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NVIDIA Blackwell B200: due chip in uno per rivoluzionare l'intelligenza artificiale
NVIDIA Blackwell B200: due chip in uno per rivoluzionare l'intelligenza artificiale
Due GPU (die) su un unico package per un totale di 208 miliardi di transistor: la nuova GPU Blackwell di NVIDIA nasce per accelerare l'innovazione nel campo dell'intelligenza artificiale come mai prima d'ora. La nuova proposta è accompagnata da 192 GB di memoria HBM3E per una bandwidth di 8 TB/s. A comporre la nuova offerta di NVIDIA troviamo tre soluzioni: B100, B200 e GB200.
HP Envy Move, un PC All-In-One con la batteria che si può spostare facilmente
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HP Envy Move non è un PC all-in-one come tutti gli altri: si può spostare facilmente e usare lontano dalla presa di corrente. Lo schermo touch consente di usarlo anche come un grande tablet e può diventare un display aggiuntivo. Il tutto condito da un'attenzione all'ambiente grazie all'uso di materiali riciclati.
MSI MPG 321URX QD-OLED: un monitor completo per i giocatori
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MSI MPG 321URX QD-OLED è un monitor completo, con diagonale da 32 pollici, risoluzione UHD, porte HDMI 2.1, frequenza di aggiornamento di 240 Hz e con un pannello OLED che offre diverse caratteristiche interessanti per il pubblico dei giocatori
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Old 19-03-2017, 20:55   #3221
wolf74
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Originariamente inviato da Xilema Guarda i messaggi
Se prima di un combattimento potenzialmente mortale ci aggiungi 20 minuti di possibile esplorazione ambientale... se muori te la ridovrai fare.
Proprio quello che pare sia prensente in Andromeda.
....e quoto pure questo. Infatti è così. Rifarsi 20 minuti di esplorazione spezza troppo il ritmo e l'atomosfera, anche perché la prima volta ha un senso perché, per definizione, quello che esplori è qualcosa di sconosciuto, già la seconda volta ti rompi a rifare le stesse azioni ripercorrendo gli stessi luoghi. Aggiungo poi che oltre l'esplorazione devi rifarti e risentirti anche i dialoghi (in certi casi), vero che puoi skippare, ma anche in questo caso rovinan un po' il tutto.
Per me in un gioco così gli F5 sono fondamentali.
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i7 11700K w/ Corsair H100i Pro - ASUS Z590-P - Palit RTX 3080 - 32 GB Corsair 3000 Mhz - Sound BlasterX AE-5 - SSD Crucial MX300 512MB - SSD Crucial MX500 1TB - SP PCIe M.2 NVMe 1TB - WD 2 TB - EVGA GQ 850W - Monitor LG 27GL650F
PC2 i7 8700 - ASUS Z370-P - 16 GB RAM DDR 3200 - Asus GTX 1080
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Old 19-03-2017, 23:13   #3222
zerothehero
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Originariamente inviato da Darkless Guarda i messaggi
Allroa semmai il problema è che han piazzato col culo i checkpoint, non il sistema in sè. E' da verificare.

Ma torniamo alle cose serie

https://www.youtube.com/watch?v=WgFHIR7lLC0

Paresi perenne al collo con torcicollo annesso della protagonista e l'altra che quando parla sembra un formichiere.
Anche volendo è impossibile non notare stè cose. Tutti gli intermezzi escon profondamente rovinati. Questo è il vero difetto del gioco.
Sembra il cinema polacco di Zelig.
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zerothehero è offline  
Old 20-03-2017, 02:59   #3223
Pachanga
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Originariamente inviato da Darkless Guarda i messaggi
Come combattimenti i mass effect sono sempre stati la saga della mediocrità. TPS scialbi dal pessimo level design. Dubito fortemente questo miracolosamente diventi un eccellente shooter.
La storia invece è senza speranza a prescindere dallo script e per rendertene conto basta che ti guardi i filmati anche solo di inizio gioco. Tutte le scene sono rovinate dai volti e dalle espressioni improbabili. Quando non ti vien proprio da ridere ti salgono l'uncanny valley o altre repulsioni.
Diosanto quando ho visto la scena col papà che sbraitava con questo testone enorme e gli occhi che gli esplodevano fuori dalla faccia mi son chiesto se non fosse una parodia superdeformed.
Impossibile godere della narrazione in queste condizioni (e se poi pure il doppiaggio lascia a desiderare...), ed i geni abbondano anche con i primi piani giusto per autoflagellarsi.

