giovane capace del gruppo.

Pensiero di Houser: “Franklin incarnava l’idea di questo imbroglione da strada in un mondo moderno dove i giorni di gloria - se ci sono mai stati giorni di gloria per le gang da strada - sono trascorsi da un po’. Quando alcune delle illusioni di questa vita sono state infrante, cosa faresti dopo che hai vissuto in quello stesso mondo?
E’ sembrato un personaggio interessante; un ragazzo intorno ai venticinque anni che vuole avanzare ma non sa bene come ed è ostacolato da alcuni dei suoi più pericolosi ed idioti amici.”
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Old 09-11-2012, 08:25   #235
Andre106
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Old 09-11-2012, 08:38   #236
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Roba da lasciare a bocca aperta!

http://www.gta-series.com/it/website/homepage.html

ma mi chiedo, come fanno a far girare tutta sta roba su hardware vecchio di 7 anni? e soprattutto, cosa faranno con le nuove console...
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Old 09-11-2012, 09:05   #237
Necroticism
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ma mi chiedo, come fanno a far girare tutta sta roba su hardware vecchio di 7 anni?
Come nel 4: vaselina spalmata ovunque sullo schermo.
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"While the Baroque rules of chess could only have been created by humans, the rules of go are so elegant, organic, and rigorously logical that if intelligent life forms exist elsewhere in the universe, they almost certainly play go."
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Old 09-11-2012, 09:21   #238
sertopica
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Old 09-11-2012, 12:49   #239
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Mah non credo sto giro, negli screenshot che girano e che sono sicuramente in game si vede un buon dettaglio negli sfondi e tenendo conto che anche in red dead redemption non c'erano sfocature evidenti nella lunga distanza, e son passati due anni...
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Mah non credo sto giro, negli screenshot che girano e che sono sicuramente in game si vede un buon dettaglio negli sfondi e tenendo conto che anche in red dead redemption non c'erano sfocature evidenti nella lunga distanza, e son passati due anni...
Ebbè, ma in RDR il motore grafico non doveva muovere tutta la roba che invece c'è qui. Seppur enorme la mappa di RDR, era però abbastanza spoglia.......
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CASE: Corsair iCUE 220T RGB airflow | MOBO: Gigabyte b560m Aorus elite |CPU: I5 11400f | GPU: RX 6600 XT | RAM: Vengeance 16GB3600Mhz | Wheel: T300+CSP V3 ----- Thread ufficiale iRacing
Lezione di motociclismo /// The Art Of Flight /// 4 8 15 16 23 42 > Execute /// ...Oh, se non vi piacciono le finali NBA, non vi voglio neanche conoscere, eh! (cit. Federico Buffa)
-Mariello- è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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