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13-07-2010, 12:05 | #261 | |
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Giusto venerdì ho parlato ad una bimba da 10 anni che giocava a Cooking Mama... Aveva una N5, e mi diceva: "Sai, io in questa schedina ci metto i giochi che scarico da Internet, ce ne ho tantissimi!" Non so se la faccia migliore da fare sia questa o questa
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HWU Rugby Group :'( - FAQ Processori - Aurea Sectio - CogitoWeb: idee varie sviluppando nel web |
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13-07-2010, 12:59 | #262 | |
Bannato
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forse se abassasero anche i prezzi Esempio: Gioco PS3/X360 Day 1: 65 EUR 6 mesi: 50 EUR 9 mesi: 40-50 EUR 12 mesi: 20-30 EUR Oltre: o scende ancora o diventa Platinum / Classic a 20 EUR o meno.. Gioco Nintendo DS (es. Mario Kart DS) Day 1: 50 EUR 12 mesi: 50 EUR 24 mesi: 50 EUR 36 mesi: 50 EUR 48 mesi: 50 EUR 60 mesi: 50 EUR !!!!!!!!!!!! Non sono cose normali N.B. Si lo so che se lo prendi in Nurkidzikistankizan e sapetti 3 settimane lo paghi meno e forse ce l'hai pure in ITA N.B. Si alcuni giochi del DS scendono di prezzo, ma mai quelli belli (es. appunto Mario Kart) |
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13-07-2010, 13:02 | #263 | |
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Se invece Giulia vende, allora cideve essere un altro motivo.
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You were torn apart twice. 20320514: the day of the Great Heat. PC: Ryzen 5 3600, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT 8GB, 16GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11 Pro Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11 Home |
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13-07-2010, 13:13 | #264 | |
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13-07-2010, 13:20 | #265 | |
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Comunque la Nintendo è un discorso particolare. Il discorso che dici te accadeva anche sul GBA, e accade anche ora sul Wii. E hai notato che sono l'unica compagnia, fra quelle vecchie, che non ha mai creato una compilation dei suoi giochi vecchi? Mentre la Sega vende le Collection del Megadrive con 50 giochi a 40€, loro vendono i giochi singolarmente sulla VC, ad almeno 5€ a botta, per non parlare della vecchia NES Classics a 30€ ciascuno (lol). D'altra parte, finchè la gente compra a quel prezzo, non hanno motivo di abbassarlo. Vedi i vari milioni di copie venduti da NSMB e MKDS, nonostante la pirateria e il prezzo pieno. E non sperate che le cose cambino sul 3DS.
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13-07-2010, 13:21 | #266 | |
Bannato
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pensare che io e mia sorella da piccoli, avevamo il NES con Super Mario ed il GameBoy con Tetris, fine della storia. Ma eravamo felicissimi lo stesso. Certo, ripensare oggi alla "pochezza" di quei anni, nonostante non ci si sentiva poveri, mi viene un po di tristezza.. |
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13-07-2010, 13:51 | #267 | |
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Sordatino a.k.a. Quelo Ho venduto/scambiato con successo aPaso74, AK47, AleAme, Prezioso84, Ckone, Nemios, yoyo83, Rhadamanthis, pitusman, mickscores, Gadducci, zeropage, 29Leonardo, Falcao3, BlackCerberus, Holly86, sesshoumaru, Lukkkka, Jimmy41, vittorio130881, Trick*, techmania, glabro76, dottorcapone; Ho comprato con successo da musodatopo, mynol, ^Christof^; |
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13-07-2010, 15:54 | #268 |
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In parte ha ragione Malek con il dire che, in genere, i videogiocatori italiani non gradiscono molto le avventure grafiche/poliziesche alla Ace Attorney, così come è vero che in genere c'è molta pirateria.
Quindi, probabilmente, la combinazione delle due cose ha portato a risultati scarsi delle vendite in europa e in particolare in italia di questa serie che a mio parere è una delle piu valide e divertenti avventure grafiche di sempre, figuriamoci su console portatili. Un vero peccato.. sia perchè tutta la serie fino all'ultimo capitolo è stata egregiamente tradotta in un ottimo italiano, sia perchè la capcom ha tutta l'intenzione di continuare a sviluppare al serie su 3ds.. e anche se potrei giocarla in inglese, non sarebbe mai come giocarla in madrelingua. Un vero peccato, e credo di non sbagliare di troppo additando come colpevoli non solo i casualoni che spendono 40 euro per giulia passione invece che per AA (che tra l'altro ho sempre comprato a 30 euro nuovo), ma anche le persone che apprezzano tali generi ma che non sono disposte a spendere quei 30 euro o meno per remunerare in maniera dignitosa chi ha fatto il gioco e chi si è sbattuto per tradurlo.
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14-07-2010, 19:13 | #269 |
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Nintendo 3DS: presentato questa mattina a Milano
Ciao,
linko una pagina da un blog dove si parla della presentazione di stamattina a Milano del 3DS da parte di Nintendo per la stampa. LINK Qualcuno ha notizie a riguardo? l'articolo non è proprio esplicativo diciamo, dice cose già sapute e magari qualcun'altro ha letto da altre parti opinioni un po' più corpose
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14-07-2010, 19:37 | #270 | |
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http://malditech.corriere.it/2010/07...tendo_3ds.html nel video viene mostrato per la prima volta il pennino del 3ds (!!!)
