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NVIDIA Blackwell B200: due chip in uno per rivoluzionare l'intelligenza artificiale
NVIDIA Blackwell B200: due chip in uno per rivoluzionare l'intelligenza artificiale
Due GPU (die) su un unico package per un totale di 208 miliardi di transistor: la nuova GPU Blackwell di NVIDIA nasce per accelerare l'innovazione nel campo dell'intelligenza artificiale come mai prima d'ora. La nuova proposta è accompagnata da 192 GB di memoria HBM3E per una bandwidth di 8 TB/s. A comporre la nuova offerta di NVIDIA troviamo tre soluzioni: B100, B200 e GB200.
HP Envy Move, un PC All-In-One con la batteria che si può spostare facilmente
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HP Envy Move non è un PC all-in-one come tutti gli altri: si può spostare facilmente e usare lontano dalla presa di corrente. Lo schermo touch consente di usarlo anche come un grande tablet e può diventare un display aggiuntivo. Il tutto condito da un'attenzione all'ambiente grazie all'uso di materiali riciclati.
MSI MPG 321URX QD-OLED: un monitor completo per i giocatori
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MSI MPG 321URX QD-OLED è un monitor completo, con diagonale da 32 pollici, risoluzione UHD, porte HDMI 2.1, frequenza di aggiornamento di 240 Hz e con un pannello OLED che offre diverse caratteristiche interessanti per il pubblico dei giocatori
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Old 14-11-2016, 12:11   #261
galaga
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e cosa dovrebbe "patchare"?

ma solo io litigo con le medaglie?
Ci sono le medaglie settimanali. Ad esempio nella settimana appena passata, la prima era incentrata sulla modalità Piccioni.
La seleziono durante il caricamento, ma dopo poco la medaglia mi si toglie. Vado per riselezionarla e ne trovo altre 5 completamente diverse. Ho dovuto chiudere e riaprire il gioco diverse volte, per poter selezionare quella. Volevo giocare su Piccioni e ottenere quella medaglia, ma per diversi turni non me la faceva selezionare per via di questo "problema" ed alla fine non sono riuscito ad ottenerla
non sei il solo, secondo me sono buggate perchè continuano a cambiare e quando mi ripropone quelle che ho già fatto, me le segna come se le dovessi rifare da capo
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Old 14-11-2016, 13:01   #262
Vash-MC
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non sei il solo, secondo me sono buggate perchè continuano a cambiare e quando mi ripropone quelle che ho già fatto, me le segna come se le dovessi rifare da capo


Sì, anche quello...poi dopo un po' si aggiornano e ti fa vedere gli eventuali progressi....



Attendo con ansia sta patch XD


EDIT: Area cosa che odio è che non si può tornare al menu mentre sta caricando una partita....ma devi chiudere il gioco e farlo ripartire.
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Ultima modifica di Vash-MC : 14-11-2016 alle 18:19.
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Old 15-11-2016, 09:00   #263
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A me da fastidio il fatto di non poter personalizzare i mezzi nel menù del soldato, devi aver il culo di prendere un carro o un aereo per poter usare quello con i potenziamenti comprati (lanciafiamme etc..)
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Old 15-11-2016, 10:42   #264
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A me da fastidio il fatto di non poter personalizzare i mezzi nel menù del soldato, devi aver il culo di prendere un carro o un aereo per poter usare quello con i potenziamenti comprati (lanciafiamme etc..)
Già vero...non ci avevo pensato.
Mi capita poco spesso di prendere ad es. aerei e nel caso scelgo al volo la classe...ma fine.
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Old 15-11-2016, 13:37   #265
TheZeb
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Ecco il changelog della patch scaricabile da oggi, non si parla si miglioramenti grafici per la pro.
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Old 15-11-2016, 14:20   #266
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Ecco il changelog della patch scaricabile da oggi, non si parla si miglioramenti grafici perla pro.
azz! e quanto è grande?!?!

sembra lo abbiano riscritto tutto per quanto è lungo il changelog ....

eppure mi sono sempre chiesto: che diamine testano in alpha e beta prima della release di un gioco?....Certo perfetto non può essere, ma alcune cose sono basiche
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Old 15-11-2016, 14:27   #267
TheZeb
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in effetti ...
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Old 15-11-2016, 17:22   #268
Vash-MC
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Ecco il changelog della patch scaricabile da oggi, non si parla si miglioramenti grafici per la pro.
Alla faccia che listone!

