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Nothing Ear e Ear (a): gli auricolari per tutti i gusti! La ''doppia'' recensione
Nothing Ear e Ear (a): gli auricolari per tutti i gusti! La ''doppia'' recensione
Nothing propone sul mercato non uno ma ben due auricolari nuovi: Ear di terza generazione e Ear (a) ossia un nuovo modello a basso costo pronto a ritagliarsi una fetta di mercato. Entrambi rimangono fedeli al marchio per il design ancora trasparente ma fanno un balzo in avanti notevole per qualità e soppressione del rumore.  
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Old 03-07-2014, 23:16   #1081
Darth Mike
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Premessa: lo stretch goal non era stato raggiunto, anche se per poco.
Avevano detto che avrebbero cmq provato lo stesso a farla. La cosa s'è rivelata molto più complicata del previsto ed avrebbe richiesto ingenti quantità di denaro causa enorme mole di lavoro visto che i tentativi avevan creato gran casini e bug. Penso che anche a stretch raggiunto sarebbero stati costretti ad accantonarla alla fine.

Poi è da precisare che il ciclo giorno/notte c'è nel gioco è lo scheduling degli npc che manca.
L'unica credo sia sperare in una mod massiccia, dopotutto s'è visto quanto sia formidabile l'editor, e credo proprio che fioccheranno MOD fra un po'.
Hmmm, anche con una mod richiederebbe comunque molto tempo. Non so, penso che sia più probabile vedere tale feature tramite un DLC a pagamento.
Tanto di cappello se verrà fuori qualcuno che in pochi mesi riuscirà a farlo con l'editor.
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Old 04-07-2014, 09:42   #1082
TearsDuct
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1.0.51

Hello all,

We just updated the game to version 1.0.51.

+Fixes for German/French
+Fixed crash on talking to summoned pet (KS reward)
+Optimised terrain textures so they take less memory
+Modified loading code for 32 bit systems.

About the Global Chat: We switched it off for now as there was just a bit too much profanity and insulting, and while we have good hopes that it may get better if people read this thiswww.gutenberg.org, we'll also install some proper moderation tools & processes. Once that's done, we'll switch it on again.

Note for 32 bit users: The problems you can experience are related to the game running out of memory which can be remedied by lowering the quality settings. We are working on optimising memory usage and will soon have a number of fixes for this. Until then, we recommend setting your texture quality to lowest. We know this is not cool, but solutions are on their way.
__________________
Steam ~ Btag: TearsDuct#1471 ~ MOBO: X570 AORUS ELITE ~ CPU: Ryzen 5800x - Noctua NHD-15 ~ MONITOR: Dell U2410
VGA: Aorus 6700XT ~ SDD: M.2 2TB 980Pro ~ HDD: WD Caviar Green 6Tb ~ RAM: 32Gb DDR4
OS: Windows 11 Pro ~ CELL: OnePlus 6 ~ CAMERA: Nikon FE2 - D810 + 24-70mm VR + 50mm f/1.8 +100mm Macro + 8mm Fisheye

Ultima modifica di TearsDuct : 04-07-2014 alle 09:45.
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Old 04-07-2014, 10:05   #1083
Ezechiele25,17
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Originariamente inviato da Darrosquall Guarda i messaggi
Si può giocare serenamente in single player, la storia se vogliamo è il suo punto debole. Ma i dialoghi sono spettacolari, quindi bisogna capire cosa cerchi tu...
Immagino che lo stile sia quello di Divinity, la Dragon Saga. Sicuramente simpatici ma l'umorismo dei Larian non è che mi diverta molto. Tante battute etc, ma niente di utile ai fini della storia. Uno stile un po' goliardico che non mi ha mai fatto impazzire ma che è simpatico alla fine.
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mi oppongo alla disinformazione e alle opinioni spacciate per fatti.
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Old 04-07-2014, 10:35   #1084
cronos1990
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E cosa avrebbero fatto con il budget di Star Citizen (preciso che lo dico senza polemica).
Scappati a vivere su un'isola deserta
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Old 04-07-2014, 10:37   #1085
gaxel
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Scappati a vivere su un'isola deserta
e io gli auguravo, come prima cosa, di incontrare un orso bianco
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Old 04-07-2014, 10:51   #1086
Essen
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Immagino che lo stile sia quello di Divinity, la Dragon Saga. Sicuramente simpatici ma l'umorismo dei Larian non è che mi diverta molto. Tante battute etc, ma niente di utile ai fini della storia. Uno stile un po' goliardico che non mi ha mai fatto impazzire ma che è simpatico alla fine.
Esattamente quello.
Ma è scritto megloi, Dragon Knight Saga a tratti era scritto in broken english, qui c'è stato un buon lavoro di stesura.
L'incipit della trama per quel poco che ho giocato, mi è sembrato ridicolo/scontatobanale (ora arriva gaxel che dice: "come in tutti i giochi dal 450DC ad oggi, ma tant'è), ma i dialoghi son molto ben scritti e le situazioni di gioco ben congegnate.
Ma non è certo Torment ne Deus Ex.


