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Old 01-07-2014, 17:02   #961
vincenzomary
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Originariamente inviato da Darth Mike Guarda i messaggi
Sono tantissime, ma si può riassumere così: Divinity Sin è un "hardcore rpg", Dragon Age Inquisition no.
A me comunque Dragon Age: Origins era piaciuto (il due invece l'avevo finito solo per importare il salvataggio nel futuro terzo episodio). Se Inquisition sarà sullo stesso livello mi andrebbe bene.
ok, grazie.
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Old 01-07-2014, 17:02   #962
gaxel
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Originariamente inviato da T_zi Guarda i messaggi
Ti ho detto che le classi ci sono. Te le propone ad inizio gioco. Poi sta a te decidere se assegnare punti in base alle linee guida o andare di ibridi. Cambia solo che, rispetto a gdr più tradizionali, scegliere una classe ad inizio gioco non ti preclude nessuna abilità. Anche in xenonauts ci sono le classi, ma il gioco ti dà, intelligentemente, la possibilità di dare un nome ad un setup di armi che ti scegli te, creando di fatto una classe personalizzata. Qua è uguale.
Se la classe non ti preclude nulla, vuol dire che non è un classe, è un preset messo lì per comodità con un nome e una storiella fichi. Quindi, le classi nel ruleset di divinity non ci sono.
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Old 01-07-2014, 17:05   #963
gaxel
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Originariamente inviato da Darrosquall Guarda i messaggi
T_zi, non è come dici tu, ha ragione Darkless. Se vi è una classe, significa che c'è qualcosa di precluso, che non puoi ottenere. Ma in qualsiasi ambito, non solo per i giochi di ruolo

Ah,per l'inglese, sfido CHIUNQUE ad aver mai sentito perchance al posto di maybe o perhaps. Ma anche wondrous non scherza, al posto di wonderful.
E' appunto il bello dell'inglese di Divinity, se devo leggere l'inglese del libro delle medie, allora meglio tradotto ad minkiam
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Old 01-07-2014, 17:06   #964
gaxel
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Fino ad ora, l'unico difetto di Divinity è Steam
Se sapevo, lo prendevo su gog.... ma è mai possibile che ci sia un update del piantato ed elefantico client tutti i santi giorni?

Update

Hello everybody,

We just did a few quick fixes. To get the new version, please restart your Steam client completely.

+German and French are now available.
+The Source Hunter DLC now works correctly
+We fixed a crash during trade
+The game manual is now online
+We fixed a problem with item positioning

We are aware of a number of issues you reported and are working on fixes for those.

Thank you for all the positive feedback btw!
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Old 01-07-2014, 17:12   #965
Darrosquall
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eh beh, 10 mega di patch, ma va cagher gaxel
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Old 01-07-2014, 17:14   #966
gaxel
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eh beh, 10 mega di patch, ma va cagher gaxel
10 mega di patch di cosa?
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Old 01-07-2014, 17:16   #967
Darrosquall
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quelle cose che hai messo, no?

Per TZI, dal manuale:
In short, Divinity: Original Sin is a party-based, classless RPG that
features turn-based combat and a highly interactive world where players
are free to do as they please. It supports drop-in/drop-out multiplayer
with a unique cooperative dialog system.

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Old 01-07-2014, 17:16   #968
Emopunk
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Fino ad ora, l'unico difetto di Divinity è Steam
Se sapevo, lo prendevo su gog.... ma è mai possibile che ci sia un update del piantato ed elefantico client tutti i santi giorni?

Update

Hello everybody,

We just did a few quick fixes. To get the new version, please restart your Steam client completely.

+German and French are now available.
+The Source Hunter DLC now works correctly
+We fixed a crash during trade
+The game manual is now online
+We fixed a problem with item positioning

We are aware of a number of issues you reported and are working on fixes for those.

Thank you for all the positive feedback btw!
Scusate ma quando esce su GOG?
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Old 01-07-2014, 17:17   #969
T_zi
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Se prendi un omino e lo equippi con una spada e uno scudo, e in più gli dai come abilità delle skills legate al combattimento, secondo le convenzioni comunemente usate negli rpg hai un omino di classe "guerriero". Se poi tu gli insegni ad usare le magie, avrai un omino di classe "battle mage", sempre secondo il lessico rpg. Poi te chiamalo come vuoi, ma le combinazioni di abilità ed equip nei giochi di ruolo sono già state tutte provate e codificate
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Now Playing: Pillars of Eternity (path of the damned); Puzzle Quest 2; Metro 2033 Redux (ranger/normal); Diablo III (normal)
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Old 01-07-2014, 17:19   #970
T_zi
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quelle cose che hai messo, no?

