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13-02-2017, 14:31 | #121 |
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Due eroi feriti a morte, l'ultimo scontro: chi conquisterà la gloria?
Secondo me è bello, ma prezzo/longevità/cheattabilità ho paura che lo distruggeranno in breve tempo.
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13-02-2017, 14:52 | #122 |
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Penso che anche la complessità del combat system possa essere un deterrente all'acquisto di massa...
Mi spiego:già solo padroneggiare a dovere la difesa,con le parate alta a destra e a sinistra,più spezzaguardia e spezza-spezza guardia è una roba non da poco... Il rischio frustrazione,già considerando questo elemento lo ritengo assai elevato... Insomma,oltre alle analisi già fatte da altri,che condivido,a mio modesto avviso,c'è anche questa. Tra pochi giorni sapremo...
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case:Corsair 4000 d white ali:Corsair cx 750 m mobo:Msi Mag B550 Tomahawk cpu:AMD Ryzen 7 5800X+Noctua nh-u12s vga:Zotac 4070 super Trinity Black Edition ram:G.Skill Trident Z F4-3600C16D 3600 MHz 16gb ssd:2x Crucial P5 plus nvme m2 250gb+1tb+Samsung evo 850 500gb hd:2x Western digital sataII 320gb RE3 o.s.:Windows 11 monitor:LG 27GP850 UltraGear Gaming oled:LG evo c2 55" |
13-02-2017, 14:55 | #123 |
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domani esce
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13-02-2017, 15:03 | #124 |
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Io ho incontrato parecchi, ma parecchi giocatori abili, almeno con le mosse e contromosse "normali", quindi non so quanto possa influire sulla sua diffusione, anche CS:GO è complicato come fps ma è in top da una vita, non ci gioco più solo perchè è pieno di cheaters.
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13-02-2017, 15:42 | #125 |
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Stamattina è arrivata la mia edizione collector del gioco, molto belli i tre elmi in ferro, peseranno un chilo l'uno, quello japan pesa il doppio...
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CPU:i7 4790k 4Gb SK. VIDEO: 2 x 1080Ti founders SLI MONITOR: Philips 4k bdm4065uc - LG 21:9 34um95 - Asus Rog gsync/3d pg278q - Asus Rog PB287q Console PS4 pro |
13-02-2017, 16:11 | #126 |
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Vista prima su youtube, molto bella davvero.
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13-02-2017, 16:22 | #127 | |
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Sì,intendevo che ci vorrà un po' di tempo per valutare appieno la bontà delle meccaniche...
Quote:
Però se mi dici che hai incontrato giocatori già capaci vuol dire che la curva di apprendimento è ripida ma solo fino ad un certo punto. Io ho potuto giocare solo qualche ora ed ho fatto fatica ad adattarmi,avrei voluto allenarmi un po' di più per capire maggiormente ma la beta è terminata... Allo stato attuale non ho abbastanza elementi per valutare un eventuale acquisto...
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13-02-2017, 16:31 | #128 |
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Ci sono alcune meccaniche che sono probabilmente da rivedere, per evitare alcuni comportamenti da "No Honor"
In deathmatch capita spesso di vedere corridori professionisti imprendibili, e rianimare richiede troppo poco. Succede che rincorri qualcuno a pochi metri di distanza, e non fai in tempo a colpirlo che già ha rianimato un compagno, è profondamente sbagliato. Poi certo capita che lo fanno a te, e tu lo fai agli altri, ma resta brutto da vedere.
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13-02-2017, 17:26 | #129 |
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Un guida per la classe warden, fatta da un nostro connazionale che merita supporto secondo me. Ha approfondito davvero molto bene il sistema di combattimento e lo spiega benissimo
https://www.youtube.com/watch?v=qgbilcRtTGU
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Corsair 330r + be quiet! 140&120mm Silent Wings 2 | i5 4690k + be quiet! Dark Rock Pro 3 | Asus Rog Maximus Hero VII | 2x4GB DDR3 Kingston hyperix LP | Corsair CS650M | Crucial M550 256GB + WD Green 1TB + Samsung 850 evo 500GB| AMD Sapphire TRI-X R9 290 4GB OC | Logitech G5 | Asus MX279H 27" FullHD | Saitek x52 | Tritton 5.1 Pro+ | Win 10 64bit |
13-02-2017, 17:43 | #130 |
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Anche se dice cose sensate, fossi in lui eviterei una "high level guide" così presto, conoscere questo gioco necessita IMHO l'usare per almeno una ventina d'ore ogni singolo personaggio, è l'unico modo per capire quali mosse si ha e quali sono i punti deboli per combatterle.
