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Apple MacBook Air M3: chi deve davvero comprarlo? La recensione
Apple MacBook Air M3: chi deve davvero comprarlo? La recensione
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Old 16-08-2017, 15:58   #121
Raven
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Ma a proposito di mining questi risultati sono veri?



Non sono pratico di mining, ma tali risultati se confermati renderebbero la vega 56 appetibile per i miners, con conseguenti prezzi incontrollati e disponibilità ridotte?
Mi pare molto strano che la 56 mini più della 64

ps: bello vedere che la mia 390x mina più di vega con driver "standard".. .
A quanto posso sperare di venderla?!
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Epilogo...
Se non ti rispondo... potresti essere tra quelli che ho messo in ignore list! (al 04/07/2021: 6 utenti)
Thread ufficiale Asus ZenWiFi AX - XT8
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Old 16-08-2017, 16:24   #122
Ale55andr0
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A quanto posso sperare di venderla?!
se becchi il pollo giusto anche 300
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Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT ventigigaBAIT Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb
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Old 16-08-2017, 17:04   #123
nickname88
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Originariamente inviato da Delling Guarda i messaggi
Scuse? In WHQD (2560x1440) Vega 56 fa (fonte guru3d):

Battlefield 1 fa 107 fps un Ultra Quality DX12
Rise of the Tomb Raider fa 75 fps in Very High, Pure Hair On, HBAO+ attivato.
Deus Ex in High fa 65 (la 1080 ne fa 69)
Doom in Ultra con TSSAA 8x fa 122 fps.
Dishonored 2 in Ultra fa 53
The Witcher 3 fa 67 fps
Resident Evil 7 fa 79 fps
Prey son 96 fps
GTAV fa 81 fps

Sei veramente sicuro che sia una buona idea prendere una 1080 per giocare in 2k? Dishonored 2 è bello, non discuto, ma non è che in High sia meno bello che in Ultra eh. E non so voi ma io l'ho finito da un pezzo!

...dai, non sono scuse. Vega56 è una scheda eccezionale, specialmente in DX12, e può solo migliorare col tempo. A differenza di Pascal che può solo diventare Legacy.
Dovresti lasciar perdere i bench che girano in rete e concentrarti più sul frame rate in game.

https://www.youtube.com/watch?v=wbiWNs7qtXM
https://www.youtube.com/watch?v=7b4EOS_E8K8
https://www.youtube.com/watch?v=qzaQ4Un_Qjo
https://www.youtube.com/watch?v=7XgGVRciEsY

Ultima modifica di nickname88 : 17-08-2017 alle 22:37.
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Old 16-08-2017, 17:07   #124
Max_R
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Non che mi dispiaccia farmi le pippe, specie in vostra compagnia, però io torno a godermi i giochi. La trovo un'attività più soddisfacente
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Old 16-08-2017, 17:21   #125
nickname88
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Originariamente inviato da Free Gordon Guarda i messaggi
La cosa migliore (da molti anni), è comprare la fascia media, massimo medio/alta e tenere i dettagli tra il medio e il medio/alto.
Allora tanto vale passare ad una console se proprio giochi a questi livelli grafici ?

Ultima modifica di nickname88 : 17-08-2017 alle 22:38.
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Old 16-08-2017, 18:03   #126
ningen
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Originariamente inviato da nickname88 Guarda i messaggi
Allora tanto vale passare a PS4 Pro, che ci fai su PC ancora ?
Scusa se faccio l'avvocato difensore, ma a te che importa?
Deve rendere conto a te per come gioca su pc e perchè lo fa?
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Old 16-08-2017, 23:51   #127
nickname88
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Originariamente inviato da Delling Guarda i messaggi
http://www.guru3d.com/articles_pages...review,26.html

I bench che ho citato vengono tutti da qui.
Su youtube si trova tutto e il contrario di tutto, è come wikipedia. Va bene per farsi un'idea, non per sapere come stanno le cose davvero.
Quindi i gameplay su youtube sono falsi, bene.
Io che ho giocato a Deus ex e che ti sto dicendo che in molte locations i 60fps non li tenevo nemmeno per idea dico il falso anche io.

