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Old 02-06-2017, 01:42   #1
michelgaetano
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[Thread Ufficiale] Tekken 7


"[...] a love letter to this long-running franchise and its staggering complexity. Yet somehow it still manages to be accessible to just about anyone wanting to mash buttons [...]" (IGN)

Tekken 7


[Thread Ufficiale Hardware Upgrade]





"If you’ve watched the 3D genre curiously from afar, now’s the time to jump in. And Tekken 7’s gameplay and flair will make it feel worthwhile." (Shoryuken)



Developer: BANDAI NAMCO Studios Inc.
Publishers: BANDAI NAMCO Entertainment
Data di uscita: 02/06/17
Piattaforma: Windows PC (7, 8, 10, tutti 64-bit), PS4, Xbox 1
Engine Grafico: Unreal Engine 4
Rating: PEGI 16
Genere: Action RPG



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Localizzazione

Audio + Testo: Inglese (nota: i personaggi parlano ognuno nella propria lingua natale)

Solo testo: Arabo, Cinese Tradizionale, Coreano, Francese, Giapponese, Italiano, Portoghese-Brasiliano, Russo, Spagnolo, Tedesco



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Requisiti Ufficiali


Come sempre, tenete presente che i requisiti ufficiali (presi da qui) vanno presi con le pinze, quindi fate riferimento alla mini-sezione tecnica e ai post degli utenti nel thread.


Minimi


CPU: Intel Core i3-4160 @ 3,6 ghz o equivalente
GPU: Nvidia GTX 660 2 GB, GTX 750 Ti 2 GB o equivalente
RAM: 6 GB
OS: Windows 7, 8.1, 10, tutti 64-bit
DirectX: 11
HDD Space: 60 GB


Consigliati


CPU: Intel Core i5-4690 @ 3,5 ghz o equivalente
GPU: Nvidia GTX 1060, equivalente o superiore
RAM: 8 GB
OS: Windows 7, 8.1, 10, tutti 64-bit
DirectX: 11
HDD Space: 60 GB



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Indice del Thread


Comodo indice del thread per evitare la prematura dipartita della rotella del vostro mouse.


1. Intro

● Info, Localizzazione, Requisiti Ufficiali
● Indice del Thread
● Thread Etiquette



2. Gameplay & Personaggi

● Nuove Meccaniche
● Roster



3. Modalità di Gioco

● Single Player (Offline)
● Multiplayer



4. Acquisto e Contenuti Digitali

● Versioni Retail
● Versioni Digitali
● DLC



5. FAQ - Domande Frequenti

● Generali
● Gameplay
● Acquisto
● (Semi) Tecnica



6. Sezione Tecnica

● Quick Setup
● Impostazioni Grafiche
● Analisi & Benchmark
● Tweaking Avanzato
● Storico Patch
● FAQ Tecnica



7. Risorse Utili

● News
● Community
● Guide & Tutorial



8. Media

● Screenshots
● Video
● Recensioni
● Risorse e Link Utili



8. Raccolta Tag HWU

● Tag Utenti




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Thread Etiquette


[Pseudo-Regolamento di buona condotta del Thread]



Senza perdere troppo tempo e spazio, vi ricordo le cicliche regole di buona condotta che speriamo vengano rispettate dai partecipanti alla discussione:



1. Usate la funzione [ SPOILER ] !


Trama e picchiaduro nella stessa frase fa spesso ridere, ma Tekken 7 è il termine di una saga lunghissima e c'è chi vuole vedere come va a finire.




L'apposito strumento per la funzione spoiler


Se insomma volete commentare le storia in sè, non rovinate la sorpresa a chi deve ancora giocare e utilizzate l'amato tasto spoiler.




Segnalate dovutamente gli spoiler, o i Mishima tireranno voi nel vulcano a questo giro!




2. Consultate le FAQ, prima di chiedere nel thread!


Come sempre, il thread vedrà apposite sezioni dedicate ai vari aspetti del gioco (gameplay, grafica ed impostazioni varie, multiplayer), e ognuna vedrà riportate le relative domande più frequenti (FAQ).

Se avete dubbi sul gioco, consultate quindi le relative FAQ, e se non trovate risposta passate a chiedere nel thread, dove verrete presto aiutati.




3. Usate [ imgur ] per hostare le vostre immagini!


Per sfoggiare i vostri screenshot, condividere i vostri problemi, aiutare gli altri utenti e quant'altro, se avete bisogno di utilizzare immagini cercatele di hostare su siti di qualità, che non facciano perdere tempo a chi deve consultarli.





Imgur è tra i siti di image hosting più consigliati: leggero e veloce, soprattutto privo di pubblicità invasive, e con tutta una serie di opzioni per gestire gallerie e thumbnail.


Attenzione! Imgur comprime leggermente le immagini superiori ai 2 mb; se cercate la massima fedeltà possibile dovete rivolgervi ad altri siti di hosting!



-----


Solita chiusura del primo post per ricordarvi di essere sempre disponibili e di mentalità aperta verso gli altri, anche quando in disaccordo con voi.

Ricordate per il resto che il thread è dell'intera community, quindi se avete segnalazioni, critiche, idee varie etc, non esitate a condividerle in modo che il thread possa essere migliorato.



Grazie per la lettura e buone botte a tutti!



*****


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Ultima modifica di michelgaetano : 17-07-2017 alle 18:47.
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Old 02-06-2017, 01:43   #2
michelgaetano
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Gameplay


Tekken 7 non stravolge il gameplay di base della serie, ma continua ad affinarlo e migliorarlo.

Per tale motivo andiamo in questo post a passare velocemente in rassegna le sole novità dal punto di vista del gameplay.

Trovate subito dopo il roster di gioco e dettagli su futuri personaggi, mentre nel post successivo una panoramica delle varie modalità di gioco presenti.



Rage system

Il dinamica del "Rage" non è nuova in Tekken, avendo esordito nella serie con Tekken 6 e in forma simile in TTT1.

Il funzionamento è il solito: quando si ha poca vita (grossomodo attorno al 20 %) il personaggio entra automaticamente in "Rage", segnalato da un'aura rossa attorno al personaggio e dalla barra dell'energia con un bordo lampeggiante rosso.




Bryan e Steve sono entrambi in rage, notate l'aura/scia rossa attorno al loro corpo, e le barre dell'energia contornate di rosso


Mentre in passato tuttavia essere in Rage conferiva semplicemente danno extra, in T7 questo non avviene, invece dando accesso a due nuove tecniche, Rage Art e Rage Drive.

Vi sono poi personaggi specifici come Kazuya che possono attivare determinate mosse solo se in Rage, ma i casi sono limitati (nel caso di Kazuya, la trasformazione in Devil).



