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La Formula E può correre su un tracciato vero? Reportage da Misano con Jaguar TCS Racing
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Old 08-02-2017, 08:38   #761
Zappz
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Una domanda tecnica... Splitter vs switch, sono la stessa cosa? Oppure lo splitter raddoppia il segnale mentre lo switch lo sposta?

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Old 08-02-2017, 10:29   #762
NighTGhosT
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Una domanda tecnica... Splitter vs switch, sono la stessa cosa? Oppure lo splitter raddoppia il segnale mentre lo switch lo sposta?

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CORRETTO! Ti sei risposto da solo alla Marzullo!

Switch....e' sinonimo di change o cambio....a volte anche di opposto ma non sempre.

Nello Snowboard come nello skateboard.........andare in SWITCH significa scendere col piede SECONDARIO d'avanti. L'opposto che faresti a scendere REGOLARMENTE quindi
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Old 08-02-2017, 13:52   #763
egimemo
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Una domanda tecnica... Splitter vs switch, sono la stessa cosa? Oppure lo splitter raddoppia il segnale mentre lo switch lo sposta?

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CORRETTO! Ti sei risposto da solo alla Marzullo!

Switch....e' sinonimo di change o cambio....a volte anche di opposto ma non sempre.

Nello Snowboard come nello skateboard.........andare in SWITCH significa scendere col piede SECONDARIO d'avanti. L'opposto che faresti a scendere REGOLARMENTE quindi
No ragazzi non è la stessa cosa. Uno switch HDMI è un componente Nx1 ovvero N input che vengono "switchati" uno alla volta verso l'unica uscita, tipicamente tramite un telecomando.

Lo splitter HDMI, invece, è un componente 1xN, ovvero un solo input viene "splittato" a più output. Ed è proprio questo il dispositivo richiesto nel nostro caso dove l'unico input (la PS4Pro) deve essere inviato sia alla TV che al VR.
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Old 08-02-2017, 14:33   #764
NighTGhosT
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No ragazzi non è la stessa cosa. Uno switch HDMI è un componente Nx1 ovvero N input che vengono "switchati" uno alla volta verso l'unica uscita, tipicamente tramite un telecomando.

Lo splitter HDMI, invece, è un componente 1xN, ovvero un solo input viene "splittato" a più output. Ed è proprio questo il dispositivo richiesto nel nostro caso dove l'unico input (la PS4Pro) deve essere inviato sia alla TV che al VR.
EGI....forse ho lavorato troppo e so stordito io....ma a me me sembra proprio che avemo detto A STESSA IDENTICA COSA EH HAHAHAH
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Old 08-02-2017, 14:35   #765
egimemo
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EGI....forse ho lavorato troppo e so stordito io....ma a me me sembra proprio che avemo detto A STESSA IDENTICA COSA EH HAHAHAH
ho risposto a zappzz ma mica ho letto la tua risposta
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Old 08-02-2017, 14:36   #766
Zappz
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Non sono sicuro che sia così... Secondo me è meglio uno switch che divide il cavo in uscita dalla ps4 fra la tv e l'unità vr, poi conviene mettere il cavo in uscita dell'unità vr in una seconda presa hdmi della tv. In questo modo se si usano giochi normali si va direttamente dalla ps4 alla tv, se no si passa al vr e si usa l'entrata secondaria della tv.

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Old 08-02-2017, 14:39   #767
egimemo
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Non sono sicuro che sia così... Secondo me è meglio uno switch che divide il cavo in uscita dalla ps4 fra la tv e l'unità vr, poi conviene mettere il cavo in uscita dell'unità vr in una seconda presa hdmi della tv. In questo modo se si usano giochi normali si va direttamente dalla ps4 alla tv, se no si passa al vr e si usa l'entrata secondaria della tv.

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perfetto abbiamo detto tutti la stessa cosa....solo che per fare quello che dici (sopra in grassetto) hai bisogno di un input per la ps4 e 2 output per la tv e il vr. e questo è uno splitter

vedi questo
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Old 08-02-2017, 16:53   #768
Zappz
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Si infatti alla fine e' la stessa cosa, pero' non c'e' per forza la necessità di sdoppiare il segnale, basta dividerlo... Bisogna capire cosa funziona meglio fra switch e splitter.
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Old 13-02-2017, 11:22   #769
Zappz
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Io sto continuando a giocare ad re, però mi è venuto un dubbio... Ho notato che il mio visore non si comporta da oled, cioè il nero non è perfettamente nero, anche da voi è così? Anche quando carica che c'è lo schermo completamente nero, non si spegne il visore, ma rimane grigio... Sembra quasi che la gamma non sia corretta...

