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13-09-2016, 22:45 | #101 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2012
Città: Provincia Milano
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Per caso lavori alla Blizzard ? Ahahahhaha Ma no dai con sti vantaggi...e dal cambio dai 4:3 ai 16:9? Naaaa i 21:9 ci sono e iniziano ad essere tanti, quindi più supporto c'è e meglio è per tutti.
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13-09-2016, 22:54 | #102 |
Senior Member
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Città: Vicenza
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Fatto qualche partita, per ora solo a difficoltà esperto per prenderci la mano
Spero esca presto una mod per aumentare i minuti di gioco, per il resto lo sto trovando molto bello, e anche abbastanza differente rispetto ai precedenti. Graficamente è un buon passo avanti, il cambio di engine grafico si vede nonostante gli asset del gioco siano sempre quelli, ma il dettaglio su giocatori e campo adesso è ben visibile. Texture più definite, sudore sul volto dei giocatori, espressioni del viso, e molte altre cose sono state migliorate rispetto ai precedenti. Sul gameplay, anche se lo trovo sempre un po' troppo veloce e con dei giocatori troppo agili, i miglioramenti sui movimenti in campo dei giocatori sono ben visibili sopratutto in attacco, dove cercano di più di andare in profondità appena può esserci uno spazio. La difesa lascia però ancora troppi buchi, nonostante ora fronteggiare i portatori di palla sembra sia più semplice. Per ora un giudizio positivo, devo ancora toccare le sliders per vedere quanto si riesce a rallentare il gioco, ma già così non sembra male.
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13-09-2016, 22:58 | #103 |
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Città: Borgosesia(Vc)
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a qualcuno piace il nuovo modo di calciare i calci d'angolo ?
Io lo odio |
13-09-2016, 23:00 | #104 |
Senior Member
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Mah un po' troppo semplicistico, anche se forse finalmente si riesce a buttare la palla dove si vuole...invece mi son piaciuti un sacco i nuovi rigori, danno quel tocco di azione in più che non guasta mai
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14-09-2016, 00:09 | #105 |
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Ciao a tutti, qualcuno è riuscito a giocare con pad non xbox?
Io di solito usavo x360ce con un vecchio pad della ps1 e mi ha sempre funzionato, a sto giro sembra non vada una cippa. Ho notato tra l'altro che non ci sono più i vari file databutton.ini, che ricordo andai a modificare col 15 per farlo funzionare, quindi non so che pesci pigliare. Qualcuno con lo stesso problema? O arrivato il momento di pigliarmi un pad xbox?
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14-09-2016, 00:57 | #106 | |
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14-09-2016, 01:50 | #107 |
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sul pc con g4400 non parte nemmeno. Parte il launcher, cambio i settaggi, clicco su gioca e non succede niente, però se vado nel task manager il processo c'è. Sarà per il dual core? strano perchè addirittura la beta di BF1 mi è partita senza problemi... Stò per provarlo sul pc con il quad core 775, vediamo.
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14-09-2016, 08:42 | #108 |
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14-09-2016, 08:50 | #109 | |
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14-09-2016, 08:58 | #110 |
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Non vi sembra che la grafica sia peggiorata e di parecchio. Campo e maglie dei giocatori sembrano consumati, sembrano sfocati. Ho controllato le impostazioni che sono al ma
ssimo
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14-09-2016, 09:20 | #111 |
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si, secondo me la grafica è peggiorata rispetto a Fifa 16, ho avuto questa impressione sin dal primo video ed è stata confermata con la demo. A proposito, sono riuscito a far partire la demo sul mio quad core q9650 ma sul dual non ha voluto saperne di partire, vorrei che mi spiegassero una cosa: come fanno ad aver cambiato 3 motori grafici negli ultimi anni ereditando gli STESSI problemi di stuttering e cattiva ottimizzazione? sono incapaci loro?
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14-09-2016, 09:23 | #112 |
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A me sembrano più dettagliati i giocatori O.o
Capelli, barba e dettagli del viso mi sembrano realizzati meglio..ma anche le maglie mi son parse più "naturali" rispetto a quelle del 16.
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14-09-2016, 09:45 | #113 |
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quoto alla grande. Che le maglie, il viso ecc siano fatti meglio ok, ma durante una partita voi avete la telecamera puntata sul viso dei giocatori o sul campo? L'effetto grafico del campo e della partita generale in sè, è peggiorato molto
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14-09-2016, 09:58 | #114 |
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la differenza la si nota tantissimo nelle riprese da vicino, ad esempio dopo un gol. Giocatori riprodotti alla perfezione, ci sta pure Andonio Gonde
Ho come la sensazione che a volte non sia fluidissimo, ho sempre 60 fps (bloccati altrimenti me ne fa più di 200) ma a volte restituisce la sensazione di un framerate visibilmente pari ai 30. Difficile spiegare. Nel complesso ho come la sensazione che il 16 sia migliore. C'è anche da dire che le demo non mi hanno mai convinto, specialmente in fifa ho sempre trovato grandi differenze fra la demo e la versione finale.
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Le mie 65 trattative i7 4790K Maximus VII Ranger GTX 1080 SJS 850 Evo 500GB 16GB Corsair XMS3 1600 Sound Blaster ZX CM700w HAF 912 P2416D 2K r o s s o n e r o |
14-09-2016, 10:08 | #115 |
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14-09-2016, 10:49 | #116 |
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Io ho notato che se blocco il framerate a 120 il gioco sembra che vada più veloce, stessa cosa accadeva in fifa16 e ho dovuto giocarlo a 60 per averlo un po' rallentato. Cosa che in fifa 15/14/13/12 non accadeva. Perché?
Per la grafica non saprei, mi sembra cambiata la visuale e sia molto più coinvolgente, mi piace il campo e l'atmosfera, ma sembra che ci sia una patina di opaco. Quasi la solita cosa che hanno fatto con NFS che hanno messo il filtro grana. Forse per la versione finale sistemeranno il tutto. Nel complesso mi aspettavo peggio. A mio avviso però ancora troppo "flipper" in campo
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14-09-2016, 11:07 | #117 | |
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Ancora insistono con i replay e cutscene a 30 frame,lo fanno per tenere una parità con le versioni console autoboicottandosi il proprio client? Togliete il v-sync dal gioco e forzatelo dal pannello di controllo per avere 60 frame sempre e comunque.
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14-09-2016, 11:10 | #118 |
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14-09-2016, 11:14 | #119 | |
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Nel calcio d'angolo è ancora più accentuato l'effetto,ma ovviamente rimane sempre presente. Non riescono a dotare il pallone di una fisica credibile,cosa fondamentale per un gioco di calcio,bah.
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14-09-2016, 11:41 | #120 |
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@psycho77 ho messo le stesse impostazioni di fifa 16 tramite radeonpro per avere sempre i 60fps ma continua a non convincermi con quella sensazione di "poco fluido"
mah
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