Rage Art

Le Rage Art non sono nient'altro che la controparte "Tekkeniana" delle famose Super Art presenti sotto varie nomi nei vari picchiaduro 2D, cioè mosse potentissime e dall'animazione spettacolare a cui si accede solo a certe condizioni.




La Rage Art di Paul


In T7 si ha accesso alla propria Rage Art quando appunto in Rage, e la mossa farà tanto più danno tanto più è bassa la vita, ma il danno scalerà molto se in combo.

Oltre questo, la mossa vede armor contro ogni genere di attacco, risultando quindi potentissima quando riuscite a prevedere un attacco nemico e ad attivarla prima di essere colpiti, e una volta eseguita il personaggio che l'ha utilizzata esce dal "Rage".

Ovviamente non sono tutte rose e fiori: le Rage Art, se parate, lasciano in forte svantaggio, quindi verrete puniti! Inoltre, pur riuscendo ad assorbire attacchi, serve che abbiate abbastanza vita da assorbire il colpo o subirete KO.



Rage Drive

Similmente alle Rage Art, le Rage Drive si attivano quando appunto in Range, fanno più danno tanto più è bassa la propria energia al momento dell'attivazione, e fanno uscire dal Rage una volta utilizzate.

La particolarità delle Rage Drive è che esse non vedono la cinematica spettacolare delle Rage Art, bensì colpiscono l'avversario e (se a segno) lo mettono in uno stato in cui è possibile continuare la combo.




La Rage Drive di Bryan


Le Rage Drive hanno poi caratteristiche specifiche in base al personaggio: possono magari fare launcher (lanciare in aria), o portare a mixup se parate, o ancora permettere di utilizzare un secondo Screw (vedi dopo) in una combo.

In generale, sono una alternativa alle Rage Art, perché magari riesce a connettere (per via dell'animazione iniziale diversa) in frangenti dove la Rage Art non può, o magari è più utile perché permette di portare l'avversario al muro.

Due personaggi, Akuma ed Eliza, non vedono Rage Drive, ma hanno a disposizione una seconda barra "EX" in basso che gli permette di utilizzare una Super una volta maxata (esattamente come in Street Fighter).



Screw Attack (o Screw, o Tailspin)

Le mosse Screw o Tailspin (cioè un avvitamento, perché la mossa vede fisicamente quel movimento) sono una delle novità del sistema di combo in Tekken.




Una delle varie mosse Screw di Lee, è quel calcio avvitato finale (dopo il quale può continuare a combare)


Sostituendo il precedente Bound (il precedente combo extender nella serie), le mosse Screw permettono di allungare le combo perché lanciano in avanti l'avversario in una lunga animazione dove è possibile continuare a picchiare.

Gli attacchi Screw sono poi particolarmente utili perché permettono combo superiori dopo aver eseguito una Low Parry, e fanno ottimo wall carry (oltre al rompere le mura stesse).



Power Crush

Altra novità sono i cosiddetti Power Crush, sorta di contrattacco.




Un esempio di Power Crush: Kazuya assorbe l'attacco di Heihachi ma non viene interrotto e contrattacca. Non mostrato nell'immagine, il colpo che Kazuya assorbe infligge danno


I Power Crush assorbono un attacco imminente (quindi si viene colpiti e si subisce danno!), e senza venire interrotti contrattaccano.

Attenzione che i Power Crush funzionano solo contro attacchi Mid o High, e quindi vengono sconfitti da Prese e Lows (attacchi bassi).



Stage Dinamici

Non necessariamente un cambiamento al solo gameplay, ma Tekken 7 aggiunge ulteriore dinamismo ai propri stage.




Un esempio di wall break


Le novità stanno nel fatto che ai classici balcony, wall e floor break (in determinati punti tramite combo si possono rompere balconi, mura e pavimento, dando accesso a nuove aree), vi sono ora anche transizioni "automatiche".

In alcuni stage dopo un certo round si farà notte, potrà cambiare il meteo, o magari verrete trasportati in una nuova area, il tutto con spettacolari animazioni di transizione e caratteristiche diverse dello stage.



Nuove inquadrature e Slow Motion

Molto apprezzato da chi ha fin qui ha potuto provare il gioco (Tekken 7 è negli arcade da oltre 2 anni) sono poi gli Slo-Mo introdotti insieme a spettacolari inquadrature.




HYPE


Gli Slow Motion (uniti al primo piano) avvengono automaticamente a fine round quando entrambi i giocatori sono ad un colpo dal KO e stanno entrambi attaccando, creando momenti di forte suspense per giocatori e pubblico.

Oltre che a fine round, uno slo-mo più leggero e un veloce cambio di inquadratura avviene anche nel caso di "trade" (scambio di colpi) di mosse particolarmente potenti.


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Personaggi


A scopo informativo e per tenere conto delle future aggiunte, riportiamo di seguito il roster del gioco.




La schermata di selezione personaggio di Tekken 7


Tekken 7 è lanciato con 37 personaggi, che dividiamo in categorie:



Personaggi storici

Tra parentesi il capitolo in cui hanno esordito


Alisa Bosconovitch (T6: BR)

Asuka Kazama (T5)

Bob Richards (T6)

Bryan Fury (T3)

Devil Jin (T5, ma già NPC in T3)

Eddy Gordo (T3)

Feng Wei (T5)

Heihachi Mishima (T1)

Hwoarang (T3)

Jack-7 (T1, l'originale Jack)

Jin Kazama (T3)

Kazuya Mishima / Devil Kazuya (T1)

King II (T3)

Kuma II (T3)

Lars Alexandersson (T6: BR)

Lee Chaolan / Violet (T1 / T4)

Leo Kliesen (T6)

Lili De Rochefort (T5: DR)

Ling Xiaoyu (T3)

Marshall Law (T1)

Miguel Caballero Rojo (T6)

Nina Williams (T1)

Panda (T3)

Paul Phoenix (T1)

Sergei Dragunov (T5: DR)

Steve Fox (T4)

Yoshimitsu (T1)



New Entries

Personaggi introdotti con Tekken 7


Akuma (guest character da Street Fighter)

Claudio Serafino

Gigas

Josie Rizal

Katarina Alves

Kazumi Mishima

Lucky Chloe

Master Raven

Shaheen



Personaggi DLC

Personaggi da acquistare separatamente


Eliza (Tekken Revolution, Estate 2017)

Geese (KOF/Fatal Fury, Inverno 2017)

??? (guest character, Primavera 2018)


Dei 3 personaggi DLC, il primo, Eliza, è stata ottenuta gratuitamente pre-ordinando il gioco, e diventerà acquistabile 30 giorni dopo il lancio.

