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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
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Old 01-04-2017, 19:21   #221
Larsen
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avrei preferito la marina svizzera, gloriosa!
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Old 01-04-2017, 23:39   #222
Larsen
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sto gioco mi trolla... non avevo la difesa aerea, tutte le battaglie con almeno una portaerei.
ho upgradato la difesa aerea, e messo anche l'aereo da difesa, non ho piu' trovato una battaglia contro portaerei.

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Old 03-04-2017, 16:53   #223
Favuz
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Come vanno queste due navi? Di Fiji ne incontro parecchie, spesso spammano da dentro le cortine di fumo (facendomi inca..are ), di Shchors ne vedo poche; il Budyonny com'era?
Il Fiji è probabilmente il migliore Cruiser Tier VII non premium

Lo Shchors è ottimo fino a che qualcuno non ti spara addosso, perché l'armatura è quasi inesistente (tipo il Kirov diciamo), in più non è affatto agile, ha un turning circle simile a una BB, però i cannoni sono fantastici.

Sono entrambi High Risk High Reward, hanno pochissimo margine di errore, non sono proprio per i neofiti.

Il Budyonny ha gli stessi cannoni dello Shchors (3X3 invece di 4X3, ma le caratteristiche sono quasi le stesse) ma tanka molto meglio (è sempre un cruiser intendiamoci, ma non vieni oneshottato appena mostri il fianco a una BB). Io preferisco il Budyonny

Ultima modifica di Favuz : 03-04-2017 alle 16:57.
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Old 04-04-2017, 13:22   #224
dr-omega
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Il Fiji è probabilmente il migliore Cruiser Tier VII non premium
Me ne sono accorto, sono sempre ossi duri da affrontare.

Quote:
Lo Shchors è ottimo fino a che qualcuno non ti spara addosso, perché l'armatura è quasi inesistente (tipo il Kirov diciamo), in più non è affatto agile, ha un turning circle simile a una BB, però i cannoni sono fantastici.

Sono entrambi High Risk High Reward, hanno pochissimo margine di errore, non sono proprio per i neofiti.
Il mio "problema" con Wows è che ho tante navi e quando gioco salto da DD a CV a BB a CR senza soffermarmi troppo su una classe o una nave in particolare e questo mi preclude la conoscenza approfondita di una nave specifica, però sono fatto così....
Di recente però mi sto specializzando in DD T4/5 giappo-tedeschi con un buon profitto, infatti sto incassando più vittorie che sconfitte.

Quote:
Il Budyonny ha gli stessi cannoni dello Shchors (3X3 invece di 4X3, ma le caratteristiche sono quasi le stesse) ma tanka molto meglio (è sempre un cruiser intendiamoci, ma non vieni oneshottato appena mostri il fianco a una BB). Io preferisco il Budyonny
Ottimo, l'ho sbloccato ma non ancora acquistato, sarà interessante provarlo.
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Old 04-04-2017, 15:54   #225
Favuz
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Anche io ho lo stesso "problema", quando gioco 1-2 ore raramente uso la stessa nave, in più il fatto di ottenere +50% alla exp (+100% nel weekend) nella prima vittoria aiuta molto.

Io comincio dalle BB (più facili da giocare), poi passo ai cruiser, poi ai DD. Se vinco passo a un'altra nave, se perdo ne faccio un'altra con la stessa.

In questo modo gioco un po' di tutto e faccio progressi su diverse linee, allo stesso tempo però non mi specializzo in niente.

Sono molto eccitato per il duca D'aosta, ho letto/visto 3 4 recensioni e sono altamente discordanti, c'è chi non lo ama per niente e chi lo ama alla follia.

