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19-03-2017, 20:55 | #3221 | |
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Per me in un gioco così gli F5 sono fondamentali.
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i7 11700K w/ Corsair H100i Pro - ASUS Z590-P - Palit RTX 3080 - 32 GB Corsair 3000 Mhz - Sound BlasterX AE-5 - SSD Crucial MX300 512MB - SSD Crucial MX500 1TB - SP PCIe M.2 NVMe 1TB - WD 2 TB - EVGA GQ 850W - Monitor LG 27GL650F PC2 i7 8700 - ASUS Z370-P - 16 GB RAM DDR 3200 - Asus GTX 1080 |
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19-03-2017, 23:13 | #3222 | |
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We are the flame and darkness fears us ! |
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20-03-2017, 02:59 | #3223 | ||||
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Vedremo se la esaltata verticalità porterà dei cambiamenti in questo senso nel prosieguo,magari anche con dei simil dungeon da esplorare su diversi livelli utili e stimolanti anche per il combattimento... Per l'uncanny valley ci sono momenti in cui,per la mia personale sensibiltà,sta lì lì per manifestarsi ma per ora niente di così repellente... Quote:
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La curiosità di vedere come la trama si sviluppa è forte,ma non mi meraviglierei se per alcuni,appassionati di vicende fantascientifiche al cinema come nelle serie tv e scritte,possa risultare banale e scontata. Per quanto riguarda l'utilizzo del pad,ho provato poco fa per sfizio e devo dire che,se escludiamo ovviamente la parte di shooting,è estremamente comodo,soprattutto se si ha dimestichezza con questo tipo di controller. Anche sparare con successo,pur senza mira assistita,non risulta ad ogni modo troppo difficile. Chiaramente mouse(ancor di più bindando i tasti all'occorrenza)+tastiera sono la scelta globalmente migliore per un tps a tratti anche frenetico come questo,ma il joypad si può in ogni caso utilizzare senza eccessivi problemi. Per quanto riguarda i sottotitoli non ho notato nel pannello dei settaggi un modo per renderli di dimensioni più grandi,ma a dir la verità,sia utilizzando il monitor sia utilizzando il plasma(chiaramente a distanze molto diverse),non ho avuto alcun problema nel visualizzarli chiaramente. Se non si hanno seri problemi di vista direi che potrebbe essere così per tutti o quasi. Quote:
Però,nella missione immediatamente precedente la fine della early,i problemi hanno subito un'impennata decisa in questo senso,e passare quel punto è stato praticamente impossibile... Ora,non so se ciò è stato dovuto alla mia fretta di affrontare una location con nemici troppo forti per il mio livello attuale ma sono rimasto un po' così... Da rivedere questa cosa,ovviamente il bilanciamento della difficoltà nel combattimento è fondamentale in questo genere di giochi. Ora,nelle tre ore che mi rimangono voglio caricare i save precedenti e settare la "Folle" per vedere se sia stimolante o,effettivamente,frustrante. Qualche ulteriore screen: questo si preannuncia un altro tipo assai tosto... nuovo sistema di enigmi location finale,in compagnia di Pee-Bee e arriviamo alla fine Ora qualche ulteriore test in single,son curioso di provare un po' di cose che non ho avuto tempo di sperimentare fino ad ora.
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case:Corsair 4000 d white ali:Corsair cx 750 m mobo:Msi Mag B550 Tomahawk cpu:AMD Ryzen 7 5800X+Noctua nh-u12s vga:Gainward 3070 ti ram:G.Skill Trident Z F4-3600C16D 3600 MHz 16gb ssd:2x Crucial P5 plus nvme m2 250gb+1tb+Samsung evo 850 500gb hd:2x Western digital sataII 320gb RE3 o.s.:Windows 11 monitor:LG 27GP850 UltraGear Gaming oled:LG evo c2 55" |
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20-03-2017, 03:43 | #3224 |
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Cosa intendono con l'ultima frase?
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20-03-2017, 07:09 | #3225 | ||
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Sulle patch di ieri, visto che chiedere un changelog è troppo:
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20-03-2017, 07:55 | #3226 | |
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Qui si sono anche complicati la vita col jetpack. Finchè non si renderanno conto che devon cambiare approccio e che certe cose adesso contano non miglioreranno mai.
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20-03-2017, 08:41 | #3227 |
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L'embargo è terminato e arrivano le recensioni. Tra le testate più affermate:
Eurogamer Gamespot - 6/10 IGN - 7.7 PC Gamer - 80 Rock, Paper, Shotgun Opencritic con tutte le altre, segnalate quelle che leggete e sono dettagliate.
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20-03-2017, 08:59 | #3228 | |
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20-03-2017, 09:27 | #3229 | |
Bannato
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+ Ottimo sistema di combattimento + Storia lunga + Tante cose da fare - Missioni secondarie inutili (come ogni gioco di questo genere) - Animazioni facciali buggate Se i pro e contro sono realmente questi non capisco come possa avere voti così bassi. Ci sono esclusive console con dei contro peggiori di questo che hanno preso sopra il 9. |
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20-03-2017, 09:36 | #3230 |
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il 2 e il 3 per me sono sempre i migliori ho comprato 3 copie (la trilogia) ciascuno pc e ps3 con tutti i dlc
quando mi viene le scimmia lancio sempre quelli l'azione è semplicemente perfetta ho provato a giocare il primo ma non sono mai riuscito a piacerlo forse per il combattimento troppo tattico (lo tengo come oggetto di collezione) |
20-03-2017, 09:38 | #3231 | |
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Leggendo a dovere le recensioni, non fermandosi a voti e tabelle riassuntive, la risposta al tuo "non capisco i voti" la hai. Addirittura su alcune recensioni le leggi e credi che daranno al più un 6.5, e poi nei voti vedi 8. PC Gamer è un esempio del genere e ha anche spiegato a fine recensione il perché di questo (risultato finale superiore alla somma delle parti), che è un po' una costante della serie.