Endy.
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PC: HAF-X - ASUS PRIME X370-PRO - Ryzen 5 3600 - 2x8Gb G.Skill FlareX 3200MHz - Gigabyte Nvidia RTX2080 Super Gaming OC - Samsung 840 250Gb - EVGA SuperNOVA G2 650W - Noctua NH-D14 - Asus Xonar D2X - Logitech Z5500 - Dell U2412M
Consoles Setup: Playstation 4 Pro - Nintendo Switch - Samsung UE40H6400 - Sony DDGW800 []PSN: Endyamon //// Uplay: Thenezol1 //// Origin: Endy-BT //// STEAM []
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Old 04-07-2014, 10:52   #1087
gaxel
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Esattamente quello.
Ma è scritto megloi, Dragon Knight Saga a tratti era scritto in broken english, qui c'è stato un buon lavoro di stesura.
L'incipit della trama per quel poco che ho giocato, mi è sembrato ridicolo/scontatobanale (ora arriva gaxel che dice: "come in tutti i giochi dal 450DC ad oggi, ma tant'è), ma i dialoghi son molto ben scritti e le situazioni di gioco ben congegnate.
Ma non è certo Torment ne Deus Ex.


Endy.
Come tutti i giochi dal 450DC a oggi
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Old 04-07-2014, 10:56   #1088
Essen
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Old 04-07-2014, 11:04   #1089
gaxel
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Endy.
L'incipit della trama di Torment o Deus Ex non è che fosse poi chissa che... di perdite della memoria e complotti c'è piena la letteratura.
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Old 04-07-2014, 11:09   #1090
Essen
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L'incipit della trama di Torment o Deus Ex non è che fosse poi chissa che... di perdite della memoria e complotti c'è piena la letteratura.
Si, ne è piena la letteratura, ma di scritte bene e rese bene in quel modo no.
Non ne è piena la letteratura.
Le prime tre ore di entrambi i giochi sono memorabili.
Almeno per me.


Endy.
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Old 04-07-2014, 11:12   #1091
Ezechiele25,17
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L'incipit della trama di Torment o Deus Ex non è che fosse poi chissa che... di perdite della memoria e complotti c'è piena la letteratura.
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Si, ne è piena la letteratura, ma di scritte bene e rese bene in quel modo no.
Non ne è piena la letteratura.
Le prime tre ore di entrambi i giochi sono memorabili.
Almeno per me.


Endy.

Non confondete trama e plot. Un plot può essere anche ultrabanale ma è importante come si sviluppa e come cattura l'attenzione. Grazie che la storia della narrativa è piena di amnesie e complotti, ma quelle non sono trame. È come viene costruita che fa la differenza, non certo il plot, l'idea base che senza dubbio è stata già toccata da qualcun altro.
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Old 04-07-2014, 11:13   #1092
gaxel
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Si, ne è piena la letteratura, ma di scritte bene e rese bene in quel modo no.
Non ne è piena la letteratura.
Le prime tre ore di entrambi i giochi sono memorabili.
Almeno per me.


Endy.
Bé, hai detto che Divinity è scritto bene, anche se l'incipit non è un granché.

Che poi, per me è scritto benissimo, ed è quello che mi interessa, come in un film mi interessano i dialoghi, la recitazione, ecc... la "storia" in se ormai, dopo centinaia di film, libri, serie, giochi, faccio fatica a trovarla appassionante mper qualsiasi cosa, spesso mi imagino quello che succederà prima, perché gira ce ti rigira, i soggetti son sepre quelli.

