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Old 06-12-2008, 13:18   #3421
Brutale910
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Ho visto che i 180.84 sono in inglese. Se io installo driver inglesi e poi vado sul pannello di controllo nel vedere la versione dei singoli file alcuni risultano quelli vecchi. E' un problema? C'è un modo per evitarlo?
sono quelli ottimizzati per gta 4, meglio di cosi, nn pensare alla versione dei files......
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Old 06-12-2008, 13:22   #3422
Bartsimpson
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L'Avatar di Bartsimpson
 
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Asti
Messaggi: 1505
Utilizzando il trucchetto dell'affinità cpu per farlo partire ho risolto anche io il mio problema. A parte questo devo dire che, azzeccando i settaggi, si gioca bene.

Io uso:

Risoluzione: 1920 x 1200 (60 Hz)
Qualità texture: Alta
Qualità rendering: Alta
Distanza visuale: 30
Distanza dettagli: 40
Densità veicoli: 45
Densità ombre: 8

In più ho disattivato l'opzione per creare i filmati che sembra sgravare la cpu ulteriormente. Si tratta di qualche compromesso ma il risultato è molto accettabile. Il frame rate è adesso costante sui 45 fps con cali massimi intorno ai 30 nelle scene più incasinate e punte oltre i 60. Per chi come me ha una 4870X2 consiglio di provare così. Per andare bene bisogna avere un quad e portandolo a 3.4 ghz ho notato grandi miglioramenti. Secondo me la grafica del gioco è molto bella.
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Old 06-12-2008, 13:28   #3423
lele.miky
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Messaggi: 3897
c'è un modo per aumentare la qualità delle texture senza dover abbassare gli altri dettagli?
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Old 06-12-2008, 13:31   #3424
Fabio206
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Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 903
Posto alcuni link che spero siano utili


Guida all'uso di qualsiasi joypad su GTA 4 (In costruzione/miglioramento/testing):
http://forum.gta-expert.com/index.php?showtopic=22800


Raccolta errori e problemi tecnici:
http://www.gta-expert.com/index.php/...lemi_errori_pc
Topic relativo:
http://forum.gta-expert.com/index.php?showtopic=22716


Altri tutorials e news in arrivo

P.S. Non disperate, la patch di R* è quasi pronta. Riporto la traduzione del messaggio della Rockstar su GTAForums (PS i link non funzionano, andate nella home di expert in tal caso ).






Rockstar Games fa sapere su GTAForums, tramite il suo supporto tecnico, alcuni dettagli sulla patch che verrà rilasciata a breve per Grand Theft Auto IV su PC. Di seguito la traduzione del messaggio:

* Driver news
Siamo lieti di annunciare che, in cooperazione con Nvidia, nuovi driver sono stati rilasciati per migliorare le prestazioni e fixare alcuni errori delle schede serie 7900. (Leggete la news precedente per informazioni e downloads, n.d.r.).
La ATI ha accettato di rilasciare ufficialmente i Catalyst 8.12 che verranno rilasciati il 10 Dicembre dal sito Game.amd.com. Aspettatevi significativi miglioramenti di performance usando questi nuovi drivers.

* Patch in arrivo
Stiamo lavorando in modo da poter rilasciare la patch in pochi giorni. Siccome Grand Theft Auto IV è un gioco targato Games For Windows – Live, la patch deve essere certificata da Microsoft prima del rilascio. La patch è già nelle mani di Microsoft e stiamo aspettando un'approvazione veloce.
La patch contiene diverse novità incluse:
o Una soluzione ai crash dopo la schermata di informazioni legali che alcuni giocatori tedeschi hanno riportato.
o Numerosi miglioramenti al video editor: rinominazione dei video migliore, rendering migliorato sotto l'aspetto qualitativo, migliori fx (effetti sonori) durante i replay.
o Risolto il problema del bowling per alcuni mouse sensibili.
o Risolto il problema delle ombre per le ATI 1900.
o Meno risorse di memoria utilizzate.
o Miglioramenti grafici al sistema particellare e a specchi.
o Le impostazioni del personaggio nel multiplayer sono mantenute.
o Supporto per i controller DirectInput. Nota: l'hack attuale per supportare questi controller potrebbe non funzionare con la nuova funzionalità della patch. Quindi vi consigliamo di rimuoverlo prima di aggiorare il gioco con la patch.
I problemi con i software di gestione dell'energia sono stati inoltre risolti (problemi di lentezza o di doppia velocità). Dopo il rilascio della patch, è consigliabile impostare questi software al massimo delle performance.
Abbiamo notato che alcuni software di gestione dell'energia non rilevano il gioco e impostano la CPU in modalità risparmio.