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Old 13-02-2017, 22:12   #770
Zappz
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Niente, ho fatto un po' di prove ed il nero funziona bene è solo con RE che sembra esserci una specie di patina grigia...

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Old 14-02-2017, 09:33   #771
space81
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Niente, ho fatto un po' di prove ed il nero funziona bene è solo con RE che sembra esserci una specie di patina grigia...

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Guarda l'ho notato anche io, è normale, dipende dal gioco.
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Old 14-02-2017, 10:24   #772
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Si infatti mi ero preoccupato per niente

Leggendo un po' in internet sembra essere il mura effect


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Old 15-02-2017, 11:27   #773
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Niente, ho fatto un po' di prove ed il nero funziona bene è solo con RE che sembra esserci una specie di patina grigia...

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mi è sembrato di capire che su ps4 pro lo sbiadimento di re7 scompare

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Old 15-02-2017, 13:51   #774
Zappz
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Io lo sto usando con la pro e nelle zone particolarmente buie un po' di patina c'è

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Old 18-02-2017, 19:23   #775
turbomg
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Provato oggi Dirt Rally VR... SPETTACOLARE!!! Niente a che vedere con Driveclub davvero molto molto molto bello..grafica curata, giocabilità al top e senso di immersione totale, sembra di muoversi e sballottolarsi veramente anche se invece si è comodamente seduti in poltrona..ovviamente d'obbligo un buon volante con FF (G29 o T300 almeno..)
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Old 19-02-2017, 13:38   #776
Zappz
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Io aspetto con fiducia gran turismo sport, anche se non ho ancora capito quando esce...

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Old 20-02-2017, 07:31   #777
turbomg
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Io aspetto con fiducia gran turismo sport, anche se non ho ancora capito quando esce...

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Conoscendo i polyphony andrà bene se uscirà a metà del 2018 con una versione ultrabeta...e son stato pure ottimista!

Ultima modifica di turbomg : 20-02-2017 alle 11:20.
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Old 24-02-2017, 09:11   #778
g_toni_70
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Sono l'unico che, con l'utilizzo con gli occhiali, le lenti del VR toccano quelle del miei occhiali?
penso che a lungo andare il contatto diretto delle superfici rovini sia le lenti del VR che quelle degli occhiali che, in fondo, sono tutte e due, o sicuramente quelle del VR, in materiale plastico e non in vetro.
Ho trovato in giro sui soliti siti on line protezioni per le lenti del VR, ma funzionano davvero?
Per gli "occhialuti" come me, problemi simili o sono l'unico?
grazie
antonio
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Old 24-02-2017, 09:19   #779
space81
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Sono l'unico che, con l'utilizzo con gli occhiali, le lenti del VR toccano quelle del miei occhiali?
penso che a lungo andare il contatto diretto delle superfici rovini sia le lenti del VR che quelle degli occhiali che, in fondo, sono tutte e due, o sicuramente quelle del VR, in materiale plastico e non in vetro.
Ho trovato in giro sui soliti siti on line protezioni per le lenti del VR, ma funzionano davvero?
Per gli "occhialuti" come me, problemi simili o sono l'unico?
grazie
antonio
Immagino tu abbia provato a giocare con la slitta del visore spostandolo avanti e indietro a tuo piacimento, hai provato anche a tenerlo lento senza stringere da dietro il visore ? Quando allargo tutto di spazio ne ho parecchio, non ho gli occhiali, ma ho fatto giocare amici/parenti con gli occhiali e non hanno avuto grossi problemi.
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Old 24-02-2017, 09:32   #780
g_toni_70
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Immagino tu abbia provato a giocare con la slitta del visore spostandolo avanti e indietro a tuo piacimento, hai provato anche a tenerlo lento senza stringere da dietro il visore ? Quando allargo tutto di spazio ne ho parecchio, non ho gli occhiali, ma ho fatto giocare amici/parenti con gli occhiali e non hanno avuto grossi problemi.
Ciao, non so se dipende dalla mia particolare "configurazione oculistica" (astigmatico SX, miope a DX) ma il visore devo proprio avvicinarlo alle lenti se no la visione è totalmente sfocata :-(
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