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Nothing Ear e Ear (a): gli auricolari per tutti i gusti! La ''doppia'' recensione
Nothing Ear e Ear (a): gli auricolari per tutti i gusti! La ''doppia'' recensione
Nothing propone sul mercato non uno ma ben due auricolari nuovi: Ear di terza generazione e Ear (a) ossia un nuovo modello a basso costo pronto a ritagliarsi una fetta di mercato. Entrambi rimangono fedeli al marchio per il design ancora trasparente ma fanno un balzo in avanti notevole per qualità e soppressione del rumore.  
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Old 09-07-2017, 15:50   #361
Larsen
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lo so benissimo, ma come puoi combattere con un nemico che tu non vedi, e non raggiungi, mentre lui ti vede e ha "range" per colpirti?

comandante o meno, resta il fatto che tu colpisci a 16km... loro, penso, a 18... quindi anche se li vedi, t'attacchi.

e poi, anche quando li colpisci, comandante o meno, i danni quelli sono... per me la hipper e' "fuori tier"... non dovrebbe essere un tier 8, e il comandante c'entra poco con le caratteristiche della nave.
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Old 09-07-2017, 22:16   #362
Lornur
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lo so benissimo, ma come puoi combattere con un nemico che tu non vedi, e non raggiungi, mentre lui ti vede e ha "range" per colpirti?
Questo è il motivo per il quale hanno cambiato tempo fa lo scafo originale della Fuso e hanno accorciato il suo sviluppo con l'exp. Devi fare la Iena che caccia solo le carogne mezze ferite degli altri, per i primi 4 minuti praticamente ti muovi quasi nulla e aspetti, non spari fino a che non hanno iniziato a bersagliare una tua corazzata e allora rispondi al fuoco. (io resto dell'idea che devi solo tornare i livelli più bassi e finirla lì, anzi fatti una prova con le CA americane e jappe , soffrono da cani in gittata, ma almeno sono un filo meglio (solo alcune) in corazza delle tedesche.)

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comandante o meno, resta il fatto che tu colpisci a 16km... loro, penso, a 18... quindi anche se li vedi, t'attacchi.
scusami ma sabglio o colpisci pure te con la nave expata a 17.8 Km? Se è così allora vuol dire che devi expare la nave e forse dopo ti divertirai , se no perchè rompono le scatole con i premium e le camo e i segnali , per farti ottenere la nave al meglio il prima possibile. (Non stò dicendo che devi shoppare ma forse lo incentivano a farlo)

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e poi, anche quando li colpisci, comandante o meno, i danni quelli sono... per me la hipper e' "fuori tier"... non dovrebbe essere un tier 8, e il comandante c'entra poco con le caratteristiche della nave.
Per me dovresti proprio provare altre nazioni e sopratutto le US e JP perchè hanno una virgola in più di corazza, tutte le altre nazioni introdotte dopo come Cruiser hanno corazze al limite del ridicolo (russi carta velina come francesi ed inglesi ).

Forse potrebbe anche essere che il gioco ai livelli alti non sia così piacevole. La mia prima Tier VIII è stata la Mogami dopo il nerf ai 155mm in rotazione e il nerf di Expert Marksman (prima era sopra i 155mm calibro armi principali bonus di 0.7°/secondi ora è sopra 130mm ), Basic Firetraining (prima era sopra i 155mm calibro armi principali bonus 10% velocità di ricarica ora è sopra i 130mm) e Advance Firing Training (prima era sopra i 155mm calibro armi principali bonus 20% in gittata ora è sopra i 130mm), per cui ho sofferto come un cane, ma è la norma delle cose.... o l'accetti o torni indietro.

Mi è venuta forse un'illuminazione prova le Corazzate , che magari sono la nave che fa per te. Attento le tedesche hanno cannoni imprecisi da fare schifo, meglio jappi (alcune navi corazze fragili) e americani (poi forse arriveranno addirittura le inglesi a breve; chissà quando la roma)