Assieme alla patch abbiamo inoltre migliorato il modo in cui il Social Club gestisce e raccoglie i dati, facendo sì che l'errore MMA10 siamo drasticamente ridotto o eliminato.

* Informazioni richieste per risolvere problemi
Vogliamo che ognuno vivi l'esperienza di Grand Theft Auto IV su PC nel modo in cui è stata concepita. A questo scopo, continueremo a monitorare i forums della community internazionale per raccogliere tutti gli errori e i bug rilevati e rispondere quando possibile. Apprezzeremmo molto se i giocatori con problemi irrisolti potessero postare alcune informazioni relative alla configurazione del loro pc in questa discussione con i dettagli sugli errori riscontati.

* Informazioni sull'applicazione Rockstar Games Social Club
A causa dell'enorme numero di nuovi utenti Social Club, alcuni giocatori potrebbero incorrere in periodi di tempo in cui non potranno entrare nel loro account Social Club usando l'applicazione Rockstar Games Social Club.
Nel caso in cui non possiate fare il login, saltate il processo cliccando su "Salta Login" o avviatelo in modalità offline. E' una soluzione temporanea che permette ai giocatori di giocare a GTA IV PC, quindi continuate periodicamente a riprovare il login mentre noi lavoreremo duro per correggere tutti i malfunzionamenti del servizio.

Un piccolo numero di giocatori ha riportate che l'applicazione Rockstar Games Social Club subisce un errore fatale, evitando loro di giocare con GTA IV PC. Una possibile soluzione è quella di disinstallare .NET Framework e reinstallarlo scaricandolo da qui.
Nel caso in cui incontriate nuovamente questo errore, contattate il supporto Rockstar Games.

Grazie,
Rockstar Games


Restate su Expert, news in arrivo!

Fonte: GTAForums.com.
Fabio206 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-12-2008, 13:31   #3425
MC_ZZAP
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Messaggi: 841
ragazzi allora che faccio lo compro ? il problema con le ati sembra essersi risolto con gli 8.12 RC3 o sbaglio? il fatto delle texture sembra anche quello risolto grazie al commandline.txt da aggiungere nella cartella principale... la mia configurazione dovrebbe riuscire a farlo girare discretamente... e8400 4 gbddr2 ati radeon 4870 512 mb
MC_ZZAP è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-12-2008, 13:32   #3426
Pr|ckly
Senior Member
 
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 7110
Aggiungo un'intervista ai Rockstar.

http://pc.ign.com/articles/936/936304p1.html
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Old 06-12-2008, 13:34   #3427
Pr|ckly
Senior Member
 
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 7110
Certo che una domanda mi sorge spontanea.

Ma se la patch è già nelle mani di Ms e il gioco è uscito da 3 giorni, quando hanno cominciato a lavorarci? Dopo il gold del titolo?
Pr|ckly è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-12-2008, 13:36   #3428
sopress
Senior Member
 
L'Avatar di sopress
 
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Castelli Romani
Messaggi: 20653
Allora, io ho fatto i test diciamo definitivi ed ecco cosa esce fuori sia con XP 32bit che con Vista 64bit stesso hardware stesse impostazioni senza nessuna modifica alle stringhe, quindi originalissimo:

XP

Statistiche
Media FPS: 50.01
Durata: 37.25 sec
Utilizzo CPU: 47%
Utilizzo memoria di sistema: 57%
Utilizzo memoria video: 89%

Impostazioni Grafiche
Risoluzione: 1680 x 1050 (60 Hz)
Qualità texture: Alta
Qualità rendering: Alta
Distanza visuale: 32
Distanza dettagli: 32


Hardware
Microsoft Windows XP Professional
Service Pack 3
Adattatore video: NVIDIA GeForce GTX 260
Versione driver video: 180.48
Adattatore audio: SoundMAX HD Audio
Processore Intel Pentium III Xeon

ID file: benchmark.cli


Vista


Statistiche
Media FPS: 53.65
Durata: 37.11 sec
Utilizzo CPU: 74%
Utilizzo memoria di sistema: 65%
Utilizzo memoria video: 94%

Impostazioni Grafiche
Risoluzione: 1680 x 1050 (60 Hz)
Qualità texture: Alta
Qualità rendering: Alta
Distanza visuale: 32
Distanza dettagli: 32


