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Old 27-04-2015, 10:09   #1
zerotre
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[Thread ufficiale]SQUAD

Thread Ufficiale SQUAD

sito ufficiale: http://joinsquad.com

Sviluppo: Offworld Industries
Pubblicazione: Steam
Stato attuale: pre-alpha
Genere: Sparatutto in prima persona
Tema: Guerra moderna.


Squad e' un game shooter in prima persona tattico, al momento in sviluppo da Offworld Industries, sara' pubblicato attraverso Steam, al momento e' in greenlit.
Squad e' il successore spirituale del pluripremiato Project Reality famosa mod di Battlefield 2.

Caratteristiche peculiari:

Il campo di battaglia di Squad è basato su squadre organizzate usando sia l'ambiente sia le risorse disponibili all'interno del gioco per condurre una battaglia tattica contro una squadra avversaria. Dall'organizzazione dei ruoli alla costruzione della base alle meccanicche dei veicoli, il lavoro di squadra amplifica l'efficacia degli strumenti a disposizione.

Supportato da intuitivi VOIP posizionali e sistemi di navigazione, i giocatori saranno in grado di mantenere la consapevolezza della situazione interagendo perfettamente con gli altri. Canale dedicato per la catena di comando e voce localizzata saranno un efficace strumento di comunicazione e di organizzazione.

Squad cerca di stabilire una cultura di cameratismo che non ha eguali negli sparatutto multiplayer competitivi. Questo è un gioco in cui è possibile lavorare insieme e coordinarsi con il resto della propria squadra: giocatori da tutto il mondo, spesso che hai appena incontrato.


50 vs 50 giocatori organizzati in squadre
Squad supporterà fino a 100 giocatori in multiplayer competitivo. Questa ampia portata serve per immergere il giocatore in un ricco ambiente di battaglia pieno di sfide e opportunità. Con squadre di dimensioni sufficienti, alcuni giocatori possono eseguire ruoli di supporto, lasciando abbastanza combattenti in prima linea per offrire divertimento e gameplay avvincente per tutto il del campo di battaglia.

Sarà inclusa un'ampia varietà di veicoli di supporto e aeromobili. Carri e elicotteri di supporto guideranno l'assalto di una squadra nelle linee nemiche, mentre elicotteri e APC di trasporto forniranno la necessaria logistica e il supporto al trasporto.


UNA NUOVA ESPERIENZA VOLTA OGNI
Al centro di Squad c'è il nostro desiderio di lasciare che il giocatore guidi il gameplay e definisca gli obiettivi.

Comandanti e leader di squadra avranno la capacità di modellare il campo di battaglia attraverso la costruzione di fortificazioni difensive e offensive, nonché il controllo della pianificazione di battaglia e risorse di armi combinate supplementari.

In aggiunta a questo, le dinamiche di spawn saranno affette dall'occuipazione dei territori e dal livello di supporto che ogni obbiettivo sta' ricevendo. Il controllo organizzato del campo di battaglia garantirà un'adeguatamente supportata struttura di approvvigionamento spianando la strada per una vittoria strategica.







qualche video del gameplay:
https://www.youtube.com/watch?v=GUSopMLhbGY
https://www.youtube.com/watch?v=TPZN7kIPCXY
https://www.youtube.com/watch?v=nBx3bjOG8kY
https://www.youtube.com/watch?v=q1bQGuB_TK8

Tempistiche sullo sviluppo del gioco:
Si presume che l'accesso alpha per i founder avverra' per marzo/aprile 2015, garantito l'accesso anche a chi ha contribuito su kickstarter. Per tutti gli altri, il gioco sara' venduto durante la beta, si presume nella seconda meta' del 2015.

facebook squad: https://www.facebook.com/JoinSquad
twitter squad: https://twitter.com/JoinSquad
youtube squad: https://www.youtube.com/user/JoinSquad

Campagna su Kickstarter:

Aggiornamenti:

