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Old 07-10-2015, 12:07   #21
MadFury
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Si avevo letto, per questo mi è rivenuto in mente. Ricordo che all'epoca lo giocai con i dettagli al minimo e aveva una grafica e una fisica all'avanguardia per i tempi. A parte la mano che sembrava di burro e perdeva le armi come niente appena toccavi qualcosa.

Ci misi un sacco a capire che la vita era sulle tette.
Una vita per le tette

Eh, giochi cosi non li fanno proprio piu'. Li c'era voglia di scoprire, di creare un prodotto che fosse un qualcosa di nuovo, di mai visto prima. Anche il gameplay era secondo me eccezionale. Vero e proprio survival dove c'era costantemente la sensazione di essere in pericolo ed estremamente vulnerabile, anche in virtu' del fatto che Trespasser era seriamente un gioco difficile.

Ad oggi siamo andati enormemente avanti nel campo grafico ma retrocessi in tutto il resto. Anche la parte relegata alla fisica ad oggi risulta sempre poco sfruttata e lasciata a mero orpello estetico nella migliore delle ipotesi, quando invece se sfruttata a dovere potrebbe seriamente contribuire a rendere piu' profondo e intenso il gameplay. HL2 dopotutto e' stato un successone anche per questo aspetto.

E' comunque certo che se speriamo che sia ubisoft a cambiare le carte in tavola stiamo freschi.
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Old 07-10-2015, 12:13   #22
D4N!3L3
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Una vita per le tette

Eh, giochi cosi non li fanno proprio piu'. Li c'era voglia di scoprire, di creare un prodotto che fosse un qualcosa di nuovo, di mai visto prima. Anche il gameplay era secondo me eccezionale. Vero e proprio survival dove c'era costantemente la sensazione di essere in pericolo ed estremamente vulnerabile, anche in virtu' del fatto che Trespasser era seriamente un gioco difficile.

Ad oggi siamo andati enormemente avanti nel campo grafico ma retrocessi in tutto il resto. Anche la parte relegata alla fisica ad oggi risulta sempre poco sfruttata e lasciata a mero orpello estetico nella migliore delle ipotesi, quando invece se sfruttata a dovere potrebbe seriamente contribuire a rendere piu' profondo e intenso il gameplay. HL2 dopotutto e' stato un successone anche per questo aspetto.

E' comunque certo che se speriamo che sia ubisoft a cambiare le carte in tavola stiamo freschi.
Sono d'accordo, sembra ci sia stata un'evoluzione ma è tutto l'opposto. La fisica ormai nei giochi quasi non esiste. Ricordo che ci impazzivo ad ammucchiare scatole per poter salire in luoghi inaccessibili o superare ostacoli. Tra l'altro aggiungere anche elementi come questi in un gioco da freschezza e varietà ad un titolo.

Probabilmente è complice l'effetto nostalgia ma non riesco più a trovare nei giochi quel divertimento e la passione che c'era. Veramente era sempre una scoperta dall'inizio alla fine...ora...mah...
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Old 07-10-2015, 12:23   #23
ulukaii
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Mamma mia, ragazzi mi avete fatto venire la lacrime agli occhi, che ricordi ...e quanto arrancava il mio PIII 450 all'epoca.

PS: per la questione della vita... puntare la visuale in basso è la prima cosa che ho fatto quando ho preso il controllo del personaggio
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Old 07-10-2015, 12:24   #24
cronos1990
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Idea interessante, sviluppatore assai poco affidabile, marchio sfruttato bellamente per un gioco che non centra una beneamata mazza.

Seguo con moderato interesse.
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Old 07-10-2015, 12:25   #25
MadFury
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Sono d'accordo, sembra ci sia stata un'evoluzione ma è tutto l'opposto. La fisica ormai nei giochi quasi non esiste. Ricordo che ci impazzivo ad ammucchiare scatole per poter salire in luoghi inaccessibili o superare ostacoli. Tra l'altro aggiungere anche elementi come questi in un gioco da freschezza e varietà ad un titolo.

Probabilmente è complice l'effetto nostalgia ma non riesco più a trovare nei giochi quel divertimento e la passione che c'era. Veramente era sempre una scoperta dall'inizio alla fine...ora...mah...
E lo dici a me? Io ormai compro i giochi solo per la bellezza delle immagini ma resto sempre piu' scontento della pochezza dei contenuti.

Anche le trame sono di una stupidita' disarmante, robba da ragazzini di 2a elementare.