Lato positivo: la POP non dovrà sbattesi più di tanto per i pupazzetti. son praticamente già fatti
Per quanto riguarda il level design per quello visto fino ad ora sicuramente niente di eclatante.
Vedremo se la esaltata verticalità porterà dei cambiamenti in questo senso nel prosieguo,magari anche con dei simil dungeon da esplorare su diversi livelli utili e stimolanti anche per il combattimento...

Per l'uncanny valley ci sono momenti in cui,per la mia personale sensibiltà,sta lì lì per manifestarsi ma per ora niente di così repellente...

Quote:
Originariamente inviato da Sengir[Nazgul] Guarda i messaggi
Purtroppo sono tagliato fuori da ME:A per via della mia GPU (GTX 560 con 1 gb ) che cambierò non prima di qualche mese ( ) ma quello che volevo sapere, animazioni scandalose a parte, è la vostra impressione sulla campagna single player. La trama tira?

Perché per me è quest'ultimo l'aspetto che mi spingerà o meno all'upgrade del PC e all'acquisto del gioco (dato che ME non ha mai puntato sul gameplay quanto sul lato cinematografico)... unitamente alle correzioni delle animazioni e delle facce dei pg, all'inserimento di un log delle conversazioni (senza delle quali perderei moltissimo per via dei sottotitoli) e alla modifica dei sottotitoli (che mi sembrano abbastanza complicati da leggere sia perché piccoli sia perchè si confondono con gli sfondi)
Quote:
Originariamente inviato da 787b Guarda i messaggi
Ma domanda stupida, si potrà usare il pad della one? Altra cosa ho riprovato ME3 cavolo i testi sono veramente poccoli. C'era/ ci sarà modo di ingrandirli?

Inviato dal mio SM-G935F utilizzando Tapatalk
La storia,sempre a mio modesto parere,tira assai...
La curiosità di vedere come la trama si sviluppa è forte,ma non mi meraviglierei se per alcuni,appassionati di vicende fantascientifiche al cinema come nelle serie tv e scritte,possa risultare banale e scontata.

Per quanto riguarda l'utilizzo del pad,ho provato poco fa per sfizio e devo dire che,se escludiamo ovviamente la parte di shooting,è estremamente comodo,soprattutto se si ha dimestichezza con questo tipo di controller.
Anche sparare con successo,pur senza mira assistita,non risulta ad ogni modo troppo difficile.
Chiaramente mouse(ancor di più bindando i tasti all'occorrenza)+tastiera sono la scelta globalmente migliore per un tps a tratti anche frenetico come questo,ma il joypad si può in ogni caso utilizzare senza eccessivi problemi.



Per quanto riguarda i sottotitoli non ho notato nel pannello dei settaggi un modo per renderli di dimensioni più grandi,ma a dir la verità,sia utilizzando il monitor sia utilizzando il plasma(chiaramente a distanze molto diverse),non ho avuto alcun problema nel visualizzarli chiaramente.
Se non si hanno seri problemi di vista direi che potrebbe essere così per tutti o quasi.


Quote:
Originariamente inviato da Xilema Guarda i messaggi
E invece per me sono problemi gravissimi visto che non ho tutto sto tempo per giocare.
Le animazioni facciali sono sciocchezze al limite.
Per quanto riguarda i combattimenti, chiunque abbia provato il gioco si è trovato d'accordo nel dire che la sua qualità è nettamente superiore a quella della trilogia e che se si gioca al massimo livello di difficoltà, la frustrazione è dietro l'angolo.
Ho impostato la quarta difficoltà ed è andato tutto liscio,come già detto in precedenza chi ha esperienza con questa tipologia di VG può stare tranquillo.
Però,nella missione immediatamente precedente la fine della early,i problemi hanno subito un'impennata decisa in questo senso,e passare quel punto è stato praticamente impossibile...
Ora,non so se ciò è stato dovuto alla mia fretta di affrontare una location con nemici troppo forti per il mio livello attuale ma sono rimasto un po' così...
Da rivedere questa cosa,ovviamente il bilanciamento della difficoltà nel combattimento è fondamentale in questo genere di giochi.
Ora,nelle tre ore che mi rimangono voglio caricare i save precedenti e settare la "Folle" per vedere se sia stimolante o,effettivamente,frustrante.


