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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
Appian: non solo low code. La missione è l’ottimizzazione dei processi con l'IA
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Abbiamo partecipato ad Appian World 2024, evento dedicato a partner e clienti che si è svolto recentemente nei pressi di Washington DC, vicino alla sede storica dell’azienda. Nel festeggiare il 25mo anniversario, Appian ha annunciato diverse novità in ambito intelligenza artificiale
Lenovo ThinkVision 3D 27, la steroscopia senza occhialini
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Old 25-12-2013, 23:31   #2061
BTinside
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se una console dovesse fare quel complesso tipo di downsampling (con AA), scalando il segnale da 1080p a 720p gli fps si ridurrebbero a meno della metà (1920x1080/1280x720=2.25)



Chissà se il motivo del non aver previsto questo doppiio rendering, non sia proprio commerciale, cioè incentivare il mercato dei TV fullhd



No. Loro parlano dell'impatto prestazionale che ha renderizzare a risoluzioni superiori a 1920x1080 che vanno visualizzate su un monitor 1920x1080 tramite lo sblocco dal pannello driver di risoluzioni diverse da quelle previste dal monitor. Se lanci Killzone SF che è già a 1080p sul tv che accetta il segnale ma lo downscala a 1360x768 che impatto deve avere sulla GPU? È solo lo scaler che interviene.

Non credo sia per incentivare le vendite ma perchè sarebbe lavoro supplementare per le software house.


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Old 26-12-2013, 00:02   #2062
BTinside
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Edit post doppio
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Old 26-12-2013, 01:22   #2063
alexbands
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ho fatto una prova rumore con l'app del fonometro per android, così è esente da pareri personali. Ho giocato 2 ore a killzone e il valore oscillava tra 35 e 36.... roba che saliva a 37-38 quando io sospiravo per qualche motivo

Il microfono, in basso a destra del mio telefono, l'ho piazzato così:



Ho usato le cuffie (assolutamente chiuse e inudibili all'esterno)

Ora dovrei fare una prova con la ps3 per un raffronto, appena ho voglia provo

ps: se mettevo il telefono davanti a dove ero seduto (60 cm più a sinistra) il valore si assestava sui 34.
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Old 26-12-2013, 02:04   #2064
Dimitri-
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ho fatto una prova rumore con l'app del fonometro per android, così è esente da pareri personali. Ho giocato 2 ore a killzone e il valore oscillava tra 35 e 36.... roba che saliva a 37-38 quando io sospiravo per qualche motivo

Il microfono, in basso a destra del mio telefono, l'ho piazzato così:



Ho usato le cuffie (assolutamente chiuse e inudibili all'esterno)

Ora dovrei fare una prova con la ps3 per un raffronto, appena ho voglia provo

ps: se mettevo il telefono davanti a dove ero seduto (60 cm più a sinistra) il valore si assestava sui 34.
mi sembra impossibile ,nella mia camera di notte ho provato e
fonometro(l'app si chiama db sound meter) mi rilevava circa 31-33 db senza apparecchi elettronici collegati (anche la ps4 spenta) .Praticamente io non sentivo nulla.Comunque in un articolo di eurogiocatore hanno misurato il rumore della ps4 e i valori sono 42 db in idle e 51-53 circa in gioco.Questo con la ps4 vicina, mentre a distanza di 1 metro il valore in gioco scende a 42 db.

http://www.eurogamer.net/articles/di...-playstation-4

prova con un altra app...35 db e' impossibile.Comunque domani provo anche io con la ps4 accesa

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Old 26-12-2013, 02:11   #2065
alexbands
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beh un app per telefono lascia il tempo che trova... comunque nel mio caso nel silenzio totale avevo 28-29 db. Considerando che un cambiamento di livello audio chiaramente percettibile si ottiene dai 3 ai 5 db, mi trovo (in effetti la ventola nel silenzio si sente eccome). Il mio scopo è confrontare con la ps3, detta così 35 db non significa nulla
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Old 26-12-2013, 02:14   #2066
Dimitri-
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beh un app per telefono lascia il tempo che trova... comunque nel mio caso nel silenzio totale avevo 28-29 db. Considerando che un cambiamento di livello audio chiaramente percettibile si ottiene dai 3 ai 5 db, mi trovo (in effetti la ventola nel silenzio si sente eccome). Il mio scopo è confrontare con la ps3, detta così 35 db non significa nulla
anche su forum stranieri ho letto che in gioco erano sempre sopra i 40db.Questi sempre con killzone sp.Ma poi scusa nella home quanti db hai?perche ripeto mi sembra impossibile un aumento di soli 5 db xd,nell'articolo di eurogiocatore passsano da 40 db in idle a 53 in game.Comunque la noti la differnza di rumorosita' della ventola tra due giochi di peso diverso? tipo tra killzone e un fifa-resogun che sono di sicuro piu leggeri