Per TZI, dal manuale:
In short, Divinity: Original Sin is a party-based, classless RPG that
features turn-based combat and a highly interactive world where players
are free to do as they please. It supports drop-in/drop-out multiplayer
with a unique cooperative dialog system.

[flame] Anche dota2 lo chiamano rts [/flame]
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Old 01-07-2014, 17:22   #971
gaxel
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Se prendi un omino e lo equippi con una spada e uno scudo, e in più gli dai come abilità delle skills legate al combattimento, secondo le convenzioni comunemente usate negli rpg hai un omino di classe "guerriero". Se poi tu gli insegni ad usare le magie, avrai un omino di classe "battle mage", sempre secondo il lessico rpg. Poi te chiamalo come vuoi, ma le combinazioni di abilità ed equip nei giochi di ruolo sono già state tutte provate e codificate
Bé, perché non hai mai giocato a d&d,m o su PC a Baldur's Gate e simili... prova a insegnare le magie a un guerriero, mettere un'armatura pesante a un ladro o dare una spada a un chhierico se ci riesci

Poi ok, è arrivata Bethesda, ha deciso che tutto a tutti fa figo, e il pianeta dietro... ma è come dire che Justin Bieber è il futuro del rock
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Old 01-07-2014, 17:24   #972
gaxel
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quelle cose che hai messo, no?
Quelle cose che ho messo vanno bene, sono gli update giornalieri perché non son capaci (Valve) di programmare per mac e Linux che mi scassano

Ultima modifica di gaxel : 01-07-2014 alle 17:27.
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Old 01-07-2014, 17:26   #973
gaxel
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[flame] Anche dota2 lo chiamano rts [/flame]
DOTA2 è un moba, chi dice diversamente non capisce una fava...
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Old 01-07-2014, 17:42   #974
T_zi
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Bé, perché non hai mai giocato a d&d,m o su PC a Baldur's Gate e simili... prova a insegnare le magie a un guerriero, mettere un'armatura pesante a un ladro o dare una spada a un chhierico se ci riesci

Poi ok, è arrivata Bethesda, ha deciso che tutto a tutti fa figo, e il pianeta dietro... ma è come dire che Justin Bieber è il futuro del rock
Ci ho giocato, e infatti ho scritto che divinity ha quella differenza rispetto ai gdr tradizionali.
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Old 01-07-2014, 17:44   #975
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Bé, perché non hai mai giocato a d&d,m o su PC a Baldur's Gate e simili... prova a insegnare le magie a un guerriero, mettere un'armatura pesante a un ladro o dare una spada a un chhierico se ci riesci

Poi ok, è arrivata Bethesda, ha deciso che tutto a tutti fa figo, e il pianeta dietro... ma è come dire che Justin Bieber è il futuro del rock
E' stato però D&D e mettere in fissa la gente col sistema a classi facendo il lavaggio del cervello a generazioni di giocatori.
Poi sono arrivati i mmopg e le definizioni son diventate più generiche (tanker, healer, dps, buffer, etc. etc.) e dopotutto è stato anche un bene.
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Old 01-07-2014, 17:44   #976
T_zi
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DOTA2 è un moba, chi dice diversamente non capisce una fava...
Ma se sono partiti flames che hanno rischiarato il cielo del forum per giorni, quando qualcuno si ostinava a definirlo rts
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Old 01-07-2014, 18:02   #977
Darrosquall
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ci si ostinava solo per farti incazzare
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Old 01-07-2014, 18:09   #978
T_zi
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ci si ostinava solo per farti incazzare
Le balle Eravate parecchio infervorati
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Old 01-07-2014, 18:13   #979
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Bé, perché non hai mai giocato a d&d,m o su PC a Baldur's Gate e simili... prova a insegnare le magie a un guerriero, mettere un'armatura pesante a un ladro o dare una spada a un chhierico se ci riesci
Veramente ci sono pletore di esempi a riguardo
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Old 01-07-2014, 18:42   #980
AlexAlex
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Messaggi: 4326
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... e quindi non ci sono classi.
Gli archetipi da scegliere all'inizio son stati voluti dalla community, io non lia vrei manco messi, poi la gente si confonde
Questo spiega tutto, le hanno messe tanto per metterle e far tutti contenti. Tanto non cambiano nulla.

Che poi a me sta anche bene, meglio essere liberi! Però non ditemi che servono a qualcosa, è come non ci fossero.
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