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Old 10-01-2010, 20:48   #81
Kelly Ouellet
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ma questo non e' detto che si possono usare piu' wiimote contemporaneamente, nelle impostazioni e chiaro che ci sono le configurazioni apposite ma io credo che ancora non sia possibile usare due wiimote cosi' come due joypad. questo lo dico perche' non si ha la conferma da nessuna parte o almeno per ora. ok?

fonti wikipedia
be i programmatori in persona lo dikono dalla verione 4765 in poi ke il dolphin supporta ufficialmente multipli wiimote realiinfatti io posso usare + di un multiplo wiimote sia reale ke emulatoe kmq lo dikono anke loro sia per il wiimote reale ke per l'emulato
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Old 10-01-2010, 20:50   #82
JackBlack
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Originariamente inviato da Kelly Ouellet Guarda i messaggi
be i programmatori in persona lo dikono dalla verione 4765 in poi ke il dolphin supporta ufficialmente multipli wiimote realiinfatti io posso usare + di un multiplo wiimote sia reale ke emulatoe kmq lo dikono anke loro sia per il wiimote reale ke per l'emulato
ok ! ho cancellato quella frase se lo dicono loro che funzionano ben venga allora!
hai risolto con re0 ?
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Old 10-01-2010, 21:50   #83
Kelly Ouellet
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ok ! ho cancellato quella frase se lo dicono loro che funzionano ben venga allora!
hai risolto con re0 ?
sisi infattinn ankora,oggi ho provato solo code veronica e mi è venuto in mente di andarlo a fare sul nulldc ke mi va na meraviglia anke se li nn è italiano,ma almeno mi va perfettosul dolphin mi va a velocità normale solo kol plugin direct3d9,solo ke li nn si riesce a levare lo sfondo nero
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Old 10-01-2010, 23:13   #84
Emofelix
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Old 11-01-2010, 00:30   #85
Hellway
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Mi iscrivo anche io Ho scoperto grazie a voi questo Emu e ve ne sono veramente grato!

Comunque piccola domanda:

Ho giocato a RE Rebhirt con velocità di 8/20 frame, RE0 da 8/12 e MGS meno di 10... questo mi preoccupa...

Mi sapreste indicare configurazioni ideali per questi giochi e le rev. migliori?

Premetto che ho letto TUTTO il tread precedente a questo ufficiale e seguendo le dritte di JackBlack (come altri) non ho trovato i benefici sperati anche scaricando le rev. suggerite.

Il mio PC è: XP Professional SP3, 4GbRam, Processore Pentium 4 ( ), Ge Force GT 8600 da 512 con 500 di HD...
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Old 11-01-2010, 01:20   #86
JackBlack
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Originariamente inviato da Hellway Guarda i messaggi
Mi iscrivo anche io Ho scoperto grazie a voi questo Emu e ve ne sono veramente grato!

Comunque piccola domanda:

Ho giocato a RE Rebhirt con velocità di 8/20 frame, RE0 da 8/12 e MGS meno di 10... questo mi preoccupa...

Mi sapreste indicare configurazioni ideali per questi giochi e le rev. migliori?

Premetto che ho letto TUTTO il tread precedente a questo ufficiale e seguendo le dritte di JackBlack (come altri) non ho trovato i benefici sperati anche scaricando le rev. suggerite.

Il mio PC è: XP Professional SP3, 4GbRam, Processore Pentium 4 ( ), Ge Force GT 8600 da 512 con 500 di HD...
Ciao e benvenuto
Allora ti dico subito che per poter emulare il Dolphin nella media e' molto importante avere un processore Core2Duo o di almeno 2,00 GHZ altrimenti i 25 fps con i Resident Evil te li puoi scordare
Per quanto riguarda le rev le ultime aggiornate per RE REMAKE vanno bene e si possono raggiungere i 25 fps tranquillamente anche selezionando solo l'idle skipping e optimize quantizers, per RE Zero dovresti provare alcune rev della 3XXX io ci ho giocato con la 3402 nella media di 20-25 fps, oppure bisogna aspettare che viene rilasciata la ultima rev del programmatore che lavora meglio su questo gioco, idem con Metal Gear, stesso programmatore rev 3288 mi fa' quasi 30 fps, ma ha alcuni bug tecnici che sicuramente saranno risolti al rilascio della nuova rev.

