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19-12-2016, 22:07 | #461 |
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Bei tempi quando compravi un gioco, lo mettevi nella console e giocavi...
Ora arrivi a casa bello felice e trepidante col tuo giochino nuovo, lo metti nella console, 10gb di aggiornamento e giochi domani.
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20-12-2016, 08:13 | #462 |
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Pensa me che ho dovuto aspettare 20 giorni dal dayone per ricevere la mia copia preordinata, ed ho dovuto aspettare pure io l'aggiornamento, però fortuna che ho la fibra e in 2 ore l'ho scaricato
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27-12-2016, 05:43 | #463 |
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Ma neanche un commento sulla nuova patch? Io tornerò a casa il 2 gennaio e sono curioso di sapere cosa ne pensate!
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Morale due: con il mac trombi di piu', ed e' assolutamente provato da serissime ricerche di mercato che non ti sto qui a citare, perche' sarebbe perfettamente inutile. preso da QUI |
27-12-2016, 07:47 | #464 |
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E che commenti ti aspettavi? Si tratta di roba tutta flavour, solo accessori e magliette . C'è poi il new game plus, che è il NG+ più inutile mai introdotto in un jrpg
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27-12-2016, 08:33 | #465 |
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Ciao,
ho cominciato un paio di giorni fa il gioco, finito il primo capitolo, molto bello. Una domanda..le combo con i compagni (L1+ crocetta direzionale). Una volta attivata, con uno dei compagni, si deve premere subito il tasto azione (cerchio) oppure attendere? Non ho capito bene..
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27-12-2016, 08:39 | #466 | |
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27-12-2016, 12:58 | #467 |
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ho iniziato da poco il gioco, anche se lo ho dal dayone.
nonostante ci sia la possibilità di scegliere tra uno stile dei combattimenti senza pause o con pause, a me sembra ritrovarmi su un campo di battaglia di un gioco musou tipo samurai warriors e non scherzo o esagero. questo è quel che mi trasmette. ho la stessa sensazione di esser colpito senza capire quando e come, esattamente come in quei giochi caotici dove ti accorgi di star subendo colpi quando cadi per terra o voli via, perchè nel frattempo stai menando pure tu come un dannato. per quanto si possa dire che c'è la modalità attesa, la parte tattica nei combattimenti etc etc, un gioco dove DEVI premere un bottone per schivare gli attacchi (o pararli) con un determinato tempismo, che esula da automatismi azionati da comandi selenzionati, è un gioco FULL ACTION senza se e senza ma, aggiungendo a questo che per gli attacchi è quasi single-button-mashing (Chaos Legion anyone?) l'aver lasciato una piccola parte di gioco con comandi impartiti via menù a chiamata (e non fissi a schermo) non cambia questo aspetto secondo me. e FF XV è questo... di JRPG è rimasto davvero molto poco, le briciole direi. è quasi assurdo ormai parlare di "combat system".... solitamente con questo termine si andava ad indicare un sistema di gestione dei comandi da impartire ai personaggi e dove si trovava una sorta di alternanza tra il "tempo in cui succedeva qualcosa a video" con il "tempo in cui aspettavi che succedesse qualcosa"... piuttosto ci siamo spostati sul concetto di "mosse", ossia con cerchio attacchi, con quadrato schivi, con triangolo voli. la scelta delle armi on-the-fly tramite le direzioni è già vista in gioco action 100% (anche sparattutto o TPS) dove l'azione viene rallentata (per non dire bloccata) proprio durante la selezione dell'arma... eh niente per quanto mi sforzo, non mi sembra più assolutamente di giocare ad un Final Fantasy, e purtroppo con questo tipo di gameplay il gioco mi sembra davvero pochissimo interessante. non è tanto questione di piacere o non piacere, è che mi sa di già giocato in titoli del tutto appartenenti ad altri brand. per ora vado avanti, sperando di resistere almeno 30 ore di gioco senza mollarlo.
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27-12-2016, 13:43 | #468 | ||
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Non discuto i gusti nè il feeling che un gioco può dare, quello è personale, dico solo due cose:
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Poi stai parlando con uno che probabilmente lato combattimenti si è divertito molto di più con WoFF, però credo che ormai ci sia bisogno di sana rassegnazione, la piega è quella action io dove trovo turni lì gioco, e qui sono tutto sommato contento di come hanno impostato il battle system, personalmente l'ho trovato spanne sopra i già citati Tales Of (quelli che ho giocato) e Star Ocean. Comunque a occhio e croce se salti le secondarie te lo finisci con anche meno di 30 ore.
