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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
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Old 19-04-2017, 11:40   #581
ulukaii
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Le ricompense uplay sono dei contentini e, sinceramente, non ci vedo nulla di male a metterli.

Giocando raccogli punti (con obiettivi e azioni) e poi li usi per sbloccare skin, costumi, missioncine da riutilizzare ingame o contorno, esempio fumetti, bozzetti o alcune tracce della OST.

E comunque, le colonne sonore sbloccabili coi punti non sono OST complete, ma una selezione di alcune tracce (in genere main-theme e un paio di altre). Le OST complete le mettono nelle collector (scatolate o digitali) e tecnicamente le paghi, ne più ne meno come fanno gli altri sviluppatori.

Prendi un titolo qualsiasi su Steam e come DLC (a parte) ti trovi la OST e raramente è free, son tutte a pagamento.
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Old 19-04-2017, 11:44   #582
razor820
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Meno male che non ho comprato il Season Pass.. Cioè uno slot di salvataggio a parte e livello da zero dopo che ti sei rotto il c.... Ma questo non è un DLC open world, ma un Ghost Recon 2 ahah
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Old 19-04-2017, 11:47   #583
ulukaii
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Meno male che non ho comprato il Season Pass.. Cioè uno slot di salvataggio a parte e livello da zero dopo che ti sei rotto il c.... Ma questo non è un DLC open world, ma un Ghost Recon 2 ahah
No, da livello 20 mi par di aver visto, con già quasi tutto il set di abilità già sbloccate.

Comunque sia, scelta ridicola è dir poco.

PS: tra l'altro il personaggio è da solo, niente ghosts (non so se andando avanti li si ritrova)
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Old 19-04-2017, 12:12   #584
razor820
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No, da livello 20 mi par di aver visto, con già quasi tutto il set di abilità già sbloccate.

Comunque sia, scelta ridicola è dir poco.

PS: tra l'altro il personaggio è da solo, niente ghosts (non so se andando avanti li si ritrova)
Vabbe dai appena qualcuno prova materialmente il DLC faccia qualche piccola recensione
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Old 19-04-2017, 12:22   #585
ulukaii
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E cos'ho scritto appunto sopra Ok, si tratta delle prime missioni e di un paio di robetta che ho trovato in giro, ma l'andazzo dubito che sia differente per il resto dei contenuti.

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a questo punto aspettiamo il costume sbloccabile di Rico Rodriguez e bon.
Oh, ma c'è di meglio

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Old 19-04-2017, 12:27   #586
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E cos'ho scritto appunto sopra Ok, si tratta delle prime missioni e di un paio di robetta che ho trovato in giro, ma l'andazzo dubito che sia differente per il resto dei contenuti.
Eheh scusa non avevo capito che lo avevi provato tu personalmente
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Old 19-04-2017, 12:34   #587
ulukaii
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PS: tra l'altro, quando si avvia il gioco e si arriva al menù iniziale (dove c'è continua campagna per intenderci), si preme sul tasto per il DLC e lui in pratica fa nuovamente il reload del gioco, come accadeva col DLC di AC: Revelations.

Quindi carica il DLC e relativo filmatozzo e poi quando si vuole uscire (indipendentemente che si scelga di uscire a menù o desktop), lui butta a comunque a desktop e poi ricarica nuovamente il gioco riportandoti al menù iniziale.

Epico

Ultima modifica di ulukaii : 19-04-2017 alle 12:37.
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Old 19-04-2017, 12:49   #588
The_Silver
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ulukaii ma quindi tu hai preso il season pass?
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Old 19-04-2017, 12:58   #589
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ulukaii ma quindi tu hai preso il season pass?
Me l'ha giftato un amico settimana scorsa, di mio non l'avrei mai comprato. L'ultimo season che ho preso di mio (addirittura in preorder) era quello di TW3.
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Old 19-04-2017, 13:14   #590
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Me l'ha giftato un amico settimana scorsa, di mio non l'avrei mai comprato. L'ultimo season che ho preso di mio (addirittura in preorder) era quello di TW3.
Ah capito, beh speriamo che i prossimi DLC siano migliori almeno.
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Old 19-04-2017, 13:24   #591
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Ah capito, beh speriamo che i prossimi DLC siano migliori almeno.
Di DLC annunciato ce n'è solo un altro (Fallen Ghosts) e da come appare dalla descrizione sarà fatto allo stesso modo (caricamento a parte e relativo "nuovo" PG), sulla carta appare non demenziale quanto questo (quantomeno).