Capisco che c'è fretta di raccogliere visite ora che il gioco è caldo, ma è criticabile come minimo...
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13-02-2017, 19:17 | #131 |
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- https://www.youtube.com/watch?v=F3zl9kGJlNA
- https://www.youtube.com/watch?v=hqHsNAsMNEY Preferisco queste
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13-02-2017, 20:04 | #132 |
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Forse in forte saldo lo prendero' per il multi con i BOT, anche se:
- sembra davvero difficile per i miei canoni - anche se penso sia per permettere di vedere bene cosa fa l'avversario e i simboli sovraimpressi (che io fatico a scorgere causa mia vista), la visuale e' troppo ingrandita e quindi un fov cosi' rifdotto mi fa venire il mal di mare su uno schermo da 27" come il mio... dovrei giocarlo in finestra ridotto Domanda: si puo' combattere in maniera efficace anche senza simboli, leggendo solamente i movimenti dell'avversario? Magari in modo meno preciso ma senza soccombere, se per caso non si e visto un cambiamento di colore della segnaletica? Oppure a parita' di animazione "iniziale" (nel caso ci fosse) se si cerca di parare o controbattere in anticipo si fallisce perche' il colpo non era quello previsto? O se si aspetta troppo per capire che mossa era e' gia' troppo tardi?
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13-02-2017, 21:57 | #133 |
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leggo certi tipi di commenti un po' ovunque... che delusione la community italiana!
Non premiare un gioco così interessante e innovativo è veramente un oltraggio! Ci meritiamo le porcherie che in moltissime altre occasioni Ubisoft ci ha propinato... |
13-02-2017, 22:34 | #134 |
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Il FOV in gioco è regolabile, mentre disattivare il hud non penso si possa fare, ci sono alcune mosse che vanno attivate in un preciso momento e senza probabilmente è impossibile.
Gli NPC sono forti per i miei gusti, nell'1 contro 1 di solito mi hanno creato più problemi dei giocatori veri. Se non ho capito male dovrebbe esserci anche una campagna in single player, resta da vedere com'è.
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14-02-2017, 00:20 | #135 | |
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Quote:
https://www.youtube.com/watch?v=gSSFTAVa0jg penso che,una volta terminato il live,come di consuetudine,venga lasciato il video del walktrough da visionare con calma...
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14-02-2017, 00:35 | #136 | |
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Quote:
Chivalry medieval warfare è migliore sotto questo punto di vista secondo me. |
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14-02-2017, 03:24 | #137 |
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Potrei sbagliarmi, ma i livelli dovrebbero soltanto sbloccare delle abilità, praticamente quando sei a lv1 ne hai 4 di serie, salendo ne hai altre interscambiabili, ma sempre solo 4 ne porti in un match. Quindi in teoria livellare non dovrebbe dare grossi benefici, e comunque si fa in breve tempo.
Ci sono anche le personalizzazioni dell'armatura e armi, ma anche qui la roba che ho visto in beta era tutta equivalente, se per dire un'asta aumentava il danno, perdeva in difesa. Quindi dovrebbe (il condizionale è d'obbligo) permettere solo di personalizzare il personaggio in base al proprio stile, ma senza renderlo più forte in senso assoluto.
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14-02-2017, 07:07 | #138 |
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si è il solito gioco metto qui tolgo li.
Non sono livelli nel senso che ti danno power up.. O almeno li dano ma in 4v4 e non sono gamebreaking. In 1v1 o 2v2 non sono abilitati cmq
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14-02-2017, 12:20 | #139 |
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il gioco ha anche una componente single player?
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i7 11700K w/ Corsair H100i Pro - ASUS Z590-P - Palit RTX 3080 - 32 GB Corsair 3000 Mhz - Sound BlasterX AE-5 - SSD Crucial MX300 512MB - SSD Crucial MX500 1TB - SP PCIe M.2 NVMe 1TB - WD 2 TB - EVGA GQ 850W - Monitor LG 27GL650F PC2 i7 8700 - ASUS Z370-P - 16 GB RAM DDR 3200 - Asus GTX 1080 |
14-02-2017, 12:32 | #140 |
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ha un campagna, si
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