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16-07-2017, 20:25 | #221 |
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Purtroppo niente tasto spoiler, si deve aggiungere manualmente .
Alcuni materiali li puoi usare nella scrivania della stanzetta per costruire diversi oggetti, tra i più utili quelli per scassinare gli scrigni. Tutti gli altri oggetti possono essere venduti nel negozio di armi nella Central street. Inviato dal mio Xiaomi utilizzando Tapatalk
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17-07-2017, 10:49 | #222 | |||
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La prima lista (che appare di default) è quella dei tesori che, contrariamente agli altri Persona in cui potevano servirti per delle sotto-quest, puoi vendere tranquillamente. Con R1 e L1 cambi lista accedendo alla lista armi da taglio, armi da fuoco, protezioni, amuleti, oggetti utilizzabili. Lì puoi decidere tu cosa vendere (normalmente non ha senso tenere equipaggiamento "obsoleto"). Quote:
Per il resto, a 140 ore di gioco effettivo sto per FARE UN MAZZO TANTO al boss finale. Ho un pelino esagerato di grinding, mi fa quasi pena, poveraccio...
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Eroi da non dimenticare: Nicola Calipari (04/03/2005) e Vittorio Arrigoni (14/04/2011) e Bradley Manning. Sono certo che anche i francesi si indignarono per il fatto che i tedeschi, piuttosto che veder dissolvere la loro nazione, preferirono il nazismo. Chi non impara la storia... Ultima modifica di cerbert : 17-07-2017 alle 12:32. |
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19-07-2017, 21:52 | #223 | ||||||||||
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Con quasi 150 ore di gioco effettivo e senza essere riuscito a maxare tutto (ma porca!!! ) ho finalmente concluso anche io Persona 5.
E' il miglior Persona di sempre? No. E lo dico con l'irritazione di chi ha visto scendere in pista un purosangue figlio di una genealogia di soli campioni, lo ha seguito palmo a palmo per una corsa perfetta e lo ha visto incespicare inspiegabilmente ad una lunghezza dall'arrivo, arrivando secondo, o forse persino terzo! Cominciamo però dalle cose positive: contro gli altri Persona, e contro la quasi totalità degli altri JRPG, questo episodio sfoggia un comparto grafico ed una trama che fanno vivere quell'esperienza che i vecchi otaku come me aspettavano da trenta anni: ESSERE in un Anime. E non un anime qualsiasi ma un anime bello intenso, di quello con personaggi carismatici, avversari che non lasciano spiragli e una riflessione, anzi proprio una ACCUSA non banale contro la moderna società di ignavi. Davvero Katsura Hashino si è tolto un bel po' di sassolini dalle scarpe, mettendo sotto le luci nere della ribalta tutti i classici bersagli dell'ira dell'uomo comune: cattivi maestri, star farlocche, mafiosi, arricchiti e uomini di potere, per poi chiarire che il peggio del peggio, la causa di tutto è, appunto, l'uomo comune. La persona dabbene (da cui "dabbenaggine"). Non da poco il colpo sotto la cintura per cui, esclusi i personaggi ed i loro alleati, l'unico altro personaggio a rendersi conto delle contraddizioni e le ipocrisie delle "verità di massa" è l'immigrato di colore che lavora come PR a Shibuya. E tanti saluti all'orgoglio nazionalista giapponese e non. Certo, amaramente viene da chiedersi quanti dei giocatori di Persona, target composto sicuramente non solo da adolescenti, abbiano riflettuto sulla frustrazione che accumulavano durante il gioco e su quali erano le cause. Ma andiamo oltre... Il Team si gioca la finale con i suoi blasonatissimi predecessori in quanto, tolto Skull che è un deficiente, Panther, Queen e Noir (ah, la tenerezza di una esile fanciulla mascherata che maneggia UN'ASCIA DA CARNEFICE e UN LANCIAGRANATE) si piazzano tutte in lizza per il titolo di "Best Girl" (vince Panther), Fox è semplicemente geniale nel ruolo di cosplayer di Ishikawa Goemon XIII e Morgana è indubbiamente la best-mascot di sempre (ci dispiace, Teddy). Inaspettato poi il colpo di scena
Passiamo ai punti in cui Persona 5 dall'attacco spietato deve passare ad una difesa tattica e contrattacco. Sicuramente intro/outro e colonna sonora: di pregio e gran valore come sempre ma, mi sia permesso, Persona 3 FES, la sua intro e "Burn My Dread" restano a livelli di fomento quasi irraggiungibili. I Social Link mettono tutti in campo personaggi abbastanza interessanti ma quasi nessuno ha l'intensità dei più memorabili di P4 (Death e Devil), inoltre le "romance" in alcuni casi non mancano di appassionare (Temperance e Hermit su tutte) ma una volta portate a conclusione mancano della "casta carnalità" di P3
Ci sono poi un paio di cadute di tono che si pareggiano con quelle analoghe dei predecessori, mi riferisco in particolare
Infine, l'inciampo finale. Il finale.
