|
|
|
|
Strumenti |
03-03-2013, 23:02 | #81 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 2659
|
Quote:
alla fine è come nei film, l'eroe spara colpisce, gli altri sparano prendono il muro e nel momento topico il cattivo perde tempo a parlare.. anche civilization per me è come forza 4 o tris : se l'ai è scarsa non è bello, se l'ai è perfetta non vinci MAI e non è nè reale nè bello. devi sempre sperare in un bilanciamento a te gradito (magari sgradito ad altri) che ci può essere o non essere. |
|
03-03-2013, 23:21 | #82 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2012
Messaggi: 3733
|
Io ci andrei piano con il rincorrere l'IA... un computer è meglio che non ce l'abbia un'IA troppo alta... il computer è uno strumento, uno schiavo che serve a migliorare la nostra vita.
Se diventa troppo intelligente smette di essere un utensile e sviluppa bisogni, ci troviamo con questo poi... http://www.youtube.com/watch?v=zHiCqFl2gas (lol pensavate che parlavo di Terminator, eh?) No però sul serio l'intelligenza è meglio che ce la teniamo noi, non scherzo lo penso davvero...
__________________
|
04-03-2013, 00:01 | #83 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Orientato al futuro!
Messaggi: 17525
|
Ritorniamo un pò IT...
Son tutti argomenti interessanti ma vanno discussi in sedi differenti,altrimenti si capisce ben poco.
__________________
La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
|
04-03-2013, 07:12 | #84 | |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
|
Quote:
Se mi fanno Red Alert 3 in 3D e non riesco a giocarci quando prima era in 2D, per me il gioco è rovinato... così come lo è Crysis, visto che quello che mettono in più non migliora Far Cry che era pure meglio. Mentre una connessione continua che richiede pochi kb, quando tutti hanno l'adsl, non rovina niente a nessuno... solo a chi gioca dove non ha connessione, ma è esattamente come chi gioca con una scheda integrata... nel 2013, con tutto il rispetto , sono razzi suoi Ultima modifica di gaxel : 04-03-2013 alle 08:15. |
|
04-03-2013, 11:25 | #85 |
Bannato
Iscritto dal: Mar 2008
Messaggi: 198
|
Boh, io personalmente odio i fenomeni di massa, tendenzialmente odio Facebook e tutto ciò che è "social", per me il gioco - come il restante 99% delle esperienze di vita - è una esperienza INDIVIDUALE, odio il concetto di condivisione (sul mio Galaxy S3, all'ultimo aggiornamento jelly bean, ho immediatamente disattivato facebook), NON voglio condividere un bel cazzo di niente con nessuno !
Voglio giocare, DA SOLO, e SENZA ESSERE CONNESSO online, senza dovermi rompere le palle ad installare, aggiornare, sbattimenti vari. Ah, dimenticavo, voglio tenere, ben stretto in mano, un SUPPORTO FISICO. Lo uso come sottobicchiere, piattello da tiro al bersaglio, fresbee, piattino per la ketamina, specchietto per accensione di fuochi.....fatti miei. Comunque questa qua è una sparata mediatica, senza speranza nè futuro.....e se il futuro è veramente questo qua, anche io scelgo il passato ! |
04-03-2013, 11:39 | #86 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2012
Messaggi: 3733
|
Quote:
Ad esempio molti giochi di Sonic sono stati rovinati dal passaggio in 3D non verrò certo io a dirti il contrario anche se mi piace Sonic. Persino Unleashed, che era un gioco bello e divertente, dal punto di vista del gameplay puro e semplice era una schifezza rispetto ai giochi "classici"... così come sono schifezze i giochi di Sonic 2D ma della serie Advance in cui hanno infilato un'infinità di caratteristiche inutili che hanno snaturato il gioco. Lo hanno rovinato senza bisogno né di schede 3D, né di connessione online. Ci sono tanti modi di rovinare qualcosa e quello che per qualcuno è meglio non necessariamente per tutti lo è. A me è l'idea in sé di un hobby, un "giocattolo" che richiede necessariamente l'online a darmi fastidio. L'idea che il "giocattolo" non lo posso gestire io in completa autonomia fregandomene di tutto il resto. Mi da fastidio e o trovo mod, patch, cheat ufficiali o meno per aggirare l'online o tu hai perso un cliente senza riuscire ad attirare i veri fan dell'online.