Hardware
Microsoft® Windows Vista" Ultimate
Service Pack 1
Adattatore video: NVIDIA GeForce GTX 260
Versione driver video: 180.48
Adattatore audio: Altoparlanti (SoundMAX Integrated Digital HD Audio)
Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q8200 @ 2.33GHz

ID file: benchmark.cli

Il gioco è giocabilissimo e IO SONO FINALMENTE SODDISFATTO!
__________________
sopress è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-12-2008, 13:38   #3429
Hilinus
Senior Member
 
Iscritto dal: Dec 2008
Messaggi: 341
Ma anche a voi dopo qualche ora di gioco inizia a swappare pesantemente su hd?
__________________
My PC:

Q6600 @ 3.2 Ghz - Asus P5K - 2 Gb DDR2 OCZ - Geforce 8800GTS 512 - Samsung 400GB Sata
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Old 06-12-2008, 13:39   #3430
mircocatta
Senior Member
 
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 15700
Quote:
Originariamente inviato da sopress Guarda i messaggi
Allora, io ho fatto i test diciamo definitivi ed ecco cosa esce fuori sia con XP 32bit che con Vista 64bit stesso hardware stesse impostazioni senza nessuna modifica alle stringhe, quindi originalissimo:

XP

Statistiche
Media FPS: 50.01
Durata: 37.25 sec
Utilizzo CPU: 47%
Utilizzo memoria di sistema: 57%
Utilizzo memoria video: 89%

Impostazioni Grafiche
Risoluzione: 1680 x 1050 (60 Hz)
Qualità texture: Alta
Qualità rendering: Alta
Distanza visuale: 32
Distanza dettagli: 32


Hardware
Microsoft Windows XP Professional
Service Pack 3
Adattatore video: NVIDIA GeForce GTX 260
Versione driver video: 180.48
Adattatore audio: SoundMAX HD Audio
Processore Intel Pentium III Xeon

ID file: benchmark.cli


Vista


Statistiche
Media FPS: 53.65
Durata: 37.11 sec
Utilizzo CPU: 74%
Utilizzo memoria di sistema: 65%
Utilizzo memoria video: 94%

Impostazioni Grafiche
Risoluzione: 1680 x 1050 (60 Hz)
Qualità texture: Alta
Qualità rendering: Alta
Distanza visuale: 32
Distanza dettagli: 32


Hardware
Microsoft® Windows Vista" Ultimate
Service Pack 1
Adattatore video: NVIDIA GeForce GTX 260
Versione driver video: 180.48
Adattatore audio: Altoparlanti (SoundMAX Integrated Digital HD Audio)
Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q8200 @ 2.33GHz

ID file: benchmark.cli

Il gioco è giocabilissimo e IO SONO FINALMENTE SODDISFATTO!

a quanto vedo vista utilizza di più le risorse a disposizione


e sempre a quanto vedo, 512mb di vram non sono abbastanza

ce ne vogliono almeno 800...
mircocatta è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-12-2008, 13:41   #3431
sopress
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Quote:
Originariamente inviato da mircocatta Guarda i messaggi
a quanto vedo vista utilizza di più le risorse a disposizione


e sempre a quanto vedo, 512mb di vram non sono abbastanza

ce ne vogliono almeno 800...
io credo che siano i 64bit a fornire quei 3fps in più in effetti sui requisiti dicono che è ottimizzato per i 64bit!

Per la ram in effetti con queste impostazioni sto a 895mb utilizzati!
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sopress è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-12-2008, 13:44   #3432
Joxer
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sono quelli ottimizzati per gta 4, meglio di cosi, nn pensare alla versione dei files......
Quello che dico è che se metto dei driveri di lingua inglese non mi mette tutti i file dei driver nuovi ma alcuni li lascia vecchi.
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OS:Windows 10 x64 Scheda madre:Asus Strix B250F HD:Samsung SSD 840 EVO 120GB
CPU:Intel Core i5 7600 Scheda Video:NVIDIA GTX1080 Ram:16GB DDR4
Profilo Steam: http://steamcommunity.com/id/Joxer86/
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Old 06-12-2008, 13:45   #3433
ThePunisher
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Città: Padova
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Assurdo:
con tutto al minimo faccio 22 FPS
con tutto a medio ne faccio 21,5 FPS
e con tutto al max ne faccio 21 FPS!