Ultima modifica di Lornur : 09-07-2017 alle 22:45. Motivo: correzioni di ortografia e puntualizzazioni
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Old 09-07-2017, 22:29   #363
Larsen
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si, mi sa che lo mollo un po' li, gioco ad altro, e quando torno cambio nazione e via.
peccato perche' le cruiser crucche fino alla yock non mi son dispiaciute... la yorck forse meno tra tutte, ma le altre sono divertenti da giocare.
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Old 10-07-2017, 10:27   #364
Duce
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Larsen, scusami per la franchezza ma ti consiglio caldamente di mollare il gioco definitamente. Trovare un giocatore come te in partita è una sciagura, perchè la tua superficialità rovina il divertimento a tutti, figuriamoci poi nelle ranked a livello 6. Se qualcuno ti annienta e tu non lo vedi, probabilmente è perchè non notato l'avviso di scoperta . Capisco che si possa essere colpiti nel fumo (difficile, ma non impossibile) ma una nave che non è visibile è praticamente impossibile centrarla , a meno di qualche hack a me sconosciuto. Cambiare nazione non serve, perdi solo tempo.
Ciao.
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Old 10-07-2017, 15:00   #365
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Old 10-07-2017, 19:06   #366
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Azz, me le sono perse!
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Old 10-07-2017, 20:36   #367
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Larsen, scusami per la franchezza ma ti consiglio caldamente di mollare il gioco definitamente. Trovare un giocatore come te in partita è una sciagura, perchè la tua superficialità rovina il divertimento a tutti, figuriamoci poi nelle ranked a livello 6. Se qualcuno ti annienta e tu non lo vedi, probabilmente è perchè non notato l'avviso di scoperta . Capisco che si possa essere colpiti nel fumo (difficile, ma non impossibile) ma una nave che non è visibile è praticamente impossibile centrarla , a meno di qualche hack a me sconosciuto. Cambiare nazione non serve, perdi solo tempo.
Ciao.
io non lo vedo, lui si... capita una valanga di volte.
mi esce che son spottato, e ok, e subito dopo mi arriva la salva... e io non vedo manco dopo che mi ha sparato.
letteralmente colpi dal nulla... senza fumo in zona, i colpi arrivano da oltre il mio range visivo.
guarda che le tier 6 e 7 cruiser crucche vanno benone, e' la tier 8 che fa cagare.
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Old 11-07-2017, 00:09   #368
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io non lo vedo, lui si... capita una valanga di volte.
mi esce che son spottato, e ok, e subito dopo mi arriva la salva... e io non vedo manco dopo che mi ha sparato.
è normale se il tizio è troppo oltre la tua distanza visiva, ma anche possibile che sia dietro a montagne o isole e veda attraverso lo spot di altri.... (lo stealth fire non esiste più , ma lo si può fare da dietro isole et simili esempi lampanti Atlanta e Cleveland )
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letteralmente colpi dal nulla... senza fumo in zona, i colpi arrivano da oltre il mio range visivo.
guarda che le tier 6 e 7 cruiser crucche vanno benone, e' la tier 8 che fa cagare.
ti sei abituato troppo bene con navi che hanno range superiori alla media (le tedesche di tier più basso per i loro livelli tirano parecchio lungo paragonati a Jappi e US. )

Prova i russi attenzione la T VII è di carta velina 1 colpo equivale a cittadella , fatto anche dai DD nemici, però i russi hanno un ottimo range e lo spotter come aereo standard.. forse ti trovi meglio in quel modo.....

In ogni caso dopo il Tier VI devi avere Concealment Expert o lascia stare!!!!

Ultima modifica di Lornur : 11-07-2017 alle 01:51.
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Old 11-07-2017, 10:12   #369
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Ecco perchè ieri sera il mare era pieno di Belfast!

Comunque oggi non c'è nulla di interessante, saranno finiti i saldi?
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Old 11-07-2017, 10:17   #370
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io non lo vedo, lui si... capita una valanga di volte.
mi esce che son spottato, e ok, e subito dopo mi arriva la salva... e io non vedo manco dopo che mi ha sparato.
letteralmente colpi dal nulla... senza fumo in zona, i colpi arrivano da oltre il mio range visivo.
guarda che le tier 6 e 7 cruiser crucche vanno benone, e' la tier 8 che fa cagare.
Come detto da Lornur potresti tornare alla T7 con il comandante, fare esperienza e riprovare la T8 più avanti, nel frattempo fatti un giro sulle altre navi, ce ne sono per tutti i gusti.
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Old 11-07-2017, 10:30   #371
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Comunque questa foga di arrivare al livello successivo ed infine al 10 non la capisco molto, o meglio, per chi cerca la competizione, è in un team serio e la parte "giocosa" passa in secondo piano si, ma per il resto c'è una gran varietà di navi che è impossibile non trovarne alcune da usare sempre per divertirsi.
Da come scrive Lornur il livelli T9/10 sono prevalentemente per giocatori "pro" che dedicano un impegno diverso dagli altri ai livelli inferiori, quindi ben lontano dalla mia idea di "gioco un'oretta per divertirmi e come va, va", per cui me ne resto buono ad accumulare esperienza ai piani bassi divertendomi senza spappolarmi il fegato che di navi da provare fino al livello 7 ce ne sono a bizzeffe.
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Old 11-07-2017, 10:43   #372
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...cut...
Per quanto tu veda , non vuol dire non essere visto , sono 2 concetti in WoWs molto diversi .
Ecco, approfondiamo un attimo questo punto, perchè in teoria se vieni visto si deve accendere il segnale che ti avvisa, per cui finchè questo è spento uno dovrebbe essere tranquillo, giusto?
Perchè a volte (rare) capita anche a me (con i dd) di ricevere colpi all'improvviso prima che si accenda la segnalazione e volevo capire come mai; in questi casi c'è sempre di mezzo il fumo e/o qualche ostacolo come le isole.
A volte sparare per primi fa molta differenza e perdere qualche secondo per allineare i cannoni e rispondere potrebbe essere fatale.