Ciao
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Old 11-01-2010, 01:50   #87
Hellway
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Core2Duo dici hè... e un Quad va sicuramente meglio? Dato che proprio in questi giorni devo aggiornare il Pc, qualche consiglio?
Mio fratello, avendo sia un Core2Duo che un Quad, mi ha informato che il primo, se supera i 3 ghz, è meglio di un Quad 2,6... che ne dite?
Non voglio comprare un GC o Wii solamente per giocare ai giochi mensionati sopra (tutte iso da originali). Consigli?
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Old 11-01-2010, 08:03   #88
francescox87
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L'Avatar di francescox87
 
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Ciao hai letto la guida in prima pagina su come usare il Wiimote?


Ciao, devi aprire GlovePie dopodiche' vai su File>Open, apri la cartella "WiimoteScripts" e selezioni, ad esempio, lo script "WiiMouse 0.1.PIE
beh il fatto è che nel file zippato che scarico dal sito ufficiale di glovepie non c'è nessuna cartella wiimotescripts... dove posso trovarla?
un'altra domanda, la sensor bar (o le candele) servono per forza o nel frattempo che non c'è lo posso usare lo stesso il wiimote sul pc?
Grazie mille
Saluti e buon inizio settimana..
francescox87 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-01-2010, 11:49   #89
JackBlack
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Core2Duo dici hè... e un Quad va sicuramente meglio? Dato che proprio in questi giorni devo aggiornare il Pc, qualche consiglio?
Mio fratello, avendo sia un Core2Duo che un Quad, mi ha informato che il primo, se supera i 3 ghz, è meglio di un Quad 2,6... che ne dite?
Non voglio comprare un GC o Wii solamente per giocare ai giochi mensionati sopra (tutte iso da originali). Consigli?
secondo me un intel core 2 duo e' meglio di un quad, questo e' solo un mio parere ora non so' come lavorano i quad a livello di cpu, comunque dovresti chiedere nella sezione adatta nel forum su questo argomento



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Originariamente inviato da francescox87 Guarda i messaggi
beh il fatto è che nel file zippato che scarico dal sito ufficiale di glovepie non c'è nessuna cartella wiimotescripts... dove posso trovarla?
un'altra domanda, la sensor bar (o le candele) servono per forza o nel frattempo che non c'è lo posso usare lo stesso il wiimote sul pc?
Grazie mille
Saluti e buon inizio settimana..
Prova a scaricare questo pacchetto che ho trovato io, contiene anche gli scripts prova e fammi sapere se funziona lo scarichi da qui

per quanto riguarda la sensor bar dovresti provare se puoi usare solo il wiimote, oppure se dai un occhiata su google trovi diverse guide su come crearsi una sensor bar

Ciao

Ultima modifica di JackBlack : 11-01-2010 alle 15:50.
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Old 11-01-2010, 19:35   #90
tomenx
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Originariamente inviato da tomenx Guarda i messaggi
Ciao a tutti,
è il mio primo post in emu...complimenti innanzitutto, senza di voi non avrei scoperto questo dolphin ( l'unico emu che utilizzavo anni fa era Daphne per Lasergame, poi stop fino ad ora!).

Uso R4723 in opengl senza wiimote veri, ma con i pad classici usb, quindi vado in emulazione ....parlo del gioco Zelda per Wii:
in pratica quando faccio un salvataggio di gioco, e lo vado a caricare, mi esce sempre scritto che il wiimote è disconnesso ( non è vero ) e che per giocare devo attaccarlo e premere A senza muovere nulla...purtroppo premendo A e nessun altro tipo o combinazione di tasti succede nulla...e quindi non posso utilizzare i salvataggi, ma sono costretto a ricaricare tutto dal principio. Ho provato anche con salvataggi su diverse zone...ma è sempre lo stesso!

