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Old 16-11-2018, 13:13   #1
cronos1990
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X4: Foundations

Dato che nessuno ne parla (magari sono l'unico interessato): in 30 Novembre 2018 esce l'ultimo capitolo della saga X. Partendo dai capisaldi della serie e dagli errori, ma anche le necessità esibite, del precedente capitolo Rebirth, vengono riproposte le dinamiche di base che hanno reso famosa la serie, con modifiche e potenziamenti in diversi aspetti del gameplay.

Torna la possibilità di comprare e utilizzare direttamente qualunque tipo di nave, l'economia è stata migliorata ed è completamente dinamica (disponibilità e prezzi delle merci non dipenderanno solo da domanda/offerta, ma anche da un qualunque evento che possa influenzarli. Si fa in genere l'esempio del prezzo di una merce che tende a salire se un carico va perso perché distrutto/rubato), nuova sistema di gestione con mappa in 3D per la costruzione dei complessi basato sull'utilizzo di moduli flessibili, fazioni ed imperi che danno vita a scontri e battaglie che possono portare a conquiste territoriali rendendo di fatto dinamico il mondo di gioco, e altro ancora.

A QUESTO INDIRIZZO potete trovare informazioni di vario tipo basate su domande e risposte fatte durante l'annuncio del gioco. Di recente sono stati pubblicati i requisiti minimi:


MINIMI
•Requires a 64-bit processor and operating system
•OS: Windows 10 (64-bit), Windows 8 (64-bit), Windows 7 SP1 (64-bit)
•Processor: Intel i5-4590 2.7GHz or AMD equivalent
•Memory: 8 GB RAM
•Graphics: Nvidia GTX 780/970 or AMD equivalent (Vulkan support required)
•Storage: 12 GB available space
•Additional Notes: These estimates may change until final release.

RACCOMANDATI
•Requires a 64-bit processor and operating system
•OS: Windows 10 (64-bit), Windows 8 (64-bit), Windows 7 SP1 (64-bit)
•Processor: Intel Core i7-6700K or AMD equivalent
•Memory: 16 GB RAM
•Graphics: Nvidia GTX 1070 or AMD equivalent (Vulkan support required)
•Storage: 12 GB available space
•Additional Notes: These estimates may change until final release.


In un mondo attratto da Elite: Dangerous e Star Citizen, magari X4 può interessare a qualcuno.


Informazioni su News e Patch: https://forum.egosoft.com/viewtopic.php?f=149&t=403167
L'Universo X sul "Rifugio dei Corsari": https://corsairhaven.wordpress.com/
Mappa X4 (Steam): https://steamcommunity.com/sharedfil...?id=1581470834
Mappa X4 (Stampabile): https://postimg.cc/68CjTD8D

Ultima modifica di cronos1990 : 07-12-2018 alle 08:51.
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Old 20-11-2018, 10:39   #2
Mavr
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Presente, non c'è nessuno?
Siete tutti su elite o star citizen
Avanti c'è posto per tutti
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Old 21-11-2018, 14:28   #3
Diz-Buster
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Con la mia gtx 760 e con AMD X4 845 non arrivo manco ai minimi.

E comunque se dovesse ripercorrere la strada dei suoi predecessori bisognerà aspettare 2 3 anni per vederlo rodato patchato espansionizzato a 19,99€
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Old 21-11-2018, 15:53   #4
wolf74
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Io interessato, Elite oramai l'ho consumato e pae rme non ha più niente da offrire, vedremo con la 3.3 in uscita. SC si sta muovendo qualcosa ma siamo ancora troppo lontani dall'avere qualcosa di permanente e giocabile. Giusto lo lancio ogni tanto per vedere i progressi.
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Old 22-11-2018, 09:12   #5
Mavr
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Io interessato, Elite oramai l'ho consumato e pae rme non ha più niente da offrire, vedremo con la 3.3 in uscita. SC si sta muovendo qualcosa ma siamo ancora troppo lontani dall'avere qualcosa di permanente e giocabile. Giusto lo lancio ogni tanto per vedere i progressi.
Ciao, lo so che non siamo sul thread di SC ma ci sono delle missioni da fare o si rischia solo di girare e basta senza meta perchè X4 è un simulatore economico con la possibilità di costruirsi delle flotte.
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Old 22-11-2018, 09:59   #6
wolf74
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Ciao, lo so che non siamo sul thread di SC ma ci sono delle missioni da fare o si rischia solo di girare e basta senza meta perchè X4 è un simulatore economico con la possibilità di costruirsi delle flotte.
Guarda, prendi tutto col beneficio del dubbio ma qualche missione in sc ci dovrebbe essere. Io, benchè lo abbia da tempo immemore, lo sto provando giusto questi giorni perchè prima era ingiocabile causa fps infimi. Ora invece, per quello che ho visto, è più che accettabile, anzi per ora ho 50-60 fps sempre. Ma non sono atterrato sui pianeti....però considera che nella base, dove ora ho 60 fissi, prima avevo 15-20 se andava bene
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Old 22-11-2018, 10:50   #7
Sil3nt
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Aspettavo questo titolo anche se non pensavo uscisse già adesso, avevo capito che ci volessero ancora parecchi anni per lo sviluppo. Però non seguo il forum da un pò e non sono aggiornato.