In qualche modo possono influire anche le impostazioni grafiche?

Vado un po' ot, c'è modo di aumentare le dimensioni della minimappa più del massimo? Ho un 27" da 2560x1440 e la mappa è troppo piccola, a volte quando faccio gli slalom tra le isole cannoneggiando o sfuggendo non vedo li scogli e quando me ne accorgo è troppo tardi...
Magari qualche mod o qualche modifica a qualche file?
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Old 11-07-2017, 15:48   #373
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Non vorrei dire un'ovvietà, ma hai provato i tasti "+" e "-" per ingrandire o diminuire la finestra della minimappa ?

I tier 9 e 10 sono divertenti e ti danno la reale sensazione di aver fatto un percorso. Ricorderai con un sorriso tutte le volte che ai T bassi hai dato il fianco ad una nave e ti sei chiesto "cos'è successo ?". A T9 e T10, a meno di non essere circondato per cui devi dare il fianco almeno a qualcuno, i giocatori giocano molto più angolati, ad andatura e direzione non costante. Ovviamente anche a T9 e T10 trovi il tizio rovina partita.
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Old 11-07-2017, 18:15   #374
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Ecco, approfondiamo un attimo questo punto, perchè in teoria se vieni visto si deve accendere il segnale che ti avvisa, per cui finchè questo è spento uno dovrebbe essere tranquillo, giusto?
Perchè a volte (rare) capita anche a me (con i dd) di ricevere colpi all'improvviso prima che si accenda la segnalazione e volevo capire come mai; in questi casi c'è sempre di mezzo il fumo e/o qualche ostacolo come le isole.
A volte sparare per primi fa molta differenza e perdere qualche secondo per allineare i cannoni e rispondere potrebbe essere fatale.
Puntualizziamo spotted sulla interfaccia dice che qualcuno ti vede. Che tu veda qualcun'altro è cosa molto diversa. Esempio DD russi e giapponesi Tier VII , russi hanno la Minsk (Leningrad non premium) i jappi hanno Akatsuki e Shiratsuyu (o come si scrive) allora la russa a prescindere si vede da un sacco di distanza in più rispetto alle jappe almeno 500 m di differenza, quindi se si incrociano le jappe "spottano" la russa prima che questa veda le altre 2 navi. Ergo lei appare agli occhi di tutta la squadra nemica , ma la Minsk non fa vedere le DD jappe perchè è troppo lontana.

Concetto più chiaro ?

Altra cosa è venire colpiti quando non visti, ma questo rientra nell'esperienza dei giocatori, esempio la mappa Solomon Island al 90% 2 salve di siluri sparate al centro nella strettoia porta almeno ad 1 colpo a segno perchè spesso c'è in agguato qualche DD o qualche incrociatore difficilmente individuabile. Questo vuol dire che chi sapra i siluri, bara ? No semplicemente sa che spesso i giocatori si posizionano in determinati punti e ci prova a tirare qualcosa, se va bene va a segno ,se va male ha sprecato una salva; guarda come una scommessa io scommetto di danneggiare qualcosa che molto probabilemente è da quelle parti. Tutto lì , cercare un'opportunità
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In qualche modo possono influire anche le impostazioni grafiche?