A risollevare un po' il tono, sopratutto per le brutte persone (io) che hanno sfacciatamente puntato all' "harem ending".
Grazie comunque ad Hashino-sensei per averci ancora creduto una volta. Titoli di coda.
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22-07-2017, 19:05 | #224 |
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Bella recensione.È il primo capitolo che gioco non ho riferimenti.A secco è davvero un gran titolo.Mi mancava da un po' un gioco veramente nerdone.😀
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24-07-2017, 11:31 | #225 | |
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I "Persona" non hanno legami tra di loro (eccettuata la presenza costante di Igor e un paio di citazioni di P4 a P3 che sono assolutamente innocue e spoiler-free) quindi non esiste un particolare ordine per giocarli. Certo, il gameplay di P3 è meno "accessoriato" di P4 e P5.
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24-07-2017, 16:01 | #226 |
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Fattaccio al secondo palazzo lvl hard. Pare abbia superato il limite dei giorni.Il sabato me lo salta direttamente e l'unica cosa che sembra io possa fare è tornare una settimana indietro. Vojo mori'!
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24-07-2017, 16:56 | #227 | |
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E' sempre buona cosa tenere d'occhio il termine ultimo di ogni missione e dedicarsi a completarlo fino a quando non bisogna mandare la Calling Card, così sei a posto con la coscienza e puoi gestire i social link e il grind in maniera più sicura
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29-07-2017, 09:26 | #228 |
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Fatto così infatti.Rimesso ad hard dal punto in cui ero rimasto.Sono ad inizio terzo palazzo,43h di gioco,lvl23.Sto andando un pelo lungo mi sa. Non ho capito come crescere di rapporto con Anna,ancora a lvl 1 e dove trovare la prima richiesta delle gemelle.
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29-07-2017, 09:44 | #229 |
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Spingi con Anna che diventa una bomba maxandola.
All'inizio mi pare che serva kindness, puoi provare ad andare al cinema, in fondo alla Central street. Con le gemelline non sono riuscito ad andare molto avanti neppure io, giusto qualche livello, poi le richieste diventano più complicate e sicuramente vanno usate le sillabe cards Inviato dal mio Xiaomi utilizzando Tapatalk
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29-07-2017, 16:32 | #230 | ||
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Le gemelline ti richiedono di fondere delle Persona con abilità speciali, normalmente questo puoi farlo in tre modi. 1) fondere due Persona di cui una abbia l'abilità scelta. Per sapere come ottenere una certa Persona puoi fare riferimento a questa carta degli abbinamenti. https://www.gamefaqs.com/ps4/835628-...qs/74765?raw=1 2) Più avanti nel gioco viene sbloccata come Esecuzione la Forca, che permette di sacrificare ad una Persona un'altra Persona per farla crescere di livello. La Persona potenziata ottiene dalla Persona sacrificata una abilità a caso. Quindi puoi "barare" in questo modo: a) salvi nella velvet room b) chiedi la Forca sacrificando una Persona che ha l'abilità che serve sulla Persona che ti chiedono (se la hai) c) se esce l'abilità che serve, ok. Altrimenti ricarichi il salvataggio e ripeti 3) Usando le Skill Card per dare l'abilità che serve alla Persona.