Per quanto riguarda i guest character, essi sono parte del Season Pass (vedi sezione DLC), ma dovrebbero essere acquistabili anche separatamente.

Infine, Harada ha specificato come personaggi classici della serie potrebbero venir aggiunti in futuro. In quel caso, saranno rilasciati gratuitamente per tutti.



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Indice del Thread

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Ultima modifica di michelgaetano : 18-07-2017 alle 22:30.
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Old 02-06-2017, 01:43   #3
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Modalità di gioco


Curiosi di sapere quali modalità offrirà Tekken 7? Siete nel posto giusto.

Le dividiamo per singolo e multi-giocatore, nonché in quelle disponibili tramite DLC.


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Single Player


Da sempre tra i picchiaduro che hanno visto una corposa offerta di contenuti single player/offline, Tekken 7 viene lanciato con meno frecce al suo arco rispetto ai capitoli precedenti, causa uno sviluppo travagliato.

Nonostante questo, l'offerta del team di Harada è comunque ben al di sopra di altri titoli "grossi", e allineata alla concorrenza.

Vediamo di seguito le varie modalità disponibili.



Story Mode

La modalità Storia di Tekken è divisa in due parti, la "Saga Mishima", e gli "Episodi Personaggio".




La schermata di selezione della modalità storia


La "Saga Mishima" è in sostanza la storia principale, che chiuderà le vicende dei protagonisti della serie, cioè la famiglia Mishima (Heihachi, Kazuya, Jin etc).

La vicenda è seguita dalla prospettiva di un detective che sta cercando di coprire la storia della potente famiglia, e narrata attraverso slide, cutscene e battaglie.

Tale prospettiva è stata scelta per aiutare i nuovi fan della serie a comprendere al meglio le vicende, visti i numerosi capitoli precedenti. Consultate la sezione FAQ per un paio di link esterni riguardo la storia.




A sinistra, una delle slide dove il nostro giornalista spiega il suo lavoro per documentare la lotta interna ai Mishima; a destra, Kazuya da piccolo con suo padre Heihachi


Ovviamente non esistono nell'universo Tekken solo i Mishima, e per questo gli altri personaggi vedono una serie di singoli episodi ad essi dedicati.

Tali episodi saranno molto più corti e vedranno meno battaglie rispetto alla Saga Mishima (che è il contenuto "principale" della modalità storia), ma sono comunque ben più corposi delle ottime cinematiche fin qui avutesi nella serie.




A sinistra, il background dietro le vicende di Nina (e del suo abito da sposa); a destra, una delle cutscene del suo episodio


Degna di nota nella modalità Storia è la premura del team di Tekken nel permettere ai novizi di procedere senza troppi intoppi durante la modalità Storia, grazie al cosiddetto "Story Assist" .

È questo nient'altro che la sostituzione degli input tradizionali con la pressione di un singolo tasto: se avete sempre desiderato mettere 5 Electric Wind God Fists di fila o fare combo come i migliori pro di Tekken, grazie allo Story Assist vi riuscirete semplicemendo schiacciando i tasti del vostro pad, potendo avanzare nella storia con stile!




Una delle transizioni tra cutscene e combattimento. Notate qui come Lars possa usare un'arma da fuoco addirittura!


Segnaliamo infine tra le caratteristiche della modalità innanzitutto delle transizioni tra cutscene e gameplay davvero fluide e scenografiche, che rendono il tutto più coinvolgente.



Arcade Battle

Ancora amareggiati dall'assenza della modalità Arcade in Street Fighter V? Tekken 7 vi viene in soccorso.




L'intro di Akuma in versione boss nell'Arcade Mode


Come da tradizione negli arcade, la modalità vede una serie di combattimenti in sequenza, fino ad un boss finale.

In T7 la modalità Arcade vede "percorsi" alternativi e segreti, che vi porteranno ad affrontare boss e sotto-boss diversi.



Versus Battle

Poco da dire, classica modalità 1v1 tra giocatori umani, per affrontare i vostri amici a casa!



Treasure Battle

Modalità inedita in Tekken 7, Treasure Battle è in sintesi l'unione di vecchio e nuovo.




A sinistra, Lee si prepara ad affrontare Josie in versione maid; a destra, una volta sconfitta Josie, si è ricompensati con Fight Money e un accessorio


Il "vecchio" sta nel fatto che similmente alla modalità Ghost Battle dei Tekken precedenti, si va ad affrontare l'IA in una serie di battaglie infinite che conferiscono Fight Money.

La novità è che nel corso delle varie battaglie ci saranno scontri "speciali", con regole diverse come Turbo (lo si è visto in Tekken Revolution, le mosse sono più veloci e si può combare di tutto), Doppio Danno e altro di ancora non rivelato.

Come il nome lascia intendere, lo scopo della modalità è quella di sbloccare tesori: si combatteranno versioni inedite della IA per costumi indossati e comportamento (boss etc), e una volte sconfitte si potranno aprire i forzieri in palio e sbloccare cosmetici per i vari personaggi del roster(non solo quello che si sta usando).



Training

Anche qui poco da dire, standard ma fornitissima modalità allenamento in cui testare combo, setup, situazioni etc.




Il training stage di Tekken 7



Gallery

Per i fan della serie ma anche per i nuovi arrivati che vogliono mettersi al pari, questa modalità consente di visionare i vari filmati di tutti (ma proprio tutti!) i precedenti Tekken.




La modalità Galleria: a sinistra i vari Tekken, in alto la scelta tra filmati e artwork, al centro il materiale disponibile


Non sono poi contenuti solo i vari filmati dei giochi, ma anche quelli dei vari media extra (alcuni inediti in Occidente) e artwork vari.



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Multi Player (Online)


Vediamo l'offerta di Tekken 7 per quelli che al single player preferiscono avversari umani e ultra competizione online.



Ranked Match

Non può mancare la standard modalità di matchmaking, dove verrete abbinati ad avversari del vostro livello e dove si guadagnano punti per scalare le classifiche globali.




La schermata di conferma del matchmaking; notate come sullo sfondo ci sia il Training Mode


Si può qui scegliere tra l'opzione "Warm Up", dove ci si mette in Training Mode in attesa di essere abbinati ad un avversario, oppure "Match List", dove si potrà scegliere il proprio avversario tra quelli in lista.

Se scegliete l'opzione di riscaldamento (e quindi matchmaking automatico), particolarità è qui che il gioco vi mostrerà con chi siete abbinati (nickname, personaggio, connessione, rank), e potrete scegliere se giocare con lui o meno.