Non dovrebbe essere una nave molto noob friendly, questo è certo. Comunque probabilmente la comprerò lo stesso (sono 6 mesi che gioco gratis, è anche ora di ricompensarli questi sviluppatori )
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Old 04-04-2017, 16:17   #226
Larsen
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considerando che alla fine sempre 10 sono gli slot, e non intendo pagare per averne altri, va a finire che mi specializzo solo sulle cruiser crucche, fino al tier 10, quando e se ci arrivero'...
per ora son al tier 5, posso gia' passare al 6, forse al 7 con l'xp, ma poi mi trovo con comandanti senza perk, che non sembra, ma qualcosa fanno, quindi aspetto, anche perche' mi diverto

son riuscito a portare a fondo una tier 7 con un'azione che non avevo ancora mai fatto... puntata, velocita' massima, cannoni a nastro, ho sganciato tutti i siluri, e sono andato a speronarla
e' sopravvissuta allo speronamento e ai siluri con tipo 500hp... 3 secondi ed e' andata a fondo per l'incendio ho veramente goduto

ah, 1vs1 eh, eravamo rimasti in due in quel lato della mappa, quindi era imperativo tirarla giu'.
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Old 05-04-2017, 02:23   #227
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considerando che alla fine sempre 10 sono gli slot, e non intendo pagare per averne altri, va a finire che mi specializzo solo sulle cruiser crucche, fino al tier 10, quando e se ci arrivero'...
per ora son al tier 5, posso gia' passare al 6, forse al 7 con l'xp, ma poi mi trovo con comandanti senza perk, che non sembra, ma qualcosa fanno, quindi aspetto, anche perche' mi diverto

son riuscito a portare a fondo una tier 7 con un'azione che non avevo ancora mai fatto... puntata, velocita' massima, cannoni a nastro, ho sganciato tutti i siluri, e sono andato a speronarla
e' sopravvissuta allo speronamento e ai siluri con tipo 500hp... 3 secondi ed e' andata a fondo per l'incendio ho veramente goduto

ah, 1vs1 eh, eravamo rimasti in due in quel lato della mappa, quindi era imperativo tirarla giu'.
se usi spesso gli incrociatori ti suggerisco prima di andare oltre il Tier V di avere un comandante da usare sulla nave dal Tier VI a salire con almeno concealment expert, sopratutto con l'attuale sisteama di non stealth fire. Aiuta moltissimo .
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Old 05-04-2017, 08:46   #228
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guarda, cerco di crescere il comandante di ogni nave, che odio dover spostare da una all'altra... e mi dimentico sempre

quindi so che all'inizio, con una nave nuova, si rosica parecchio, ma fa parte della curva di apprendimento: ogni nave e' parecchio diversa dalle altre, e tocca prenderci la mano.

in questo wow e' fatto bene.
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Old 06-04-2017, 01:40   #229
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guarda, cerco di crescere il comandante di ogni nave, che odio dover spostare da una all'altra... e mi dimentico sempre

quindi so che all'inizio, con una nave nuova, si rosica parecchio, ma fa parte della curva di apprendimento: ogni nave e' parecchio diversa dalle altre, e tocca prenderci la mano.

in questo wow e' fatto bene.
Scusami se mi permetto, ma non puoi farlo, o almeno non puoi sperare di non sucare; mi spiego esempio dd americani:

una ottima build da comandante di DD (cacciatorpedinieri americani) era così fatta:
Preventive maintenence LVL1
Last Stand LVL 2
Superintendent LVL 3
Concealment Expert LVL 4 (10 punti totali) restano disponibili vari altri punti fino ad un massimo di 19

Radar Location LVL 4 (totale punti spesi 14 )
Survivavbility Expert LVL 3 (totale punti spesi 17)
Adrenaline rush LVL 2 (totale punti spesi 19)

Ora per fare questa cosa, o spendi un monte di soldi in game tra premium dell'account e navi premium da addestrarci i comandanti, oppure ci metterai per ogni nave un enormità di tempo e considera che fino al T VI mica ci fai tante abilità con un comandante nuovo per nave fino a rendere ELite la nave, mi spiego meglio al massimo otterrai 8 abilità al comandante arrivato con quella nave fino al momento di aver completamente ricercato la nave in questione.