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Old 26-12-2013, 02:27   #2067
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edit: il forum stava chiudendo e ha fatto casini, riprendo la risposta più avanti

http://www.hwupgrade.it/forum/showth...3#post40478313
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Old 26-12-2013, 02:27   #2068
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Old 26-12-2013, 02:27   #2069
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Old 26-12-2013, 07:53   #2070
[?]
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Come gia' detto quelle app non servono a nulla, hanno scarti ridicoli, dovete usare un fonometro reale.
Provai con Smart Tool per Android (in teoria app migliore) e la Ps3 dopo 40min mi segnava 60db
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Old 26-12-2013, 08:59   #2071
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Comunque ragazzi, tornando un po' ai discorsi che ci premono di più (o almeno presumo) e considerando l'attuale penuria di titoli, dobbiamo proiettarci inevitabilmente nel futuro. E fatte queste premesse, quali sono secondo voi i titoli davvero significativi che incominceranno a sdoganare in maniera ancor più massiccia questa next gen? A mio modesto parere, e visto un certo hype, forse The Order: 1886 (release: prossimo autunno?) si candida a gioco già decisivo per le sorti di queste nuove console.
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Old 26-12-2013, 09:09   #2072
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Comunque ragazzi, tornando un po' ai discorsi che ci premono di più (o almeno presumo) e considerando l'attuale penuria di titoli, dobbiamo proiettarci inevitabilmente nel futuro. E fatte queste premesse, quali sono secondo voi i titoli davvero significativi che incominceranno a sdoganare in maniera ancor più massiccia questa next gen? A mio modesto parere, e visto un certo hype, forse The Order: 1886 (release: prossimo autunno?) si candida a gioco già decisivo per le sorti di queste nuove console.

Per me Uncharted, ma sono di parte in questo caso. Imho è la vera, sicura KA per PS4, anche The Order mi pare notevole, ma l'ambientazione steampunk a me non è mai piaciuta granché da farmici avvicinare. Comunque è RaD quindi c'è da fidarsi. Imho queste sono le major releases per PS4 per il prossimo anno e mezzo.
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Old 26-12-2013, 09:42   #2073
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Anche i titoli Quantic Dream secondo me. E altri franchise tipo The last of us. Poi ci saranno nuove ip che ancora non conosciamo. Tutto imprevedibile ancora.

Certo che mai come oggi il multipiattaforma ha offerto titoli tripla A. È un buon periodo per i giocatori pc.


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Old 26-12-2013, 09:43   #2074
madison125
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raga ma in base al gioco, il led del ds4 varia di intensità? tipo con ghost il led blu ha una luminosità piu bassa rispetto a need for speed... è solo una mia impressione?

buone feste.
madison125 è offline  
Old 26-12-2013, 10:14   #2075
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raga ma in base al gioco, il led del ds4 varia di intensità? tipo con ghost il led blu ha una luminosità piu bassa rispetto a need for speed... è solo una mia impressione?

buone feste.
per ora ho notato le variazioni di colore, di luminosità non ci ho fatto caso...

p.s.
ma che differenza c'è tra NBA Live 2014 e NBA 2K14?
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Old 26-12-2013, 10:16   #2076
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Ragazzi io sti colori non li ho ancora capiti! Arancione quando metti in stand by e tutto il resto? Quali colori? E in base a cosa ?


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Old 26-12-2013, 10:19   #2077
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Ragazzi io sti colori non li ho ancora capiti! Arancione quando metti in stand by e tutto il resto? Quali colori? E in base a cosa ?


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in base al gioco e alla situazione...

ieri ho avviato la demo di Lego Marvel heroes e il led è diventato rosso tutto il tempo...

poi ho giocato a killzone ed è diventato blu


in sostanza, finchè non viene spiegato dal gioco stesso il perchè cambia colore direi che il nostro interesse verso il cambiamento cromatico del led può restare pari a zero.... intanto NOI non dovremo vederlo mentre giochiamo (e quindi fregarcene), è la Play Camera a vedere il colore del led (se presente)...
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Old 26-12-2013, 10:26   #2078
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p.s.

ma che differenza c'è tra NBA Live 2014 e NBA 2K14?

La differenza è come il giorno e la notte. NBA Live è un titolo mediocre, e sono buono quando dico così NBA 2K14 è di un altro universo
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Old 26-12-2013, 10:32   #2079
Deids
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p.s.
ma che differenza c'è tra NBA Live 2014 e NBA 2K14?
Il primo è un gioco osceno ed è prodotto da EA, il secondo è l'attuale stato dell'arte per i giochi sportivi ed è prodotto da 2k sports.
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Old 26-12-2013, 10:34   #2080
-Mariello-
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p.s.
ma che differenza c'è tra NBA Live 2014 e NBA 2K14?
La stessa che c'è tra la cioccolata e lammerda. Dove la cioccolata è NBA 2k14 e lammerda è...ti lascio immaginare

edit: Vedo che anche gli altri ti hanno risposto.
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Lezione di motociclismo /// The Art Of Flight /// 4 8 15 16 23 42 > Execute /// ...Oh, se non vi piacciono le finali NBA, non vi voglio neanche conoscere, eh! (cit. Federico Buffa)
-Mariello- è offline  
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