Player Match

Le classiche lobby online, da utilizzare per giocare contro amici o per organizzare set più lunghi contro altri giocatori.



Tournament Mode

Novità in Tekken 7, questa modalità consente di organizzare un vero e proprio mini torneo online per 8 giocatori.




Il "tabellone" della modalità Torneo


La modalità torneo è ispirata proprio alla scena competitiva dei picchiaduro, e per questo permette di scegliere tra eliminazione singola e doppia (si deve venir sconfitti due volte per uscire dal torneo).

È poi ovviamente possibile organizzare un torneo anche invitando amici, quindi non è limitata.

Infine, la modalità assegna Fight Money nonché Bauli (contenenti cosmetici chiaramente), in proporzione al risultato raggiunto (il vincitore riceve nel momento in cui scriviamo 4 milioni in Fight Money e 3 Bauli del tipo più raro).



Leaderboards

Non davvero degna di nota, ma il gioco vede poi una tradizionale classifica dei top player, per tenere traccia di chi sono i migliori giocatori al mondo, chi è più abile con un determinato personaggio etc.



...



In aggiornamento / espansione con ulteriori dettagli appena il gioco è sbloccato!



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Ultima modifica di michelgaetano : 02-06-2017 alle 13:47.
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Old 02-06-2017, 01:44   #4
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Acquisto & Contenuti Digitali


In questo post trovate le varie opzioni disponibili per acquistare Tekken, nonché i vari contenuti extra disponibili sul gioco ed eventuali domande ad essi relative.

Come sempre, tenete presente che i prezzi segnalati si riferiscono alla finestra di lancio del gioco, quindi in futuro potranno vedere ribassi, sconti etc.


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Versione Retail


Su PC, Tekken vede una sola versione scatolata e pertanto standard.



Prezzo consigliato: 59.99 €

Dove acquistare: Amazon.it - Gamestop.it - Multiplayer.it - Altri negozi (TrovaPrezzi)


Contenuti

Codice del gioco da redimere su Steam

Se pre-ordinato, Codice per ricevere il personaggio DLC Eliza


Nota #1: Se non è chiaro, il disco non è incluso nella versione retail. Dalla scatola uscirà un codice da inserire nel client Steam, e a quel punto dovrete scaricare il gioco via internet


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Versioni Digitali


Per Tekken 7 Bandai Namco si è affidata a Steam come DRM.

In questo senso anche se acquistate il gioco da altri rivenditori autorizzati, sarà comunque obbligatorio riscattare il gioco sul client di Valve e avviarlo prima di poter giocare.





Le versioni acquistabili sono qui 2, quella Standard, e quella Deluxe, descritte entrambe di seguito.


Nota #1: trovate di seguito linkati solo gli shop che forniscono i prezzi migliori. Tutti gli altri li trovate consultando ITAD, link diretto per Tekken qui.

Nota #2: I negozi segnalati di seguito vedono tutti prezzi molto più competitivi di Steam. Se non avete esigenze di chiedere un rimborso, potete risparmiare molto scegliendo quelli.



Standard Edition



Prezzo consigliato: 49.99 €

Dove acquistare: DL Gamer - Gamebillet - Gamergate - Gamesplanet UK (anche DE o FR) - Steam


Contenuti

Gioco

Se pre-ordinato, Codice per ricevere il personaggio DLC Eliza



Deluxe Edition



Prezzo consigliato: 74.98 €

Dove acquistare: DL Gamer - Gamebillet - Gamergate - Gamesplanet UK (anche DE o FR) - Steam


Contenuti

Gioco

Se pre-ordinato, Codice per ricevere il personaggio DLC Eliza

Season Pass (vedi sezione DLC)


Le due versioni insomma si differenziano solo per l'inclusione del Season Pass, che è comunque acquistabile separatamente e di cui trovate nella sezione successiva i contenuti dettagliati.


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Contenuti Digitali (DLC) & Pre-Order


Per la prima volta nella serie, Tekken si adegua alla moda del momento ed apre ai contenuti digitali a pagamento, nella forma di un Season Pass.




Una delle immagini ufficiali che spiegano come verranno rilasciati i contenuti post lancio di T7


Katsuhiro Harada, storico produttore esecutivo della serie e apprezzato noto per le sue posizioni contrarie a tali pratiche, ha spiegato come tale scelta sia dovuta in realtà alla richiesta dei fan di un supporto continuo post lancio.

Gli introiti del Season Pass permetteranno insomma al team di continuare a lavorare su patch gratuite e nuovi contenuti per il gioco. Harada ha specificato in particolare come personaggi "classici" della serie non saranno a pagamento, e infatti quelli parte del season pass saranno "guest" characters (cioè provenienti da altri giochi, similmente ad Akuma).

Vediamo in cosa consistono quindi i contenuti digitali che sono/saranno disponibili per Tekken 7.


Eliza (personaggio)



Disponibilità: al lancio (pre-order) / 1 mese dal lancio (no pre-order)

Costo: ??? (gratis se pre-ordinato)


Fa ritorno in Tekken 7 Eliza, vampira sonnacchiosa che ha fatto il suo debutto nel free to play Tekken Revolution.





Eliza nasce come personaggio scelto dai fan della serie, che al San Diego Comicon del 2013 l'hanno scelta tra i design proposti dal team di sviluppo.

Lato gameplay, Eliza vede una fireball e un uppercut che ricordano la celebre succube di casa Capcom Morrigan (Darkstalkers) "Particolarità" () del personaggio è che quando mette a segno una presa e succhia del sangue al nemico il suo decolté cresce oltre al potersi addormentare per recuperare un po' di energia.

Come specificato sopra, tutti coloro che hanno pre-ordinato il gioco da un rivenditore autorizzato riceveranno Eliza gratuitamente al lancio di Tekken 7. Tutti gli altri potranno acquistarla dopo un mese.


Season Pass



Disponibilità: acquistabile dal lancio, contenuti rilasciati nei trimestri successivi

Costo: 24,99 € (o incluso nella versione Deluxe di T7)


Contenuti

2 Guest Characters (Geese e ???)

Nuovi Stage relativi ai nuovi personaggi

● Nuova modalità di gioco Tekken Bowl

Metallic Costume Pack (35 costumi)


Come specificato sopra, il Season Pass pur se acquistabile sin dal lancio del gioco, vedrà i suoi contenuti rilasciati a scaglioni.

Nello specifico in Estate si avrà la nuova modalità e i costumi, in Autunno il primo guest character, e in Inverno il secondo guest character.



In aggiornamento non appena abbiamo nuove informazioni!



