|
|
|
|
Strumenti |
21-09-2017, 06:44 | #21 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 21002
|
Stile Gran Turismo si. Però la carriera è molto più facile, ho provato qualche Forza da amici su Xbox e la cosa che non mi è troppo piaciuta è che dopo pochissimo tempo hai già un mucchio di soldi, macchine esotiche e preparate etc... preferirei sudarle un po' di più. Stasera lo provo ma penso che mi orienterò su PC2 alla fine.
|
21-09-2017, 10:43 | #22 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Messaggi: 674
|
Senza vr per me i giochi di guida saranno sempre scaffale.
Avendo l'oculus, non ha più senso giocarli su monitor. Per ora continuo a godermi l'accoppiata Assetto Corsa + Euro truck simulator 2.
|
21-09-2017, 22:38 | #23 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Città: Roma
Messaggi: 9252
|
A me crasha alla schermata del titolo, a voi non è capitato?
|
22-09-2017, 22:20 | #24 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2004
Messaggi: 1850
|
Cioè, 23GB di demo con 3 mezzi e due piste...?
E pensare che la versione Apex veniva considerata scevra (a ragione)... Ecchec... almeno un paio di mezzi in più per categoria, visto che li vedo contro (quindi sono pronti)... Bah... Per il resto, da Apex non noto grandi differenze (anzi, l'acquaplaning sembra l'abbiano ridotto all'osso), ma ho fatto solo qualche giro. È vero che la versione completa supera i 100GB?
__________________
GB-B660 | 14600K | RTX-4070 TiS | 64GB | 2x NVMe + 16TB | LCD-28 4K |
24-09-2017, 08:26 | #25 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 21002
|
Provato. Con una 980Ti e un 4790K a 4.8Ghz rimane a 60 fps costanti con tutto su ultra in 4K, davvero molto ben ottimizzato.
Il modello di guida però è molto strano, togliendo tutti gli aiuti e usando lo sterzo su "simulazione" non mi pare comunque realistico...soprattutto la 911, ha delle reazioni che boh, anche la fisica farebbe fatica a spiegare La grafica è ottima e sicuramente il gioco sarà vastissimo ma il modello di guida secondo me era migliore nei vecchi. |
24-09-2017, 11:17 | #26 | |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2016
Città: Rimini
Messaggi: 1490
|
Quote:
La 911 reale ha sempre avuto questa caratteristica, in un uso agonistico bisogna saper agire di controsterzo spesso e volentieri... |
|
24-09-2017, 13:05 | #27 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 21002
|
Quote:
La 911 è una macchina con una motricità pazzesca (anche grazie al motore a sbalzo che tiene giù il culo) e leggermente sbilanciata in frenata, non in uscita di curva. Io ne ho usate due (non mie ovviamente, una però ad un corso di guida sportiva); nessuna delle due era una Gt2 RS, erano una semplice carrera 4s e una turbo (base). NON fanno quello che succede nel gioco. Secondo me erano molto meglio i vecchi forza (che purtroppo non ho mai avuto non avendo console, li usavo sempre da un amico). Erano il giusto compromesso fra arcade e simulazione, non frustranti come un simulatore ma non orrendi da usare come un arcadaccio. Qui sembra che abbiano introdotto delle reazioni strane solo per farlo sembrare difficile. La 911 ad esempio scoda se acceleri troppo in uscita di curva (e fin qui tutto bene), poi la controlli a sterzo dritto e anzi, a volte tieni sterzato nella direzione in cui stavi sterzando prima. Mai vista una macchina fare robe del genere. Inoltre la IA è stupida, se inchiodo nel dritto mi tamponano e ci mettono 20 secondi per capire cosa fare... in PC è molto superiore. Infine, reazioni con l'acqua (GTR al Nurburgring). Il sovrasterzo aumenta drasticamente (e va bene), il sottosterzo e la frenata rimangono pressochè identici a quando è asciutto. E qui non ci siamo. Peccato perchè la grafica è molto bella e ben ottimizzata, la parte sonora sembra ben fatta, la carriera sarà sicuramente divertente... ma sticazzi di tutta sta roba se il gioco deve essere finto Di Forza mi piaceva la possibilità di elaborare le macchine ma se la fisica deve far schifo tanto vale non elaborare nulla e via. |
|
Strumenti | |
|
|
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 08:10.