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27-12-2016, 14:16 | #469 | ||||
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The Witcher è full action pure lui. ma pure Skyfim... restano comunque meno caotici. Divinity Original Sin è invece l'esatto opposto, ad esempio. O anche Pillars of Eternity. Ma anche un Dragon Age Origins rispetto al suo seguito eh... Quote:
Tales of è praticamente stato sempre action, quasi totalmente. Star Ocean anche non è una novità. Ed erano action quando ancora FF rullava fortissimo con ATB o turni pieni. Ma anche solo Integrity and Faithlessness a me è sembrato molto ma molto meno caotico di FF XV, e comunque molto più improntato alla gestione di HP/MP, old style... e soprattutto tutti i PG sono controllabili in prima persona. E niente regen costante dei parametri e/o ripristino a fine scontro, che è una roba sempre stata abominevole già ai tempi dei primi FPS che la hanno adottata, figuriamoci in un gioco a statistiche numeriche, per me è davvero uno choc (questa e le altre volte che l'ho trovata, salvo rarissimi casi). Quote:
ma non ti posso dire che mi piace qualcosa che non mi piace non ho parlato di bontà del combat o meno in senso generico, ossia se è realizzato bene/male come sistema estremamente action e frenetico. dico che a me sembra di star giocando un musou in tantissime situazioni, (e io amo i musou eh, ho 60 ore di gioco a SW4-II) inclusi gli attacchi combinati con NPC, le parate e i counter stile QTE, e il caos poi, soprattutto contro tanti nemici rapidi.... in tutto questo vedo pochissimo l'RPG o JRPG, tranne quando viaggio nella parte "gestionale". Quote:
ora a 5 ore ho già parecchia noia accumulata a causa dei combattimenti e del free-roam "terrestre". ho già avuto purtroppo lo spoiler della macchina volante, incluso però anche il "quando" la si ottiene... e per me è troppo tardi...
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27-12-2016, 15:20 | #470 | |||
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30-12-2016, 07:47 | #471 | ||
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Capitolo 3
Grazie
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30-12-2016, 08:06 | #472 | |||
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30-12-2016, 09:24 | #473 | |||
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30-12-2016, 09:46 | #474 |
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Ripremetto e riconfermo che sono prevenuto, detto questo ed atteso il 30/12 per leggere che si "spera" che il gioco finisca entro 30 ore, bhè ragazzi, il mito di FF x me è DEFINITIVAMENTE tramontato.......piccolo OT: stanno rovinando anche un titolone come Valkyria Chronicles dove anche lì si ostinano a voler imporre questo ..zzo di bs action......hanno proprio rotto!
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PS4 1 TB-PS3-PS2-PS1-PSP Ultima modifica di pietro.joao : 30-12-2016 alle 09:52. |
30-12-2016, 10:28 | #475 |
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Ok, grazie per le dritte sopra, stasera decido se fare la quest ( ho visto che sono un pò sotto livello, ma non ci dovrebbero essere problemi) o andare dritto con la trama principale.
A me il gioco sta piacendo finora, ci sono piccole cose che sono interessanti..prima di dare un personale giudizio aspetto di terminarlo. @pietro.joao OT Ho letto che il nuovo Valkyria Azure è un nuovo filone con battle system nuovo etc, però non è stato abbondonato il filone Chronicles, anzi ci dovrebbero essere delle novità http://www.everyeye.it/notizie/valky...ra-280877.html FINE OT SCUSATE
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30-12-2016, 17:13 | #476 |
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piccola domanda:
ma gli oggetti che costituiscono il bottino, vanno venduti oppure conservati? (tipo la setola di deidomonte e robe del genere) perché sono al capitolo 9 e fino ad ora non sono serviti ad un'emerita mazza...
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30-12-2016, 17:38 | #477 | |
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Per dimostrare che non c'è limite al peggio ora avranno pure il coraggio di fare un Final Fantasy Tactics action!
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30-12-2016, 19:39 | #478 | |
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31-12-2016, 09:00 | #479 | |
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31-12-2016, 14:36 | #480 |
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dati i presupposti ho venduto praticamente tutto ciò che avevo accumulato ad un mercante e ci ho fatto circa 60000 guill che poi ho speso fra armi pozioni e cagate varie...
tanto oramai sono al capitolo 11 e non prevedo grossi utilizzi di questi prodotti entro la fine del gioco...
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