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Old 21-09-2017, 12:44   #21
gokan
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ritirato adesso, 12gb di patch.....
provato 2 minuti, su pro l' immagine e' abbastanza sporca, non oso immaginare su quella carretta della base
Azzo, io da stasera in digital download.. Vedremo..

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Old 22-09-2017, 15:11   #22
salsero1983
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sto valutando la sostituzione della tavoletta con una più lunga per farci entrare il cambio del G29
Mentre per la pedaliera, come hai risolto?
Sei riuscito a fissarla per bene?
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{Le mie trattative, a buon fine con: ronaldinho87 - vortex99 - jimmy41 - subaugusta - Max_p - tecnologico - trvdario - Helper - bob.malone }
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Old 22-09-2017, 16:59   #23
andreafitta
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domanda che pongo qui ma che è più generica in realtà..

si arriverà mai al multiplayer cross platform? ora, non dico da pc a console, ma per lo meno tra ps e xbox..
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Old 23-09-2017, 16:19   #24
gokan
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L'ho provato pure io oggi.
Graficamente concordo con chi sopra diceva che non è il massimo, appena sposti l'occhio dall'auto e guardi l'esterno si vede un po' di approssimazione.. Certo gira magari al doppio degli FPS ma ad esempio c'è un abisso con Driveclub.
Per uno come me, più abituato agli arcade, è abbastanza dura devo andarci più tranquillo con freno e acceleratore;gioco con il pad ed ho abilitato l'abs e controllo di trazione.


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Old 23-09-2017, 17:12   #25
torgianf
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e' veramente terribile, il primo gli da una pista, pure quel cesso di gran turismo e' meglio di sto coso
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Old 23-09-2017, 18:35   #26
Max Ichnusa
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prima impressione un po' così...

mi sembra sia addirittura meglio il primo, possibile?

lo trovo un po' meno fluido e la grafica peggiorata in qualche aspetto

poi ho dovuto abbandonare una gare per l'impossibiltà di mettere un avversario muto. Dalla lobby del garage durante le qualifiche non riuscivo ad entrare nella lista giocatori, magari sbagliavo io qualcosa?

Nel dubbio, è possibile silenziare tutti una volta per tutte? perchè certi idioti rendono davvero impossibile gareggiare
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Old 23-09-2017, 19:00   #27
torgianf
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prima impressione un po' così...

mi sembra sia addirittura meglio il primo, possibile?

lo trovo un po' meno fluido e la grafica peggiorata in qualche aspetto

poi ho dovuto abbandonare una gare per l'impossibiltà di mettere un avversario muto. Dalla lobby del garage durante le qualifiche non riuscivo ad entrare nella lista giocatori, magari sbagliavo io qualcosa?

Nel dubbio, è possibile silenziare tutti una volta per tutte? perchè certi idioti rendono davvero impossibile gareggiare
allo stato attuale piu' che project cars e' project bug, davvero un cesso indicibile, manco una beta, qua siamo ad una prealpha.....
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Old 23-09-2017, 19:05   #28
Max Ichnusa
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allo stato attuale piu' che project cars e' project bug, davvero un cesso indicibile, manco una beta, qua siamo ad una prealpha.....
premessa, usato solo online per ora

mi trovo spiazzato pure io, ai box non posso selezionare la lista degli avversari, disconnessione appena iniziata la sessione, troppi lag, altre strane cose che ancora devo verificare ecc

è una impressione iniziale, però boh.. deluso

ah, gli alberi sono orribili mi sembrano proprio pixellati

tu cosa hai notato di particolare?

Ultima modifica di Max Ichnusa : 23-09-2017 alle 19:44.
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Old 23-09-2017, 21:36   #29
andreafitta
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Io l’ho preso sia per Xbox che per pc.. diciamo che dal punto di vista grafico su pc è ottimo (ma la demo di forza 7 è letteralmente su un altro pianeta, in 4K gira granitica a 60fps - gioco sulla tv - ed è stellare) mentre su console effettivamente è scialbo.

