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19-05-2017, 06:53 | #21 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
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Mi pare ovvio, anche farmare titaniti o lastre di titanite non è uno scherzo
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Ibasso DX80, Cowon Plenue D2, SR80e, MS1i, TMA-1, ZIK 3, AH-MM400, P7, X1, HD600, GR07, GR07 37th, VSD3S, VSD5, F9 Pro, HA-FX700, HA-FX850, IT01, W3, IE80 - PS5/XBOX Series X |
20-05-2017, 14:09 | #22 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2014
Messaggi: 5532
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Li sto giochicchiando anche io, ma mi lascia sensazioni strane.
Per farvi capire, è come quando da ragazzino uscivo con una ragazza, che era carina, simpatica, ma che una volta tornato a casa non mi aveva lasciato nulla. Si fa giocare, ma non entusiasma. Parto dalla cosa peggiore per me del combat: la parata a personaggio immobile. Ma dai, perché quando voglio parare il mio personaggio rimane pietrificato e non può camminare? Praticamente non è possibile avvicinarsi ad un nemico con la parata impostata, magari alternando parata e colpo. No, devi abusare del "teletrasporto" schivata, che trovo un po'un cheat dato che ti muove di 10 metri nel bene e nel male, a volte facendoti trovare fuori posizione. Non so, ha un mix di cose che non mi piacciono, ma non riesco a dire bene cosa. Lo trovo molto impreciso e scomposto mentre combatte, spesso voglio andare in un punto ma mi trovo invece in un punto diverso, oppure il fatto di non poter interrompere una combo non mi pare una grande idea, alcuni colpi sono un mix di due azioni e a volte vorrei invece fare una toccata e fuga al posto della combo intera. Mi sembra che, con qualsiasi arma si combatta, il personaggio si scomponga troppo, come se fosse lui ad andare dietro all'arma e non a gestirla. Anche con il tubo all'inizio, non mi piace il movimento, è troppo ampio e poco preciso, quasi come se il braccio forse trascinato dall'arma. Ok con un'arma bella grossa, ma con una lama corta non mi piace. Ottimo invece il feedback dei colpi sulle armature, bello! A nemici per ora così così, un po'scemi e con due moveset in croce. Per ora 6/7, un po'come la ragazza carina ma che non mi prende. |
13-07-2017, 12:55 | #23 |
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