Qualche ulteriore screen:

questo si preannuncia un altro tipo assai tosto...




nuovo sistema di enigmi


location finale,in compagnia di Pee-Bee


e arriviamo alla fine



Ora qualche ulteriore test in single,son curioso di provare un po' di cose che non ho avuto tempo di sperimentare fino ad ora.
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Old 20-03-2017, 03:43   #3224
TheInvoker
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Cosa intendono con l'ultima frase?
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Old 20-03-2017, 07:09   #3225
michelgaetano
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Sulle patch di ieri, visto che chiedere un changelog è troppo:

Quote:
PC @masseffect folks, be sure to grab latest patch (pushed out today) - fix black screen / Corsair utility, MP sound, MP F-keys issues
Quote:
In addition, all platforms @masseffect - landing on Ark Natanus in patch 1.04 (PC/PS4 out now, XB1 mon/tues latest)
Fonte
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Old 20-03-2017, 07:55   #3226
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Per quanto riguarda il level design per quello visto fino ad ora sicuramente niente di eclatante.
Il discorso è semplice: in tutto i loro giochi han sempre fatto mappe piccole e a corridoio messe lì senza starci troppo a pensare. Se in un Kotor o un Jade Empire sostanzialmente non ci badi molto, in DAO già pesava nei ME con la forte componente shooter era disastrosa.
Qui si sono anche complicati la vita col jetpack. Finchè non si renderanno conto che devon cambiare approccio e che certe cose adesso contano non miglioreranno mai.
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Old 20-03-2017, 08:41   #3227
michelgaetano
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L'embargo è terminato e arrivano le recensioni. Tra le testate più affermate:


Eurogamer

Gamespot - 6/10

IGN - 7.7

PC Gamer - 80

Rock, Paper, Shotgun


Opencritic con tutte le altre, segnalate quelle che leggete e sono dettagliate.
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Old 20-03-2017, 08:59   #3228
Ragnamar
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Il discorso è semplice: in tutto i loro giochi han sempre fatto mappe piccole e a corridoio messe lì senza starci troppo a pensare. Se in un Kotor o un Jade Empire sostanzialmente non ci badi molto, in DAO già pesava nei ME con la forte componente shooter era disastrosa.
Qui si sono anche complicati la vita col jetpack. Finchè non si renderanno conto che devon cambiare approccio e che certe cose adesso contano non miglioreranno mai.
Vabbè in DA: O si sono comunque sforzati di creare ambientazioni di più ampio respiro, anche se non un vero open world le regioni in cui si svolgono le missioni sono abbastanza grandi, il problema è che le hanno poi riempite di collezionabili e contenuti inutili
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Ultima modifica di Ragnamar : 20-03-2017 alle 09:01.
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Old 20-03-2017, 09:27   #3229
fraquar
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In generale:
+ Ottimo sistema di combattimento
+ Storia lunga
+ Tante cose da fare

- Missioni secondarie inutili (come ogni gioco di questo genere)
- Animazioni facciali buggate

Se i pro e contro sono realmente questi non capisco come possa avere voti così bassi.
Ci sono esclusive console con dei contro peggiori di questo che hanno preso sopra il 9.
fraquar è offline  
Old 20-03-2017, 09:36   #3230
Vindicator23
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il 2 e il 3 per me sono sempre i migliori ho comprato 3 copie (la trilogia) ciascuno pc e ps3 con tutti i dlc

quando mi viene le scimmia lancio sempre quelli l'azione è semplicemente perfetta

ho provato a giocare il primo ma non sono mai riuscito a piacerlo forse per il combattimento troppo tattico (lo tengo come oggetto di collezione)
Vindicator23 è offline  
Old 20-03-2017, 09:38   #3231
michelgaetano
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- Missioni secondarie inutili (come ogni gioco di questo genere)
- Animazioni facciali buggate

Se i pro e contro sono realmente questi non capisco come possa avere voti così bassi.
Ci sono esclusive console con dei contro peggiori di questo che hanno preso sopra il 9.
Sto ancora leggendo, ma i punti positivi che hai citato hanno tutti i loro risvolti negativi da quel che si legge. Il combattimento ad esempio è il migliore della serie, ma i nemici hanno troppa poca varietà. La storia (senza entrare nel writing, i problemi sembrano più lì) decolla lentamente. "Tante cose da fare" = fetch quest e scansioni infinite che nessuno vuole.