Dal punto di vista della guida, con lo stesso volante (thrustmaster tx) ho notato che su pc sembra quasi di essere “al di fuori del gioco”, mentre su Xbox da un minimo di feeling in più.

Comunque immagino che abbiano messo mano alla fisica visto il piccolo passo indietro dal punto di vista visivo, ma non posso non notare alcuni difetti macroscpici:

- l’intelligenza artificiale è in realtà una stupidità assolutamente reale, con gli avversari che montano le gomme da bagnato o da asciutto 3/4 giri prima del necessario, si mettono in fila alla prima variante di monza, percorrendola a 10 km/h, riuscendo COMUNQUE a distruggersi a vicenda, con ruote che partono per la tangente (con una formula Renault).
- a proposito delle condizioni atmosferiche, è veramente assurdo che selezionando slot casuali ci sia la possibilità di vedere la neve a dubai. È veramente sinonimo di pressappochismo e mediocrità. Ciliegina sulla torta è la temperatura: neve con 20, anche 25 gradi.
- la guida in condizioni estreme non mi pare far gridare al miracolo, anzi. Sembra che non ci sia differenza rispetto all’asciutt. O meglio la differenza si presenta all’improvviso, senza alcuna transizione tra asciutto, umido e bagnato. Prima sempre con le formula Renault, sempre a monza, dapprima c’era la nebbia, al che i miei avversari, delle autentiche faine, hanno pensato bene di montare le full wet. Io ho continuato con le dry, accumulando un discreto vantaggio (ma 1, 2 secondi al massimo al giro, mica pretenderai che vadano troppo più piano con le wet rispetto alle slick!), fino a quando in parabolica la pista si è inondata all’improvviso, costringendomi al più.
- il sonoro alterna cose superbe a cantonate clamorose. Il rumore delle gomme è improvviso, slegato dal resto e altissimo. Arriva all’improvviso, sembra quasi sia stato messo all’ultimo e pare sempre essere un intruso rispetto al resto dei suoni. Le macchine a ruote scoperte che quando cozzano contro qualcosa fanno il rumore di vetri rotti sono un di una comicità senza senso.
- la linea ideale appare e scompare ad cazzum e non è di nessun aiuto.

si tratta in definitiva di una mediocre accozzaglia di idee messe insieme in modo disomogeneo e all’antitesi della coesione. Ma io mi domando... tra di loro, i membri del team di sviluppo si parlano? È possibile pubblicare un gioco del genere, con la convinzione che sia effettivamente definitivo? È possibile che siano cosi stupidi? Io onestamente non ho parole.

Sono sicuro che arriveranno patch in serie e che il gioco migliorerà sensibilmente, cosi come successo col primo. Ma ora hanno alle spalle una major, dovrebbero aver imparato dagli errori del passato. Mi girano, e tanto.

Per fortuna che ho iracing su pc e che settimana prossima esce fm7, che non sarà simulativo ma è un prodotto confezionato in modo impeccabile e semplicemente favoloso dal punto di vista visivo. Inoltre la demo lascia trasparire un sensibile cambio di rotta dal punto di vista della guida, ma mi riservo di provare la versione definitiva per capire se sia realmente cosi o se si tratta di un’impressione.
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Old 24-09-2017, 10:26   #30
gokan
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Sto facendo la carriera.. Dopo un ora di prove libere sono riuscito a fare qualche giro appena discreto con la Ginetta.. È dura tenerla in pista, però qualche soddisfazione comincio a prenderla.. Certo per fare dei giri buoni, non si deve commettere nessun errore però con un po' di pratica anche con il pad si lascia giocare