Quindi detto ciò sposta i comandanti e poi eventualmente se ti piace tanto una nave expane 1 nuovo du quella nave o sui livelli più bassi e poi mettilo sulla nave che ti piace, almeno potrai continuare a goderne.
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Old 06-04-2017, 07:46   #230
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io gioco per divertirmi, quando ho 10/15 minuti di tempo, non sono uno che guarda tutte le stat possibili e immaginabili.
come negli fps f2p... e finisco per fare il culo ai premium con fucili dopati e corazze varie.
anzi, c'e' pure piu' gusto..
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Old 07-04-2017, 10:13   #231
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...cut...Sono molto eccitato per il duca D'aosta, ho letto/visto 3 4 recensioni e sono altamente discordanti, c'è chi non lo ama per niente e chi lo ama alla follia.
All'80% anche io lo acquisterò, mi riservo il 20% perchè gli sviluppatori potrebbero modificarlo negativamente prima di renderlo disponibile.

Quote:
Non dovrebbe essere una nave molto noob friendly, questo è certo. Comunque probabilmente la comprerò lo stesso (sono 6 mesi che gioco gratis, è anche ora di ricompensarli questi sviluppatori )
Lo stesso ragionamento che ho fatto io e che faccio quando gioco molto a giochi free, ad un certo punto qualcosa spendo, io avevo cominciato con lo "skipper bundle", 20 euro per 3500 dobloni e 30gg di account premium, con i quali avevo acquistato gli slot per le navi, tra l'altro ulteriormente scontati al 50% (150 dobloni l'uno).
Dopo qualche mese avevo preso la "Kamikaze R" anch'essa scontata.
Ques'inverno mi ero fatto ingolosire (e non dovevo ) dalla lotteria di Babbo Natale e con i soldi che ho buttato per bandiere e cammuffamenti avrei potuto prendere una "Scharnhorst"... (mannaggia a me e al demone della lotteria )
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Old 07-04-2017, 10:27   #232
dr-omega
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se usi spesso gli incrociatori ti suggerisco prima di andare oltre il Tier V di avere un comandante da usare sulla nave dal Tier VI a salire con almeno concealment expert, sopratutto con l'attuale sisteama di non stealth fire. Aiuta moltissimo .
Interessante...io ho tre comandanti da 11 punti (Priority Target+Expert Marksman+Vigilance+Concealment Expert) con quella skill, due sulla Aoba e sulla Kirov ma le uso pochissimo perchè non mi trovo (per la voglia li sposterei su altre navi) e poi sulla Graf Spee dove invece mi diverto un po' di più.
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Old 07-04-2017, 10:39   #233
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...cut...Ora per fare questa cosa, o spendi un monte di soldi in game tra premium dell'account e navi premium da addestrarci i comandanti, oppure ci metterai per ogni nave un enormità di tempo e considera che fino al T VI mica ci fai tante abilità con un comandante nuovo per nave fino a rendere ELite la nave
Stai dicendo che i comandanti guadagnano più esperienza per incontro dal livello 6 in su?

Quote:
, mi spiego meglio al massimo otterrai 8 abilità al comandante arrivato con quella nave fino al momento di aver completamente ricercato la nave in questione.
Io generalmente uso navi di livello 4/5 ed effettivamente i capitani di quelle navi al max hanno 8 punti (tranne Kamikaze R che ne ha 12)...

Quote:
Quindi detto ciò sposta i comandanti e poi eventualmente se ti piace tanto una nave expane 1 nuovo du quella nave o sui livelli più bassi e poi mettilo sulla nave che ti piace, almeno potrai continuare a goderne.
Io infatti faccio così anche se mi scazza soffrire per il retraining, infatti ci investo crediti per ridurlo del 50% e poi sudo in battaglia per il restante 50%...
Un conto però è spostare un comandante da 7/8 punti (10000/15000 punti di XP ridotti del 50%) ed un altro paio di maniche spostare un f.ttuto lupo di mare da 12 o più punti (40000 xp che se ridotti son sempre 20000 da fare con un comandante virtualmente senza skill).
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Old 07-04-2017, 22:44   #234
Lornur
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Interessante...io ho tre comandanti da 11 punti (Priority Target+Expert Marksman+Vigilance+Concealment Expert) con quella skill, due sulla Aoba e sulla Kirov ma le uso pochissimo perchè non mi trovo (per la voglia li sposterei su altre navi) e poi sulla Graf Spee dove invece mi diverto un po' di più.