I primi interessanti che ho visto, scorrendo veloce:

- You can customize your soldier from within the UI by selecting either the icon on Home or on Soldier

- The Quit button is now available at any given time when in the End of Round
ECCO, una delle cose di cui mi lamentavo ieri

Invece l'unico accenno alla medaglia è questo:
- Fixed an issue where your tracked medal would not show up correctly in the pause menu.

però parla solo del menu pausa....quindi boh!

Stamattina mi son riletto la lista in italiano:

Ecco un'altra cosa furba:
- I soldati sdraiati non possono più essere spinti via dagli alleati.
Una volta son letteralmente volato di non so quanti metri, da un edificio fin sotto al fiume

- Ridotto leggermente il tempo di caricamento fra le mappe
Ma proprio leggermente....

E come molti hanno lamentato, hanno sistemato le armi diverse da quelle da cecchino:


BILANCIAMENTO DELLE ARMI
o Le mitragliatrici leggere erano meno interessanti di altre armi, per cui siamo
intervenuti con diverse modifiche, per renderle più adatte all'uso sulla media
distanza.
  • Aumentata la capacità di soppressione dei proiettili di mitragliatrici leggere e fucile autocaricante, sulla media distanza.
  • Migliorata la precisione di mira delle mitragliatrici di supporto.
  • Ridotto il moltiplicatore del rinculo del primo colpo della Lewis.
  • Ridotto il moltiplicatore del rinculo del primo colpo dell'Huot.
  • Aumentato il rinculo orizzontale del BAR M1918.
  • Ora le mitragliatrici di peso ridotto vedono aumentare la precisione più rapidamente, durante il fuoco.
  • Aggiunti dei bipodi alle mitragliatrici leggere di peso ridotto.
o Ridotto leggermente l'effetto del rinculo direzionale, che ora tiene conto
correttamente della presenza di modificatori del rinculo, come i bipodi.
o Regolati i valori di precisione di mitra e mitragliatrici leggere personalizzati, in
modo da rappresentare al meglio le diversità.
o Ora l'Hellriegel si surriscalda più lentamente e ha un rinculo orizzontale più
marcato.
o Ridotto leggermente il tempo di ricarica della Mle 1903.
o Ridotto il tempo di equipaggiamento della Mle 1903 e della Repetierpistole M1912.
L'animazione è stata velocizzata, per trasmettere una sensazione più
adrenalinica.
o Ridotta leggermente la cadenza di fuoco del 1895 russo da fanteria e da
cecchino e reso più leggibile il tempo mancante alla possibilità di sparare di
nuovo.
o Modificati i moltiplicatori del danno dei colpi a pallettoni, per renderli più
coerenti. In questo modo si eviteranno colpi dagli esiti eccessivamente gravi o
lievi, a seconda dei casi.


Edit: 2,2 GB di aggiornamento!


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Old 16-11-2016, 15:03   #269
TheZeb
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Io ho abbassato il motion blur al 30%, la grafica sempra più naturale e ho impostato l'audio in inglese un'altra esperienza .

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Ultima modifica di TheZeb : 16-11-2016 alle 15:05.
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Old 16-11-2016, 16:58   #270
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Io ho abbassato il motion blur al 30%, la grafica sempra più naturale e ho impostato l'audio in inglese un'altra esperienza .

