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09-11-2013, 20:19 | #201 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Città: Vergiate (VA)
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prova a passare a win 8.1...
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HAF 922-RYZEN 5 3600+NOCTUA U12S-ANTEC HCG 520W-MSI B550 GAMING PLUS-2X8GB HYPERX FURY RGB-SAPPHIRE RX580 NITRO+ 4GB- ADATA XPG SX8200 Pro 512GB + -CRUCIAL M4 64GB+SAMSUNG 860EVO 256GB+840EVO 128GB+MAXTOR 320GB-CM MK750 CHERRY RED+CMSTORM SENTINEL 3+RAZER VESPULA-AOC 24G2U & SAMSUNG 223BWCOMPRAVENDITE MERCATINO OK |
09-11-2013, 20:22 | #202 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Città: vicenza
Messaggi: 2464
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scusate io ho dei strani artefatti ossia dei continui e velocissimi flash di luce
e' tutto impostato su ultra e Resolution Scale su 100%
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Era il 1976,si giocava irlanda del nord-Olanda,giocava contro johan cruyff,unodei piu' forti di tutti i tempi.al 5' minuto Best prende palla,salta un uomo ne salta un altro,ma non punta la porta punta il centro del campo,punta Cruyff.gli arriva davanti gli fa una finta di corpo e poi un tunnel,poi calcia via il pallone,si gira e gli dice"tu sei il piu' forte di tutti ma solo perche' io non ho tempo"....MARADONA GOOD,PELE' BETTER,GEORGE BEST!! |
09-11-2013, 20:39 | #203 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2007
Città: Vercelli
Messaggi: 1300
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Non ci penso a regalare dei soldi a MS solo per un gioco, finchè sarà supportato mi terrò stretto Seven. E poi la con la beta, dopo la patch, non mi ha dato tutti sti problemi.
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- 엉덩이에 - Case:Be Quiet! 500DX CPU:Ryzen 5 3600 Diss:Cooler Master Hyper 212 Mobo:Gigabyte B550 AORUS ELITE V2 Ram:2x8 Gb HyperX Predator DDR4 3200MHz VGA:MSI Radeon RX 6650 XT GAMING X 8Gb SSD:Silicon Power m.2 NVMe + Samsung 850 EVO + 840 Ali:Seasonic Focus GX-650 Monitor:Samsung Odyssey G5Mouse:Steelseries Sensei Ten Tast.:Tronsmart TK09 Cuffie:Logitech G733 OS:Windows 11 64bit - Steam - Origin: dr_kabuto |
09-11-2013, 20:57 | #204 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Città: Venezia
Messaggi: 8838
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Ci sono vari problemi e ho letto capitano ANCHE su win 8...
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PC: Intel i7 3770@3,9ghz via turbo, AMD 580 4gb Sapphire Nitro, 8x2gb Kingston Hyperx DDR3, OCZ vertex 4 256 gb, Asrock z77 Extreme 4 socket 1155, Corsair TX650M, Case corsair carbide 500r, Windows 10 Home 64 bit |
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09-11-2013, 21:14 | #205 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2000
Città: Grosseto
Messaggi: 10696
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Se in partita vi succede sempre questo, ho l' impressione che stiamo giocando a giochi diversi. questo perché a me è capitato di esser fatto fuori in copertura, ma sul filo della stessa, quindi dico "vabbè ci sta", non 1 secondo dietro l' angolo come questo. c'è da dire però che non vorrei fossero vari i problemi, o le variabili, in questo caso. L' uccisore di questo video è da tutt' altra parte, ha un ping di 80 (e circa 80 anche l' ucciso), quindi cade la teoria del "si gioca meglio con ping peggiori. Non vorrei che sia una questione di mesh a low. Si, perché se metti le mesh a low i dettagli in lontananza le perdi, ma tra questi ci sono anche le strutture. E visto che quelle casse sono - immagino - penetrabili, non vorrei che quello che ha ucciso non vedesse la copertura per quello o per qualche furbata. Non lo ha ucciso quello che sta dietro il muro lontano a sinistra, ma uno che corre a destra. E nel video di prima, l' unica cosa che vedo "esteticamente non il massimo", mettiamola così, è che il tizio sembra guardi da un' altra parte. ma i colpi entrano ad entrambi, e non è "instantkill". Mi sembra però anche che quello che vediamo in soggettiva scatti abbastanza, quindi non dubiterei che anche la scheda di rete gli perda pacchetti (non è così strana la cosa, è più legata di quanto si pensi). Infine, chi dice "un tempo quando era server side i colpi entravano e non c' erano dubbi" non sa di cosa parla. si usavano addirittura script con cl_rate e comandi simili quando si sparava per saturare la linea dell' altro in modo da farti vedere