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09-05-2014, 11:19 | #21 |
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No. In genere il prezzo è ridotto. Qui è completo.
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09-05-2014, 11:26 | #22 |
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Quando è stato pubblicato in Early Access è rimasto a 27,99€ per circa una settimana, forse qualcosa di più.
In questo momento è a prezzo pieno. Vedremo se nel futuro (direi quasi sicuramente) riapplicheranno scontistiche promozionali
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17-05-2014, 09:19 | #23 | |
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Nuova patch da 300Mb che porta il gioco alla versione 0.5
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20-05-2014, 12:12 | #24 |
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.... e se ho letto bene con la recente 0.51 hanno tolto l'indicazione della distanza sui drive generando il plauso generale sul forum ufficiale visto che si continua il percorso verso un maggior realismo e molti si erano lamentati che i drive erano decisamenti scontati e facili, bene se confermato.
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24-05-2014, 08:00 | #25 | ||
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Nuovo Update che porta il gioco alla versione 0.6 (221Mb)
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03-06-2014, 09:29 | #26 |
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Ok con la 0.7 hanno finalmente aggiunto l'opzione per togliere l'odiosa scia sui colpi... e quindi l'ho comprato In tempo per scoprire che hanno fatto grandi progressi di ottimizzazione, il gioco ad high mi gira benissimo. I controlli con il mouse funzionano molto bene (conviene usare la losanga di puntamento come riferimento per uno swing dritto) si vede da piccole cose che è ancora un work in progress (tipo alcune opzioni che non vengono salvate, configurazioni grafiche non personalizzabili etc) ma è già giocabilissimo.
Signori mancava un gioco di golf serio per pc dai tempi di Tiger Woods 2008 (velo pietoso su TW on line :facepalm: ) e "questi" se ne vengono fuori con la migliore simulazione di sempre (io provo i giochi di golf dai tempi di "Leaderboard" su c64 per intenderci). Inutile tediarvi oltre, se vi piace il golf o almeno la sua trasposizione videoludica questo è il gioco. Curioso di testare ora il multy. E un bene, tra le altre cose, che non ci siano vari livelli di difficoltà che frazionano la comunità on line, ma vorrei capire se per esempio si possa giocare solo con chi usa il mouse e non usa i (pochi) aiuti visivi. Ultima modifica di T-Duke76 : 03-06-2014 alle 09:32. |
06-06-2014, 21:47 | #27 | |
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Nuova patch che porta il gioco alla versione 0.8 (334Mb)
Qui il changelog: Quote:
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09-06-2014, 10:30 | #28 |
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Ok testato il multy: Funziona bene
Anche se per motivi di tempo piu' che le partite "live" preferisco quelle asincrone, dove si carica cioè la partita dell'amico (ma non solo) e si vede la ghost ball. Qua il primo mini circolo italiano: http://thegolfclub-italiapc.forumfree.it/ Ultima modifica di T-Duke76 : 09-06-2014 alle 10:35. |
10-06-2014, 14:25 | #29 |
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Interessato al progetto, vi seguo.
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13-06-2014, 15:36 | #30 |
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Ho fatto qualche partita col ghost di somniax, stravincendo fra l'altro , cmq, non mi sono molto chiari gli effetti.
High loft, low, draw e fade, voi li avete capiti? Sopratutto draw e fade, gli altri due dovrebbero avere effetti sulla distanza dello swing. |
13-06-2014, 16:36 | #31 |
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High loft --> parabola piu' alta del colpo
Low -- > bassa fade--> effetto verso dx draw --> effetto verso sx In linea di massima si possono usare questi colpi se ci si trova in situazioni particolari, cercando di non abusarne mai (soprattutto draw e fade a pena di stecche clamorose) in realtà gli effetti high e low vengono usati molto per dosare il colpo, in quanto alzando la traiettoria si perderanno yards e nell'impatto nel green si può smorzare la palla o addirittura farla retrocede se il green ha la pendenza giusta (backspin) abbassandola invece si guadagneranno delle yards, sempre ovviamente rispetto alla portata standard del colpo al 100% di potenza. |
13-06-2014, 18:23 | #32 |
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Grz, tutto chiaro. C'è qualcosa che non quadra con le mazze però, ho l'impressione che quando tiri al 100% vai sempre un po' oltre la portata. E' vero che da quando la palla tocca il prato a quando si ferma si guadagnano yard. Però ad esempio se si riesce a fare uno swing bello dritto si è sempre sulle 270/85 yards, anche in assenza di vento, con mazza da 265. Insomma avvicinarsi alla bandierina del green a volte è complicato anche se si ha una mazza perfetta, sulla carta. Ad esempio la mazza da 55 yards col tiro al 100% di solito fa anche 62/65 yards.