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Ultima modifica di michelgaetano : 17-07-2017 alle 18:30.
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FAQ - Domande Frequenti


In questo post riportiamo le risposte a tutti (eccetto quelli di natura tecnica, che trovate nella relativa sezione del thread) quei dubbi/quesiti più frequenti riguardo al gioco.

La richiesta è come sempre quella di dare almeno una lettura veloce a tale sezione prima di chiedere nel thread (CTRL+F e cercate le parole chiave), in modo da rendere la discussione più snella e "fresca" a chi lo frequenta abitualmente.

Non prendetelo ovviamente come un obbligo inderogabile (con thread poco frequentati come quelli dei picchiaduro poi...), ma solo come una risorsa in più per permettervi di risolvere in autonomia i vostri dubbi/problemi.





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FAQ Generale


Q: La modalità storia è interessante, ma non ho giocato nessun Tekken prima d'ora. Ci capirò qualcosa?

A: Le vicende della famiglia Mishima sono un po' complicate, ma il gioco cercherà di dare una buona panoramica ai nuovi arrivati.

Detto questo, BAMCO stessa ha rilasciato la prima parte (copre fino a Tekken 3) di uno story recap 8-bit, che trovate qui su YouTube (ENG). Per un riassunto testuale super veloce e divertente da leggere, vi rimando a questo post (ENG). Sempre su YouTube poi trovate il riassunto delle vicende incluso con Tekken 6 (ENG).




Q: So che negli arcade il gioco si chiamava Tekken 7 ed è poi stato aggiornato in Tekken 7: Fated Retribution. Hanno rilasciato la versione più vecchia?

A: No, la versione multipiattaforma di Tekken 7 è la più recente, hanno solo cambiato il nome per evitare confusione.



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FAQ Gameplay


Q: Ma è vero che Tekken è il più tecnico dei picchiaduro? Non riuscirò neanche ad eseguire una mossa?

A: Lo è, ma non farti ingannare. Tekken è facilmente il picchiaduro più godibile per i novizi del genere, anche premendo tasti a caso ti divertirai molto di più che rispetto ad altri picchiaduro 2D per la semplicità degli input richiesti e la spettacolarità delle mosse.

La "tecnicità" di Tekken sta nella difficoltà dell'eseguire movimenti e tecniche avanzate (korean backdash, wavedash, just frames etc) e nel saperle integrare nella propria strategia, nonché nel familiarizzare con le tantissime mosse a disposizione.

Il giocatore occasionale non ha alcun bisogno di tutto questo per divertirsi, quindi salvo tu voler puntare ad entrare nei tornei e diventare il migliore, non farti problemi sull'accessibilità del gioco.




Q: Vedo meno modalità che in altri Tekken, come mai?

A: Lo sviluppo del gioco è stato molto travagliato, con svariati ritardi.

Detto questo, parte delle vecchie modalità sono state "combinate" in quelle attuali (Time Attack nell'Arcade Mode, e Ghost Battle nella Treasure Battle), una nuova modalità sarà aggiunta col Season Pass, e in generale l'offerta del gioco è allineata o migliore a quelle degli altri picchiaduro in commercio.

Ma sì, tutti incrociamo le dita per qualcosa come Tekken Ball e Tekken Force.



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FAQ Acquisto & Contenuti Digitali


Q: Non ho pre-ordinato il gioco, come sblocco Eliza?

A: Eliza sarà acquistabile da chi non ha pre-ordinato a 30 giorni dal lancio. Il prezzo non è al momento ancora noto.




Q: Leggo che il Season Pass vedrà "Guest Character", si sa nulla su quali saranno?

A: Le FAQ ufficiali Steam riportano che saranno personaggi di altri IP Namco, oppure di compagnie come CAPCOM e SEGA.

Ogni personaggio rilasciato vedrà poi un suo stage, ispirato al gioco cui il personaggio appartiene (vedi Akuma e il suo stage ispirato allo stage "Killing Moon" di Third Strike.




Q: La cosa non mi è comunque ben chiara, i nuovi contenuti saranno solo a pagamento?

A: Assolutamente no. Il gioco continuerà a vedere patch con fix e miglioramenti, ma oltre ai contenuti del Season Pass ci saranno anche costumi gratuiti, art panels extra (quelli del VS screen) e altri contenuti non ancora rivelati (si presume personaggi classici).




Q: Mi hanno detto che la PS4 vede contenuti esclusivi (Jukebox, costumi Tekken 4, etc), si sa se arriveranno su PC?

A: Le risposte ufficiali sono state che "per il momento", sono esclusive PS4. C'è fiducia insomma approderanno anche su PC.

Per i costumi poi, la community dei modder facilmente provvederà.



-----


FAQ (semi) (Semi) Tecnica


Nota: Questa sezione copre solo domande tecniche super generali / non riguardanti la grafica. Se avete dubbi di quel tipo, fate riferimento alla sezione tecnica.


Q: Il gioco supporta i gamepad? X-Input? Direct Input?

A: Tekken 7 supporta sia le periferiche X-Input che quelle Direct Input. Finché il sistema registra periferiche del genere siete insomma a posto.




Q: Aiuto, ho solo controller Sony!

A: Niente paura. Gli ultimi aggiornamenti Steam hanno aggiunto il supporto al Sony DS4, e per i possessori di DS3 (o altri) potete utilizzare l'ottimo SCP Driver che fa da X-Input wrapper (download / tutorial).




Q: E io che gioco con la tastiera?

A: Per te nessun problema che la tastiera è supportata e i tasti sono bindabili a piacimento.




Q: Sarà aggiunto il supporto ufficiale a Mac o Linux/Steam OS?

A: Non è al momento pianificato il supporto a piattaforme diverse da quelle di lancio.




Q: Il gioco vede cross-play?

A: No, e non pare all'orizzonte. La spiegazione veloce è che Sony e Microsoft non riescono ad accordarsi, e BAMCO non può accordarsi solo con una di esse (ammazzerebbe il gioco sulla piattaforma esclusa).

Nella prima parte di questo post trovi una spiegazione leggermente più dettagliata.




Q: Ci sono DRM? Posso giocare offline?

A: , il DRM è confermato essere Denuvo.

Tekken 7 è poi tranquillamente possibile giocare in modalità offline (non avvengono log in all'avvio del gioco), ma Denuvo chiederà ogni tanto (un paio di giorni o giù di lì) di loggare online.





In perenne aggiornamento!



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Old 02-06-2017, 01:45   #6
michelgaetano
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Sezione Tecnica


In questa sezione, al momento molto povera, tutto quello che serve sapere o può aiutarvi nel migliorare grafica e prestazioni in Tekken 7.