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Old 25-09-2017, 10:17   #31
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carriera, prima gara, mi qualifico primo, parte la gara e il contatore di giri parte a contare un giro dopo e mi trovo in pratica doppiato gia al secondo giro...... e sul forum dei binbiminkia stanno osannando sto merdume come se fosse la resurrezione di cristo dopo aver mangiato il capretto a pasqua
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Old 25-09-2017, 10:35   #32
gokan
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Io ho avuto grosse difficoltà all'inizio, soprattutto con l'ingresso in curva, ma a questo punto non so se perchè sono scarso io (possibilissimo ) oppure il gioco è troppo proibitivo.
Ti devo dire che dopo aver fatto un'ora di prove libere, un quarto d'ora di qualifiche, finalmente in gara ho ottenuto un secondo posto ed ho fatto il giro più veloce..
Ho abilitato pure l'aiuto per la traiettoria, alla fine devo dire che ho avuto una minima soddisfazione.
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Old 25-09-2017, 10:49   #33
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carriera, prima gara, mi qualifico primo, parte la gara e il contatore di giri parte a contare un giro dopo e mi trovo in pratica doppiato gia al secondo giro...... e sul forum dei binbiminkia stanno osannando sto merdume come se fosse la resurrezione di cristo dopo aver mangiato il capretto a pasqua
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Old 25-09-2017, 11:44   #34
scorpion73
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Mentre per la pedaliera, come hai risolto?
Sei riuscito a fissarla per bene?
Ho messo una tavola di compensato a fare da base alla pedaliera fissata sul supporto esistente ma non sopra ai ferri fra i ferri. Sostanzialmente ho aperto l'alloggiamento della pedaliera in modo che fra i fermi orizzontali ci entrasse la tavola, ho collocato la pedaliera sulla tavola e poi ho stretto il fermo inferiore facendo pressione sulla stessa. La tavola ovviamente è un pelino più piccola come misura della pedaliera in modo che vengano tanute entrambe perché la pedaliera poggia sia sui fermi in ferro che sulla base.
E' una cosa un pò arroccata ma funziona benino per quello che lo uso io.
Certo è che con un uso più spinto avrei preso un supporto più adeguato, forse questo:

http://www.ebay.it/itm/GT-Omega-Stee...53.m1438.l2649

Semmai lo valuterò più in avanti...
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Ultima modifica di scorpion73 : 25-09-2017 alle 13:00.
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Old 25-09-2017, 12:24   #35
FirstDance
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ho guardato dei gameplay su youtube.
Non so se sono tutti troppo compressi o cosa, ma ho come l'impressione che la grafica abbia fatto un passo indietro rispetto al PC. Qualcuno ci ha fatto caso?
conferme o smentite?
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Old 25-09-2017, 13:00   #36
scorpion73
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Io l'ho preso sul PC e devo dire che il primo mi piace di più...
Sarà l'impressione del momento ma a me non è piaciuto per niente, specie nel controllo della vettura
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Old 26-09-2017, 00:21   #37
-Vale-
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Ce da dire che anche il primo al dayone e fino agli ultimi update aveva grandi problemi
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Old 26-09-2017, 09:54   #38
andreafitta
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carriera, prima gara, mi qualifico primo, parte la gara e il contatore di giri parte a contare un giro dopo e mi trovo in pratica doppiato gia al secondo giro...... e sul forum dei binbiminkia stanno osannando sto merdume come se fosse la resurrezione di cristo dopo aver mangiato il capretto a pasqua
capitato anche a me. ho riavviato 50 volte ma niente. cosi sono tornato al menu e una volta rientrato ha funzionato.

comunque si, è una roba allucinante la quantità di bug presenti.
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Old 26-09-2017, 09:55   #39
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ho guardato dei gameplay su youtube.
Non so se sono tutti troppo compressi o cosa, ma ho come l'impressione che la grafica abbia fatto un passo indietro rispetto al PC. Qualcuno ci ha fatto caso?
conferme o smentite?
beh è normale che rispetto al pc la versione console paghi qualcosa in termini di grafica. anzi, anche più di qualcosa. ma il problema vero è che SCATTA.
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Old 26-09-2017, 10:20   #40
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ho guardato dei gameplay su youtube.
Non so se sono tutti troppo compressi o cosa, ma ho come l'impressione che la grafica abbia fatto un passo indietro rispetto al PC. Qualcuno ci ha fatto caso?
conferme o smentite?
guarda, lascia perdere, anzi, lasciate perdere sto cessume, magari tra 2 anni, 8 patch e a 30€ potrebbe essere un buon acquisto
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