I LOVE THIS GAME.
a me su one è sembrata migliorata la grafica....o sbaglio?
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Old 16-11-2016, 17:05   #271
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Io ho abbassato il motion blur al 30%, la grafica sempra più naturale e ho impostato l'audio in inglese un'altra esperienza .

I LOVE THIS GAME.
Scusa, cos'hai abbassato?


Quote:
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a me su one è sembrata migliorata la grafica....o sbaglio?
Una cosa che (almeno ieri sera) è sparita, è il lag.
Ho giocato tutta la sera e non mi è mai capitato nemmeno un episodio.
Anche la storia delle medaglia parrebbe sistemata...speriamo!
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Old 16-11-2016, 17:15   #272
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l' effetto sfuocamento quanto ti muovi ...
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Old 16-11-2016, 17:23   #273
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l' effetto sfuocamento quanto ti muovi ...
Scusa "l'ignoranzità", ma è una configurazione della tua tv, della One o del gioco?
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Old 16-11-2016, 17:26   #274
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menù opzioni grafica del gioco
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Old 16-11-2016, 17:27   #275
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menù opzioni grafica del gioco
Ok grazie, farò qualche test.

Per quanto riguarda l'audio in inglese, non mi dispiacque quando provai la beta
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Old 17-11-2016, 09:03   #276
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Boh,da quando la patch è live non riesco più a modificare le armi se non per quanto riguarda le skin....tipo di mirino,presenza della baionetta...tutto scomparso,oltre a notare (ma forse è paranoia mentale) che gli shotgun,in particolare il 10-A da caccia con 1 colpo singolo non uccidono,ma alla medisima distanza di prima necessitano 2 colpi.
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Old 17-11-2016, 09:26   #277
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Boh,da quando la patch è live non riesco più a modificare le armi se non per quanto riguarda le skin....tipo di mirino,presenza della baionetta...tutto scomparso,oltre a notare (ma forse è paranoia mentale) che gli shotgun,in particolare il 10-A da caccia con 1 colpo singolo non uccidono,ma alla medisima distanza di prima necessitano 2 colpi.
bhe forse non è un male il fatto del 10-a
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Old 17-11-2016, 10:16   #278
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bhe forse non è un male il fatto del 10-a
è molto male...è la mia arma preferita
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Old 17-11-2016, 10:32   #279
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domande da nabbo:

-Per dare gli ordini di squadra oltre a richiamarli con R1 e selezionarli con lo stick...come li faccio partire?Se rilascio R1 l'ordine non mi parte..noh

-Per segnalare sulla mappa un nemico,lo miro e poi cosa debbo spingere?R1?

Grazie.

(cmq sul changelog della patch non c'è nessun riferimento al nerf dei fucili a pompa,era solo una mia impressione).
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Old 17-11-2016, 10:39   #280
Vash-MC
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è molto male...è la mia arma preferita
Questo?



Non so com'era prima, ma effettivamente come danno ha "89" e non "100"...quindi in teoria è giusto.
Inoltre nel grafico in basso fa vedere che è efficace nei primi 20 metri, poi praticamente il danno si dimezza.

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domande da nabbo:

-Per dare gli ordini di squadra oltre a richiamarli con R1 e selezionarli con lo stick...come li faccio partire?Se rilascio R1 l'ordine non mi parte..noh

-Per segnalare sulla mappa un nemico,lo miro e poi cosa debbo spingere?R1?

Grazie.

(cmq sul changelog della patch non c'è nessun riferimento al nerf dei fucili a pompa,era solo una mia impressione).
Allora, sull'xbox funziona così:
- premo il tasto (che per te è R1) e poi con l'analogico scelgo la voce desiderata, dopodiché rilascio SOLO il tasto (R1) ma la levetta analogica la lascio nella direzione scelta

- Pe segnalare il nemico, nella One il tasto è RB, che da te dovrebbe essere sempre R1. Basta premerlo e dovrebbe segnalarti il nemico
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Gamertag: Vash Tytta

Ultima modifica di Vash-MC : 17-11-2016 alle 10:43.
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