a scatti e non far registrare i colpi. in alcuni server che non avevano limiti definiti (parlo del motore valve) era una gara a chi faceva più il furbo. Se dovessi scegliere trai due, forse andrei di server anche io, ma questo presuppone che tu o abbia server troppo esosi e quindi troppo costosi, o perdi molte caratteristiche (tipo il drop dei colpi o la quantità di giocatori). alla fine, per me è un buon compromesso, i colpi mi entrano e morti strane capitano molto raramente. In più mi diverto, anche molto, benché io resti un vecchietto e ormai una pippa. Però capisco dopo questo video, se è questa l' esperienza che avete, la frustrazione. Io, con Infostrada 20mbit (e lo dico solo per sottolineare che l' instradamento rispetto a Telecom è diverso) non ho queste rogne, e gioco in server dai 20ms ai 60 in genere. Qualcosa di peggio l' ho avuta su server sui 140 di ping una volta che ho seguito qualcuno senza controllare. Dico l' ultima cosa: ho sbloccato l' acog 4x sull' m416. Su mappe aperte, colpo singolo, ho fatto fuori gente con 2-5 colpi. Quindi, visto che so che la mia mira non è sempre perfetta, direi che sono entrati tutti i colpi che dovevano entrare. La cosa che però ho notato è che se in full-auto inizi a sparare prima di avere aperto completamente la mira (cioè stai ancora vedendo "la zoomata", che sia ironsight, dot, acog o altro) lo spread dei colpi è maggiore, molto maggiore, non è che quando poi hai tutto mirato colpisci sempre intorno al centro. |
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09-11-2013, 21:26 | #206 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 2267
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Non voglio con questo dire che non sia anche colpa del netcode. Il netcode ha senza dubbio qualche problema. La DICE deve rivedere qualcosa ed al momento è in gioco la sua credibilità. Personalmente le morti dietro alle coperture accadono, ma nulla di ecclatante come nel video postato sopra. Nel mio caso il problema maggiore rimangono le instant death.
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Concluso con:... |
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09-11-2013, 22:08 | #207 | |
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Iscritto dal: Mar 2013
Città: Hamilton
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http://www.hwupgrade.it/forum/showth...1#post42415417 Ultima modifica di cipici : 09-11-2013 alle 22:17. |
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09-11-2013, 23:05 | #208 |
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Iscritto dal: May 2008
Città: Padova
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Infatti io ho win 8 e oggi è un continuo crash..... un nervoso , fai una partita e la seconda va in crash e devo ravviare il pc....
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09-11-2013, 23:08 | #209 | |
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10-11-2013, 01:09 | #210 |
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Dat netcode
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10-11-2013, 01:52 | #211 | |
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Ho una qualità di connessione che rasenta la perfezione , zero jitter, attenuazione prossima allo zero, gioco con fluidità di rete impostata a zero eppure bf4 continua ad essere la sagra della salsiccia con i medesimi problemi persistenti che tutti(o quasi) qui lamentano. Bf3 a confronto era grasso che cola
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Mb Maximus Z690 Apex Cpu i9-12900k Ram G-skill Trident Z5 7000 c32 Gpu 6900xt Ssd 980 Pro NVMe M.2 Psu Ax1600i Case Yuel Beast Atlas II Monitor Lg 38gn950 |
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10-11-2013, 01:55 | #212 |
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in un server dove pinghi 80 non devi nemmeno entrare. o stai tra 0 e 60 o è inutile giocare .
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Era una notte che pioveva e che tirava un brutto vento... |
10-11-2013, 05:36 | #213 | |
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Riguardo il problema di cui parli penso sia perché i bonus di precisione del ADS vengono attivati a quanto pare solo nel momento in cui l'animazione è completata, infatti se guardi in giro su youtube trovi dei video soprattutto di cecchini che evidenziano il problema (mi pare pero che con i fucili di precisione si presenta solo se hai lo straight pull bolt equipaggiato, ma potrei sbagliarmi).
