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Old 27-02-2017, 18:19   #81
lukesh
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Ripropongo questa mia domanda passata inosservata: a rigor di logica, se in modalità docked la console attiva un profilo più performante perché connessa alla rete elettrica, non potrebbe essere lo stesso utilizzandola in modalità handheld connessa alla rete tramite il caricatore incluso e venendo quindi meno il bisogno di risparmio energia?
Si avrebbe, quindi, il setting più pompato per la grafica a 720p su monitor piccolo con una resa davvero buona... utopia?
evidentemente nn si può fare
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Old 27-02-2017, 18:25   #82
egounix
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Magari se non sente l'output video, non boosta.
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Old 27-02-2017, 18:29   #83
lukesh
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Magari se non sente l'output video, non boosta.
esatto
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Old 27-02-2017, 18:32   #84
Bruce Deluxe
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beh come dice la news, è un titolo improntato sul touch, come lo fai a far andare sulla tv?
semplicemente prevedendo due sistemi di controllo
poi vabè siam d'accordo che è un gioco a cui non frega niente a nessuno qui
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Old 27-02-2017, 18:52   #85
Rentboy
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Magari se non sente l'output video, non boosta.
Probabilmente è così, poi magari scalderebbe troppo... ma è possibile giocare in modalità handheld mentre si è connessi alla rete, giusto? Dai video e dalle info Nintendo avevo capito di sì e per me è fondamentale...

A proposito della creazione account direttamente dalla console, non ne sapete niente?
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Old 27-02-2017, 18:58   #86
cirano994
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Probabilmente è così, poi magari scalderebbe troppo... ma è possibile giocare in modalità handheld mentre si è connessi alla rete, giusto? Dai video e dalle info Nintendo avevo capito di sì e per me è fondamentale...

A proposito della creazione account direttamente dalla console, non ne sapete niente?
Per la prima domanda la risposta è sì
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Old 28-02-2017, 07:55   #87
devil_mcry
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Parlando di cose concrete, torno un momento su quel bench con Julia di cui si era parlato una settimana fa

Ho trovato maggiori info che mi erano sfuggite, innanzi tutto il preset:

Quote:
Julia running at 480x360
E poi dei numeri meno astratti dei gigaflops

PSVita (la più potente portatile oggi in commercio) 82FPS
Nintendo Switch in modalità portatile 267FPS
Nintendo Switch in modalità dock 806FPS
Xbox One 1060FPS
PS4 1349 FPS
PS4 PRO 2983FPS


Molto molto interessante. Manca la Xbox One Slim ma come ho asserito più volte io per chi si ricorda, con quella architettura Switch non sarebbe rimasta troppo distante dalla Xbox One e infatti il gap prestazionale c'è ovviamente me è simile a quello che c'è tra XO e PS4.

La Xbox One Slim probabilmente sarà sui 1150.
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Old 28-02-2017, 07:57   #88
alexbilly
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Per chi è utente platinum sul caro vecchio greatgames, c'è Zelda a 52,50 € + ss (3,69 €)

http://www.greatgames.com.cy/p-17016...he-wildns.aspx
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Old 28-02-2017, 08:28   #89
Davide Rs
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Parlando di cose concrete, torno un momento su quel bench con Julia di cui si era parlato una settimana fa



Ho trovato maggiori info che mi erano sfuggite, innanzi tutto il preset:







E poi dei numeri meno astratti dei gigaflops



PSVita (la più potente portatile oggi in commercio) 82FPS

Nintendo Switch in modalità portatile 267FPS

Nintendo Switch in modalità dock 806FPS

Xbox One 1060FPS

PS4 1349 FPS

PS4 PRO 2983FPS




Molto molto interessante. Manca la Xbox One Slim ma come ho asserito più volte io per chi si ricorda, con quella architettura Switch non sarebbe rimasta troppo distante dalla Xbox One e infatti il gap prestazionale c'è ovviamente me è simile a quello che c'è tra XO e PS4.



La Xbox One Slim probabilmente sarà sui 1150.


Per curiosità, la Wii u a quanto stava?


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Old 28-02-2017, 08:57   #90
devil_mcry
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Per curiosità, la Wii u a quanto stava?


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Non ho trovato bench per quelle console (ne ps3, ne xbox 360, ne wiiu)
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Old 28-02-2017, 08:59   #91
devil_mcry
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Una cosa, nella foga della situazione mi sono dimenticato della storia di ATL e della batteria, ma alla fine sono davvero loro?