Intanto hardwarecanucks dice tutt'altro :




Ultima modifica di nickname88 : 16-08-2017 alle 23:57.
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Old 17-08-2017, 07:26   #128
nickname88
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Originariamente inviato da Delling Guarda i messaggi
Forse avresti dovuto impostarlo come nei bench di guru3d allora... visivamente non avresti notato grosse differenze, ma avresti potuto giocare senza drop di framerate.

Maxare è più facile, non discuto, ma comprare hardware capace di tenere i minimi al di sopra dei 60 fps sempre e comunque, per poi impostare vsync a castrarlo il 90% del tempo è molto lontano dall'esperienza ottimale.

E' per questo che l'adaptive sync è così importante in una gaming build moderna.
Si vabbè, mai passato di mente che i titoli senza bench siano testati solo attraverso un recording su una singola location, quindi non rispecchianti affatto le performance dell'intero titolo ? Anzi di solito scelgono gli scenari più leggeri.

Guarda che su guru3d le impostazioni sono impostati quasi tutti al massimo, come in altri portali.

Per il resto del discorso il vsync è l'unica feature che garantisce una visualizzazione lineare dei frames, l'input lag non ha nulla a che fare con la fluidità delle animazioni.

Ultima modifica di nickname88 : 17-08-2017 alle 22:39.
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Old 17-08-2017, 09:58   #129
majinbu7
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Per me Guru3d mette i frame massimi spacciandoli per medi, trovi mille mila altri bench in rete che somigliano più ai bench di hardwarecanucks
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Old 17-08-2017, 10:03   #130
nickname88
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Originariamente inviato da majinbu7 Guarda i messaggi
Per me Guru3d mette i frame massimi spacciandoli per medi, trovi mille mila altri bench in rete che somigliano più ai bench di hardwarecanucks
Infatti.
Probabilmente non accettano la realtà dei fatti.

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Old 17-08-2017, 10:26   #131
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L'altra cosa certa è il consumo ESAGERATO no sense, che ha vega 64


214W

Le prestazioni bene o male sono quelle (ricordiamoci sempre che i driver attuali sono degli alpha praticamente ) e il consumo medio non è così alto.

L'errore che hanno fatto è far testare ai giornali altri power setting INUTILI e DANNOSI.
__________________
AMD Ryzen 1700 - Asrock B450 GAMING-ITX/AC - G-Skill RipjawsV 2X8GB 2660mhz - Sapphire Pulse RX 570 ITX - Crucial MX500 m.2 - Corsair Vengeance 500W - Sharkoon Shark Zone C10 Mini ITX
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Old 17-08-2017, 10:32   #132
nickname88
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214W

Le prestazioni bene o male sono quelle (ricordiamoci sempre che i driver attuali sono degli alpha praticamente ) e il consumo medio non è così alto.

L'errore che hanno fatto è far testare ai giornali altri power setting INUTILI e DANNOSI.
214W in modalità "power save", 292W invece in modalità bilanciata e addirittura 316W con profilo turbo.
E la sua controparte sta a 166W, pensa te, quasi la metà.

Penso sia la scheda single chip più esosa in termini energetici mai realizzata per desktop.

Ultima modifica di nickname88 : 17-08-2017 alle 22:40.
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Old 17-08-2017, 10:34   #133
Free Gordon
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Allora tanto vale passare a PS4 Pro, che ci fai su PC ancora ?
Perché dovrei comprarmi una console, se ho un pc?
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Old 17-08-2017, 10:39   #134
Free Gordon
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No no, 214W in modalità "power save" !!! 292W invece in modalità bilanciata e addirittura 316W quando è al top, non a caso occupano tutto il podio del fondo della comparativa.
E la sua controparte sta a 166W, pensa te, quasi la metà.
Era proprio ciò che intendevo..., a 214W ha il 96% delle performance del profilo con 100W in più.
Non ha alcun senso.


E' evidente l'errore...ed era facile che portasse a conclusioni come la tua, se uno non analizza la situazione attentamente..

Tra l'altro, come dicevo, è molto facile recuperare quel 4% sulla 1080 con future release di drivers..

ma sarà impossibile levarvi dalla testa che Vega consumi uno sproposito..

Sono dei geni..
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Old 17-08-2017, 10:41   #135
nickname88
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Perché dovrei comprarmi una console, se ho un pc?
Chi cerca il PC come piattaforma lo fa per avere un livello visivo superiore a quello offerto alla massa dalle console, se ti accontenti di livelli qualitativi bassi, che senso ha sbattersi su PC ?
Solo per il mouse e la tastiera ?