Ad ogni modo da buon elefante mi puoi fregare una volta ma stai pur tranquillo che me ne ricordo, ed ho ancora la cicatrice da scottatura per aver comprato X Rebirth al lancio... alla fine ci ho giocato quasi mille ore perchè il gioco mi piaceva molto, però è stata la peggior release nella mia esperienza videoludica...

Aspetterò le video-recensioni e possibilmente anche qualche mese per il bug-fixing, poi se meriterà ci farò un pensierino
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Old 22-11-2018, 15:05   #8
*Shaft*
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Eccomi, da vecchio fan della serie X non potevo non seguire questo Thread. Per il momento mi sto dilettando con No Man Sky, ma se il gioco merita spero di acquistarlo per natale. Spero davvero che l'esperienza rebirth abbia insegnato qualcosa e i molti errori fatti in passato vengano limitati .
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Old 30-11-2018, 10:45   #9
cronos1990
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Siamo al giorno zero

Io purtroppo non lo prenderò oggi né a breve: sia perché non avrei assolutamente tempo, sia perché non esiste gioco Egosoft che richieda un minimo di 2-3 patch corpose per risolvere le grosse magagne, sia perché sono rimasto anche io scottato da Rebirth.

Le speranze comunque sono elevate, visto quello che hanno annunciato finora!
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Old 30-11-2018, 11:34   #10
FrancoBit
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Io ci sono, lo compro stasera allo scoccare dello zero sul countdown di steam
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Old 30-11-2018, 11:56   #11
romange
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Certo se ne è parlato veramente poco in giro.
Io non ne sapevo nulla se non da questo topic.
Poi per un gioco di questo spessore……

Speriamo bene.



GRAZIE e CIAOOOOOOOOOOOOOO
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Old 30-11-2018, 13:32   #12
*Shaft*
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Originariamente inviato da FrancoBit Guarda i messaggi
Io ci sono, lo compro stasera allo scoccare dello zero sul countdown di steam
Aspettiamo fiduciosi i tuoi feedback, io spero di prenderlo tra un paio di giorni. Comunque online cominciano ad apparire le prime info sul gioco,sembra che sia possibile pilotare ogni tipo di mezzo dai piccoli scout ai carrier più grandi
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Old 30-11-2018, 13:55   #13
FrancoBit
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Io sarei felicissimo di avere qualcosa come era X3 dopo l'uscita di Albion Prelude, vastissimo, con la possibilità di fare la qualsiasi cosa. Ricordo quando lo provai la prima volta, la sensazione di essere completamente sperduto, poi piano piano con le ore ho imparato qualcosa e da li avrò speso 250-300 ore nel gioco.
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Old 30-11-2018, 14:20   #14
cronos1990
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Aspettiamo fiduciosi i tuoi feedback, io spero di prenderlo tra un paio di giorni. Comunque online cominciano ad apparire le prime info sul gioco,sembra che sia possibile pilotare ogni tipo di mezzo dai piccoli scout ai carrier più grandi
Non sembra, la cosa era confermata da mesi
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Old 30-11-2018, 15:10   #15
yume the ronin
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mi approccio speranzoso, ma poco fiducioso...

intanto devo capire se supporta l'ultrawide, in caso contrario non procedo neppure all'acquisto
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.
CPU: Intel Core i9 9900k .. MOTHERBOARD: Gigabyte Z370 Aorus Gaming 5 .. RAM: Corsair Dominator 32gb DDR4 3466mhz .. VGA: Zotac RTX 3090 Trinity .. HDD: MZ-V7P1T0 970 PRO SSD da 1TB Pcle NVMe M.2 .. MONITOR: Alienware QD-OLED AW3423DWF 34” @ 3440*1440
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Old 30-11-2018, 15:38   #16
Eschelon
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Io ho un T.16000M FCS Hotas che ho sfruttato solo per elite dangerous, onestamente non ce ne sono granchè di giochi per poterne usufruire e divertirsi pilotando, ovviamente per i miei canoni di gioco, i simulatori troppo "simulatori" alla Flight Simulator e X-Plane per intenderci non fanno per me.
Cmq anche io aspettavo X4, ma non avendo mai giocato alla serie mi chiedevo come sia rispetto ad elite per esempio.
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Old 30-11-2018, 16:01   #17
cronos1990
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Per l'ultrawide non lo so. Per il discorso controller: il gioco è studiato per essere usato da mouse+tastiera, ma può essere giocato anche con gli HOTAS sebbene non ufficialmente supportati (non so se in merito a quest'ultima cosa ci sono stati cambiamenti negli ultimi tempi).