Sapete come rispolvere? è un bug conosciuto?
come settings in Wiimote remote plugin ho: Wiimote input active flaggato
come Emulated extension ho settato su Nunchuck ...poi direi tutto lasciato come in origine...

grazie a tutti per i consigli


...infine....mi consigliate un gioco per Wii su cui andare sul sicuro sia in fatto di compatibilità che di divertimento? ( esclusi gli sport grazie )

Grazie per le risposte e l'aiuto a tutti...a chi voleva aiutarmi e a chi avrebbe voluto ma non sapeva...ho risolto da me: in pratica è la rev. usata che dà questo bug, usando la 4800 invece e facendo il sav. della posizione di gioco quando riparte dice che il wiimote è scollegato, cliccando su ok ti riconnette il wiimote ( o il pad che lo emula )...poi volendo usare i salvataggi automatici si può fare tranqullamente.

Mi rimane la seconda parte....avete qualche gioco da consigliarmi che funzioni bene e sia divertente? o per wii ancora non c'è molto??
tomenx è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-01-2010, 09:11   #91
il divino
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Provata la r4800

Tatsunoko VS Capcom gira un pò meglio e i rallentamenti durante le Super, sono meno pesanti, restano alcune texture degli sfondi sfarfallanti.

Metroid rifunziona e direi egregiamente!...adesso provo gli altri 2!

Anche Fire Emblem va molto bene...ma a me non piace troppo.

Purtroppo anora nessun miglioramento su RE Darkside Chronicles che ha sempre cali di fps impressionanti
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Old 12-01-2010, 09:51   #92
JackBlack
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Provata la r4800

Tatsunoko VS Capcom gira un pò meglio e i rallentamenti durante le Super, sono meno pesanti, restano alcune texture degli sfondi sfarfallanti.

Metroid rifunziona e direi egregiamente!...adesso provo gli altri 2!

Anche Fire Emblem va molto bene...ma a me non piace troppo.

Purtroppo anora nessun miglioramento su RE Darkside Chronicles che ha sempre cali di fps impressionanti
e invece si con RE DC stanno facendo miglioramenti con la 4811 riesco ad arrivare a 20 fps in game, con il use real xfb attivato e il dual core disattivato altrimenti si blocca al primo zombie

Ultima modifica di JackBlack : 12-01-2010 alle 09:59.
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Old 12-01-2010, 10:50   #93
il divino
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Core2Duo dici hè... e un Quad va sicuramente meglio? Dato che proprio in questi giorni devo aggiornare il Pc, qualche consiglio?
Mio fratello, avendo sia un Core2Duo che un Quad, mi ha informato che il primo, se supera i 3 ghz, è meglio di un Quad 2,6... che ne dite?
Non voglio comprare un GC o Wii solamente per giocare ai giochi mensionati sopra (tutte iso da originali). Consigli?
Duo o Quad dipende dalle applicazioni, per il Dolphin credo che conti più la frequenza che il numero di core, quello che dice tuo fratello messo così non fa molto testo...se si parla di OC e si passa quindi a 3gzh@4 vs 2,6ghz@2,8 allora la cosa cambia
Tieni però conto che da quando ho cambiato PC i proci sono cambiati, quindi magari adesso anche i quad si okkano bene, prima di comperare informati, magari trovi il procio che fa per te a meno di quel che pensi.



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e invece si con RE DC stanno facendo miglioramenti con la 4811 riesco ad arrivare a 20 fps in game, con il use real xfb attivato e il dual core disattivato altrimenti si blocca al primo zombie
la 4811 non l'ho provata, con la 4800 DC mi gira anche a 30, ma spesso piomba a 12....appena aggiorno ti faccio sapere come mi va
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Old 12-01-2010, 10:59   #94
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la 4811 non l'ho provata, con la 4800 DC mi gira anche a 30, ma spesso piomba a 12....appena aggiorno ti faccio sapere come mi va
30 fps? con quali impostazioni?
ok fammi sapere poi
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Old 12-01-2010, 11:40   #95
il divino
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30 fps? con quali impostazioni?
ok fammi sapere poi
Si, maleggi bene...30 non somo mica costanti, magari