Degli ultimi anni credo che si salvi giusto The Witcher 3 per trama e profondita' di gioco e Alien Isolation per le scelte di gameplay e la ricercata atmosfera. Il resto e' piatto come le pattine della nonna.
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Old 07-10-2015, 14:49   #26
Necroticism
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E dove..allo Zoo forse?
Il sud del Nepal ha lo stesso clima e la stessa fauna dell'India. Tigri e rinoceronti li vedi (se hai culo) in un parco nazionale, non certo ai bordi della strada, ma non è così irrealistico vederli nel gioco. Poi immagino che in FC4 ci siano le tigri a due passi dall'Everest, ma quella è dovuto al classico design di questo genere di giochi che comprime la mappa per evitare tempi morti.
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"While the Baroque rules of chess could only have been created by humans, the rules of go are so elegant, organic, and rigorously logical that if intelligent life forms exist elsewhere in the universe, they almost certainly play go."
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Old 07-10-2015, 14:56   #27
MadFury
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Il sud del Nepal ha lo stesso clima e la stessa fauna dell'India. Tigri e rinoceronti li vedi (se hai culo) in un parco nazionale, non certo ai bordi della strada, ma non è così irrealistico vederli nel gioco. Poi immagino che in FC4 ci siano le tigri a due passi dall'Everest, ma quella è dovuto al classico design di questo genere di giochi che comprime la mappa per evitare tempi morti.
Beh si e' quello che intendevo. Poi ho detto tigri e rinoceronti per non tirare fuori altre assurdita' di cui Ubisoft ha infarcito gli ultimi 2 far cry.
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Old 07-10-2015, 20:22   #28
emicad
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premesso che di Ubisoft mi fido meno di zero e non comprerei al d1 un loro gioco nemmeno sotto tortura, devo dire che però sono curioso.
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Old 08-10-2015, 09:55   #29
psycho91
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Interessante... peccato che Ubilol sia ormai una barzelletta!
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Old 08-10-2015, 11:29   #30
ray_hunter
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Permettetemi però di dire che a suon di patch però alla fine riescono a sistemare sempre i giochi e in molti casi, si parte da un disastro per arrivare a dei signori giochi!
Tutto sommato Watch Dogs, Unity e Far Cry 4 sono tra i migliori giochi a livello grafico, disponibili su pc, assieme a TW3, Crysis 3, Ryse, Battlefield 4 e pochi altri!

Tra l'altro credo che dopo la figuraccia con Watch Dogs, ma spt Unity non faranno gli stessi identici errori, o meglio... Son convinto che i prossimi saranno sicuramente meno buggati.

Se consideriamo poi le dimensioni e il nr di contenuti che ci mettono credo sia impossibile che escano senza Bug...
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<CPU>5800X3D<MB>MSI X570-A PRO<HEATSINK>NH-D15S<RAM>16x2GB DDR4 G.Skill Trident Z 3600Mhz CL16<GPU>Gainward RTX 4090 Phantom 24G<SSD>Intel 760P PCIe3.0 M.2 NVMe 256GB<SSD>Crucial MX 500 SATAIII M.2 1TB<SSD>Corsair MP600 PCIe4.0 M.2 NVMe 2TB<DISPLAY>LG OLED48C14LB<SOUNDBAR>LG SPD7Y<CUFFIE>Logitech G935<PSU>Corsair TX850Mi<CASE>NZXT H710i
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Old 08-10-2015, 11:58   #31
ulukaii
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I loro titoli non è che siano mai stati molto buggati, sono scarsamente ottimizzati che è ben diverso. Engine come Anvil/Anvil-Next o il Dunia non sono mai stati ottimizzati a dovere su PC e non è che appiccicandoci 4 effetti nVidia in post-processing si vada a giustificare chissà cosa.

A seguire c'è poi uno scarso controllo qualità pre-pubblicazione, questo sia per la pressione data ai team per portare a conclusione i lavori prima che i progetti siano realmente finiti e sia per il taglio della fase beta-testing che viene di fatto fatta sui compratori, Watch Dogs e Unity ne sono un esempio più che lampante.

Nemmeno il supporto post-release non è che sia dei migliori, anzi, molti titoli sono liquidati con 3/4 patch e via. Spesso e volentieri scaricano il barile sui drivers a AMD/nVidia, come accaduto per ACIII e pace.