Senza contare i contenuti free (tipo il PvP) o eventuali altre aggiunte generali (quindi valide per tutti). Loro dicono di avere in serbo altri contenuti, ma se è robetta tipo gli outfits/skins per far girare lo store, c'è poco da stare allegri
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Old 19-04-2017, 17:18   #592
razor820
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Dopo tutto questo macello, un c... di emblema
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Old 19-04-2017, 17:28   #593
Slim Shady
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Ma solo io continuo ad avere il problema che ogni tanto il gioco "freeza" per 2 secondi poi riparte?
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Old 19-04-2017, 18:21   #594
razor820
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Ma solo io continuo ad avere il problema che ogni tanto il gioco "freeza" per 2 secondi poi riparte?
Il problema che c'è l hanno il 90% di persone che hanno questo titolo.. Addirittura anche chi possiede una 1080 e un 7700k..
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Old 20-04-2017, 10:10   #595
Jammed_Death
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sono abbastanza avanti nel gioco e penso di poterlo riassumere in un insieme di occasioni sprecate...per carità mi diverte, la storia è anche bella, ci sono dei momenti spettacolari eccetera...però però, sembra che a un certo punto ubisoft abbia semplicemente detto "va bene così, così è abbastanza"...e non per rilasciare contenuti con i dlc, quelli personalmente non servirebbero nemmeno visto che le ore di gioco ci sono, il problema è più radicato...

ad esempio avrebbero potuto dare più libertà sul cosa fare con i buchon (come cita anche il video iniziale del gioco), invece decide bowman che fare e come...ok che siamo sempre dei soldati che devono eseguire gli ordini ma chi sta ribaltando un cartello siamo noi, mentre lei salta da un rifugio all'altro

i dialoghi...dio mio persino nella beta i miei compagni dicevano più cose sia random sia a livello di azione (posizione nemici, difese eccetera)...qui a parte qualche barzelletta e i dialoghi scriptati pre e post missione sono zitti...a parte "il nemico vicino alla pila di pneumatici"...non dicono altro...qualche riga di dialogo in più? giusto per passare il tempo mentre attraversiamo una nazione eh, niente di che...

la radio, altra enorme occasione sprecata, per 2 motivi...prima cosa, ci saranno 5 frasi e 4 canzoni in tutto...seconda cosa, non segue gli eventi...a parte il continuo parlare del pozolero e l'unica telefonata a boston reed, non si parla di niente di quello che succede, dei boss uccisi, dei posti fatti saltare e via così...ok la propaganda ma appunto allora, sarebbe stato carino anche fare propaganda spacciando ad esempio assalti per incidenti...e poi cosa assurda
Spoiler:
ho iniziato a sentire un discorso di pac katari alla radio, ho detto com'è possibile che il ribelle parli a radio santa blanca...ecco oggi sono arrivato alla missione dove devo costringere perico a trasmettere il discorso di katari, peccato che alla radio viene trasmesso da quando ho iniziato il gioco
ma che cavolo...

persino l'unidad
Spoiler:
ho catturato il generale, trovato un accordo bla bla bla e l'unica differenza rispetto al resto del gioco è che l'unidad mi scassa ancora di più le balle invece magari di allearsi con me in alcune situazioni o fare finta di niente o chissà cos'altro
poca profondità

ripeto, il gioco mi sta divertendo ma ogni tanto, mentre mi fermo a guardare il panorama e pensare a cosa attaccare, penso a queste occasioni mancate e sprecate...peccato
__________________
...continuate a morire finchè non viene giorno...
...forse solo uno che si erge con la spada infranta dalla più profonda disperazione...
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Old 21-04-2017, 07:27   #596
ulukaii
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E non hai visto Narco Road

Tra l'altro ieri mi son messo (di forza) a finire le missioni della main di sto maledetto DLC... avete presente tutte le fesserie nonsense presenti nei vari Far Cry che (stranamente) sembravano abbastanza assenti (o alquanto limitate) in Wildlands? Ecco, bene, le hanno raccolte in un cesto e ci hanno fatto Narco Road.

In pratica il DLC è fatto di roba palesemente scartata in "controllo qualità" (sempre che ce ne fosse uno) dal gioco base (altrimenti gli avrebbero sputato in faccia già dai tempi delle beta), non solo perché non centra nulla con IP in questione, ma anche perché focalizza 90% di ciò che c'è da fare (in missione, fuori missione il 99,99%) con boiate (questo è il termine tecnico) a bordo di veicoli.
Chiunque abbia giocato a Wildlands sa che è impossibile descrivere a parole la gioiosità godereccia che c'è nel guidare i mezzi (soprattutto gli aeroplanini) in questo gioco. Bene, uniteci a questo: azioni acrobatiche forzate (in corso missione), monster-trucks col nos, cattivi svalvolati, assenza dei ghosts, missioni insulse con zero tattica, vari bug nel caricamento che possono gioiosamente farvi saltare a desktop tra i checkpoint, obbligandovi a rifare 2/3 di missione e... avrete un'idea abbastanza vaga di cosa sia Narco Road.