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14-07-2010, 20:41 | #271 | |
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14-07-2010, 20:56 | #272 |
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Visto oggi in una conferenza Nintendo a porte chiuse.
Finche non l'avete in mano penso che non ci si possa davvero rendere conto di cosa è capace questa console portatile. Tra i titoli provati (oddio in realtà erano tutte tech demo): MGS 3DS RE Revelation Kid Icarus: Uprising Tra tutti, quello che sicuramente ha colpito tutti noi della stampa è stato sicuramente MGS, probabilmente il titolo dove il 3D ha un impatto maggiore rispetto gli altri titoli. Ho visto anche le foto in 3D scattate dal 3DS e sono veramente notevoli, specie per chi come me non aveva si è mai visto in 3D in una foto Graficamente siamo veramente a livelli altissimi, diciamo che sta esattamente tra la precedente e attuale generazione. L'unico difetto riscontrato al momento (non solo da me, ma da molti) è che per ottenere un immagine performante ed un effetto 3D non fastidioso bisogna restare fissi e concentrare lo sguardo al centro dello schermo. Come si cambia angolatura il risultato che ottieni è il classico effetto sdoppiamento di quando si vede qualcosa in 3D senza occhiali (non a caso vedere qualcun altro che gioca ha un effetto pessimo e anche fastidioso). Speriamo che sia una cosa che possa essere colmata prima del lancio, il tempo sicuramente non manca.
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14-07-2010, 21:24 | #273 |
Bannato
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wow una testimonianza diretta finalmente!
..certo che sta cosa del restare fermi e fissare il centro per non perdere l'effetto stereoscopico ed anzi avere pure fastidio alla vista è un po' preoccupante, anche perchè, voglio dire è pur sempre una console portatile da tenere in mano e nn siamo mica degli automi non so come, ma spero per loro che fixino la cosa poi per quanto mi riguarda l'effetto 3D non mi attira un gran che, a me basta che escano bei giochi con bella grafica e sono contento |
14-07-2010, 21:26 | #274 |
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be ricordiamo cmq il regolatore della profondita del 3D che permette di annullare completamente l'effetto se lo si vuole. In ogni caso è ben evidente che la qualità dei titoli sia veramente altissima, con una delle line up migliori della storia videoludica
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14-07-2010, 21:41 | #275 |
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senti ma tu che ci hai messo pure le mani sopra, la storia della risoluzione alla fine com'e? se c'e il regolatore mi viene da pensare che sia o 400x240 (2D) o 400(x2)x240 (3D), quindi in realtà non c'e la fantasmagorica 800x240 in 2D?
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14-07-2010, 21:41 | #276 |
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jeegsephirot ci devi dire di più, sennò giuro che ti segnalo e ti faccio sospendere
senti l'analogico com'è? del pennino che ci puoi dire?
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14-07-2010, 21:53 | #277 | ||
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Il pennino non era previsto in questa presentazione, cosi come nessuna interazione con il touch screen in quanto i giochi mostrati erano tutte tech demo, ovvero filmati interattivi (tutti rigorosamente in game) dove avevi il solo controllo della telecamera (tramite appunto l analogico).
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14-07-2010, 21:59 | #278 | ||
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Dai, però, devi ammettere che i titoli buoni ci sono, ma spesso non vengono proprio considerati. Uno su tutti è GTA-CW, o The World Ends With You, o gli Advance Wars... E la colpa non è della pirateria, ma di un supporto del cavolo da parte di Nintendo e dei suoi distributori... Quote:
In realtà potrebbe anche esserci, il chip grafico regge risoluzioni ben maggiori.
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14-07-2010, 22:07 | #279 |
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be il 3DS che abbiamo provato mi auspico non fosse quello definitivo (anche perchè mancava di pennino e il touch screen non era in funzione). A maggior ragione c è la question del design non definitivo (c è chi dice che lo sia, chi dice che non lo sia. Ed entrambe sono fonti nintendo), quindi ancora un minimo di lavoro sopra la console ipotizzo sia ancora in corso.
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14-07-2010, 22:36 | #280 |
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l'analogico funziona come tasto tipo l'L3/R3 del dualshock? sei per caso riuscito a capire se per "entro marzo 2011" intendono il lancio in giappone oppure quello in europa/italia?
come dimensioni è uguale al ds lite? le dimensioni degli schermi come ti sono sembrate? Se si fissa lo schermo inferiore e poi subito il superiore ci vuole qualche secondo per riacquisire la sensazione di 3d (come quando si tolgono e mettono gli occhialini 3d) oppure la tecnologia usata da nintendo fa in modo che la cosa sia immediata (purchè si stia nella posizione giusta)? RE:Revelation era lo stesso filmato mostrato da capcom o sei riuscito a vedere qualcosa in game?
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