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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
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Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
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Old 08-10-2017, 13:49   #21
Tello27
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Originariamente inviato da Roland74Fun Guarda i messaggi
Bene quindi....
Non sono le ram.
Non è la CPU
Non è la Scheda grafica

A questo punto magarise fai un breve video dove di presenta il problema
mettendo a schermo l'overlay di MSI Afteburner per vedere effettivamente come si comporta.
Qualcosa del genere, Io l'ho fatto col telefono in modo da non avere problemi di interferenza.
https://www.youtube.com/watch?v=zKk9MMTtCYo

Controlla tra le impostazioni ed abilita il monitoraggio GPU unificato per avere un report più stabile.



Altra cosa. La tua VGA è la versione da 4 GB. stai attento che se utilizzi impostazioni massime dei dettagli si potrebbero verificare dei fenomei di stuttering nel caso di sforamento della memoria in alcuni giochi.
ok grazie mille della pazienza, ora faccio subito il video e poi lo carico.
Le impostazioni dei giochi, massime o minime non cambia il risultato...
Nel frattempo sto provando a fare un ripristino di windows 10 senza cancellare app e impostazioni.
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Old 08-10-2017, 15:23   #22
Tello27
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Ecco il video: https://youtu.be/c4aBCYSdJb4
Il vsync è disattivato, non và mai sotto i 60fps ma và comunque a scatti e la percentuale gpu non è costante...
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Old 08-10-2017, 17:04   #23
Roland74Fun
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Che gioco è?
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Old 08-10-2017, 17:23   #24
Tello27
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Flat out 4, ma fa la stessa cosa con gli altri giochi...
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Old 08-10-2017, 18:00   #25
Roland74Fun
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È un gioco troppo leggero perchè una VGA come la 480 venga riempita tutta a 1080p.

Qui ad esempio lo deve mettere a 1440p per farla andare al massimo.

https://www.youtube.com/watch?v=hbuVHtBuhIk

Quì con un i5 7500 le percentuali di carico a 1080p sono all'incirca le stesse.
https://www.youtube.com/watch?v=GskCvBzgl9E

Per quanto riguarda gli scatti non vedo niente di particolare.
Noto solo il tearing (monitor a 60 Hz?) e un po' di microstuttering dovuto alla non sicronizzazione di framerate col refresh del monitor.

Col VSYNC attivato va liscio o noti sempre scatti?

Altri giochi che usi?
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Old 08-10-2017, 19:23   #26
Tello27
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Si si è un monitor a 60hz
Con il vsync attivo ha sempre gli stessi scatti, un po' peggio, la scheda và da 0% a 70%... altri giochi ho hitman2016, gta5 e metro 2033
Ma quindi perdonami dell'ignoranza ma è normale che la scheda video non rimane sempre alla stessa percentuale di utilizzo?
Ad esempio su "metro2033" se lascio il vsync disattivato la scheda rimane fissa al 100% e và liscio perfetto... se lo attivo comincia ad andare a scatti
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Old 08-10-2017, 19:51   #27
Roland74Fun
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Un monitor ha refresh fisso a 60 Hz effettu un refreshe dello schermo ogni 16.6 millisecondi. se usi il vsymc allora la scheda video verrà obbligata a fare i fotogrammi tutti di quella durata in modo che il refresh ed il fotogramma siano sincronizzati. se la scheda video può fare più fptogrammi rimarrà in parte inutilizzata ecco perchè non raggiunge il 100%

Se non usi il vsync e la scheda video fa 74 fotogrammi al secondo magari la utilizzi al 100% ma i fotogrammi non saranno sincronizzati ed ecco che i fotogrammi si accavalleranno producendo le linee spezzate. la visione sembrerà a scatti.

Tieni presente che con i giochi vecchi o molto leggeri non sempre si riesce a mandarle al massimo.

A volte però il vsync introduce esso stesso problemi di lag e stuttering e quindi a seconda del gioco crea problemi.

In GTA non riuscirai mai a mandarla stabile al 100%. Il suo motore predilige i core ad altra frequenza di intel e non scala benissimo oltre i 4 core.
nonostante ciò lamentano dei cali di VGA in certe zone anche i possessori di i7, perchè il problema è che in certi punti non è stato ottimizzato al massimo.
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Old 08-10-2017, 20:02   #28
Tello27
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Ok quindi meglio di così non riesco a fare insomma...
Grazie tantissimo della pazienza e delle spiegazioni, alla prossima!
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Old 08-10-2017, 21:37   #29
Roland74Fun
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No, c'è una soluzione.

Puoi acquistare un monitor a 144 hz freesync.

Il freesync è una carattestica delle schede video AMD.
Un monitor compatibile col freesync non ha una frequenza di aggiornamento fissa ma variabile.
Praticamente si sincronizza colla scheda video e esegue gli aggiornamenti della stessa durata del fotogramma.

Hanno una escursione che va ad esempio dai 35 ai 144 Hz (ci sono anche meno spinti, io ad esempio ne ho uno 35/75hz). In questo modo non percepirai mai più scatti o tearing e non avrai bisogno di attivare il vsync. A meno che non superi i 144 fotogrammi al secondo.
Ma non è certo un problema della RX 480.

Per un 75 Hz si parte dai 150 euro, per i 144 hz sui 230.
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CPU AMD - VGA RX 480 8GB - Monitor AOC FHD G-Sync Compatibile.

Ultima modifica di Roland74Fun : 08-10-2017 alle 21:39.
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Old 08-10-2017, 21:54   #30
Tello27
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Mannaggia lo avessi saputo prima... l'ho appena cambiato perchè era in offerta su amazon... non credevo che la frequenza del monitor potesse influire così... beh dai buono a sapersi per i prossimi acquisti!
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Old 08-10-2017, 22:14   #31
Roland74Fun
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Che modello è?

Quindi cosa farai ora?
Cambi pc? O giochi col vsync?
Io ho pressapoco la tua configurazione, a parte la scheda video da 8 gb e ancora mi ci trovo bene per tutto.
Vedo che ci hai fatto pure un bell'overclock ed hai buone temperature.
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Old 08-10-2017, 22:25   #32
Tello27
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È un samsung S24D330.
No no per il momento non mi posso permettere di cambiare pc, resto con questo e uso il vsync sperando in buone ottimizzazioni dei giochi...
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