Come sempre ricordate che il creatore del thread non riesce a stare dietro a millemila tweaks, mod e quant'altro, quindi non abbiate paura di segnalare cioè che credete possa migliorare la sezione!


-----


Quick Setup


Trovate di seguito una serie di consigli veloci per evitare ogni genere di intoppo iniziale nell'installare e far partire il gioco.



1. Installate i più recenti driver video!

Come ogni release grossa, anche Tekken vede appositi drivers rilasciati dalle case produttrici di GPU per migliorare le prestazioni.

Assicuratevi in tal senso di avere installate le più recenti release, che integrano il supporto completo al gioco. Le trovate di seguito:


Nvidia Game Ready Driver - Versione: 382.33 - Link download

AMD Radeon Software - Versione: ??? - Link download

Nota #1: trovate linkate sopra solo solo la prima versione dei driver che introducono il supporto a Tekken 7; le successive, quando disponibili, lo integreranno e miglioreranno, quindi salvo diverse indicazioni scaricate sempre gli ultimi drivers


Ricordate come sempre che non guasta mai quando disinstallate i driver fare una bella pulizia tramite DDU (Display Driver Uninstaller). Scaricatelo ed utilizzatelo prima di aggiornare!


-----


Impostazioni Grafiche


Contrariamente a quello che credono molti, Tekken 7 non è su PC un port della versione console: il gioco infatti gira nei cabinati su normalissimo hardware PC su SO Windows 7.

In virtù di questo e della partnership di Bandai Namco con Nvidia, Tekken 7 vanta tutta una serie di opzioni grafiche grazie alle quali adattare al meglio la resa visiva del gioco alla potenza a vostra disposizione.




Immagine messa nella solita ma ormai inutile speranza che Nvidia rilasci la sua guida alle impostazioni grafiche


Vediamo di seguito quali sono le varie opzioni a disposizione, e come questo impattano resa e prestazioni in modo da subito individuare eventuali impostazioni "mattone":



● Anti-Aliasing



● Shadow Settings



● Texture Quality



● Texture Quality



● Effect Quality



● Post-Processing Quality



● Dynamic Adjustment



● HUD Settings



● Motion Blur



...



In attesa di analisi approfondite!



-----


Benchmark e Analisi


Linkate di seguito ogni genere di analisi (testuale, video etc) eseguita su Tekken 7, in modo da permettervi di valutare al meglio come il gioco si comporta sul diverso hardware in commercio.


Tekken 7 - PC Port Impressions by Erased Citizens (YouTube Video)



-----


Tweaking Avanzato


Tekken 7 è basato sull'Unreal Engine 4, il che significa che ci sarà ampio spazio per tweaks di vario genere.

Trovate di seguito pertanto le modifiche più rilevanti ai file di gioco che vi permetteranno di customizzare il comparto grafico (e non) a vostro piacimento.



1. Eliminare l'effetto grain

Tekken vede un effetto grain di attivato default che specie in alcuni stage tende (dipende poi dai gusti personali) a rovinare la pulizia dell'immagine.




L'effetto grain è particolarmente visibile nello stage di Akuma


Per disattivare il grain dal menù delle opzioni in-game, è necessario abbassare la qualità dell'impostazione Post Processing da Alto o Ultra a Medio o Basso.

Il problema a far questo, è che in questo modo si settano tutti gli effetti di Post Processing su Medio o Basso, risultando in una perdita di qualità in altre aree.

Se volete invece eliminare solo il grain, conservando il valore Post Processing su Alto o Ultra, potete farlo seguendo la procedura sottostante:



Innanzitutto, assicuratevi che l'opzione Post Processing in gioco sia impostata su Alto o Ultra in base alle vostro preferenze.

Fatto questo, chiudete il gioco e andate questo percorso:

Quote:
C:\Users\VostroUtenteWindows\AppData\Local\TekkenGame\Saved\Config\WindowsNoEditor
Troverete il file Scalability.ini. Apritelo con un editor testuale (basta il semplice Notepad di Windows).

Una volta aperto (è vuoto di default), aggiungete le seguenti righe:

Quote:
[PostProcessQuality@2]
r.Tonemapper.Quality=3

[PostProcessQuality@3]
r.Tonemapper.Quality=3
Tutto fatto, salvate e chiudete il file.


Fonte


Spiegazione: Se vi state chiedendo perché abbiamo inserito due valori: "PostProcessQuality@2" equivale al settaggio High, mentre "PostProcessQuality@3" equivale a quello Ultra (massimo).

Abbiamo sostanzialmente detto al gioco, che quando nelle impostazioni in gioco settiamo Post Processing su Alto o Ultra, vogliamo che l'effetto grana (abilitato o meno dal comando di sopra "r.Tonemapper.GrainQuantization=") sia disattivato.





2. Eliminare l'Aberrazione Cromatica

Analogamente al grain, il gioco abilita di default l'Aberrazione Cromatica, che tende a sfocare molto l'immagine.




L'effetto Aberrazione Cromatica è attivo, notate in particolare le sfumature attorno a Yoshimitsu[/u]


Per eliminare l'effetto, il discorso esattamente identico a quello di sopra del grain (cui vi rimando), tolta ovviamente il comando da utilizzare.

Seguite in tal senso la procedura di sopra, aggiungendo questa volta al file Scalability.ini questo valore:

Quote:
[PostProcessQuality@2]
r.SceneColorFringeQuality=0

[PostProcessQuality@3]
r.SceneColorFringeQuality=0
Se avete applicato anche la riga per la rimozione del grain, il vostro file dovrebbe essere così:

Quote:
[PostProcessQuality@2]
r.SceneColorFringeQuality=0
r.Tonemapper.Quality=3

[PostProcessQuality@3]
r.SceneColorFringeQuality=0
r.Tonemapper.Quality=3
Anche qui, salvate e chiudete.


Fonte


-----


Storico Patch


Per chi ama tener traccia delle varie patch (intese in questa sezione come bug fixing e miglioramenti vari) uscite per il gioco, ne trovate di seguito uno storico



● Patch 1.01 (Day 1, 02/06/17)

Changelog



-----


FAQ Tecnica


Solita serie di risposte alle più frequenti domande di natura tecnica.

Come sempre, fate riferimento alle FAQ Generali per domande di natura diversa (gameplay etc).



Q: Il gioco supporta i monitor 21:9?

A: Al momento no. Durante lo sviluppo però sono emerse immagini del gioco che girava in 21:9, quindi ci si aspetta una patch o che comunque la community possa risolvere autonomamente.




...



Post in aggiornamento!



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Risorse Utili


In questa sezione trovate una serie di risorse utili a chi vuole tenersi aggiornato sul gioco e sulla sua scena competitiva, o vuole semplicemente migliorare in Tekken grazie ad una serie di tutorial e guide varie.




