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05-04-2012, 13:01 | #81 |
Bannato
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Ah, boh. Io di questo genere non ne ho mai giocati, apparte desktop dungeons che mi è piaciuto molto. E non riesco nemmeno a dire se è lo stesso genere
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05-04-2012, 13:11 | #82 |
Senior Member
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semplicemente quello di gestire con più calma le mosse.. ovviamente il gioco cambia parecchio come meccanica.
C'è gente che soffre di ansia da click funesto e non riesce a giocare se sotto pressione |
05-04-2012, 13:21 | #83 | |
Bannato
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Ho giocato per anni in multy con il più frenetico rts che ci sia, prendendomi qualche bella soddisfazione. Comunque non penso che cambierebbe più di tanto, anche perchè come impostazione si presta bene ad essere a turni: movimento sugli squares, statistiche etc. Magari in tempo reale è un pò più punitivo: se non muovi le prendi Se, invece, un gioco è impostato sulla difficoltà data da una i.a. competitiva (anche se non mi sembra questo il caso, guardando i video di gameplay) il fatto di essere a turni non può che essere un punto a favore. Comunque sembra bello anche così e, se non si rivelasse troppo buggoso, lo prenderò sicuramente. |
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05-04-2012, 14:03 | #84 | |
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"Quale parte della s del mio nick non è chiara?" Cmq direi che DD centra poco... E' più roguelike (e anche particolare), cmq capolavoro (ho pure preordinato la special perchè la versione free mi ha tenuto compagnia quando occorreva, ho giocato un po' alla beta ed è sempre bello)... Vabbè che ci sono vari punti di contatto col genere... Se vuoi un rpg (oddio rpg... Fantasy coi livelli e gameplay tutt'altro che banale) a turni con grafica comprensibile e gratificante, moootlo roguelike (ma con prospettiva laterale) ma immediato, prova WazHack! (ok dovevo tirarlo fuori). Cmq i roguelikes mi sa che sono a turni perchè è moooolto meglio non fare passi falsi...
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System of a Mario |
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05-04-2012, 14:42 | #85 | |||
Bannato
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Qui invece ti caricano Quote:
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05-04-2012, 14:43 | #86 | |
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Ho un talento particolare per questo genere di cose, poi se noti io dopo un pò mi defilo e la discussione continua
Anche sul thread di D3 ho fatto praticamente la stessa cosa Quote:
Ma lo sai si che ogni volta che muoio mi incazzo con te vero? È una maledetta droga quel giochino Tornando alla questione turni: io l'avrei preferito a turni puri, permette di avere ovviamente una migliore gestione del gruppo e da più tempo per fare le proprie scelte... Vabbè, mi rifarò con Wasteland 2 che sarà un rpg puro a turni. (MI RACCOMANDO, ANDATE SU KICKSTARTER E FATE UNA DONAZIONE PER WASTELAND 2!!!) |
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05-04-2012, 15:07 | #87 | ||
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Mii, amnesia! Non mi ricordo se Wasteland (1) c'è su gog (adesso non posso guardare) e se in caso ce l'ho...
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System of a Mario |
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05-04-2012, 15:24 | #88 | |
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Stasera comunque farò la donazione su kickstarter per W2. Rimango invece parecchio perplesso per la scelta del tempo reale nei combattimenti di LoG, cioè la comprendo a livello di gameplay, se io resto fermo nello stesso punto per 10 minuti, i mob devono venirmi addosso ed attaccare, ma non lo condivido. Ho un pò il timore che alla fine si riveli troppo confusionario. Voi che dite? |
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05-04-2012, 15:28 | #89 | |
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O meglio, se si guidasse un solo protagonista se ne potrebbe fare a meno, ma con il party... Resto poi dell'idea che un sistema a turni sarebbe ancora migliore, ma magari il gioco rende bene anche in tempo reale. |
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05-04-2012, 15:29 | #90 |
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E' proprio perchè non è a turni che è bello, imho.
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05-04-2012, 15:30 | #91 |
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Eh in effetti cercando poi su google vedevo che è solo wishlisted...
Per il fatto del realtime... DM era realtime ed è "un fottuto capolavoro". Questo mi conforta. ma ti pare il post da mettere dopo il post di un utente che si chiama "tbs"? Cmq i turni sono forti, ma non sono la cosa più popolare del mondo.
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System of a Mario Ultima modifica di Jon Irenicus : 05-04-2012 alle 15:35. |
05-04-2012, 15:49 | #92 | ||
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Scherzavo sopra, eh Perchè dici così? |
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05-04-2012, 16:08 | #93 |
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Per uno che è appassionato anche senza "quasi".
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System of a Mario |
05-04-2012, 16:15 | #94 |
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Beh, non sono così drastico.
Mi farebbe piacere se ne facessero qualcuno in più, magari una grande produzione che non sia civilization sarebbe il massimo. Dall'altra parte penso che se devono semplificare tutto per farlo, meglio tenersi quei 3-4 titoli l'anno, validi, e stop. Comunque iniziative come questa, log, che punta ad un genere abbandonato da tanti anni, o anche quella di wasteland 2 sono auspicabilissime. Sto solo aspettando che mi facciano un kickstart per il vero, ufficiale seguito di master of magic Anche se fallen enchantress sembra davvero sulla buona strada. |
05-04-2012, 16:20 | #95 |
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Cosa vuoi, c'è la storia perenne che una volta ci si lamentava perchè i viedogiocatori erano visti come alieni, adesso invece per il fatto che s'è troppo commercializzato il genere...
Alla fine qualcosa di meritevole cmq ne esce fuori da una parte o l'altra...
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System of a Mario |
05-04-2012, 16:23 | #96 | |
Bannato
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05-04-2012, 18:49 | #97 |
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05-04-2012, 18:58 | #98 |
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05-04-2012, 19:15 | #99 | |
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Fermo restando che questo sicuramente va bene in tempo reale. Speriamo bene per l'interfaccia...
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System of a Mario |
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05-04-2012, 19:19 | #100 |
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