Allora io suggerisco il fatto che più sali di livello più spesso trovi giocatori che spostano i comandanti sopra le navi nuove, e non prendono comandati ex-novo.

Da cui saranno battaglie molto più impegnative

Quote:
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Stai dicendo che i comandanti guadagnano più esperienza per incontro dal livello 6 in su?



Io generalmente uso navi di livello 4/5 ed effettivamente i capitani di quelle navi al max hanno 8 punti (tranne Kamikaze R che ne ha 12)...



Io infatti faccio così anche se mi scazza soffrire per il retraining, infatti ci investo crediti per ridurlo del 50% e poi sudo in battaglia per il restante 50%...
Un conto però è spostare un comandante da 7/8 punti (10000/15000 punti di XP ridotti del 50%) ed un altro paio di maniche spostare un f.ttuto lupo di mare da 12 o più punti (40000 xp che se ridotti son sempre 20000 da fare con un comandante virtualmente senza skill).
Non dico che guadagno sicuramente più exp, ma ci sono buone probabilità visto che le navi hanno più punti vita , la EXP è minimamente legata ai danni che fa, ma soprattutto agli affondamenti.

Il mio discorso vale sopratutto per le navi del tech tree; come hai potuto dimostrarmi te con il comandante della kamikaze R prendono molta exp quelli e più giochi la nave più ne prendono. Al contarrio i comandanti delle navi del Tech tree prendono meno exp e poi devo fare le ricerche per rendere la nave davvero competitiva.

Ultima modifica di Lornur : 07-04-2017 alle 22:48. Motivo: errori e varie risposte
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Old 08-04-2017, 23:25   #235
dr-omega
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Nove partite (da T4 a T6) stasera e solo due sconfitte, in pratica l'opposto di una settimana fa.... comunque adesso non mi lamento; io la butto li, il sistema di valutazione (matchmaking) va un po' a muzzo, un po' ti mette con le pippe vs quelli buoni e le sconfitte fioccano, poi ti mette insieme ai buoni e le vittorie ritornano.

Piuttosto, come si usano le BB???
Non sono più capace di usarle, ho preso in mano la Colorado (base) ieri sera ed è stata una pena...calcolando che una volta con la New Mexico ho ottenuto un Kraken!

Voi con le BB come vi comportate? State alla larga e cecchinate, oppure entrate nel vivo dell'azione a testa bassa?
Me le date due dritte???
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Ultima modifica di dr-omega : 08-04-2017 alle 23:30.
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Old 09-04-2017, 00:05   #236
Larsen
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non so sai... io li vedo stare tutti lontano, aspettare che i "piccoli e veloci" spottino, e poi vomitano valanghe di fuoco da distanze siderali.

io resto sulle cruiser, faccio ancora un po' di partite a tier 5 ma ho gia' la tier 6 crucca pronta in porto.
conta che una bb se resta isolata e' carne per pesci, se non hai cruiser a coprirti, arrivano le siluranti e ciao, a meno di un colpo fortunato, son veloci e letali.

non infilarti tra isole...se ti trovi tra due fronti finisci molto male.

io le "odio", e' vero, quando sparano e' l'apocalisse, ma ci vuole tutta una messa per essere pronti, e se sbagli il colpo, devi ricominciare tutto da capo.
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Old 10-04-2017, 09:18   #237
Favuz
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Ho comprato il Chapayev, il mio primo Tier VIII (ho dovuto vendere lo Shchors perché sono anche un po' a corto di crediti ), 3 partite su 3 contro navi Tier X (in una addirittura ero l'unico tier 8)

Il Tier X con la nave stock è un incubo, non hai range a sufficienza, i DD russi ti distruggono e le BB ti massacrano con una salva.