La serie X è un "simulatore" (da prendere con le pinze tale termine) di volo spaziale di tipo sandbox in cui, ad eccezione del capitolo Rebirth (subissato di critiche anche per questo), hai la possibilità di pilotare direttamente qualunque tipo di nave presente: dalle navi da esplorazione più piccole fino a i più grossi assaltatori e navi cargo.
Si basa sui cardini delle 4X... Esplora, Commercia, Combatti, Costruisci se ricordo bene: puoi quindi decidere di fare il commerciante (direttamente o costruendo un impero commerciale con tante navi sotto il tuo comando), costruire stazioni o interi complessi dove produrre quasi tutti i beni presenti nel gioco, ovviamente combattere con qualunque tipo di nave presente in gioco e via dicendo.

Questo in soldoni: poi al di là di tutti gli aspetti base del gioco e noti a chi segue la serie da anni, in quest'ultimo capitolo hanno aggiunto ancora più dinamismo. Perché da un lato la gestione economica dell'Universo (per me fiore all'occhiello da anni della serie) è stata ulteriormente ampliata, e dall'altro ora le varie fazioni aliene presenti in gioco avranno un ruolo più dinamico, con inizi di conflitti e situazioni di conquiste di porzioni dell'universo.


Questo sintetizzando al massimo.

[ EDIT ]
Rispetto a Elite è sicuramente molto più ampio e completo per quanto riguarda le possibilità di gioco, sebbene qui non ci sia la possibilità di atterrare sui pianeti. D'altro canto Elite si basa di più sul volo in se e per se delle navi che piloti, che risulta più articolato.

Per i fan di vecchia data, ripeto: pare che abbiano capito l'errore fatto con Rebirth, con questo capitolo si torna molto alle origini sotto vari aspetti di gioco, riprendendo solo alcuni aspetti a complemento che sono stati elaborati nel capitolo precedente.
Poi ovviamente, per valutarlo occorre giocarlo.

Ultima modifica di cronos1990 : 30-11-2018 alle 16:04.
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Old 30-11-2018, 16:14   #18
Mavr
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Ciao eccomi aspetto fiducioso la recensione di chi l'ha acquistato, ci sto facendo un pensierino anch'io
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Old 30-11-2018, 16:22   #19
Sil3nt
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Lo hanno sbloccato su Steam, si può installare e giocare ufficialmente.

Ma qualcuno qui lo ha acquistato?
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Old 30-11-2018, 17:21   #20
Eschelon
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Per l'ultrawide non lo so. Per il discorso controller: il gioco è studiato per essere usato da mouse+tastiera, ma può essere giocato anche con gli HOTAS sebbene non ufficialmente supportati (non so se in merito a quest'ultima cosa ci sono stati cambiamenti negli ultimi tempi).

La serie X è un "simulatore" (da prendere con le pinze tale termine) di volo spaziale di tipo sandbox in cui, ad eccezione del capitolo Rebirth (subissato di critiche anche per questo), hai la possibilità di pilotare direttamente qualunque tipo di nave presente: dalle navi da esplorazione più piccole fino a i più grossi assaltatori e navi cargo.
Si basa sui cardini delle 4X... Esplora, Commercia, Combatti, Costruisci se ricordo bene: puoi quindi decidere di fare il commerciante (direttamente o costruendo un impero commerciale con tante navi sotto il tuo comando), costruire stazioni o interi complessi dove produrre quasi tutti i beni presenti nel gioco, ovviamente combattere con qualunque tipo di nave presente in gioco e via dicendo.

Questo in soldoni: poi al di là di tutti gli aspetti base del gioco e noti a chi segue la serie da anni, in quest'ultimo capitolo hanno aggiunto ancora più dinamismo. Perché da un lato la gestione economica dell'Universo (per me fiore all'occhiello da anni della serie) è stata ulteriormente ampliata, e dall'altro ora le varie fazioni aliene presenti in gioco avranno un ruolo più dinamico, con inizi di conflitti e situazioni di conquiste di porzioni dell'universo.


Questo sintetizzando al massimo.

[ EDIT ]
Rispetto a Elite è sicuramente molto più ampio e completo per quanto riguarda le possibilità di gioco, sebbene qui non ci sia la possibilità di atterrare sui pianeti. D'altro canto Elite si basa di più sul volo in se e per se delle navi che piloti, che risulta più articolato.

Per i fan di vecchia data, ripeto: pare che abbiano capito l'errore fatto con Rebirth, con questo capitolo si torna molto alle origini sotto vari aspetti di gioco, riprendendo solo alcuni aspetti a complemento che sono stati elaborati nel capitolo precedente.
Poi ovviamente, per valutarlo occorre giocarlo.
Ma la componente "manageriale" c'è ed è molto presente?
Non so se mi spiego col concetto, cioè quindi tempo stai a pilotare (che sia combattimento, commercio ecc.) e svolgere azione a piedi e quanto nelle dinamiche di gestione, proprio dal punto di vista del gameplay, in cui hai a che fare con menù, grafici ecc ecc.
Inoltre com'è l'impatto rispetto ad Elite? Perchè di certo qui non era e non per niente semplice.
Ho visto su steam che X4 per lo meno dovrebbe avere l'interfaccia e i sottotitoli in italiano.

Ultima modifica di Eschelon : 30-11-2018 alle 17:24.
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