Leggendo a dovere le recensioni, non fermandosi a voti e tabelle riassuntive, la risposta al tuo "non capisco i voti" la hai. Addirittura su alcune recensioni le leggi e credi che daranno al più un 6.5, e poi nei voti vedi 8. PC Gamer è un esempio del genere e ha anche spiegato a fine recensione il perché di questo (risultato finale superiore alla somma delle parti), che è un po' una costante della serie.
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Old 20-03-2017, 09:43   #3232
fraussantin
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Opencritic con tutte le altre, segnalate quelle che leggete e sono dettagliate.
Considerato che i voti per i titoli biowere vanno diminuiti di 3....

... Una dilusione pazzesca.
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La Vita ti prenderà sempre a calci nelle palle , e quando penserai che le cose inizino ad andare meglio, in realtà starà solamente caricando un calcio ancora più forte.
fraussantin è online  
Old 20-03-2017, 09:51   #3233
fraquar
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Sto ancora leggendo, ma i punti positivi che hai citato hanno tutti i loro risvolti negativi da quel che si legge. Il combattimento ad esempio è il migliore della serie, ma i nemici hanno troppa poca varietà. La storia (senza entrare nel writing, i problemi sembrano più lì) decolla lentamente. "Tante cose da fare" = fetch quest e scansioni infinite che nessuno vuole.

Leggendo a dovere le recensioni, non fermandosi a voti e tabelle riassuntive, la risposta al tuo "non capisco i voti" la hai. Addirittura su alcune recensioni le leggi e credi che daranno al più un 6.5, e poi nei voti vedi 8. PC Gamer è un esempio del genere e ha anche spiegato a fine recensione il perché di questo (risultato finale superiore alla somma delle parti), che è un po' una costante della serie.
Me le sono lette tutte e continuo a non capire il voto.
Non comprerò il gioco adesso perché ho altro a cui giocare però il settore sta perdendo sempre più credibilità.
Ricordo i bei tempi della rivista Videogiochi, dove i voti andavano da 1 a 10 a prescindere dalla piattaforma su cui girava il gioco.
Ora tra banner, ecommerce e tangenti camuffate da omaggi non si sa che pesci prendere.
fraquar è offline  
Old 20-03-2017, 09:51   #3234
GoFoxes
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Per me è noioso, m'ha fatto tornare voglia di rigiocare la prima trologia. Non sa di nulla, credo che manco arriverò alle 10 ore di prova e il combat è penoso (se paragonato a ME2/3). Comunque sono io che ormai non riesco più a divertirmi con giochi a corridoio, ho bisogno di avere spazi ampi e molteplici possibilità di approccio, MEA è una sorta di shooter anni 90, con ambientazioni non plausibili, ma fatte ad hoc per stare in copertura, con il difetto che il combat system non sa di nulla e le coperture son pessime.
GoFoxes è offline  
Old 20-03-2017, 09:52   #3235
JuanCarlos
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"Storia lunga" non è un pro, se poi è scritta come una fanfiction di Twilight, così come "tante cose da fare" è controproducente se sono cose ripetitive o inutili. Pure Inquisition è pieno di cose da fare. Che non vorrei mai aver fatto Che i voti siano bassi poi è normale, dopo tutte queste polemiche la gente non aspetta altro che un 9 per poter dire che la stampa come al solito è di parte e blablabla. Lo farà giusto Kotaku, perché sono ggiòvani.
Io penso che alla fine si rivelerà una tacca sotto gli altri capitoli, ma non così sotto.

Più che Assassin's Creed Unity o Batman Arkham Knight, questo mi pare più in linea con Watch Dogs, sistemato da mod e patch, ma con il core concept che è rimasto una baggianata (gente che non ti vede/segue più se ti nascondi sotto un ponte, treni che inchiodano se ti metti sui binari, e altre amenità del genere).
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JuanCarlos è offline  
Old 20-03-2017, 09:53   #3236
pazzy83
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Se i pro e contro sono realmente questi non capisco come possa avere voti così bassi.
Ci sono esclusive console con dei contro peggiori di questo che hanno preso sopra il 9.
Da quello che ho capito, leggendo varie recensioni, si parla anche di:
- Storia senza l'epicità caratteristica della prima serie... anzi, un pò piatta
- Un nemico non all'altezza del predecessore
- Animazioni totalmente sballate

Calcolando che è un gioco dove molto è basato sul valore della trama/storia piuttosto che sul gameplay...

