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20-08-2017, 18:10 | #3281 |
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finito XCOM enemy unknown
bello, ci ho messo i miei soliti 3 anni ma alla fine l'ho finito, ammetto, a livello facile perchè non trovavo il dritto per la gestione economica ed era il motivo perchè la poca voglia di iniziarlo si spegneva sempre per fallimento immediato gioco stupendo, mi ha fatto ritornare in mente le nottate passate sui primi due giocati negli anni 90, nel breve non credo prenderò il 2, magari faccio passare un pò di sfogo e poi se mi torna la voglia di giochi a turni mi ributto in pista. voto: 8.5
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21-08-2017, 08:32 | #3282 |
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In questi giorni ho finito:
Orwell Gioco abbastanza particolare, basato interamente sulla raccolta di informazioni da internet, documenti vari, intercettazioni e violazioni di pc/telefoni. Il tutto per trovare i responsabili di attentati terroristici. La storia puo avere alcune varianti in base alle proprie azioni, visto che alcune informazioni possono essere interpretate in modo errato, o ignorate. Ci sono anche piu finali. Mi e' piaciuto, anche perche un po diverso dal solito. Oxenfree Penso si possa definire un "walking simulator", con parecchi dialoghi, in cui si ha un certo tempo per poter scegliere la propria risposta. La trama riguarda alcuni ragazzi che rimangono invischiati in alcuni avvenimenti su un'isoletta turistica durante la notte. La particolarita riguarda l'utilizzo di una radio per sintonizzare delle frequenze, che permettono di andare avanti o forniscono indizi di varia natura. Questo genere di giochi non mi aggrada molto solitamente, ma Oxenfree non mi e' dispiaciuto. Anche in questo caso ci sono alcune varianti a seconda delle azioni durante il gioco, e finali leggermente diversi. |
21-08-2017, 10:13 | #3283 |
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Oxenfree non è un walking simulator, ma un adventure/mystery 2.5D story-driven con sviluppo non lineare dei dialoghi.
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21-08-2017, 10:19 | #3284 | |
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21-08-2017, 10:19 | #3285 | |
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21-08-2017, 11:15 | #3286 |
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21-08-2017, 11:21 | #3287 |
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21-08-2017, 11:26 | #3288 |
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Il gioco di per se é bello (Oxenfree), ma il sistema di salvataggio é tra i peggiori che abbia mai visto. O te lo giochi quando hai tanto tempo libero, oppure se devi staccare un attimo, devi rifarti pezzi a volte anche tanto lunghi da capo.. e con tutti i dialoghi che ci sono in-game.. non é neanche tanto bello.
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21-08-2017, 12:51 | #3289 | ||
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Certo il sistema di salvataggio automatico non lo rende un titolo ideale per toccata e fuga e poteva certamente essere fatto in modo diverso dal solo save a evento/area (soprattutto la parte iniziale sulla spiaggia è molto lunga prima del checkpoint). Se vogliamo proprio quello è il suo più grosso difetto, per il resto, per quanto mi riguarda, è quasi un piccolo capolavoro.
Ti riferisci alla traduzione italiana? Per quello che ho provato ieri, varie sezioni nella parte iniziale, finale e alcune varianti (anche della NG+) e devo dire che è fatta bene. C'è qualcosina da correggere tipo nei menù (Annulla invece di Elimina oppure Finestra invece di Icona) e qualche frasetta qua e là che andrebbe rivista, tipo ho beccato un paio di "Oh, brother" in "Oh, fratello"...
Ma per il resto ci siamo, sono state adattate anche alcune battute per renderle funzionali in italiano (per battute intendo proprio battute, tipo Come si chiama il più famoso saltatore arabo?, dove in originale il gioco di parole era diverso e non funzionava per noi). Soprattutto per i fumetti (mia preoccupazione iniziale) dove in inglese son molto contratti, in italiano rischiavano di venire lunghi o non facilmente intuibili, invece ho notato che è stato fatto bene. Insomma, non è roba googleata o fatta a muzzo tipo il primo TWD dei Tt per intenderci.