__________________
|
|
04-03-2013, 12:40 | #87 | |||||
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 26452
|
Quote:
Comunque... ...parlare di "Connected Single-Player" o "Online Single-Player" e poi parlare di storie di giocatori che si incrociano e coabitano è un controsenso già di per se. E' un multi mascherato, con l'aggravante che gestire una trama in "solitario" in tal maniera vuol dire creare solo un minestrone senza senso, al di là delle possibili eccezioni. Lo stesso gameplay ne risente, perchè per quanto tu possa strutturare il gioco, lasciarlo in "balia" di altri giocatori vuol dire produrre squilibri o rendere banalmente accessibili sessioni di gioco studiate per essere difficoltose. Parlando molto chiaramente, vedo dietro queste dichiarazioni il solo scopo di ottenere mezzi che permettano semplicemente di aumentare i guadagni ed in contemporanea ridurre le spese e lo sfruttamento di risorse. Gestire giochi in questo modo vuol dire ridurre l'usato, poter sfruttare sistemi di micro-transazioni, gestire scenari di gioco più semplici, ridurre le risorse investite sugli aspetti della trama e la narrazione, poter gestire più informazioni sugli utenti... I giocatori "offline" (parlare di single-player lo trovo comunque sbagliato: ci stanno giochi che sono single-player ma che richiedono la connessione attiva. AC2, per dire il caso più lampante, vi dice qualcosa?) hanno problemi di gestione di fondo per SH e Publisher; poterli gestire costringendoli stando sempre connessi comporta la formazione di meccaniche che non servono a NULLA per il giocatore, ma comporta vantaggi non indifferenti per loro. Poi è vero: giochi che sfruttino attivamente le possibilità offerte dalla connessione, al di là degli MMO e di come sono strutturati, possono davvero creare nuove situazioni videoludiche e, conseguentemente, di mercato. Ma sinceramente dubito fortemente che sia questo il vero scopo delle SH. Tralasciamo poi il discorso degli aspetti "social"... si parla di videogiochi o di Facebook? Quote:
Li hai un mercato basato a 99% su quello che i giocatori producono, dall'arma laser più banale alla nave distruttrice più potente della galassia, il tutto collegato ad un sistema di acquisto/recupero delle risorse, delle fabbriche e di un mercato di compravendita che fa invidia a quello reale. Stiamo parlando di un MMO Sand-box... dove però chi controlla il gioco sono i gruppi più grossi ed organizzati. Quote:
Sono trilioni le comunità di amici, dalle più piccole (2-3-4) a quelle di medie dimensioni (10-20-30-50) che popolano questi giochi, e convivono, appunto, come degli amici. Quando esci con qualcuno non fissi orari per vedersi, non porti un minimo di rispetto per gli altri o per le loro esigenze e così via? In un gruppo di gioco online hai anzi meno vincoli, si comunica tranquillamente via chat vocale e passi la serata parlando, scherzando e nel frattempo giocando; il tutto senza i vincoli del doversi spostare per incontrarsi. Quote:
Più in generale si è visto che, in quasi tutti i giochi single-player in cui è stato inserito il multi-pleyer, questa si è tradotta in un aggiunta posticcia e mal bilanciata. Il punto è che ce la mettono (riducendo di conseguenza le risorse per l'aspetto principale del gioco) per aumentare le vendite. Poi va bo, da pagina 4 del topic ho smesso di leggere, sono stanco [ EDIT ] Quote:
Ho una certa esperienza di MMO et simila, sistemi di crafting anche articolari ci stanno in quasi tutti questi giochi da anni; le idee di Gaxel sono cose che si vedono dai tempi di Everquest sicuro, e non nomino UO perchè non l'ho mai giocato. Il discorso è: escluso EVE Online, dove ha un senso fare il "mercante" (ma è davvero un caso a parte, e richiede ore e ore di gioco giornaliere) il crafting in questi giochi ha bassa valenza, ed il più delle volte le cose davvero "interessanti" non le puoi ottenere attraverso la compravendita, ma solo "giocando" determinate aree di gioco... e non starò qui a spiegare il motivo per cui le SH indirizzano il gioco in determinate direzioni per poter tenere vivo l'interesse per il gioco. Discorso nel quale entrano appunto anche le meccaniche di crafting e dell'asta di gioco.
