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Old 02-05-2017, 13:59   #1
Redazione di Hardware Upg
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Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75175
Link all'Articolo: http://gaming.hwupgrade.it/articoli/...tch_index.html

Dopo aver provato la Closed Beta di Quake Champions ecco le nostre prime impressioni su questo tentativo di id Software di tramutare uno dei videogiochi multiplayer più iconici della storia in un prodotto moderno che strizza l'occhiolino ai MOBA e, soprattutto, all'unico shooter multiplayer eSport di reale successo tra quelli rilasciati recentemente, Overwatch.

Click sul link per visualizzare l'articolo.
Redazione di Hardware Upg è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-05-2017, 14:55   #2
nickname88
Bannato
 
Iscritto dal: Apr 2016
Messaggi: 19106
Titolo esagerato
In Overwatch le classi ci sono ma le abilità sono nettamente predominanti, senza considerare che molte classi non hanno armi da fuoco ed alcune hanno funzionalità non destinate all'offensiva.

Insomma non sò se si possa manco definire FPS.

Quake Champions è ben diverso invece, io la vedo come un aggiunta rispetto alla vecchia formula Quake che arricchisce il tutto.
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Old 02-05-2017, 16:51   #3
Portocala
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Iscritto dal: Jan 2007
Città: Torino
Messaggi: 10986
Simile ad Overwatch per quanto riguarda i personaggi ma OW è un gioco ad obiettivi mentre Quake è un arena/deathmatch. Non andranno a scontrarsi minimamente.
__________________
Case: Zalman Z3 Plus Ali: Seasonic Focus+ 550W Platinum Mobo: MSI B660M Mortar WiFi CPU: Intel i5-12700 Dissi: Thermalright PA120SE ARGB
GPU: Gigabyte RTX 2080 Aorus RAM: 32GB DDR5 6400 CL32 GSkill Trident Z5 SDD: Samsung PM961 NVMe 512GB HDD: 2x1TB Monitor: iiYama GB2560HSU
KB: CM Rapid-i Cherry Brown Mouse: Endgame XM1 WhiteCuffie: Sennheiser HD 598CS Casse: Logitech Z623 Phone: Xiaomi Mi 9T 128GB

Ultima modifica di Portocala : 02-05-2017 alle 16:54.
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Old 02-05-2017, 18:30   #4
Max_R
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Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 15199
Concordo con gli utenti. Il titolo della news fa solo confusione.
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Old 02-05-2017, 20:26   #5
plunderstorm
Member
 
L'Avatar di plunderstorm
 
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Monza RulezZ!!
Messaggi: 229
Scusate, ma L'NDA per voi non vale ?

Quote:
I Campioni si differenziano anche in base alle abilità passive ad essi associate. Fra queste, la riduzione del danno auto-inflitto, l'antica tecnica dello strafe jump che prevedeva una combinazione di pulsanti e di movimenti del mouse per accelerare la velocità del personaggio (qui disponibile con il Campione Visor), l'aumento del danno in caso di collisione avvenuta dopo aver acquisito velocità, la capacità di saltare sui muri, e molto altro ancora.
Non sono ancora state annunciate le caratteristiche di Visor, infatti saranno disponibili dal 10/05

__________________
The Hit Squad Clan
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Old 02-05-2017, 21:53   #6
Piccolo_orso
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Iscritto dal: May 2011
Messaggi: 95
Io sto giocando la beta e posso dire che l'esperienza di gioco è simile a quake live per quanto riguarda la velocità di gioco, ma solo se si scelgono determinati personaggi! Invece scegliendo pg come visor o scalebearer, ti accorgi della loro lentezza. La via intrapresa da id software non è male, bilanciando il gioco con i feedback della community può uscirne fuori un buon arena fps in versione moderna. Ai puristi degli arena sicuro non piacerà questa mossa, ma purtroppo al giorno d'oggi bisogna portare innovazione e novità.
Piccolo_orso è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-05-2017, 22:16   #7
satan
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Iscritto dal: Jun 2000
Città: Cagliari
Messaggi: 733
L'articolo per quanto ben scritto e' pieno di imprecisioni sul bilanciamento delle armi e dei campioni. Per ora preferisco non essere bannato dalla beta e non darò indicazioni ma sembra proprio che a Quake Champion non ci abbiate giocato. Sicuramente non e' un moba e sicuramente la Id/Bethesda sta facendo un buon lavoro per ridare linfa a un genere che ha perso molto appeal. Spero che levino presto l'nda per consentire a chi ci gioca di mostrare video e rispondere a "questo tipo di recensioni".
satan è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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