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21-08-2017, 12:54 | #3290 | |||
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Perché poi se raffresca ho voglia di dedicarmi a altri giochi che ora ho in pausa. Inviato dal mio DUK-L09 utilizzando Tapatalk
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21-08-2017, 12:59 | #3291 |
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A tal proposito, visto che ieri ho fatto un paio di finali, è facile che chi lo inizia a breve (e mi ha nella lista amici su Steam) potrebbe beccare i miei consigli.
Voglio rassicurare che sono consigli saggi, non li ho sparati a caso solo per provare la traduzione
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21-08-2017, 13:37 | #3292 | |
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ah ecco ci sono anche più finali .... mi incuriosisce.
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21-08-2017, 14:09 | #3293 |
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io sto giocando Shadowrun returns e dopo aver letto tante critiche sui save a checkpoint ... non era vero. si salva in qualsiasi momento.
probabilmente hanno risolto con una patch. Tenetelo in considerazione, quel problema è risolto. Qualche opinione/consiglio di qualcuno che lo ha finito ?
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21-08-2017, 14:17 | #3294 | |
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C'è da capire che in Oxenfree i personaggi dialogano non necessariamente direttamente con noi, ma noi possiamo intervenire in queste discussioni, dicendo la nostra, cercando di cambiare argomento, troncandole o standocene zitti. Questo può far procedere certi sviluppi o troncarli sul nascere, approfondire certi aspetti (della storia o dei personaggi) oppure ignorarli. Non dare una risposta attraverso i fumenti, non significa che il gioco ne fa dare alla protagonista una default, ma proprio che se ne sta zitta, questo comporta che dopo un po' il nostro atteggiamento venga notato e veniamo pungolati dagli altri, quindi potremmo non sentire mai una certa storia, perché ora è Alex al centro dell'attenzione di tutti. Sulla storia, sebbene sia una, a seconda di come la approfondiamo, possiamo venire a conoscenza di dettagli tali per cui ci si possano aprire certe opportunità per modificare determinati eventi o meno, quindi sebbene a grandi linee sia bene o male quella, ci sono tante piccole sorprese qua e là, compreso ciò che accade dopo che lo finiamo la prima volta, perché ricominciarlo è già di per se una sorpresa di suo, ma non voglio aggiungere altro, ci sono già fin troppi segreti da scoprire nel titolo, aggiungo solo di prestare bene orecchio a quello che si sente, perché anche una musichetta potrebbe non essere solo una musichetta PS: come diceva Doc Brown, cercate di pensare quadrimensionalmente quando giocate a Oxenfree
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21-08-2017, 14:19 | #3295 | |
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Un noir carino e ben scritto che vale i pochi soldi che costa, soprattutto alla luce del fatto che è solo un bonus a corredo del core del progetto che era l'editor. Ci sono mod molto belle ma ovviamente sono in inglese. Consiglio spassionato: non usare troppo il quicksave durante le missioni. E' una feature inserita abbastanza brutalmente con una patch a seguito delle lamentele e tende a sputtanare i save se la usi troppo. Tanto le missioni sono tutte molto brevi. Vale soprattutto in Dragonfall (vedere il famigerato bug di Apex mai risolto, così come il bug delle armor) ma anche in Returns puo' succedere.
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21-08-2017, 14:20 | #3296 | |
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21-08-2017, 14:24 | #3297 |
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Dimenticavo, la beta in italiano è da scegliere nel menù Proprietà su Steam perché altrimenti non la scarica (sono più o meno 700MB perché era uscito anche un piccolo update ieri).
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21-08-2017, 14:28 | #3298 | |
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(ho anche gli altri shadowrun, li ho presi tutti, ma per ora giocherò solo il primo, spero non sia il peggiore!)
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21-08-2017, 14:31 | #3299 | |
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ps sta scaricando la beta di beta()quindi immagino di no
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21-08-2017, 14:34 | #3300 |
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No, nessun codice perché l'hanno checkato come branch pubblico
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