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10-11-2013, 08:35 | #214 | |
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sei su fibra Telecom o fastweb? |
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10-11-2013, 08:38 | #215 | |
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per me non è un problema perché raramente sparo dall' hip, ma appunto non vorrei che molti colpi che non entrano derivino da qua, come il quickscope appunto, quando basta qualche attimo per finire l' animazione e quindi avere precisione massima. Poi, nuovamente, dovranno per forza fare un compromesso su cosa avvantaggiare e quando far partire il bonus. basta saperlo e quindi adeguarsi, come in tutti i giochi. Ultima modifica di street : 10-11-2013 alle 08:41. |
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10-11-2013, 08:51 | #216 | |
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Messaggi: 699
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stavo sorridendo rileggendo le ultime pagine sul netcode perchè pensavo al famoso dibattito che avevamo avuto io e te sul netcode di bf3 e ora vederti sostenere quello che dicevo io (quando mi davi quasi del matto ) mi fa sorridere. senza polemica ovviamente... comunque non hanno ancora capito il concetto fondamentale dovuto al netcode lato client: -quello che vedi a video non è quello che accade.. quindi il tutto si riduce al caso. su bf3 il problema è minore. su bf4 il problema è amplificato. opinione mia: il netcode per me non lo hanno toccato ma hanno aggiunto solo il doppio controllo. ma questo per me provoca piu' danni che altro. da quello che ho visto le latenze in gioco sono mediamente piu' alte sui server bf4 rispetto a bf3 e oltre le latenze ho notato molto piu' jitter da parte di tutti (se resti parecchio nella schermata dei giocatori in game e vedi i vari ping lo vedi) quindi credo cha almeno possano riportarlo a livello bf3. un server side non lo faranno mai. |
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10-11-2013, 09:21 | #217 |
Bannato
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Città: Milano
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il server side c'era su bc2 e anche li avevano problemi con le hitbox e i ping erano stellari
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10-11-2013, 10:05 | #218 | |
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Iscritto dal: Oct 2007
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A me, come a tutti, capitavano morti dietro ai muri e instant, ma il problema , secondo i miei personalissimi parametri di accettabilità, non era così frequente ne così evidente da farmi passare la voglia di giocare, ho sempre ritenuto fosse ampiamente dentro i (miei) limiti di tollerabilità partendo ovviamente dal presupposto che non sono un PRO e che di un gioco si tratta e considerando che un sistema client side ha dei limiti intrinsechi insormontabili ( un po' come la qualità media dalle linee ADSL italiane ) per cui c'è da farsene una ragione. Oggi la situazione su BF4 è diversa, oserei dire "degenerata" rispetto a BF3, difatti, come vedi , non risparmio certamente le critiche ( e se critico io, che penso di essere uno dei pochi a non essersi MAI lamentato del client side o del netcode di BF3 nel thread ufficiale, è tutto dire). I problemi, da saltuari sono diventati costanti, la latenza è plateale, le anomalie di un netcode evidentemente "non perfetto" non sono più latenti, ma lampanti, sfacciate, andando oltre i limiti dell'accettabile (perlomeno i miei), non foss'altro perché sembra quasi una presa per i fondelli. Se prima gli scontri a fuoco erano relativamente falsati ma la skill faceva ancora la sua bella differenza , oggi la skill e' praticamente andata in vacca, siamo alla sagra della salsiccia totale. La sensazione che si ha entrando in un server e' di impotenza, di essere li a scaldare la tastiera sparando alle farfalle, qualsiasi vena agonistica (se di agonismo si può parlare ) viene soppressa seduta stante da un sistema evidentemente fallato che riduce il tutto ad una lotteria dove il giocatore si illude di poter decidere se vivere o morire quando in realtà decide poco o nulla. Per me e' sufficiente che riportino la situazione a com'era in BF3 che sono più che a posto, non pretendo certo la perfezione.
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10-11-2013, 10:26 | #219 |
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però ieri sera io ho fatto un 3/4 partite perfette stranamente.......che si stiano dando una mossa????
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10-11-2013, 10:39 | #220 |
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Iscritto dal: Dec 2011
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Salve a tutti, sono quasi sicuro che questo problema sia stato già posto, ma stamani mi sono svegliato un pochino svogliato...
Comunque a me succedono frequenti crash del gioco (Battlefield 4 ha smesso di funzionare). Mi succede o quando alla fine di una partita ne carica un'altra, oppure addirittura mentre sto giocando mi si blocca il gioco. Sono l'unico o è una cosa "normale" ?? Qualcuno è riuscito a risolvere...?? |
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