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Old 26-08-2008, 12:00   #41
Fil9998
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bhè certo che avere in amcchina virtuale un reacOS per quelle apps win ceh si è costretti ad usare sarebbe il massimo...


attulmente credo cha la stragrande maggioranza stia usando un win XP ridotto all'osso con nlite sotto virtualbox.

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mac user = hai soldi da buttare; linux user = hai tempo da buttare; windows user = hai soldi e tempo da buttare
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Old 26-08-2008, 19:28   #42
Burke
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..

Ultima modifica di Burke : 18-11-2008 alle 21:29.
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Old 31-08-2008, 21:00   #43
Il programmatore
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Provato oggi,crashato dopo 5 minuti.
Eh, è ancora una alpha...non ci si può aspettare il massimo...
Comunque qualcuno conosce lindows? dovrebbe essere un progetto col quale si ha un os che sia compatibile sia con le applicazioni win, che quelle linux...
Figo, no???
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Trattato positivamente con: Praetoriano, Fire1
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Old 31-08-2008, 23:28   #44
walter sampei
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Eh, è ancora una alpha...non ci si può aspettare il massimo...
Comunque qualcuno conosce lindows? dovrebbe essere un progetto col quale si ha un os che sia compatibile sia con le applicazioni win, che quelle linux...
Figo, no???
se non ricordo male e' diventato linspire, e non mirava a quello ma ad assomigliare esteticamente e come "controlli" a window$

http://it.wikipedia.org/wiki/Linspire
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Old 01-09-2008, 08:55   #45
Il programmatore
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se non ricordo male e' diventato linspire, e non mirava a quello ma ad assomigliare esteticamente e come "controlli" a window$

http://it.wikipedia.org/wiki/Linspire
Hai ragione, mi sono sbagliato io...Ho letto una fonte sbagliata, ma su wiki ed in altri siti dicono che in effetti lindows ha la semplicità di windows e la sicurezza e solidità di linux...
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Old 01-09-2008, 10:22   #46
albortola
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beh, se già su sto REACTOS ci girasse LabView 8.5 ( o 8.6..) per i miei utilizzi andrebbe bene.
il labview per linux so che c'è,ma la scuola mi ha dato la licenza per windows, ovviamente
piccolo ot: che poi è bellissimo, ho ordinato la hd4870 tempo fa per giocare un po', ho messo su linux mentre la aspettavo ( era comunque una hd3870..): adesso non gioco più, e di windows non c'è più traccia sul raptor. :|
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Ultima modifica di albortola : 01-09-2008 alle 10:24.
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Old 01-09-2008, 13:13   #47
walter sampei
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sarebbe da trovare programmatori in grado di dare una mano allo sviluppo.

personalmente oltre a "hello world" non riesco ad andare
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Old 08-09-2008, 19:23   #48
Star trek
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iso da 30mb ...
praticamente a lavoro finto lo avvii in modoalità "copy2ram" e hai una scheggi adi sistem a operativo...


comunque, riprovato ieri: crasha ogni 3x2 .. .ma promette bene, MOLTO.


Ma difatti secondo me è da tenere in considerazione soprattutto per chi gioca...Ad ogno modo mi sembra di vedere che come File System utilizza solo il FAT32...
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Old 08-09-2008, 19:25   #49
Star trek
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Sulla roadmap sembra che siano già indietro con i lavori di almeno 1 anno ^^, quindi mi sa che la prima release verrà fuori tra qualcosa come 4-5 anni.... o meglio, dovrebbero arrivare alla 0.7 per finire la fase di implementazione features e passare alla fase di bugfix che sarà in pratica solo testing per scovare bug.

Il progetto è veramente bello e, da un certo lato, ambizioso... però procede molto a rilento... forse troppo.
Sarò meglio che lo facciano prima...
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Old 08-09-2008, 19:30   #50
walter sampei
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Ma difatti secondo me è da tenere in considerazione soprattutto per chi gioca...Ad ogno modo mi sembra di vedere che come File System utilizza solo il FAT32...
per ora si purtroppo mancano sviluppatori...
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Old 08-09-2008, 19:30   #51
Star trek
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Ho prvato a istallarlo su VmWare e VirtualBox.L'istallazione temnrina senza problemi,però allavvio dice che non trova il file ntoskrnl.exe...e ovviamente si pianta.Avvio opzione debug e va avanti un pò poi rimane a schermo nero...

Istallo l'immagine per VMware fornita da loro e si avvia ma il mouse non c'è....E' ancora un p indietro mi sa...

Bye
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Old 09-09-2008, 00:20   #52
Star trek
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per ora si purtroppo mancano sviluppatori...
E' normale...Un conto è sviluppare software GNU GPL o simile . E un conto è lavorare su un sistema dove la base è un codice privato e a pagamento.Ce ne sono ma meno.

bYe
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Old 09-09-2008, 12:26   #53
walter sampei
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E' normale...Un conto è sviluppare software GNU GPL o simile . E un conto è lavorare su un sistema dove la base è un codice privato e a pagamento.Ce ne sono ma meno.

bYe
reactos e' un sistema gnu-gpl

se invece intendi che e' difficile fare reverse engineering di un sistema chiuso come le finestre ti do ragione
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Old 09-09-2008, 12:58   #54
stefanoxjx
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reactos e' un sistema gnu-gpl

se invece intendi che e' difficile fare reverse engineering di un sistema chiuso come le finestre ti do ragione
Per chi apprezza la filosofia OpenSource, le finestre chiuse sono mooooolto soffocanti!!!!
Non passa nessuno spiffero
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Old 09-09-2008, 15:09   #55
Star trek
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reactos e' un sistema gnu-gpl

se invece intendi che e' difficile fare reverse engineering di un sistema chiuso come le finestre ti do ragione
Intendo dire che la maggior parte della programmazione Open Source è fatta per Linux ed è normale trovare più sviluppatori per esso che per Windows.
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Old 16-01-2009, 13:23   #56
mrhusky
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l'idea del progetto la trovo perfetta, peccato che tutti gli sviluppatori si dedichino a linux...
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Old 16-01-2009, 15:17   #57
R4iDei
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l'idea del progetto la trovo perfetta, peccato che tutti gli sviluppatori si dedichino a linux...
Già, che gran peccato...
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PSN ITA: Gatto_DelleNevi
PSN USA: GattoDelleNeviUS
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Old 03-02-2009, 00:56   #58
walter sampei
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ragassssss, si avvicina l'arrivo della nuova versione

0.3.8 a breve, e anche sto giro han fatto dei bei lavori
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Old 03-02-2009, 12:09   #59
mrhusky
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speriamo, lo ho installato su 2 pc e su entrambi si blocca durante il caricamento dopo averlo installato
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Old 03-02-2009, 14:17   #60
walter sampei
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speriamo, lo ho installato su 2 pc e su entrambi si blocca durante il caricamento dopo averlo installato
personalmente voglio vedere se si riesce a far partire in macchina virtuale con virtual pc

Ultima modifica di walter sampei : 03-02-2009 alle 14:19.
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