Lato contenutistico, inutile stare a girarci intorno, sono titoli da giocare a cervello spento, con difficoltà e tematiche tarate per teenagers, dinamiche di gioco incasellate e ripetute all'infinito solo per allungare la minestra.
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Old 08-10-2015, 12:14   #32
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Tutto sommato Watch Dogs, Unity e Far Cry 4 sono tra i migliori giochi a livello grafico, disponibili su pc, assieme a TW3, Crysis 3, Ryse, Battlefield 4 e pochi altri!
Pochi altri? In quella lista ci metterei di sicuro GTA V, pCars, Mad Max, Lords of the Fallen, Batman Arkham Knight, NFS Rivals, Shadow of Mordor, Alien Isolation, Dragon Age Inquisition, Bioshock Infinite....Ce ne sono a pacchi di giochi belli graficamente su PC, il problema e' che manca tutto il resto che non sia appunto dedicato al livello visivo.

Poi ho escluso tutti quei giochi che se sono tecnicamente parlando deboli, sono stratosferici sul piano artistico, tipo Remember Me, The Evil Within e i Dishonored...

Ultima modifica di MadFury : 08-10-2015 alle 12:17.
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Old 08-10-2015, 12:28   #33
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Ubisoft è indifendibile, c'è poco da dire.
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Old 08-10-2015, 12:57   #34
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Mamma mia, ragazzi mi avete fatto venire la lacrime agli occhi, che ricordi ...e quanto arrancava il mio PIII 450 all'epoca.

PS: per la questione della vita... puntare la visuale in basso è la prima cosa che ho fatto quando ho preso il controllo del personaggio
Pure io , però credevo fossero solo "accessorie", solo dopo un po' capii che il tatuaggio indicava la vita.

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Ah si senza dubbio, la trama di FC3 mi ha fatto cadere le @@ per terra. Si alcuni personaggi erano interessanti e ben caratterizzati ma la storia in generale è veramente povera.
Non riesco più ad essere coinvolto in un gioco, sicuramente anche le rogne, le fatiche e le preoccupazioni della vita contribuiscono ma anche il lato artistico e coreografico fanno la loro parte.
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Old 08-10-2015, 13:03   #35
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I loro titoli non è che siano mai stati molto buggati, sono scarsamente ottimizzati che è ben diverso. Engine come Anvil/Anvil-Next o il Dunia non sono mai stati ottimizzati a dovere su PC e non è che appiccicandoci 4 effetti nVidia in post-processing si vada a giustificare chissà cosa.

A seguire c'è poi uno scarso controllo qualità pre-pubblicazione, questo sia per la pressione data ai team per portare a conclusione i lavori prima che i progetti siano realmente finiti e sia per il taglio della fase beta-testing che viene di fatto fatta sui compratori, Watch Dogs e Unity ne sono un esempio più che lampante.

Nemmeno il supporto post-release non è che sia dei migliori, anzi, molti titoli sono liquidati con 3/4 patch e via. Spesso e volentieri scaricano il barile sui drivers a AMD/nVidia, come accaduto per ACIII e pace.

Lato contenutistico, inutile stare a girarci intorno, sono titoli da giocare a cervello spento, con difficoltà e tematiche tarate per teenagers, dinamiche di gioco incasellate e ripetute all'infinito solo per allungare la minestra.
Quoto perché è esattamente come la penso.
Facile riempire i mondi di cose da fare quando sono sempre le stesse all'infinito. Tutti i loro giochi sembrano dei prodotti che escano da una macchina industriale. Tutti molto simili e con caratteristiche equivalenti.
Inoltre mi danno sempre l'idea di essere dei prodotti grezzi che per essere davvero ottimi debbano ancora subire molti ritocchi (anche se piccole sono le finezze che rendono speciale un prodotto).
Si può facilmente vedere tra le righe il classico motto dell'industria: "Guadagnare tanto spendendo poco", su questo non posso dire nulla, come industria devono puntare a guadagnare e finchè lo fanno non cambia nulla. Però a costo di guadagni alti si perde quello che è la bellezza e la scoperta di un titolo.
Poi per carità sono anche divertenti però ad essere sincero faccio fatica a finirli e questo non è bene, ormai pochi titoli riesco a portarli in fondo. Ho poco tempo e quello che ho lo voglio dedicare a qualcosa che valga la pena.