Ho messo su tutte le bandiere e i camo buoni che ho, cerco di arrivare il più presto possibile al primo Hull (che mi darà il radar, HP e un po' di rudder shift) e al range upgrade (con 17.3km potrò essere un po' più tranquillo), appena arrivo a 14 punti col capitano metto su IFHE per aumentare un po' il danno contro le BB.

tutto questo perché non ho voglia di spendere 50k di free exp per gli upgrade
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Old 10-04-2017, 12:33   #238
Larsen
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sono arrivato a capire che e' meglio giocare la sera tardi, piuttosto che farsi una partita in pausa pranzo.
a quest'ora ci sono solo rincoglioniti, compreso io, a giocare... la sera invece trovo gente un minimo piu' capace, e questo rende piu' facile anche a me passare per uno "che ne sa".

ti trovi in ste mappe, con gente che parte manco fosse una gara di drag, e tu che in teoria dovresti dare supporto, che non sai dove diavolo metterti, perche' son tutti a caso... siluranti dietro a battleship, cruiser che si mettono a silurare a caso, portaerei che avanzano a vita persa... roba che i lemmings sono minimo tutti laureati.

non parliamo di quelli che, quando tu son 5 minuti buoni che ti scambi fuoco con una nave piu' grossa, non sparano un colpo... quando poi sei riuscito a tirar giu' la vita del nemico, ecco la loro unica azione, e si beccano la kill.

niente da dire se m'hai dato una mano, prendendoti pure te la tua dose di danni... ma cribbio, stai li, fermo, zitto, hai la nave piu' potente della mia, io mi ammazzo di manovre e schivate per non lasciarci le penne alla prima bordata contro uno di tier superiore, e quando sto godendo perche' son riuscito ad affondarlo, all'ultima salva... ecco che ti svegli, prendi la kill, e torni a farti i cazzi tuoi senza aiutare nessuno.

mha... non e' colpa del gioco ovviamente...
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Old 11-04-2017, 15:11   #239
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[...........]
-Con la prossima patch le dd saranno visibili quando sparano alle distanze minime quindi o smoke o nulla non saranno più in grado di sparire cosi facilmente
funziona già da questa, praticamente ogni nave che spara diventa immediatamente visibile entro la massima gittata dei cannoni.
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Originariamente inviato da fabry180384 Guarda i messaggi

-La prossima patch offrirà anche una nuova versione del porto dove potrete vedere le navi fuori dal mare a nudo come in un cantiere
mi pare tu debba avere il premium attivo per poterlo usare, quindi se sei free to play non dovresti poterlo vedere




Buona giornata.

Ultima modifica di Lornur : 11-04-2017 alle 15:12. Motivo: orrori di ortografia
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Old 11-04-2017, 15:44   #240
Duce
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Oltre alle risposte già date, mi sento di dissentire da questa tua proposta

Quote:
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...

- Ogni due tre settimane offrono il cambio DOUBLELOONS XP da 25 a 1 a 35 questo vi permette di cambiare xp a un prezzo vantaggioso

...
Soldi buttati.

Piuttosto, compra un account premium se giochi a tier 8+ , altrimenti anche quello è inutile.

Per la questione giocatori, gioco quasi sempre con T8 ,T9 e T10 e vi posso garantire che di idioti ce ne sono una marea anch a quei livelli. Gente che si fa i fatti suoi, gente che "campera" manco se avesse problemi di carburante , gente che non sa cosa significhi il termine "strategia" e gente che ama rovinare le partite agli altri facendo i teamkiller.

Aggiungetemi in gioco, trovate il mio nick in prima pagina, farei volentieri qualche partita assieme, ho navi da T4 a T10 e di tutti i tipi.
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“Meglio morire una volta sola, che temere la morte tutta la vita.” (Giulio Cesare)
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