Fingete che nella valigetta dell'eccellente Violet siano contenute le risorse di questo post


Ciclica sollecitazione a segnalare link, guide e quant'altro reputate valga la pena aggiungere


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News


Di seguito i principali siti di news con cui rimanere aggiornati su Tekken (e in alcuni casi su altri giochi di lotta).

Cerchiamo per quanto possibile di dare una immediata panoramica del sito in modo da sapere cosa aspettarvi.



● Avoiding The Puddle

Guidato dal celebre streamer e commentatore Aris, ATP è forse il sito che meglio copre Tekken, spaziando da riepiloghi dei tornei al nuovo merchandise, passando per i soliti video di combo e "tech" e più tradizionali news su trailer, eventi etc.



● Eventhubs

Il più frequentato sito di shilling news sui picchiaduro di casa Capcom, EH copre pur se in misura molto minore in realtà tutte le più popolari uscite, e Tekken 7 è ovviamente tra queste.

Il taglio fortemente sensazionalistico e gli articoli articoli click-bait / fanservice non lo rendono davvero la prima scelta come fonte di news per Tekken, ma se seguite soprattutto Street Fighter e volete tener d'occhio anche altri titoli è una scelta comune.

Rispecchiando tali "caratteristiche", non fatevi troppe aspettative nè sugli editoriali nè sui commenti alle varie news.




● Shoryuken

Il più famoso portale internazionale sui picchiaduro, similmente ad Eventhubs si concentra sui titoli più popolari, pubblicando saltuariamente news anche su giochi minori.

Le considerazioni sono le stesse di EventHubs: buon portale se si vuole rimanere aggiornati sull'intero genere, meno se cercate news più specifiche. State però alla larga dagli editoriali che sembrano andare sempre più giù.




● Tekken Gamer

Portale meno conosciuto, ma che si concentra solo su Tekken e soprattutto posta più o meno qualsiasi cosa riguardo il franchise.

"Abbinandolo" ad ATP dovreste riuscire a non perdervi davvero niente.



-----


Community


La community di HWU è piccina e gli appassionati di picchiaduro sono anche meno.

Per chi vuole allargare i propri orizzonti, segnaliamo le maggiori altre comunità dedicate a Tekken cui potete partecipare.







● Tekken Italia

Per chi vuole invece restare sul familiare e conoscere giocatori italiani di Tekken, segnaliamo la community portata avanti da padsi.

Non dimenticate di entrare a far parte del gruppo Steam!




● Tekken Zaibatsu

La più grande community internazionale di Tekken, poco altro da aggiungere.

Se cercate discussioni tecniche e giocatori fortissimi da conoscere e con cui confrontarvi, è qui che dovete guardare.




● r/tekken

La sottosezione del popolarissimo portale social/news reddit, dedicata a Tekken.

È per la maggiore luogo di discussione, ma trovate quasi sempre le news maggiori.

Non è nel momento in cui scriviamo il portale più popolato sul web, ma è in forte crescita con l'uscita del gioco.




-----


Guide & Tutorial


Tekken è probabilmente il picchiaduro più tecnico tra quelli in commercio, per tutta una infinità di motivi che non stiamo qui a spiegarvi.

Con l'assenza purtroppo di un tutorial in game, è importante che chi per la prima volta si avvicina alla serie abbia a portata di mano delle risorse per poter meglio capire di cosa si parla e come migliorare.

Trovate di seguito una serie quindi di guide e tutorial generali (cioè non su personaggi specifici) sul gioco. Alcune possono riferirsi a versioni precedenti di Tekken, ma quando presenti è perché i loro insegnamenti rimangono validi.



● Avoiding The Puddle - TTT2 Guides (ENG)

Linkate qui, una serie di tutorial testuali corredati da gif animate creati dal sito Avoiding The Puddle per Tekken Tag Tournament 2.

I tutorial spiegano tutte le meccaniche del gioco a partire dalle basi, per arrivare anche a consigli su chi si appresta ad esordire nella scena competitiva.

Partite da "The Beginner's Guide to TTT2 by AAK - Unit 1: Basics", e saltate ovviamente il tutorial sul Tag System, non presente in T7.




● Tekken 7 Official Website - Guides (ENG)

A questo indirizzo trovate in alto le guide YouTube che Bandai Namco pubblica per Tekken. Scrollando in basso invece trovate un riepilogo delle varie meccaniche di gioco.



...



Sezione (i tutorial) in super aggiornamento!



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Media



Solita sezione del thread che raccoglie media vari (screenshots, video ufficiali, recensioni, etc) riguardanti il gioco.

Come sempre, segnalate materiale che volete aggiunto in prima pagina!


-----


Screenshots


Screenshots provvisori in attesa di avere il gioco, saranno a breve sostituiti da altri in-game.

Nota: tenetene a mente se state a guardare il singolo pixel che le immagini hostate su Imgur sono leggermente compresse quando superiori a 2 mb









-----


Video





Trovate di seguito alcuni dei i vari video pubblicati da Bandai Namco per Tekken 7, quindi solo materiale ufficiale.

I video linkati sono in Italiano quando doppiati, altrimenti in Inglese ma tenete presente che spesso sono presenti i sottotitoli (da attivare!).

Non posso infine mancare di ricordarvi che sarete parte del sottosuolo del nostro pianeta prima che questo forum supporti l'embed YouTube.


Tekken 7 - Geese Howard Reveal Trailer | PS4, XB1, PC

Tekken 7 - Ultimate Tekken Bowl DLC Trailer | PS4, X1, PC

Tekken 7 - PS4/XB1/PC - La Tua Lotta (Italian Launch Trailer) (02-06-17)

Tekken 7 - PS4/XB1/PC - All you need to know (Features Trailer) (30-05-17)

Tekken 7 - PS4/XB1/PC - Online Tournament Mode (Q&A Dev Interviews) (29-05-17)

Tekken 7 - PS4/XB1/PC - Character Development (Q&A Dev Interviews) (29-05-17)

Tekken 7 - PS4/XB1/PC - Rage Art and Rage Drive (Tutorial Video) (29-05-17)

Tekken 7 - PS4/XB1/PC - Power Crush (Tutorial Video) (29-05-17)

Tekken 7 - PS4/XB1/PC - Movement (Tutorial Video) (29-05-17)

Tekken 7 - PS4/XB1/PC - Tekken World Tour (Italian Esport Trailer) (25-05-17)

Tekken 7 - PS4/XB1/PC - The Mishima feud (Official Opening Movie) (23-05-17)

Tekken 7 - PS4/XB1/PC - 8 Bit Retro Recap Part 1 (Story Trailer) (23-05-17)

Tekken 7 - PS4/XB1/PC - Nessuna gloria per gli Eroi (Italian Story Trailer) (19-05-17)



-----


Recensioni


Raramente le testate riescono a comprendere al meglio lo spessore di un picchiaduro, ma se c'è qualcosa su cui riescono solitamente ad esprimersi è la qualità complessiva dei contenuti offerti.

