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Nothing Ear e Ear (a): gli auricolari per tutti i gusti! La ''doppia'' recensione
Nothing Ear e Ear (a): gli auricolari per tutti i gusti! La ''doppia'' recensione
Nothing propone sul mercato non uno ma ben due auricolari nuovi: Ear di terza generazione e Ear (a) ossia un nuovo modello a basso costo pronto a ritagliarsi una fetta di mercato. Entrambi rimangono fedeli al marchio per il design ancora trasparente ma fanno un balzo in avanti notevole per qualità e soppressione del rumore.  
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Old 31-10-2017, 11:59   #9821
Eschelon
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Originariamente inviato da Michael80 Guarda i messaggi
io ho il t1600M FCS (quello uscito un anno fa) e non noto questa cosa che mi dici, sicuramente il mouse è SEMPRE più preciso ma soprattutto estremamente più reattivo di qualsiasi stick (al punto da risultare quasi fastidioso in fasi rilassate di guida) ma zone morte particolari non ne ho trovate. Non so se hai effettuato la taratura anche da "proprietà" dei dispostivi di gioco di windows, te lo chiedo perchè io dei software dei vari produttori mi fido sempre poco
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Originariamente inviato da Noir79 Guarda i messaggi
Io uso un Thrustmaster T.16000M per la mano sinistra. Le "dead zone" sono configurabili sia nel gioco che nel software a corredo del joystick, e posso garantirti che una zona morta cosí ampia non é un default - probabilmente l'hai impostata per sbaglio.

É un joystick di qualita' davvero eccellente, posso confermare!
Io la deadzone non l'ho toccata, anzi nel menù del gioco a differenza di quanto vedo in alcuni video/guida non c'è (vedo solo quella del mouse), al posto suo mi ritrovo l'opzione "Regular" o "Inverted" mah..
Detto questo credo di aver risolto così, ho eliminato il file "T.A.R.G.E.T_T16000M_DUO.1.8.binds" da «C:\Users\*username*\AppData\Local\Frontier Developments\Elite Dangerous\Options\Bindings » come suggerisce lo script da scaricare dal sito della thrustmaster, e quindi nemmeno ho lanciato questo tramite il software T.A.R.G.E.T.. Non so se lo usate, ma ho provato andandoci di "liscio", nel menù del gioco ho scelto il thrustmaster T.16000 e aggiustato solo qualche cosina...beh la situazione descritta nel post precedente pare si sia risolta.
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Old 31-10-2017, 12:08   #9822
Noir79
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Ottimo! Comunque, puoi sempre impostare la dead zone dal menu dei controlli se clicchi sul segno "+" vicino all'asse.
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Old 31-10-2017, 16:50   #9823
Hudso 3870x2
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Originariamente inviato da Michael80 Guarda i messaggi
mah, non credo tu debba preoccuparti, penso dipenda da quante volte ti "addormenti" durante il salto o cmq durante lo scooping ed esci malamente dal supercruise per il classico "too close" dalla stella che ti ritrovi davanti...a me era successo qualche volta, hull al 88% e percentuali simili sull'anaconda (però dopo circa 500 salti) con il canonico mezzo milioncino di "danni"
Per il fuel scooping può darsi, magari la semplice esposizione al calore. Comunque non mi è capitato nessun incidente, uscite brusche dal supercruise o altro, infatti la percentuale di hull è sempre rimasta al 100%, solo la ship integrity è calata parecchio dopo quel giro.

Quote:
la ship integrity è un "moltiplicatore" rispetto all'hull: in parole molto povere quando l'integrity arriva a 0% è come se il tuo hull che vedi al 100% fosse in realtà al 70%, con tutte le conseguenze del caso sia in combat sia in esplorazione.
Ah ecco, quindi non è così grave se mi si abbassa troppo, grazie.
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Old 03-11-2017, 17:56   #9824
Hudso 3870x2
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Ragazzi un'informazione, vorrei partecipare al CG attuale di recupero blackbox eccetera ma siccome non l'ho mai fatto, come andrebbe portato avanti? Cioè, non so che devo fare per trovare quel tipo di oggetti, devo controllare gli Unidentified Signal Source? Ci si possono trovare pericoli di qualche tipo? Giusto per sapere, nel caso ci vado con la T6 che ha un rebuy cost di 300k senza rischiare oltre 7 milioni per l'Anaconda
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Old 05-11-2017, 21:59   #9825
Sberla101
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Messaggio per tutti i piloti

C'è nessuno che vuole unirsi per affrontare i Targoids? Da solo purtroppo non reggo con la mia FAS, ci vorrebbe una wing di 4. Chiunque fosse interessato può trovarmi nelle Pleiadi, spesso bazzico tra Merope e Maia.

Sono il CMDR Sberla Taggart.
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CPU Intel Core i7 12700K - MoBo Asus Maximus Z690 Apex - RAM G.Skill Trident Z5 2x16 GB DDR5 5600 MHz CL36 - SSD Samsung NVMe M2 980 Pro 2TB - VGA nVidia RTX3080Ti FE - Monitor DeLL AW2721D
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Old 06-11-2017, 14:10   #9826
Sberla101
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Scoperta un'altra Base INRA, apparentemente stavano testando un motore per l'HyperDrive ibrido, con tecnologia Targoid in grado di aprire un wormhole intorno alla nave, qualcosa non è andato per il verso giusto...