__________________
Ultima modifica di cronos1990 : 04-03-2013 alle 12:49. |
|||||
04-03-2013, 12:45 | #88 | |
Member
Iscritto dal: Nov 2009
Messaggi: 116
|
Quote:
Da quando è nato quel cavolo di Facebook,tutti si sono adeguati,per questo sono intenziona aprendermi una 360,almeno gioco da solo senza caxxate |
|
04-03-2013, 14:23 | #89 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2012
Messaggi: 3733
|
Quote:
I giochi li uso per divertirmi da solo quando sono solo, se ho degli amici non ho bisogno di altre cose per divertirmi (infatti anche quando gioco con gli amici il gioco diventa come un sottofondo e non me lo godo nella stessa maniera come da solo) però cacchio voglio averceli questi amici, fisicamente. Altrimenti appunto è come prendere solo il lato negativo di entrambe le cose...
__________________
|
|
04-03-2013, 14:26 | #90 | |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
|
Quote:
Resto dell'idea che obbligare alla connessione anche giochi single player sia alla stregua di obbligare ad avere una scheda dx11 piuttosto che una dx9, per dire... sono requisiti di sistema, se uno li soddisfa e gli vanno bene compra, se no lascia sullo scaffale. E resto dell'idea che un single player espanso grazie all'online, non necessariamente grazie ad altri giocatori, sia potenzialmente meglio del single player classico... così come credo che sia ora di utilizzare anche sui pc sistemi di controllo un po'meno arcaici... o per lo meno integrarli con i classici, come sta facendo Valve. Motivo per cui sono più interessato alle nuove console che all'acquisto di un nuovo pc nei prossimi mesi... e spero che sempre più giochi integrino il gameplay con app da cellulare o tablet come Watch Dogs. Ultima modifica di gaxel : 04-03-2013 alle 14:29. |
|
04-03-2013, 14:32 | #91 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
Messaggi: 28220
|
È stato già fatto notare che il tizio della porcata immonda su cui è nato il thread ha appena detto che Crysis 3 è un capolavoro?
__________________
Thread Ufficiali GOG | KOF XIII | Mass Effect 3 | Mass Effect: Andromeda + Tecnico + Multiplayer | Street Fighter V | Tekken 7 | The Witcher 2 + Tecnico | The Witcher 3 + Tecnico |
04-03-2013, 14:38 | #92 | |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
|
Quote:
Crytek non fa un gioco decente da Far Cry prima dei Trigens, così come non ricordo giochi tedeschi memorabili... o giochi EA che non siano macchine da soldi... Quindi è quasi inutile anche solo preoccuparsi. Resta che quello che ha detto non sia una vaccata, anzi... semmai lo è quello che intendeva in realtà... |
|
04-03-2013, 14:48 | #93 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2012
Città: Varés
Messaggi: 5279
|
Va beh, cosa deve dire, che é un giocaccio?