Poi, come avevo già detto, hanno avuto la geniale idea di non mettere sto ambaradan nella mappa base (andando quindi a riempire i buchi coi nuovi contenuti), ma in un save a parte con un nuovo PG, in una porzione della mappa base (da riscoprire da zero), a cui va pure aggiunto che non si sono nemmeno sforzati di sfruttare le locations (e nel gioco ce n'erano a iosa) che non erano state usate nelle medesime aree nel gioco base. Sì, perché le missioni della "storia" di Narco Road le svolgete in basi/ville/villaggetti in cui avete fatto alcune delle principali della main del gioco, quindi conoscete a memoria non solo le disposizioni degli edifici, ma pure la posizione dei nemici o i loro punti di arrivo (respawn).
Questo da un lato torna utile per una sola cosa: il fatto di essere soli, senza ghosts in supporto (si possono solo richiamare i ribelli, che qui sono narcos, ma son polli uguali agli altri) e per giunta obbligati a non usare nostre tattiche, ma a far solo casino.

Chiudo dicendo che per sbloccare le missioni della main del DLC non occorre raccogliere informazioni d'intelligence, ma riempire la barra dei followers con le boiate fatte a bordo dei mezzi (per conto nostro o obbligate con le missioni verdi).

Ultima modifica di ulukaii : 21-04-2017 alle 07:34.
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Old 21-04-2017, 09:38   #597
The_Silver
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E non hai visto Narco Road

Tra l'altro ieri mi son messo (di forza) a finire le missioni della main di sto maledetto DLC... avete presente tutte le fesserie nonsense presenti nei vari Far Cry che (stranamente) sembravano abbastanza assenti (o alquanto limitate) in Wildlands? Ecco, bene, le hanno raccolte in un cesto e ci hanno fatto Narco Road.

In pratica il DLC è fatto di roba palesemente scartata in "controllo qualità" (sempre che ce ne fosse uno) dal gioco base (altrimenti gli avrebbero sputato in faccia già dai tempi delle beta), non solo perché non centra nulla con IP in questione, ma anche perché focalizza 90% di ciò che c'è da fare (in missione, fuori missione il 99,99%) con boiate (questo è il termine tecnico) a bordo di veicoli.
Chiunque abbia giocato a Wildlands sa che è impossibile descrivere a parole la gioiosità godereccia che c'è nel guidare i mezzi (soprattutto gli aeroplanini) in questo gioco. Bene, uniteci a questo: azioni acrobatiche forzate (in corso missione), monster-trucks col nos, cattivi svalvolati, assenza dei ghosts, missioni insulse con zero tattica, vari bug nel caricamento che possono gioiosamente farvi saltare a desktop tra i checkpoint, obbligandovi a rifare 2/3 di missione e... avrete un'idea abbastanza vaga di cosa sia Narco Road.

Poi, come avevo già detto, hanno avuto la geniale idea di non mettere sto ambaradan nella mappa base (andando quindi a riempire i buchi coi nuovi contenuti), ma in un save a parte con un nuovo PG, in una porzione della mappa base (da riscoprire da zero), a cui va pure aggiunto che non si sono nemmeno sforzati di sfruttare le locations (e nel gioco ce n'erano a iosa) che non erano state usate nelle medesime aree nel gioco base. Sì, perché le missioni della "storia" di Narco Road le svolgete in basi/ville/villaggetti in cui avete fatto alcune delle principali della main del gioco, quindi conoscete a memoria non solo le disposizioni degli edifici, ma pure la posizione dei nemici o i loro punti di arrivo (respawn).
Questo da un lato torna utile per una sola cosa: il fatto di essere soli, senza ghosts in supporto (si possono solo richiamare i ribelli, che qui sono narcos, ma son polli uguali agli altri) e per giunta obbligati a non usare nostre tattiche, ma a far solo casino.

Chiudo dicendo che per sbloccare le missioni della main del DLC non occorre raccogliere informazioni d'intelligence, ma riempire la barra dei followers con le boiate fatte a bordo dei mezzi (per conto nostro o obbligate con le missioni verdi).
e io che pensavo che questa cagata fosse troppo già in Watch Dogs 2, ora capisco quando dicono che al peggio non c'è mai fine... Gran bel DLC insomma, complimenti Ubisoft solo tu sai alienarti così i fan.
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Old 23-04-2017, 11:41   #598
Rumpelstiltskin
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Ma voi ci giocate con il mouse o con il pad?


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Old 23-04-2017, 12:24   #600
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Lo chiedo perché ieri lo ho provato per 10 minuti scarsi ma sono rimasto confuso da quanti tasti della tastiera vi sono dedicati ...


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