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20-03-2017, 09:43 | #3232 | |
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... Una dilusione pazzesca.
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MY STEAM & MY PC La Vita ti prenderà sempre a calci nelle palle , e quando penserai che le cose inizino ad andare meglio, in realtà starà solamente caricando un calcio ancora più forte. |
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20-03-2017, 09:51 | #3233 | |
Bannato
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Non comprerò il gioco adesso perché ho altro a cui giocare però il settore sta perdendo sempre più credibilità. Ricordo i bei tempi della rivista Videogiochi, dove i voti andavano da 1 a 10 a prescindere dalla piattaforma su cui girava il gioco. Ora tra banner, ecommerce e tangenti camuffate da omaggi non si sa che pesci prendere. |
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20-03-2017, 09:51 | #3234 |
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Per me è noioso, m'ha fatto tornare voglia di rigiocare la prima trologia. Non sa di nulla, credo che manco arriverò alle 10 ore di prova e il combat è penoso (se paragonato a ME2/3). Comunque sono io che ormai non riesco più a divertirmi con giochi a corridoio, ho bisogno di avere spazi ampi e molteplici possibilità di approccio, MEA è una sorta di shooter anni 90, con ambientazioni non plausibili, ma fatte ad hoc per stare in copertura, con il difetto che il combat system non sa di nulla e le coperture son pessime.
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20-03-2017, 09:52 | #3235 |
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"Storia lunga" non è un pro, se poi è scritta come una fanfiction di Twilight, così come "tante cose da fare" è controproducente se sono cose ripetitive o inutili. Pure Inquisition è pieno di cose da fare. Che non vorrei mai aver fatto Che i voti siano bassi poi è normale, dopo tutte queste polemiche la gente non aspetta altro che un 9 per poter dire che la stampa come al solito è di parte e blablabla. Lo farà giusto Kotaku, perché sono ggiòvani.
Io penso che alla fine si rivelerà una tacca sotto gli altri capitoli, ma non così sotto. Più che Assassin's Creed Unity o Batman Arkham Knight, questo mi pare più in linea con Watch Dogs, sistemato da mod e patch, ma con il core concept che è rimasto una baggianata (gente che non ti vede/segue più se ti nascondi sotto un ponte, treni che inchiodano se ti metti sui binari, e altre amenità del genere).
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20-03-2017, 09:53 | #3236 | |
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- Storia senza l'epicità caratteristica della prima serie... anzi, un pò piatta - Un nemico non all'altezza del predecessore - Animazioni totalmente sballate Calcolando che è un gioco dove molto è basato sul valore della trama/storia piuttosto che sul gameplay... Io ho giocato circa 4-5 ore tramite OA... Non mi ha trasmesso quel senso di coinvolgimento che mi aveva trasmesso la prima serie (che ho rigiocato, per l'ennesima volta, meno di un mese fà)... Credo che aspetterò a comprarlo. Almeno fino a quando non saranno uscite un pò di patch.
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20-03-2017, 09:54 | #3237 |
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RPS gli ha distrutto i dialoghi..
Effettivamente da quel poco che ho visto ieri (mi sono guardato Totalbiscuit che streammava tutta la prima parte del gioco) mi sono sembrati veramente mosci e inutilmente prolissi. Non che ME abbia mai avuto dialoghi al top, ma qui mi sono sembrati pure peggio. Endy.
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20-03-2017, 09:54 | #3238 | |
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Come sospettavo, in Bioware non hanno ancora imparato che alla gente non interessa andare in giro per le mappe a schiacciare un tasto per alzare la percentuale di completamento di una mappa o di una regione, senza alcuno scopo o risvolto narrativo reale. E' un sistema criticato dai tempi del primo Assassin's Creed ("raccogli tutte le piume perchè si"), da un RPG mi aspetto che le mappe mi spingano ad esplorare con espedienti narrativi, quest secondarie "nascoste", luoghi da scoprire eccetera. Le recensioni comunque confermano il buon feeling che mi sta dando il combat, sicuramente hanno svolto un buon lavoro a livello di migliore mobilità dei personaggi e un gunplay più fluido e realistico, aspetti che potrebbero contribuire a rendere interessante alla lunga il comparto multiplayer, se supportato da mappe disegnate bene e un buon netcode. Il jetpack è un'aggiunta interessante, perché permette brevi spostamenti repentini e rende l'azione molto più dinamica, oltre ad aggiungere verticalità sia all'esplorazione che al combattimento.
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20-03-2017, 09:57 | #3239 | |
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Questo voler fare a tutti i costi dei personaggi "della porta accanto" gli si sta ritorcendo un po' contro, perché mal si sposa con il tema del gioco, o la dimensione epica della vicenda
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20-03-2017, 09:57 | #3240 | |
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- Sottraggo 1,5 ad ogni esclusiva Sony - Aggiungo 1 ad ogni multipiatta - Sottraggo 4 ad ogni film interattivo spacciato per gioco - Sottraggo 3 ai titoli dei naughty dog - Aggiungo 1 ai titoli bioware - Sottraggo 0,5 ad ogni indie - Sottraggo 2,5 ad ogni titolo italiano - Sottraggo 1 ad ogni seguito - Aggiungo 1 ad ogni esclusiva xbox anche se non ho questa console - Sottraggo 6 ad ogni remastered Per adesso con questo metodo non ho mai dovuto fare un refund su steam e non ho dovuto mai vendere un gioco della ps4 prima di averlo portato a termine. |
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