EDIT che poi il casino sui Note 7 l'ha creato per lo più Samsung con Samsung SDI e poi la proiettato su ATL facendogli fare una marea di batterie in troppo poco tempo... però il timore un po' rimane.
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Ultima modifica di devil_mcry : 28-02-2017 alle 09:16.
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Old 28-02-2017, 10:18   #92
Davide9
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beh come dice la news, è un titolo improntato sul touch, come lo fai a far andare sulla tv?
Poi secondo me e' una buona cosa che la Nintendo non impone agli sviluppatori di usare tutte le caratteristiche della console, ad esempio nei primi tempi del 3DS se non sbaglio imponeva che tutti i giochi potessero sfruttare il 3D ma questo atteggiamento alla fine e' molto limitante per il parco titoli quindi se lascia maggiore liberta' per me e' un bene
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Old 28-02-2017, 10:27   #93
Legolas84
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[Thread Ufficiale] Nintendo Switch

Non ho mai avuto una console Nintendo. Ho avuto Ps1, 2 e 3... ma non ho preso la 4.

Ormai non considero più play station e Xbox delle valide console complementari al Pc ma più che altro dei cloni, ed essendo un pc gamer non ne sono per nulla attirato.

Piuttosto invece questa switch mi incuriosisce non poco, perché promette di distaccarsi dal mondo pc e di offrire qualcosa di diverso. Adoro i gdr in quasi tutte le loro forme e su Nintendo ci sono dei notevoli capolavori come Zelda e Xenoblade Chronicles.
Inoltre adoravo super Mario sul nes di un mio amico... e sono sicuro uscirà anche per questo switch.

I party game inoltre penso non mancheranno (questi li adora la mia ragazza a cui piaceva un casino la Wii).

A livello di grafica siamo sui livelli della Ps3?

Potrei valutare seriamente l'acquisto...


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Ultima modifica di Legolas84 : 28-02-2017 alle 10:42.
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Old 28-02-2017, 10:33   #94
egounix
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[Thread Ufficiale] Nintendo Switch

Ma che te frega della grafica: "pagaaahhhh" cit.

Switch vs wii u: https://m.youtube.com/watch?v=m61t_WqE2D4
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Ultima modifica di egounix : 28-02-2017 alle 10:43.
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Old 28-02-2017, 11:10   #95
Legolas84
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Sono comunque un pc gamer non posso ignorare completamente la grafica quando dall'altra parte ho uno SLI di 1080

Mi basterebbe fosse un pelo meglio di quella della PS3....


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Old 28-02-2017, 11:23   #96
devil_mcry
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Sono comunque un pc gamer non posso ignorare completamente la grafica quando dall'altra parte ho uno SLI di 1080

Mi basterebbe fosse un pelo meglio di quella della PS3....


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A livello di potenza in termini paragonabili la Switch è 2 volte più potente della PS3, però con un'architettura più performante. Se hai fatto il passaggio tra kepler, maxwell etc sai che i Gigaflops contano ma non completamente.

A livello di potenza effettiva, stando al fatto che i giochi pare siano tutti fatti in FP16 e non FP32, confermato anche dal bench, è circa 4.5 volte la PS3

Di conseguenza la resa grafica e le performance ottenibili... Questo in Dock. In modalità mobile le performance effettive in FP16 sono circa il 50% in più di quelle di una PS3
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Old 28-02-2017, 11:25   #97
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Si so la storia dei gflops... comunque direi che sono risultati ottimi per il 1080p.... se graficamente è meglio di ps3 con tutte le premesse che ho fatto potrei prenderla per davvero... devo solo decidere il quando


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Old 28-02-2017, 11:31   #98
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Si so la storia dei gflops... comunque direi che sono risultati ottimi per il 1080p.... se graficamente è meglio di ps3 con tutte le premesse che ho fatto potrei prenderla per davvero... devo solo decidere il quando


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E' pur sempre una GPU DX12 con 4GB di RAM condivisa (non so in che modo).
La PS3 era basata sul G70 quindi DX9 e 256MB di RAM

Cavolo fare peggio è davvero un compito difficile
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Old 28-02-2017, 11:35   #99
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Gran GPU il G70... ma ha comunque i suoi anni ormai la mia speranza attualmente è di trovare qualcuno che si è stufato della console nei prossimi mesi e prenderla usata risparmiando qualcosa


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Old 28-02-2017, 11:37   #100
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Gran GPU il G70... ma ha comunque i suoi anni ormai la mia speranza attualmente è di trovare qualcuno che si è stufato della console nei prossimi mesi e prenderla usata risparmiando qualcosa


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Per come sono strutturate le uscite, la vedo dura vederne qualcuno usato il primo anno :/
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