Sistema: CONN
Pianeta: A 3 A
Coordinate: 73.38 - 102.36



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Old 06-11-2017, 15:57   #9827
Michael80
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sberla verrei volentieri, oltretutto sto equipaggiando la vulture e dovrei venire da Palin per i dirty drive, solo che non è per adesso sto ancora racimolando ciò che mi serve
se tra qualche tempo sarò operativo da quelle parti ti avviso o7
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Old 06-11-2017, 18:06   #9828
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sberla verrei volentieri, oltretutto sto equipaggiando la vulture e dovrei venire da Palin per i dirty drive, solo che non è per adesso sto ancora racimolando ciò che mi serve
se tra qualche tempo sarò operativo da quelle parti ti avviso o7
Perfetto, non ho fretta, anche io sto cercando di migliorare la mia FAS, aggiungimi agli amici, sono CMDR Sberla Taggart
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Old 06-11-2017, 20:09   #9829
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Perfetto, non ho fretta, anche io sto cercando di migliorare la mia FAS, aggiungimi agli amici, sono CMDR Sberla Taggart
ok, penso di loggare domani sera, in tal caso ti aggiungo
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Old 13-11-2017, 10:33   #9830
Michael80
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giusto "pour parler"...ieri mentre tornavo a maia da Palin per "dirtare" i motori della Vulture, la mia prima interdizione thargoid....sono stato fermo, mi sono goduto la scena, mi hanno scansionato e basta come da prassi.




poi sono andato a Merope a prendere xeno scanner, missili etc etc
a proposito, ma ci sono sistemi dove li si incontra con regolarità per quel discorso che facevamo delle wing @Sberla101?
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Old 13-11-2017, 16:59   #9831
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giusto "pour parler"...ieri mentre tornavo a maia da Palin per "dirtare" i motori della Vulture, la mia prima interdizione thargoid....sono stato fermo, mi sono goduto la scena, mi hanno scansionato e basta come da prassi.




poi sono andato a Merope a prendere xeno scanner, missili etc etc
a proposito, ma ci sono sistemi dove li si incontra con regolarità per quel discorso che facevamo delle wing @Sberla101?
Certo, nelle Pleiadi, trovi delle USS "Non Human Level 5", basta entrarvi ed è fatta....io, anche in wing con uno sconosciuto, non sono mai riuscito ad abbattere nessun Targoids, sempre fuggito con la coda tra le gambe con Hull a 20%, ma eravamo in 2, secondo me è stata pensata per essere affrontata in wing da 4, con navi ben corazzate.
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Old 14-11-2017, 13:43   #9832
Calcajvl
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a me piacerebbe venire ad abbattere qualche alieno, ma non credo di avere la nave adatta, ho una corvette un po' lenta per usare le armi fixed e soprattutto per scappare però ora che c'è il taipan anti thargoid magari... dovrei montare un po' più di hull perchè per il pve normale non mi serviva...
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Old 14-11-2017, 15:24   #9833
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nah i thargoids sono abbattibilissimi anche in solo, basta avere un po' di manico e la nave giusta. Io ne ho fatti fuori in wing di 3, di 2 e in solo, sempre con la fgs tankata all'inverosimile e il caccino (ora c'è anche il caccia apposito, dovrebbe essere ancora più semplice)
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Old 14-11-2017, 20:50   #9834
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Avendo a disposizione la Federal Assault Ship, niente caccia a diposizione, ma un buon tank, dai facciamo wing
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Old 21-11-2017, 11:13   #9835
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Old 22-11-2017, 10:23   #9836
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signori mi spiegate una cosa? mi sapreste dire che differenza c'è tra l'Hull Reinforcements" e il "Module Reinforcement"?
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Old 22-11-2017, 10:25   #9837
Noir79
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signori mi spiegate una cosa? mi sapreste dire che differenza c'è tra l'Hull Reinforcements" e il "Module Reinforcement"?
Eh, non lo sai?

Hull Reinforcement aggiunge HP e resistenze allo scafo.

Module Reinforcement assorbe il 60% dei danni che ricevono i tuoi moduli, cumulativo - nel senso che se hai 2 Module reinforcement, il danno ricevuto sará solo 16%, etc. etc.
I danni ricevuti peró non svaniscono, ma é il modulo stesso del Module Reinforcement a subirli: quandi il Module Reinforcement é distrutto, la sua protezione svanisce.

Praticamente TUTTE le build hulltank ne hanno 2.
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Old 22-11-2017, 10:37   #9838
Calcajvl
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Sberla101 , ti ho richiesto l'amicizia, e ho migliorato un po' la mia corvette: caccia AX1 e Hull migliorato.

facciamo sta caccia a un paio di alieni??
qualcuno che si unisce?
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Old 22-11-2017, 10:39   #9839
Noir79
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Potrei. Dove si comprano le armi anti-Tharghoidi?
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Old 22-11-2017, 10:44   #9840
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Potrei. Dove si comprano le armi anti-Tharghoidi?
Sistema: Merope

Pianeta: Merope 2 A

Installazione: Alcazar's Hope

@Calcajvl certo porca miseria , ps ho accettato? non ricordo, io sono sempre nelle Pleiadi
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