Io ho giocato circa 4-5 ore tramite OA... Non mi ha trasmesso quel senso di coinvolgimento che mi aveva trasmesso la prima serie (che ho rigiocato, per l'ennesima volta, meno di un mese fà)...

Credo che aspetterò a comprarlo. Almeno fino a quando non saranno uscite un pò di patch.
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pazzy83 è offline  
Old 20-03-2017, 09:54   #3237
Essen
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Messaggi: 8671
RPS gli ha distrutto i dialoghi..
Effettivamente da quel poco che ho visto ieri (mi sono guardato Totalbiscuit che streammava tutta la prima parte del gioco) mi sono sembrati veramente mosci e inutilmente prolissi.
Non che ME abbia mai avuto dialoghi al top, ma qui mi sono sembrati pure peggio.


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Old 20-03-2017, 09:54   #3238
Ragnamar
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- Missioni secondarie inutili (come ogni gioco di questo genere)
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Se i pro e contro sono realmente questi non capisco come possa avere voti così bassi.
Ci sono esclusive console con dei contro peggiori di questo che hanno preso sopra il 9.
Veramente tra i contro si parla anche di trama e personaggi deludenti rispetto agli "standard" della prima trilogia.
Come sospettavo, in Bioware non hanno ancora imparato che alla gente non interessa andare in giro per le mappe a schiacciare un tasto per alzare la percentuale di completamento di una mappa o di una regione, senza alcuno scopo o risvolto narrativo reale. E' un sistema criticato dai tempi del primo Assassin's Creed ("raccogli tutte le piume perchè si"), da un RPG mi aspetto che le mappe mi spingano ad esplorare con espedienti narrativi, quest secondarie "nascoste", luoghi da scoprire eccetera.

Le recensioni comunque confermano il buon feeling che mi sta dando il combat, sicuramente hanno svolto un buon lavoro a livello di migliore mobilità dei personaggi e un gunplay più fluido e realistico, aspetti che potrebbero contribuire a rendere interessante alla lunga il comparto multiplayer, se supportato da mappe disegnate bene e un buon netcode. Il jetpack è un'aggiunta interessante, perché permette brevi spostamenti repentini e rende l'azione molto più dinamica, oltre ad aggiungere verticalità sia all'esplorazione che al combattimento.
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Old 20-03-2017, 09:57   #3239
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RPS gli ha distrutto i dialoghi..
Effettivamente da quel poco che ho visto ieri (mi sono guardato Totalbiscuit che streammava tutta la prima parte del gioco) mi sono sembrati veramente mosci e inutilmente prolissi.
Non che ME abbia mai avuto dialoghi al top, ma qui mi sono sembrati pure peggio.
ì
L'hai visto il video di sisRyder durante la romance? Sembra davvero uscito da tumblr come dicono

Questo voler fare a tutti i costi dei personaggi "della porta accanto" gli si sta ritorcendo un po' contro, perché mal si sposa con il tema del gioco, o la dimensione epica della vicenda
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Old 20-03-2017, 09:57   #3240
fraquar
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Originariamente inviato da fraussantin Guarda i messaggi
Considerato che i voti per i titoli biowere vanno diminuiti di 3....

... Una dilusione pazzesca.
Io mi comporto così:
- Sottraggo 1,5 ad ogni esclusiva Sony
- Aggiungo 1 ad ogni multipiatta
- Sottraggo 4 ad ogni film interattivo spacciato per gioco
- Sottraggo 3 ai titoli dei naughty dog
- Aggiungo 1 ai titoli bioware
- Sottraggo 0,5 ad ogni indie
- Sottraggo 2,5 ad ogni titolo italiano
- Sottraggo 1 ad ogni seguito
- Aggiungo 1 ad ogni esclusiva xbox anche se non ho questa console
- Sottraggo 6 ad ogni remastered

Per adesso con questo metodo non ho mai dovuto fare un refund su steam e non ho dovuto mai vendere un gioco della ps4 prima di averlo portato a termine.
fraquar è offline  
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