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03-02-2015, 16:23 | #41 |
Senior Member
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Città: Bologna
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Si anche perché non ho più voglia di passare più tempo a risolvere problemi piuttosto che a giocare...
Inviato dal mio Nexus 5
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04-02-2015, 11:42 | #42 |
Senior Member
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visto che ne sto leggendo un gran bene volevo procedere all acquisto...
ovviamente lo avrete già detto ..ma perchè negli store fisici (amazon, GS) è dato per fine febbraio? esiste solo dlc al momento? |
04-02-2015, 12:21 | #43 |
Senior Member
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il perchè non l'ho capito.. comunque si per il momento è solo digitale.. almeno per console..
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22-02-2015, 10:32 | #44 |
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[XONE/PS4][Thread Ufficiale] Dying Light
Forse lo sapete ma é stato posticipato al 6 marzo.
Inviato dal mio iPad con le dita caccolose. |
22-02-2015, 11:11 | #45 |
Bannato
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Spero non sia per contrastare l'usato,qualche furbata simile
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23-02-2015, 18:05 | #46 |
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Città: Roma - Nato il 01/04/1981 - Huawei Technologies
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domanda, su ps4 si puo' fare tutta la campagna (ed obiettivi annessi) in coop? o sono solo missioni separate?
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|Je hais vos idées, mais je me ferai tuer pour que vous ayez le droit de les exprimer. *PettyFan* |
23-02-2015, 19:01 | #47 |
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Si può fare tutta la campagna in coop, fino a 4 giocatori
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23-02-2015, 19:04 | #48 |
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grazie!
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05-03-2015, 18:34 | #49 |
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Settimana prossima mettono l'hard mode. Sapete se si potrà cambiare la difficoltà a gioco iniziato?
Inviato dal mio aiped con le dita caccolose. |
07-03-2015, 06:58 | #50 |
Bannato
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Di giorno é troppo facile. Non c'è sfida. Difetto clamoroso.
Inviato dal mio aiped con le dita caccolose. |
07-03-2015, 09:20 | #51 |
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Difetto soggettivo.
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07-03-2015, 10:01 | #52 |
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Purtroppo è vero, lo sto giocando in coop a due con un amico, siamo al 78% della storia, con quasi tutte le secondarie fatte e 38h di gioco.... da poco oltre la metà il gioco diventa molto facile, a parte di notte, in quel caso rimane sempre una sfida interessante...certo con armi da 700 di danno anche la notte non fa più paura come all'inizio
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07-03-2015, 11:08 | #53 | ||
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Quote:
Semmai il difetto è che il gioco è uscito senza la possibilità di scegliere la difficoltà, ma il 10 marzo dovrebbe uscire la patch: Quote:
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07-03-2015, 11:08 | #54 |
Bannato
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[XONE/PS4][Thread Ufficiale] Dying Light
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07-03-2015, 11:14 | #55 |
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Molti non confidano, quindi la cosa è soggettiva, per molti è molto facile per altri no.
Non mi sembra una cosa scandalosa, anzi è la normalità. L'errore come ho detto è che il gioco esce senza la possibilità di scegliere la difficoltà, per il resto ben venga una modalità hard, quando si può scegliere è sempre meglio.
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07-03-2015, 11:18 | #56 | |
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Quote:
No, un giocatore di media bravura passeggia di giorno in molte occasioni. Inviato dal mio aiped con le dita caccolose. |
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07-03-2015, 17:04 | #57 |
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In molte occasioni, ma non in tutte
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08-03-2015, 07:37 | #58 |
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Polemiche a parte esistono i livelli difficoltà apposta. Se ancora non introdotti è per ora un problema oggettivo,c'è poco da fare.
Il gioco nel complesso mi piace.Sembra il fratello siamese di quello uscito su X1. E' migliorato un pelo ma mi piacerebbe un sistema di risposta dei corpi contusi non dico perfetto, ma quasi. |
08-03-2015, 09:09 | #59 | |
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Quote:
Una volta introdotto l'hard mode saremo tutti più contenti e felici. Detto questo il gioco mi piace, e come spesso succede in questo tipo di giochi la quest principale è una scusa per esplorare la mappa in cerca di materiali, locazioni particolari e particolari oggetti collezionabili e armi. E l'ambiente offre mille modalità diverse per eliminare gli infetti, direttamente ed indirettamente. Per assurdo trovo quasi più "facile" andare in giro la notte, però con l'ausilio della mini mappa che ti indica la posizione e i movimenti dei cacciatori, senza sarebbe un suicidio o sicuramente una bella sfida.
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09-03-2015, 16:38 | #60 |
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sono ancora piuttosto indietro nel gioco (ho appena passato il pezzo in cui devi arrampicarti sue due torri per accender il trasmettitore) perchè azzo se mi piace.
non vado matto per le missioni lineari ma poi applicate ad un open world simile, con l aggiunta del ciclo giorno/notte che è la chicca di sto gioco mi son trovato benissimo. ieri sera mi son trovato dopo il tramonto a dover tornar alla torre inseguito dagli zombi centometristi...panico. concordo che se si usa il radar è più facile evitarne il raggio d azione..avrei fatto una cosa più realistica (in che mondo da dietro un palazzo riesco a vedere dove sta guardando un tizio ?!?). basterebbe renderlo opzionale, magari sostituendolo con un verso diverso per certi zombi in modo che sia quello a darti indicazioni sulla loro posizione. mi piacerebbe che la coop fosse slegata dalla trama..che fosse semplicemente la sopravvivenza di gruppo ma aspetto di provarla per vedere giudizio per ora più che positivo |
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