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31-07-2017, 10:27 | #231 |
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Casualmente,subito dopo aver scritto, non ho fatto altro che flirtare con Anna.
Finito terzo palazzo. Parlano davvero troppo. Una buona metà di dialoghi avrebbero potuti eliminarli.Troppe ripetizioni. |
09-08-2017, 08:42 | #232 |
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Sono alla fine del quinto Palace. Dopo il terzo ho reimpostato la difficoltà a Normal,altrimenti lo avrei finito troppo in la.A Normal è troppo semplice e cerco di tenermi qualche livello sotto la media.Con Anna sono arrivato a lvl 10 sperando di vedere qualche porcata malata ma niente
In Mementos ho 3 punti interrogativi che dovrei sciogliere indagando in posti nei quali in realtà non trovo nulla. |
14-08-2017, 08:07 | #233 |
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Mi incuriosisce parecchio qs gioco pertanto mi sono "spulciato" un pò di video qua e là.
Sono un profano di qs genere e ad essere sincero non ho capito nulla di cosa sia qs persona 5 Qualche anima pia me lo può spiegare sinteticamente ? L'unica cosa che ho capito e che i combattimenti sono a turni e usi più personaggi (e qs mi piace)
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15-08-2017, 09:07 | #234 |
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Rpg in Dungeon a turni parlato tantissimo con semisimulazione di vita durante la quale si ottengono punti miglioramento.Estremamente orientale.
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21-08-2017, 09:56 | #235 | ||
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21-08-2017, 16:59 | #236 |
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Ok Cerb,grazie.
Ho finito da un po' il quinto palace. Ora sto saltando parecchio i dialoghi perchè stanno anche 4 ore di fila a parlare. Per me hanno davvero esagerato. In confronto The Witcher 3 è l'apologia della sintesi. |
24-08-2017, 15:09 | #237 |
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ma speranze di vedere un giorno sto titolo sotto i 30 euro?
cavolo eppure pensavo che almeno su ps3 non ci sarebbe voluto tutto sto tempo si, lo so che il gioco li vale tutti
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24-08-2017, 19:08 | #238 |
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Assai testo in un gioco con componente visual novel, shocking news
E' stato a 35 durante il Prime Day e a 40 fino a qualche giorno fa, sotto i 30 è difficile. |
25-08-2017, 11:46 | #239 |
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C'è ahimè bisogno di specificare che c' è testo e testo e che in una visual novel i dialoghi non debbano categoricamente essere posticciamente infiniti. Non so se è ancora attiva la promo Gamestop durante la quale P5 fu sotto i 30 euro prendendo due giochi in elenco.
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25-08-2017, 13:07 | #240 | |||
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Il che contrasta un po' con l'immagine (forse eccessivamente positiva) che mi sono fatto di Hashino e mi porta a pensare che a tutela del massiccio investimento, la produzione abbia messo il classico "editor" preoccupatissimo che il gioco potesse non essere fruito agevolmente dai Davidoni(tm: i400Calci). La sostanza è che su un centinaio di ore di gioco, due orette intere di dialoghi potevano bellamente saltare... sembra poco, ma non lo è Anche nel team c'è almeno una ridondanza notabile, cosa che nei precedenti Persona non capitava. Laddove Panther e Navi sono caratteri unici, Queen e Noir tendono abbastanza a "overlappare", sia nel team, dove entrambe ricoprono il ruolo delle "Hard-hitter" che narrativamente
Insomma, non sono difetti sufficienti a deprezzare quello che resta un gran gioco ed alza l'asticella per il genere, ma sono comunque difetti...
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