Vado un po' ot, c'è modo di aumentare le dimensioni della minimappa più del massimo? Ho un 27" da 2560x1440 e la mappa è troppo piccola, a volte quando faccio gli slalom tra le isole cannoneggiando o sfuggendo non vedo li scogli e quando me ne accorgo è troppo tardi...
Magari qualche mod o qualche modifica a qualche file?
esistono molte mod per aumentare le dimensioni della Mappa, una delle più famose (non vuol dire sia la migliore) è la Aslain (raccolta di moltissime Mod di ogni genere anche icone di personaggi anime e molte cose di produzione russa)

Ultima modifica di Lornur : 11-07-2017 alle 18:21.
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Old 11-07-2017, 18:22   #375
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Oggi sconto Prinz Eugen del 30 % (se l'avessero fatto del 50 la compravo subito bastardi)
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Old 11-07-2017, 19:24   #376
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Non vorrei dire un'ovvietà, ma hai provato i tasti "+" e "-" per ingrandire o diminuire la finestra della minimappa ?
Si, infatti avevo scritto "ingrandire più del massimo", fai conto che tra la mappa e gli oggetti in basso al centro (smoke, boost, ecc) c'è spazio per un'altra mappa. Stasera metto uno screen per farvi capire meglio.

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esistono molte mod per aumentare le dimensioni della Mappa, una delle più famose (non vuol dire sia la migliore) è la Aslain (raccolta di moltissime Mod di ogni genere anche icone di personaggi anime e molte cose di produzione russa)
La conosco, avevo usato un po' di reticolati prima che venissero inseriti nelle patch ufficiali, comunque stasera guardo bene, grazie.
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Old 11-07-2017, 19:31   #377
dr-omega
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Puntualizziamo spotted sulla interfaccia dice che qualcuno ti vede. Che tu veda qualcun'altro è cosa molto diversa. Esempio DD russi e giapponesi Tier VII , russi hanno la Minsk (Leningrad non premium) i jappi hanno Akatsuki e Shiratsuyu (o come si scrive) allora la russa a prescindere si vede da un sacco di distanza in più rispetto alle jappe almeno 500 m di differenza, quindi se si incrociano le jappe "spottano" la russa prima che questa veda le altre 2 navi. Ergo lei appare agli occhi di tutta la squadra nemica , ma la Minsk non fa vedere le DD jappe perchè è troppo lontana.

Concetto più chiaro ?
Questo lo sapevo.

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Altra cosa è venire colpiti quando non visti, ma questo rientra nell'esperienza dei giocatori, esempio la mappa Solomon Island al 90% 2 salve di siluri sparate al centro nella strettoia porta almeno ad 1 colpo a segno perchè spesso c'è in agguato qualche DD o qualche incrociatore difficilmente individuabile. Questo vuol dire che chi sapra i siluri, bara ? No semplicemente sa che spesso i giocatori si posizionano in determinati punti e ci prova a tirare qualcosa, se va bene va a segno ,se va male ha sprecato una salva; guarda come una scommessa io scommetto di danneggiare qualcosa che molto probabilemente è da quelle parti. Tutto lì , cercare un'opportunità
E anche questo ok, probabilmente con certe navi risulta più facile colpire qualcosa per via della loro "rosa" di proiettili.
Ok per i siluri nel fumo ed in certe zone delle mappe, è roba che faccio anche io e a volte va bene e altre volte va male.
Boh, forse devo stare più attento alle circostanze.
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Old 11-07-2017, 20:05   #378
Larsen
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torno a cazzeggiare con le portaerei...
cmq so come funziona il sistema di spotting... il fatto e' che mi pare di ricordare che quando si spara, ci si "rivela" automaticamente, salvo che il nemico si trovi nel fumo.

fino al tier 7, nessun problema, parte la salva, non lo vedevo, ora lo vedo, e lo prendo di mira.
al tier 8, parte la salva... nessuno in quella direzione... ne arriva un'altra da un'altra direzione... nessuno... sei morto.
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Old 11-07-2017, 21:50   #379
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[...............]
cmq so come funziona il sistema di spotting... il fatto e' che mi pare di ricordare che quando si spara, ci si "rivela" automaticamente, salvo che il nemico si trovi nel fumo. [.........]
Verissimo,ma non lo vedi se fosse dietro a fumo ,isole o montagne ...... ricorda l'atlanta, la flint e la cleveland

Ultima modifica di Lornur : 11-07-2017 alle 22:20.
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Old 11-07-2017, 22:50   #380
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Si, infatti avevo scritto "ingrandire più del massimo", fai conto che tra la mappa e gli oggetti in basso al centro (smoke, boost, ecc) c'è spazio per un'altra mappa. Stasera metto uno screen per farvi capire meglio.
Lo screen: la risoluzione non l'ho toccata, ho solo ritagliato l'immagine.
Ecco, così la mappa è al max.
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