Ultima modifica di nickname88 : 17-08-2017 alle 10:57.
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Old 17-08-2017, 10:53   #136
nickname88
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Tra l'altro, come dicevo, è molto facile recuperare quel 4% sulla 1080 con future release di drivers..
Dopo 1 anno e un quarto di ritardo è il minimo.

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Era proprio ciò che intendevo..., a 214W ha il 96% delle performance del profilo con 100W in più.
Non ha alcun senso.
Non ha alcun senso ma evidenzia un aspetto negativo, ossia che all'aumentare della frequenza le performance rimangono quasi stagnanti, il chè non è un bene in ottica custom.

Ultima modifica di nickname88 : 17-08-2017 alle 12:09.
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Old 17-08-2017, 11:00   #137
Pino90
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/OT, scusate non resisto

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Chi cerca il PC come piattaforma lo fa per avere un livello visivo superiore a quello offerto alla massa dalle console, se ti accontenti di livelli qualitativi bassi, che senso ha sbattersi su PC ?
Solo per il mouse e la tastiera ?
Scusa se te lo dico così ma che minchiata stratosferica che hai detto!

Come ci gioco a starcraft sulla console? E a FTL? E a Dota? Nessuno di questi giochi brilla per grafica (anzi...) eppure sono tutti solo su PC. Dovrebbero farli solo per console?

Il tuo si chiama integralismo, fatti due domande e magari datti due risposte. TU giochi su PC per il livello visivo, io gioco per divertirmi.

Saluti
__________________
MALWARES

Kim è dimagrito!

Ultima modifica di Pino90 : 17-08-2017 alle 11:04.
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Old 17-08-2017, 11:06   #138
nickname88
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Scusa se te lo dico così ma che minchiata stratosferica che hai detto!

Come ci gioco a starcraft sulla console? E a FTL? E a Dota? Nessuno di questi giochi brilla per grafica (anzi...) eppure sono tutti solo su PC. Dovrebbero farli solo per console?
Quelli citati da te sono titoli che non han bisogno di una macchina da gaming.
Altri RTS invece oramai ci sono pure per console.

Motivazioni oltre alla grafica che giustificano l'uso di una macchina da gaming ci sono certo, ma non le vedo nell'utente in questione.

Ultima modifica di nickname88 : 17-08-2017 alle 22:41.
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Old 17-08-2017, 11:28   #139
sintopatataelettronica
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Motivazioni oltre alla grafica che giustificano l'uso di una macchina da gaming ci sono certo, semplicemente non le vedo in Free Gordon.
Stai dicendo un'eresia: perché, a prescindere dal maxare i dettagli o meno, la grafica su PC sarà sempre migliore (anche solo dal punto delle performance) che su una console, e questo è, già da solo, un più che valido motivo per preferire il PC.

E tralasciamo tutto il resto: "customizabilità", scelta del tipo di antialiasing , poter usare SEMPRE la modalità nativa del monitor a risoluzione piena e non quelle modalità ibride dinamiche delle console, shaders custom...
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Old 17-08-2017, 11:37   #140
nickname88
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Stai dicendo un'eresia: perché, a prescindere dal maxare i dettagli o meno, la grafica su PC sarà sempre migliore (anche solo dal punto delle performance) che su una console, e questo è, già da solo, un più che valido motivo per preferire il PC.

E tralasciamo tutto il resto: "customizabilità", scelta del tipo di antialiasing , poter usare SEMPRE la modalità nativa del monitor a risoluzione piena e non quelle modalità ibride dinamiche delle console, shaders custom...
Ma anche no, su console i titoli sono scalati in un certo modo, se il tuo PC ti costringe a scalare di più, avrai un impatto visivo inferiore chiaramente. Il fatto di essere su PC non vuol dire automaticamente che avrai una resa superiore, dipende dal setting.

Su PS4 Pro ormai i titoli girano a partire da 1080p con filtri e poco scalati, ma si trovano anche a risoluzioni superiori, compresi 1440p nativo e pure superiori su qualche titolo in croce.

Il poter usare sempre la modalità nativa del monitor va bene se la reggi, ma soprattutto se la risoluzione nativa del monitor in questione è superiore alla risoluzione usata su console.

Ultima modifica di nickname88 : 17-08-2017 alle 22:42.
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