17/05/2015

Squad: Pre-Alpha ► 100 Player Testing, DevBuild 732 (1080p / 60fps / Ultra Settings)

https://www.youtube.com/watch?v=XACwu7dIHj8

27/05/2015

Iniziata la campagna su kikstarter!!

https://www.kickstarter.com/projects...dustries/squad

29/05/2015

Primi aggiornamenti

https://www.kickstarter.com/projects.../posts/1246031

31/05/2015

Obbiettivo su kickstarter Raggiunto!!!

https://www.kickstarter.com/projects.../squad/updates

Livelli dei backer su KS


Forum Squad: http://forums.joinsquad.com/

Sezione Italiana del forum con tutte le informazioni del caso:

http://forums.joinsquad.com/topic/16...iare-squad-it/

forum SQUAD italiano

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Ultima modifica di zerotre : 01-09-2016 alle 16:30.
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Old 27-04-2015, 10:09   #2
zerotre
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MEDIA
agg. 01/09/2016

Trailer della v0.7
https://www.youtube.com/watch?v=n861O8U38Bk

Il Team di sviluppo, nuove ambientazioni e aggiornamenti:









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Ultima modifica di zerotre : 01-09-2016 alle 16:33.
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Old 27-04-2015, 10:10   #3
zerotre
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Alcuni aggiornamenti su interfaccia e classi

Bussola e interfaccia minimalista

Solo 3 cose nell'interfaccia, bussola nel mezzo, a destra in basso, la modalita' di fuoco dell'arma e la riserva di munizione e a sinistra in basso la salute


Squad Leader e Mappa di comando

Il cervello della squadra e' il Leader, molti giocatori all'inizio lo troveranno un ruolo particolarmente difficile ma il comando e' una degli aspetti piu' appaganti per il gioco, a tua disposizione troverai molti strumenti per mantenere e gestire la coesione della squadra

I marcatori sono posizionati dal leader sia durante il gioco sia attraverso la mappa di comando, questi segni saranno visualizzati dai membri della squadra sulla loro mappa e nella bussola

I ruoli nella squadra

in Squad ogni giocatore sceglie un ruolo

Ogni ruolo ha da svolgere i suoi compiti, lmg con bipode per la soppressione, oppure anti carro, i ruoli sono strutturati in questo modo affinche' ognuno abbia chiaro il suo compito, ci sono dei limiti comunque sul numero di armi pesanti e truppe specializzate sul campo di battaglia

Si hai capito bene, basta team composti da soli sniper, inoltre ci sono delle penalita' se vieni ucciso e perdi il tuo equipaggiamento pesante.

Rally Points

I rally points sono il punto primario di rinforzo della squadra stessa, sono in effetti punti di spawn posizionati dal leader della squadra che permettono alla stessa di raggrupparsi, o di rinascere dopo la morte, e' necessario che sia presente il leader e alcuni membri della sua squadra per il posizionamento, inoltre i Rally points possono essere facilmente conquistati e distrutti dal nemico quindi occhio al punto di posizionamento.
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Ultima modifica di zerotre : 02-06-2015 alle 12:39.
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Old 27-04-2015, 11:02   #4
cipici
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inscritto,ottimo lavoro zerotre alle nuove notizie ti mando un mess

http://www.motdmedia.com/simulation_...sive-interview

Ultima modifica di cipici : 27-04-2015 alle 12:36.
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Old 27-04-2015, 11:13   #5
zerotre
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Grazie a te,

speriamo di avere presto notizie perche' il gioco promette bene
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Old 27-04-2015, 11:22   #6
cipici
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Grazie a te,

speriamo di avere presto notizie perche' il gioco promette bene
una settimana esce un live del gioco,questo e un altro video https://www.youtube.com/watch?v=TPZN7kIPCXY

si promette bene piena fiducia hai programmatori di PR
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Old 27-04-2015, 12:13   #7
arma1977
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ciao