__________________
Now Playing: Pillars of Eternity (path of the damned); Puzzle Quest 2; Metro 2033 Redux (ranger/normal); Diablo III (normal) Next in Queue: Spellforce 3 Reforced; Triangle Strategy |
04-03-2013, 15:03 | #94 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2012
Messaggi: 3733
|
Quote:
Devo specificare quale? Un indizio te l'ho dato mi sembra... :-P Poi per quando parli di richieste hardware iimmotivate ok, sono d'accordo, ma una scheda dalla potenza esagerata per quanto mi dia fastidio, mi da sempre meno fastidio della connessione. Perché la scheda la compro, è mia e la uso come e quando voglio. La connessione no. Il modem lo compro, è mio ma... comporta il collegarsi con l'esterno... è quello il suo scopo fondamentale. E a me questo da fastidio, mi da la sensazione di perdere il controllo sul gioco. Per una scheda mi basta risparmiare i soldi e dopo un pò se davvero mi interessa me la porto a casa. La rete non me la porterò mai a casa.
__________________
|
|
04-03-2013, 15:17 | #95 | ||
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
|
Quote:
Se il gioco mi piace lo compro, altrimenti lo lascio dov'è, tanto non sono mai usciti così tanti giochi da così tante fonti diverse come ora, c'è n'è per tutti i gusti, e sarà sempre meglio. Ma se devono investire milioni per la grafica, preferisco lo facciano per altro. Quote:
Resta che non avere Internet nel 2013 per un videogiocatore è come non avere una scheda 3D, non fosse altro per gli update necessari spesso a finire un gioco.Quindi può tranquillamente essere un requisito, se uno non lo soddisfa non compra, come ho scritto c'è tanta scelta... e si possono anche non compare certi giochi Ultima modifica di gaxel : 04-03-2013 alle 15:20. |
||
04-03-2013, 15:33 | #96 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Orientato al futuro!
Messaggi: 17525
|
Quote:
edit
__________________
La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
|
|
04-03-2013, 15:38 | #97 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Orientato al futuro!
Messaggi: 17525
|
Quote:
Non c'è dubbio che "l'innominabile" dica una cagata al secondo,però se pensate in che direzione si sta spingendo il mercato (social,ect ect) forse ci ha azzeccato.
__________________
La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
|
|
04-03-2013, 15:42 | #98 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Orientato al futuro!
Messaggi: 17525
|
Quote:
Non è esattamente la stessa cosa perchè la scheda video directx11 vai in negozio o dove ti pare e l'acquisti. Una connessione decente purtroppo,anche volendo non la puoi avere se ti trovi in Italia (ho generalizzato ma la situazione è scandalosa). E vabè che l'Italia non ha chissà quale peso nel mercato,però significa per una grossa azienda perdere in ogni caso una fetta di torta. E sappiamo bene quanto sono ingorde le aziende...
__________________
La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
|
|
04-03-2013, 16:22 | #99 | |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
|
Quote:
Comunque per l'online mica serve una 20 mega... io con una 7 mega guardo full hd in streaming, figurarsi cosa serve per quei pochi kb al secondo necessari per un gioco online soprattutto se non competitivo. E in Italia, Internet decente arriva in quasi tutte le città... Poi, come nel New Jersey ti attacchi, mentre passi il ponte e a Manhattan trovi la 100 mega, anche qui dove non c'è mercato non c'è linea. Io comunque riesco a fare tutto con una 640k quando sono in montagna... Quindi non serve chissà quale linea... anzi, ieri ho scaricato Defnder's Quest usando il cellulare con Internet condiviso, in una zona in cui si faceva fatica pure a telefonare... e non ci ho messo tanto... così come col cell riesco a connettermi a Steam, almeno per poi far partire la modalità offline, se voglio giocare dove non c'è Internet... ai tempi attivai Hl 2 con un 56k senza problemi... Ultima modifica di gaxel : 04-03-2013 alle 16:30. |
|
04-03-2013, 16:33 | #100 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 3683
|
E' come chiedere a un cantante qual è il suo disco migliore... è sempre l'ultimo, no?
|
Strumenti | |
|
|
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 23:58.