Ho notato una cosa, ieri ho provato un paio di giochi per il GC e con tutti mi ha detto che la memory card andava formattata.
Qualcuno ha lo stesso problema e sa come risolverlo?
E poi, come faccio ad avviare l'emu come se non ci fosse il disco e quindi gestire le memory card?
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Old 12-01-2010, 11:49   #96
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Si, maleggi bene...30 non somo mica costanti, magari

Ho notato una cosa, ieri ho provato un paio di giochi per il GC e con tutti mi ha detto che la memory card andava formattata.
Qualcuno ha lo stesso problema e sa come risolverlo?
E poi, come faccio ad avviare l'emu come se non ci fosse il disco e quindi gestire le memory card?
In tutti i giochi nuovi che vengono emulati ti chiede di formattare la memory card, e per salvare poi le partite devi formattare per forza, ma e roba di due secondi.

per avviare l'emulatore come Boot, e' un file che se ti interessa, lo cerco on line perche' ora non mi ricordo bene come si chiama, che praticamente tu monti quel file sull'emulatore e dopo ti fa' avviare anche il boot e puoi scegliere tra varie opzioni.. ma questo era compatibile molto tempo fa', non so' se ancora lo e' con queste nuove rev
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Old 12-01-2010, 13:12   #97
daddoghiglioz
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driver bluetooth wiimote e sixaxis

Ciao a tutti ragazzi. Io ho un problema con il collegamento del wiimote.
Utilizzo un adapter trust 2400, ma il punto è che è installato sul pc con i free bluetooth driver per far girare il sixaxis della ps3 senza fili e quando provo a fare il rilevamento con il programma (abbastanza scarno IMHO) dei driver free non riconosce il wiimote.

Ho fatto le prove:
-con driver originali trust riconosce il wiimote ma non il sixaxis
-con free bt driver il sixaxis è ok ma non riconosce il wiimote

idee per farli coesistere??

Thanksssssss
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Case:Nox Live IIPsu:Corsair VX550WMoBo:MSI 970 GamingSsD:Samsung EVO 240Cpu:Phenom II X4 955BE C3 3,2GhzDix:Scythe BS rev.2Ddr:Crucial Ballistix Sport 16gb(2x8gb) ddr3Vga:Gainward GF GTX460 1024MB "GS-GLH" OS:Win7 Pro x64-+-Ampli Yamaha 5.1 HTR-6030-+-Led 3d Samsung 40'' Full HD
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Old 12-01-2010, 14:40   #98
il divino
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per avviare l'emulatore come Boot, e' un file che se ti interessa, lo cerco on line perche' ora non mi ricordo bene come si chiama, che praticamente tu monti quel file sull'emulatore e dopo ti fa' avviare anche il boot e puoi scegliere tra varie opzioni.. ma questo era compatibile molto tempo fa', non so' se ancora lo e' con queste nuove rev
Sarà anche roba di 2 secondi, ma se formatti perdi i dati di salvataggio!

Poi non me lo chiedono tutti i giochi, infatti ho i dati di REC, RE:UC, Tatsunoko e NSMB insieme...
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Old 12-01-2010, 15:09   #99
JackBlack
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Sarà anche roba di 2 secondi, ma se formatti perdi i dati di salvataggio!

Poi non me lo chiedono tutti i giochi, infatti ho i dati di REC, RE:UC, Tatsunoko e NSMB insieme...
ma io dico quando inserisci il cd o la iso per la prima volta che ti chiede la formattazione, dopo non te lo dice piu'!
anch'io ho tutti i salvataggi insieme tutti in una memory card non capisco dove sia il tuo problema
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Old 12-01-2010, 15:25   #100
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ma io dico quando inserisci il cd o la iso per la prima volta che ti chiede la formattazione, dopo non te lo dice piu'!
anch'io ho tutti i salvataggi insieme tutti in una memory card non capisco dove sia il tuo problema
Aspetta, non ci staimo capendo

Il mio "problema" é questo, se gli faccio formattare tutto formattare la scheda, mi cancella i dati presenti e quindi tutti i salvataggi degli altri giochi?

Guardate QUI che periferica!
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Ultima modifica di il divino : 12-01-2010 alle 15:27.
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