Dove diavolo è la scalabilità?
__________________
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Old 06-12-2008, 13:46   #3434
ThePunisher
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Città: Padova
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Originariamente inviato da sopress Guarda i messaggi
Allora, io ho fatto i test diciamo definitivi ed ecco cosa esce fuori sia con XP 32bit che con Vista 64bit stesso hardware stesse impostazioni senza nessuna modifica alle stringhe, quindi originalissimo:

XP

Statistiche
Media FPS: 50.01
Durata: 37.25 sec
Utilizzo CPU: 47%
Utilizzo memoria di sistema: 57%
Utilizzo memoria video: 89%

Impostazioni Grafiche
Risoluzione: 1680 x 1050 (60 Hz)
Qualità texture: Alta
Qualità rendering: Alta
Distanza visuale: 32
Distanza dettagli: 32


Hardware
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Service Pack 3
Adattatore video: NVIDIA GeForce GTX 260
Versione driver video: 180.48
Adattatore audio: SoundMAX HD Audio
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Vista


Statistiche
Media FPS: 53.65
Durata: 37.11 sec
Utilizzo CPU: 74%
Utilizzo memoria di sistema: 65%
Utilizzo memoria video: 94%

Impostazioni Grafiche
Risoluzione: 1680 x 1050 (60 Hz)
Qualità texture: Alta
Qualità rendering: Alta
Distanza visuale: 32
Distanza dettagli: 32


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Adattatore video: NVIDIA GeForce GTX 260
Versione driver video: 180.48
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Il gioco è giocabilissimo e IO SONO FINALMENTE SODDISFATTO!
E ci credo che sei soddisfatto... ma scusa, usi qualche riga di comando?
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Old 06-12-2008, 13:47   #3435
MILER
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Originariamente inviato da diddevil Guarda i messaggi
guarda ci avevo perso le speranze(perchè per via del clan il 99,9% delle volte che sto al pc sto in ts e quindi gracchiava) poi l'ho aperto per caso a ts chiuso ed ha funzionato
idem clan di amici quindi sempre aperto e vabbe mi sa che lo chiudo quando lancio gta
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Old 06-12-2008, 13:48   #3436
Giustaf
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Assurdo:
con tutto al minimo faccio 22 FPS
con tutto a medio ne faccio 21,5 FPS
e con tutto al max ne faccio 21 FPS!

Dove diavolo è la scalabilità?
sembrerebbero i classici sintomi di "cpu limited"...
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Old 06-12-2008, 13:48   #3437
Elwood_Blues
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Messaggi: 24
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Originariamente inviato da Fantomatico Guarda i messaggi
Ragazzi ho bisogno di aiuto..sono stufo di vedere luci pixellose nel gioco...che siano i riflessi sul mare, o le luci dei fari delle macchine, si vedono malaccio.....Sapete da cosa può dipendere? Mi capitava anche in Mass Effect, e risolsi disabilitando il depth of field....
Ho il tuo identico problema.
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Old 06-12-2008, 13:50   #3438
Brutale910
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Originariamente inviato da Giustaf Guarda i messaggi
sembrerebbero i classici sintomi di "cpu limited"...
quoto
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Brutale910 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-12-2008, 13:53   #3439
thomas85
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Messaggi: 25
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Allora, io ho fatto i test diciamo definitivi ed ecco cosa esce fuori sia con XP 32bit che con Vista 64bit stesso hardware stesse impostazioni senza nessuna modifica alle stringhe, quindi originalissimo:

XP

Statistiche
Media FPS: 50.01
Durata: 37.25 sec
Utilizzo CPU: 47%
Utilizzo memoria di sistema: 57%
Utilizzo memoria video: 89%

Impostazioni Grafiche
Risoluzione: 1680 x 1050 (60 Hz)
Qualità texture: Alta
Qualità rendering: Alta
Distanza visuale: 32
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Adattatore video: NVIDIA GeForce GTX 260
Versione driver video: 180.48
Adattatore audio: SoundMAX HD Audio
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Vista


Statistiche
Media FPS: 53.65
Durata: 37.11 sec
Utilizzo CPU: 74%
Utilizzo memoria di sistema: 65%
Utilizzo memoria video: 94%

Impostazioni Grafiche
Risoluzione: 1680 x 1050 (60 Hz)
Qualità texture: Alta
Qualità rendering: Alta
Distanza visuale: 32
Distanza dettagli: 32


Hardware
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Adattatore video: NVIDIA GeForce GTX 260
Versione driver video: 180.48
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ho visto che con xp hai un pentium e con vista hai un quad?
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Old 06-12-2008, 13:54   #3440
Mister Tarpone
 
Messaggi: n/a
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Originariamente inviato da ThePunisher Guarda i messaggi
Sì, si può usare l'AA!
madonna quanto ci sformo...


con gli 8.12 manco a parlarne. niente aa in game...
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