Le prime tre ore di Torment, che poi la prima volta manco esci dal mortuorio, non le ho trovate appassionanti più di Baldur's Gate ad esempio... di Deus Ex la trama ho iniziato a seguirla al terzo walkthrough, ero troppo occupato a giocare la prima volta
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Old 04-07-2014, 11:16   #1093
Essen
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Non confondete trama e plot. Un plot può essere anche ultrabanale ma è importante come si sviluppa e come cattura l'attenzione. Grazie che la storia della narrativa è piena di amnesie e complotti, ma quelle non sono trame. È come viene costruita che fa la differenza, non certo il plot, l'idea base che senza dubbio è stata già toccata da qualcun altro.
Quello che dico io è che l'idea di base è banale e scontata e non da l'idea di essere granché interessante (almeno nell'introduzione), ma che tutto il contesto è scritto molto bene.
Si, con lo stile goliardico di Larian, ma reso molto bene. Con dialoghi scritti bene e png divertenti e che hanno qualcosa da dire.

Questo intendo.
Poi magari la narrazione principale fa un bel salto di qualità più avanti, ma per il momento è banale.


Endy.
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Old 04-07-2014, 11:16   #1094
hexaae
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Non è nenche tanto facile creare trame fantasy oggi, dopo che si è già abusato di ogni idea (manufatti speciali da ritrovare, demoni & divinità, cattivoni di turno, portali, possessioni e sostituzioni di persona, troni da rovesciare e ruoli da riconquistare, persone da salvare, etc. etc. etc.). Diciamo che il fantasy gira spesso attorno alle stesse cose, ovviamente con tante differenze nel mezzo, ma stringi stringi gli scopi finali sono sempre gli stessi....
A meno di non finire in cose del genere:





L'importante forse è proprio il viaggio e non la meta finale come diceva un noto scrittore...
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Ultima modifica di hexaae : 04-07-2014 alle 11:22.
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Old 04-07-2014, 11:19   #1095
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Quello che dico io è che l'idea di base è banale e scontata e non da l'idea di essere granché interessante (almeno nell'introduzione), ma che tutto il contesto è scritto molto bene.
Si, con lo stile goliardico di Larian, ma reso molto bene. Con dialoghi scritti bene e png divertenti e che hanno qualcosa da dire.

Questo intendo.
Poi magari la narrazione principale fa un bel salto di qualità più avanti, ma per il momento è banale.


Endy.
Ma di che introduzione parli? Dell'omicidio o del "Nulla"? (cit. anni '80)

Per me è ottima proprio perché sembra qualcosa, ma poi diventa altro e ci sono moltissimi problemi di contorno che sembrano banali, ma non è detto che lo siano.
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Old 04-07-2014, 11:21   #1096
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Non è nenche tanto facile creare trame fantasy oggi, dopo che si è già abusato di ogni idea (manufatti speciali da ritrovare, demoni, portali, possessioni e sostituzioni di persona, troni da rovesciare e ruoli da riconquistare, persone da salvare, etc. etc. etc.). Diciamo che il fantasy gira spesso attorno alle stesse cose, ovviamente con tante differenze nel mezzo, ma stringi stringi gli scopi finali sono sempre gli stessi....
A meno di non finire in cose del genere:





L'importante forse è proprio il viaggio e non la meta finale come diceva un noto scrittore...
That movie with Indiana Jones, 007 and the chick from House
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Old 04-07-2014, 11:49   #1097
cronos1990
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L'importante forse è proprio il viaggio e non la meta finale come diceva un noto scrittore...
Questo non è fantasy, è demenza senile
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Old 04-07-2014, 11:57   #1098
Darkless
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Endy.
.. e son pure finiti i saldi
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Old 04-07-2014, 11:59   #1099
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tsk, dilettanti:

https://www.youtube.com/watch?v=F9CtCUt0ceQ
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Old 04-07-2014, 12:01   #1100
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Non confondete trama e plot.
Lol non potevi scriverlo in maniera peggiore
Al massimo trama e intreccio, visto che plot sta per entrambi
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