Speriamo bene

intato su steam è stato approvato

http://steamcommunity.com/sharedfile...archtext=squad
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Old 27-04-2015, 12:15   #8
arwar
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Io non ho molta fiducia in questa politica dell'early access, quindi valuterò l'acquisto dopo che il gioco sia uscito. Vediamo cosa ne viene fuori
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Clevo P560RE |i7 6700HQ 3.5Ghz |nvidia gtx 970m|Samsung 16Gb DDR4 (8x2)|Samsung 850 evo m.2 250Gb|Razer Deathadder|
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Old 27-04-2015, 12:20   #9
zerotre
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Io non ho molta fiducia in questa politica dell'early access, quindi valuterò l'acquisto dopo che il gioco sia uscito. Vediamo cosa ne viene fuori
si ormail la beta infinita rappresenta il problema piu' grosso per questo tipo di giochi, speriamo non sia cosi' in questo caso.
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Old 27-04-2015, 12:34   #10
cipici
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Squad ho uno stile di gioco non basato alle uccisione,e un misto DI BF2 e project reality,mezzi sono gli stessi di BF2,non confondetevi con arma non centra nulla,è un gioco arcade ma nello stesso tempo molto tattico cioè non puoi fare il rambo come i giochi cod e la nuova serie BF. e una questione di gusti chi vuole un gioco facile,o chi vuole un gioco arcade tattico e specialmente di squadra
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Old 03-05-2015, 12:21   #11
cipici
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Città: Hamilton
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Il progetto di squad continua

https://www.youtube.com/watch?v=w4G_cXvYaVk
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Old 06-05-2015, 11:32   #12
cipici
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Città: Hamilton
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Squad Pre-Alpha Gameplay

https://www.youtube.com/watch?v=IEqk9FT3BLo

mi immagino quando lavoreranno sui mezzi e rivedete il vero TV sul chopper
come BF2 e PR
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Old 06-05-2015, 12:43   #13
MrBrillio
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Città: Provincia Milano
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Sembra tanta roba questo titolo, ma non c'è modo di entrare in possesso di una beta vero? Ormai bisogna aspettare?
__________________
CPU:3700X | RAM:16GB DDR4 Geil Super Luce 3000 | MoBo:Aorus Elitè X570 | GPU: 3080FE WC Edition | Ali:Corsair HX850 | Case:Corsair 780T | Monitor:LG38GN950
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Old 06-05-2015, 12:52   #14
egounix
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Città: Se ho fatto qualcosa di male... rivolgersi a FroZen!!!
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Seguo
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Old 06-05-2015, 13:27   #15
cipici
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Sembra tanta roba questo titolo, ma non c'è modo di entrare in possesso di una beta vero? Ormai bisogna aspettare?
il gioco è ancora in Pre-Alpha,quando uscirà sara una beta in evoluzione,mi spiego un gioco che ti dura 3 o 5 anni con nuove armi e nuove mappe,per il resto bisogna aspettare ma ho piena fiducia di chi a creato la mod di BF2
project reality
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Old 17-05-2015, 11:08   #16
cipici
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Squad: Pre-Alpha ► 100 Player Testing, DevBuild 732 (1080p / 60fps / Ultra Settings)

https://www.youtube.com/watch?v=XACwu7dIHj8
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Old 17-05-2015, 12:27   #17
Corbulo
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Seguo ogni giorno il forum ufficiale, spero entro giugno venga data la possibilità di comprare il founder pack per poter partecipare a tutte le fasi del gioco, lo vogliooo
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Old 23-05-2015, 00:24   #18
Corbulo
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Messaggi: 953
A breve parte la campagna su kickstarter, con la possibilità di acquistare vari pacchetti con vari accessi alle fasi del gioco! http://joinsquad.com/readArticle?articleId=24
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Old 23-05-2015, 23:06   #19
Gun09
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Old 24-05-2015, 23:08   #20
cipici
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Città: Hamilton
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Il 26 maggio si può acquistare il gioco

https://www.youtube.com/watch?v=haeiLUxqIDg
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