Comunque basta non comprarli o aspettare forti sconti e passa la paura.
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Old 08-10-2015, 13:35   #36
ulukaii
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Pure io , però credevo fossero solo "accessorie", solo dopo un po' capii che il tatuaggio indicava la vita.
Se vuoi rifarti gli occhi, questi screen li ho fatti nelle pause tra ieri e oggi
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Old 08-10-2015, 13:48   #37
MadFury
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Se vuoi rifarti gli occhi, questi screen li ho fatti nelle pause tra ieri e oggi
Su di me hanno avuto un effetto Viagra pauroso
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Old 08-10-2015, 14:05   #38
momo-racing
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Se vuoi rifarti gli occhi, questi screen li ho fatti nelle pause tra ieri e oggi
Un crossover farcry/jurassic park venderebbe un fottio lo sostengo dai tempi del primo farcry. Da quant'è che non si vede un gioco coi dinosauri fatto come si deve? con la grafica di oggi sarebbe qualcosa di spettacolare. Mammuth e rionoceroni lanosi non credo abbiano lo stesso fascino e una lancia di legno non vale un ak47.

non ci voleva molto nemmeno a scrivere una storia.
l'Ingen è fallita, l'isola è stata lasciata a se stessa con su tutti i dinosauri. L'esercito del sailcazzistan ha deciso di compiere un operazione sull'isola sotto il comando del generale Test-di-minch per recuperare dei dinosauri da riportare nel proprio paese. Il miliardario Hammond ti ha chiamato e ti ha mandato da solo a fermarli.
E in un colpo solo hai militari cattivi, ambientazione di Jurassic Park, dinosauri selvaggi e armi a volontà. Boom, botto di vendite.
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Impedire alla gente di esprimersi liberamente minacciando "sistematiche querele" dal mio punto di vista è semplicemente una EVIDENTE MANIFESTAZIONE DI PAURA e l'idea che qualcuno abbia paura del fatto che io possa esprimere un idea mi da semplicemente più forza e convinzione nell'esprimerla

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Old 08-10-2015, 14:17   #39
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Un crossover farcry/jurassic park venderebbe un fottio lo sostengo dai tempi del primo farcry. Da quant'è che non si vede un gioco coi dinosauri fatto come si deve? con la grafica di oggi sarebbe qualcosa di spettacolare. Mammuth e rionoceroni lanosi non credo abbiano lo stesso fascino e una lancia di legno non vale un ak47.

non ci voleva molto nemmeno a scrivere una storia.
l'Ingen è fallita, l'isola è stata lasciata a se stessa con su tutti i dinosauri. L'esercito del sailcazzistan ha deciso di compiere un operazione sull'isola sotto il comando del generale Test-di-minch per recuperare dei dinosauri da riportare nel proprio paese. Il miliardario Hammond ti ha chiamato e ti ha mandato da solo a fermarli.
E in un colpo solo hai militari cattivi, ambientazione di Jurassic Park, dinosauri selvaggi e armi a volontà. Boom, botto di vendite.
Ammazza che fantastia coi nomi

Io lo prenderei al D1 un gioco cosi. Anche in versione Collector's edition.

Pero' armi da fuoco e dinosauri un po' mi stanno sulle palle. Meglio un qualcosa del tipo survival o comunque che necessiti dell'ingegno per cavarsela contro i rettili giganti. Del tipo armi rudimentali, principalmente da taglio e da punta che andremmo a costruire racimolando i componenti, abbinato all'uso del fuoco per avere la meglio nelle situazioni difficili e per trovare conforto nelle notti buie dove intorno a te si muovono creature sinuose pronte a divorarti.

e magari perche' no...se proprio volete qualche cassa qua e la' contenenti armi da fuoco ma con pochissimi colpi. Sto gia' sbavando.......

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Old 08-10-2015, 14:30   #40
ulukaii
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Il primo Far Cry nasce appunto dal concept (e dalla tecnologia) della tech-demo X-Isle, lì nascono le basi anche di quello che sarà poi il futuro CryEngine 1 (e dal quale deriva anche il Dunia di Ubisoft).

In Far Cry dovevano esserci dinosauri, ma la Universal si mise in mezzo perché come "soggetto" era troppo vicino a Jurassic Park e al posto dei dinosauri ci siamo trovati le scimmie mutanti

La Universal nel tempo si è messa in mezzo anche per bloccare altri progetti, MOD e Total Conversion amatoriali, che non hanno mai visto la luce. Il bello è che se qualcuno acquistasse i diritti letterari, potrebbe farci qualcosa aggirandola perché la Universal detiene solo i diritti cinematografici, ma finora non l'ha fatto nessuno.

Voleva provarci anche Michael Crichton, nel lontano 99 fondò la Timeline Computer Entertainment con la quale voleva fare dei giochi tratti dai suoi libri, ma fece appena in tempo a pubblicare il "gioco" Timeline... per chiudere baracca e burattini.
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