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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
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Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
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Old 13-03-2015, 06:54   #41
ulukaii
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Nuovo video: The Art of Firewatch (GDC 2015) (28:21)

L'artista Jane Ng parla dello sviluppo visivo di Firewatch, nel corso dell'ultimo anno di lavori, durante una conferenza al GDC di San Francisco.
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Old 16-06-2015, 05:09   #42
ulukaii
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Trailer June 2015
Quote:
Firewatch is a mystery set in the Wyoming wilderness, where your only emotional lifeline is the person on the other end of a handheld radio.

Developed by Campo Santo and set to release in 2015 for Windows, Mac, Linux, and PlayStation 4.
Per chi fosse interessato, questo è un articolo legato alla preparazione per la presentazione al E3: THE PROCESS BEHIND PUTTING FIREWATCH ON STAGE AT E3

Ultima modifica di ulukaii : 16-06-2015 alle 05:40.
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Old 03-09-2015, 09:16   #43
sonmiananxa
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Old 12-10-2015, 18:17   #44
ulukaii
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News

C'è finalmente una data d'uscita, 9 febbraio 2016, in contemporanea PC/PS4 (fonte).



In aggiunta, qualche nuovo screenshot.
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Old 12-10-2015, 18:45   #45
The_Silver
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Quote:
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C'è finalmente una data d'uscita, 9 febbraio 2016, in contemporanea PC/PS4 (fonte).



In aggiunta, qualche nuovo screenshot.
Fantastico non vedo l'ora!
__________________
Ci sono solo 10 tipi di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono.
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Old 24-11-2015, 19:09   #46
Axios2006
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http://store.steampowered.com/app/383870/
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Old 24-11-2015, 19:22   #47
ulukaii
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Accidenti, mi hai battuto sul tempo

Per le lingue:
Quote:
Firewatch will launch in English (voice) with English subtitles and we'll be rolling out subtitle translations in other languages as fast as we can. We'll update to confirm languages as we can guarantee them.

If you have questions like When will it be in my native tongue?! ask away and we'll try to give you a clear answer!

Ultima modifica di ulukaii : 24-11-2015 alle 19:27.
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Old 24-11-2015, 22:09   #48
sonmiananxa
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In lista da tempo
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Old 26-11-2015, 13:38   #49
Babxbba
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Città: Labico - Roma
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Mi iscrivo, molto interessato.
__________________
Case NZXT Switch 810 - Alimentatore Bequiet dark pro 850W - Scheda Madre Asrock Z87 extreme4 - CPU Intel I-5 2500K - Dissipatore Cpu Xigmatek Balder Rev. 2 - SSD Crucial M550 256 GB - WD Caviar Green 1TB
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Old 18-12-2015, 20:36   #50
ulukaii
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Nuovo video con 17 minuti di gameplay: http://www.ign.com/videos/2015/12/18...atch-ign-first
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Old 10-01-2016, 09:19   #51
ulukaii
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Intervista a Nels Anderson, programmatore e designer di Campo Santo.

Niente di ché, sono info già note, molte le avevo riportate anche in prima pagina da tempo e in modo maggiormente dettagliato (tipo durata o struttura di gioco). Le uniche due aggiunte sono la conferma che non ci saranno DLC e che non è previsto il supporto a VR. Riporto direttamente qui sotto:
Quote:
Q: Do you intend to release free/paid DLC after the launch, perhaps expanding the storyline?
A: Nope, Firewatch contains the entire story we wanted to tell. It doesn’t really lend itself to an expansion of that sort.

Q: Firewatch seems like a nice fit for VR. Are you considering support for devices like Oculus Rift, HTC Vive and PlayStation VR?
A: We certainly think VR is cool, but given our very small team size, we don’t have anything specific planned for VR right now. Getting a game that wasn’t built specifically for VR game to really feel good is actually quite challenging, so if we wanted to do something there, we’ll definitely need to roll up our sleeves and dig in.
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Old 27-01-2016, 10:26   #52
ulukaii
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Segnalo che nonostante la data ufficiale sia ancora il 9 febbraio, su Steam il titolo viene indicato (almeno per il nostro territorio) per il 10 febbraio.

Nel frattempo, alcune info sullo stato dei lavori (pubblicato qualche ora fa):
Quote:
We are mostly finished! We are still fixing a few bugs here and there as they are discovered but the majority of the team is working very hard on making sure the non-game part of launch goes well (for example big update to the website, launch videos, and a surprising amount of paperwork!)
Nel corso di questa settimana (o l'inizio della prossima) dovremmo anche avere dettagli sul prezzo, in ogni caso è già stato detto che sarà comparabile con quello di altre produzioni simili.
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Old 27-01-2016, 20:20   #53
Darrosquall
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a naso 20 euro, io aspetterò, anche perchè hanno parlato di 5 6 ore per portarlo a termine. Che ci può stare, ma non ho urgenza di giocarlo subito.
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SteamID
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Old 27-01-2016, 21:32   #54
ulukaii
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Sì, è più o meno è la cifra che credo anche io. Come produzioni simili, tempo fa, vennero citati titoli come Ethan Carter o Gone Home e il prezzo è quello.
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Old 28-01-2016, 07:55   #55
Essen
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Città: Siena
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Questo titolo è il primo di questo (semi)genere che veramente mi attira molto.
Sarà l'art style o l'ambientazione, ma non vedo l'ora di giocarlo.
Mi sa che lo prenderò al lancio (Come se non avessi già milioni di titoli presi, da giocare e magari ancora mai avviati).


Endy.
__________________
PC: HAF-X - ASUS PRIME X370-PRO - Ryzen 5 3600 - 2x8Gb G.Skill FlareX 3200MHz - Gigabyte Nvidia RTX2080 Super Gaming OC - Samsung 840 250Gb - EVGA SuperNOVA G2 650W - Noctua NH-D14 - Asus Xonar D2X - Logitech Z5500 - Dell U2412M
Consoles Setup: Playstation 4 Pro - Nintendo Switch - Samsung UE40H6400 - Sony DDGW800 []PSN: Endyamon //// Uplay: Thenezol1 //// Origin: Endy-BT //// STEAM []
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Old 28-01-2016, 08:32   #56
ulukaii
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Ammetto che la prima cosa che mi ha attirato del titolo è stata la direzione artistica.

Per chi volesse approfondire, nel blog ufficiale è possibile trovare un sacco di materiale: http://blog.camposanto.com/
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Old 29-01-2016, 06:43   #57
ulukaii
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Il prossimo 2 febbraio verranno condivise le informazioni di lancio.

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Old 29-01-2016, 13:10   #58
Darrosquall
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Città: Messina
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certo che, ha dei colori ed una direzione artistica che fa perdere la testa, sarà dura resistere.
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Old 02-02-2016, 08:25   #59
Lanzus
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Il prossimo 2 febbraio verranno condivise le informazioni di lancio.

e' oggi.

Uppettino.
__________________
MB: Asus Strix X670E-F- Dissi Asus ROG Ryuo III - CPU: Ryzen 7900x3D -Ram: Corsair Vengance 6000Mhz C36 - VGA: KFA2 RTX4080 - PSU: Thermaltake Toughpower PF3 850Watt - Case: Hyte Y40MONITOR LG 27GN850 UltraGear
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Old 02-02-2016, 08:57   #60
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e' oggi.

Uppettino.
Sì, ma tieni presente che sono in CA (PST daytime), quindi fino al tardo pomeriggio dubito che avremo news
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