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21-06-2017, 10:45 | #301 |
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Quest'autunno. Non è ancora stata definita una data precisa perché hanno ancora roba da sistemare.
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22-06-2017, 19:01 | #302 |
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23-06-2017, 18:29 | #303 |
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News dall'E3
Nuovo trailer sulle regioni di Adelpha: Shamazaar
Inoltre se cercate sul tubo trovate un sacco di video gameplay dalla demo all'E3. Esempio, ho trovato questo che è commentato da Grolet e quest'altro. A seguire un paio di immagini del diario missioni (in italiano): Pic 1 e Pic 2. Ovviamente contengono alcuni spoiler sulle quest (rispettivamente Ranzaar e Shamazaar) quindi occhio a chi non conosce già il gioco.
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27-06-2017, 09:53 | #304 |
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Un nuovo video gameplay da Planet Adelpha (in presa diretta stavolta) a Okasankaar (5 min).
Commenta i vari elementi (in tedesco, ma con sub), mostrando anche in dettaglio le modifiche all'HUD, all'interfaccia, i menù e quant'altro che avevano accennato i devs tempo fa. A parte alcuni accorgimenti, hanno rispettato il feeling originale, senza stravolgerlo e (grazie al cielo) la minimappa/scanner sono rimasti elementi opzionali.
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27-06-2017, 11:33 | #305 |
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da sentirsi male
non mi piace molto la faccia di cutter e i sub fatti con google translate, ma il resto è semplicemente orgasmico |
27-06-2017, 11:51 | #306 |
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Per l'aspetto di Cutter penso che siano dovuti venir incontro al publisher perché mi par proprio roba per avvicinare i giovini.
Sinceramente dubito che riuscirò proprio ad abituarmi e mi fa pure strano sentire la sua voce (David Gasman) su quella faccia, soprattutto dopo il render che fecero all'epoca di KS per il busto (post sopra).
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05-07-2017, 09:29 | #307 |
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Un interessante Trailer Breakdown (13 min)
Analizza, con confronti diretti, il titolo originale con quanto mostrato nell'ultimo trailer.
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05-07-2017, 12:26 | #308 | ||
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forse sono leggermente bipolare e sociopatico
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05-07-2017, 13:07 | #309 |
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L'originale è e resterà sempre magico, soprattutto per quello che son riusciti a fare all'epoca (è del 99, certo, ma i primi prototipi sono del 94/95). Per me è semplicemente inarrivabile, anche se avessero avuto il budget desiderato e quindi la possibilità di avere animazioni mo-cap, l'introduzione dell'isola delle donne, etc.
Oggi si può praticamente fare qualsiasi cosa si voglia, senza grosse limitazioni (salvo quelle imposte dai $$ o dal publisher), difficile sbalordire (se non in negativo). Insomma, puoi fare senza grossi problemi un titolo che abbia la mappa più grande in assoluto ed allo stesso tempo la profondità di una pozzanghera e dopo mezzora che giri ha già praticamente scofanato tutto quello che ha da offrire (Ubilol docet).
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05-07-2017, 14:19 | #310 |
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anche perché questi sì che hanno saputo fare l'open world
oggi ci provano tutti ma, a parte bethesda, quasi tutti falliscono miseramente (IMHO: pure CDP, l'open world non è certo tra i pregi di TW3, anzi!) |
05-07-2017, 15:01 | #311 |
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Sinceramente, a me quelli di Bethesta mi fanno abbastanza c..... Salvo solo un po' Morrowind, per un fattore nostalgia più che altro. Parere prettamente personale, sia chiaro.
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06-07-2017, 10:06 | #312 |
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Idem. Tranne Morro il resto è sopravvalutazione pura.
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06-07-2017, 16:07 | #313 |
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06-07-2017, 18:49 | #314 |
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Non si vede nulla ma vabbè. L'attesa ormai è alle stelle.
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06-07-2017, 18:59 | #315 | ||
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E' come gli altri due trailer "regionali", serve solo per mostrare alcune delle locations principali di della regione. In questo caso, nell'ordine: la città di Cyana, il Darosham, la casa del vecchio Oru e la daoka per Okriana.
Il resto è palude e isolotti, ma ci sono anche altri edifici e location non mostrate, come...
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21-07-2017, 16:21 | #316 |
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Nuovo trailer sulle regioni: Talanzaar
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19-08-2017, 06:57 | #317 |
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Nuovo trailer sulle regioni: Motazaar
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22-08-2017, 20:12 | #318 |
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Intervista a Yves Grolet (dal GC2017). Dura una mezz'oretta e si vedono varie location, tra cui Shamazaar, Talanzaar, Motazaar e Okaar e si parla di vari aspetti, molti già noti e viene mostrato un po' tutto, dai dialoghi, all'interfaccia, compresi gadget e altro. Vengono confermate alcune nuove aggiunte (come la presenza di alcune aree nuove "segrete").
Non ho avuto tempo di guardala tutta, quindi potrebbe anche esserci qualcosa di interessante che mi è sfuggito.
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22-08-2017, 20:17 | #319 |
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i menù sembrano quelli di the division (non male, eh!)
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22-08-2017, 21:28 | #320 |
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Le animazioni, in generale, sembrano migliori rispetto a quanto visto nei primi filmanti, almeno negli spezzoni che ho guardato (Motazaar e mercanti a Talanzaar).
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