Fatta questa dovuta premessa, andiamo a vedere cosa le varie testate specializzate e siti che si occupano dei giochi di lotta pensano di Tekken 7.


Nota: ricordate come al solito che condividamo solo recensioni per le quali il consenso generale è che esse sono per la maggiore neutrali ed approfondite.



Media voto Metacritic (critica): /

Media voto Metacritic (utenti): /


Media voto OpenCritic: /



EventHubs

Shoryuken - 8/10



-----


Link Ufficiali & Social Media


Trovate di seguito una serie di link attraverso il quale seguire il gioco sui vari canali ufficiali.

Non è questa la sezione dove vengono raccolti i vari portali di news e risorse utili sul gioco! Per quella, andate qui!



Sito ufficiale Tekken

News Ufficiali

Bio Ufficiali Personaggi

Canale ufficiale YouTube di Bandai NAMCO dedicato ai giochi di lotta (pubblica su altri picchiaduro oltre Tekken)

Canale ufficiale Europeo YouTube di Bandai NAMCO (pubblica su altri giochi oltre Tekken)

Pagina ufficiale Europea Facebook di Tekken

Pagina ufficiale Twitter di Tekken



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Ultima modifica di michelgaetano : 17-07-2017 alle 18:50.
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Old 02-06-2017, 01:47   #9
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Raccolta Tag HWU


Vuoi dimostrare ai "pesi massimi" di HWU che sei tu il vero Tekken God? Sei nel posto giusto.

Trovate riportate di seguito le tag degli utenti HWU che giocano a Tekken 7 e pronti a raccogliere il vostro guanto di sfida.

Come sempre, se aggiungete qualcuno non dimenticate le buone maniere e lasciate un messaggio di presentazione!



Nome Utente HWU - Tag Steam



Kaio2 - Gaara80

Darius_84 - Darius

ROBHANAMICI - ROBHANAMICI83

rivie2x - TM_rivie2x



Per chi vuole essere aggiunto alla lista:

Non serve altro che scrivere nel thread di voler essere aggiunti e linkate il vostro profilo Steam e/o specificate la vostra tag, al resto ci pensa michelgaetano




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Old 02-06-2017, 01:48   #10
michelgaetano
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Riservato.
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Old 02-06-2017, 01:50   #11
Darius_84
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Anche se sono tornato a casa tardissimo non potevo andare a nanna senza provarlo

Passato una mezz'oretta, tra qualche battaglia arcade e cazzeggio in galley.
Il titolo mi sembra tekken nudo e crudo, quindi fantastico
Sulla mia configurazione con tutto a turbocannone va una bomba con l'hardware che praticamente si sta facendo un sonnellino, quindi è leggerissimo.
Prossimamente farò qualche battuta di test su configurazioni molto più "umane" e darò maggiori feedback di funzionamento.

Idem con patate per l'aggiunta del mio ID Steam

Gran lavoro Michelgaetano, as usual
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I PM non sono ornamentali, certi figuri dovrebbero scendere dal piedistallo
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Old 02-06-2017, 07:35   #12
Psycho77
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Città: Roma
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Minchia che lavorone,complimenti.

Il gioco è semplicemente immenso,mi ci sono infognato per 6 o 7 ore di fila.

Qualche screen.

https://steamuserimages-a.akamaihd.n...nd-color=black

https://steamuserimages-a.akamaihd.n...nd-color=black

https://steamuserimages-a.akamaihd.n...nd-color=black

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Ultima modifica di Psycho77 : 02-06-2017 alle 07:37.
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Old 02-06-2017, 08:49   #13
michelgaetano
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Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
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Grazie ad entrambi

!! Avviso tecnico !!

Il gioco di default vede attivati gli effetti Grain e Aberrazione Cromatica. Qui per una comparativa del Grain, qui invece per l'Aberrazione Cromatica. Orrendi per quanto mi riguarda, poi vedete voi.

Per eliminarli c'è da abbassare l'impostazione Post Processing a Basso o Medio, ma a quel punto si perdono o diminuiscono altri effetti.

Nella sezione tecnica (scrollate in basso alla parte sul tweaking) ho inserito la procedura per mantenere il Post Processing su Alto o Ultra ma eliminando la filigrana e la sfocatura delle due impostazioni di sopra.

Edit: parlato troppo presto sul grain, il comando (generale UE4) non va e serve agire sul Post Processing. CA invece funziona. Serve che spacchettino i vari .pak e ci dicano quale è il comando preciso.

Ultima modifica di michelgaetano : 02-06-2017 alle 09:12.
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Old 02-06-2017, 09:48   #14
Kaio2
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Eccomi qui, provato per un paio di ore ieri allo sblocco. On line tutto ok a parte un paio di incontri. Tecnicamente non è affatto male. Un vero peccato per la mancanza del cross play!!
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Old 02-06-2017, 09:58   #15
Bruce Deluxe
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Complimenti per il thread, come al solito fatto benissimo



EDIT:

dato che anche nel "thread aspettando T7" in parecchi l'avevano chiesto, scrivo subito che il DS4 funziona tranquillamente ma a schermo compaiono le icone xbox

Ultima modifica di Bruce Deluxe : 02-06-2017 alle 10:00.
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Old 02-06-2017, 10:18   #16
Kaio2
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Complimenti per il thread, come al solito fatto benissimo



EDIT:

dato che anche nel "thread aspettando T7" in parecchi l'avevano chiesto, scrivo subito che il DS4 funziona tranquillamente ma a schermo compaiono le icone xbox
Curiosità, come si fa per usarlo???
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Old 02-06-2017, 10:20   #17
Bruce Deluxe
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Curiosità, come si fa per usarlo???
basta collegarlo al pc e funziona, non devi fare niente tu
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Old 02-06-2017, 18:01   #18
Darius_84
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Old 02-06-2017, 22:38   #19
Psycho77
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Se volete provare una delle esperienze più infami mai concepite,giocatevi il capitolo speciale dopo aver teminato tutta la modalità storia.
Da bestemmie a squarciagola.
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Old 02-06-2017, 22:49   #20
arxangel
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Città: Ah bò
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Ottimo thread come sempre, il gioco sembra buono per ora.
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