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13-06-2014, 18:39 | #33 |
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Capita anche a me, attenzione che qua, al contrario della serie Tiger Woods anche un vento a 5-6 m/h puo' incidere sul colpo. Nei colpi di approccio al green conviene quasi sempre stare un po' "stretti" (cercando ovviamente di non andare in direzione bunker), adesso non mi ricordo la portata delle mazze ma se hai ad esempio la buca a 160 yds una mazza con portata da 150 può andare bene oppure se una mazza ne fa proprio 160 intervieni con high loft per ridurne cmq la portata (a meno che non si abbia già il vento contro). Poi è chiaro bisogna cercare di capire bene com'è fatto il green, cosa lo protegge, com'è posizionata la buca al suo interno etc.
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13-06-2014, 19:07 | #34 |
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Sì, tocca prenderci un po' la mano. Io vengo da neo turf master, l'unico gioco di golf che abbia provato, cmq questo sembra fatto molto bene, quel senso di approssimazione che ti dà lo rende realistico ma non troppo frustrante. Ottimo gioco di golf.
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12-07-2014, 16:56 | #35 |
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Iscritto e preso,mi sono sempre piaciuti i giochi di golf e non ho resistito,devo dire che è davvero giocabile anche se devo prenderci la mano comunque non è niente male!!!
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12-07-2014, 18:06 | #36 |
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18-08-2014, 18:36 | #37 |
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PC Release Date and Pricing Announcement!
12 AGOSTO - HB LORIN Well, my friends, at long last the time has come…. We are proud to announce that The Golf Club will leave Early Access and officially release on Steam for the PC on August 19th, 2014 for $34.99! See the full details below: “THE GOLF CLUB”, TEES OFF NEXT GEN GOLFING THIS AUGUST HB Studios Announces Full Retail Release Date For Golf Simulator (Nova Scotia, CAN) Aug 12, 2014 -- Canadian video game developer, HB Studios, today announced that its golf simulation, The Golf Club will launch on Xbox One through Xbox Live on August 19, 2014. The Golf Club will also leave early access for a full retail release on Windows PC through digital download distribution service Steam the same day. The PlayStation 4 version of The Golf Club will launch later this month pending certification approval. Credited with making some of the most critically acclaimed sport franchises on the EA SPORTS label, HB Studios has developed the first golf title to bring procedurally generated courses to next gen console. The Golf Club is a highly realistic game that allows players to fully customize their golfing experience by creating and playing the course of their dreams with the built-in Greg Norman Course Designer. “We are incredibly excited to give golf fans the game they’ve always wanted,” said Anthony Kyne, Producer at HB Studios. “No other golf game provides players with this level of customization and sophistication in course design on PC and next generation consoles. We’ve worked extremely hard to get The Golf Club ready for launch, so it’s really rewarding to officially announce the launch date and share that with our fans.” The Golf Club is a fully featured golfing experience where users can play against friends’ and rivals’ best rounds in turn-based/asynchronous competition modes enhanced by cloud-based technology. The game supports Tours & Tournaments, stroke play, match play, and 4-ball. The Golf Club’s Greg Norman Course Designer allows players to build an unlimited number of golf courses, which can then be shared and played with friends online. New courses can be generated in a matter of seconds by selecting a theme, terrain features, and number of holes. Players can then enjoy a full suite of editing tools from changing the time of day to placing hazards and objects to create the ultimate golf challenge. Players can also discover new courses built by friends and the community by filtering through rank and difficulty, as well as interact with new members of The Golf Club through the Message Center. The game is due for worldwide release on Sony PlayStation 4, Microsoft Xbox One and PC Windows platforms priced $34.99. The Golf Club comes complete with three modes: stroke play, match play and 4-ball, no loading times between holes, and the course designer feature.
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23-08-2014, 09:00 | #38 |
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è uscito? sembra fatto bene. qualcuno l'ha provato? è in ita?
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23-08-2014, 11:52 | #39 | |
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No, solo in inglese. Io non ce l'ho. È nella mia lista desideri.
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25-08-2014, 08:43 | #40 |
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Ragazzi basta leggere i commenti precedenti di chi come me ha provato la early-release, che volete che vi dica, è il miglior gioco di golf di sempre, simulativo, grafica notevolissima, centinaia di percorsi custom (pure troppi) supporto continuo, multiplayer real time o asincrono, se uno è appassionato un minimo di questo sport (o almeno nella sua trasposizione videoludica) è un acquisto da fare ad occhi chiusi
Il gioco ora è in italiano (per quel che serve) Ultima modifica di T-Duke76 : 25-08-2014 alle 08:47. |
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