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Nothing Ear e Ear (a): gli auricolari per tutti i gusti! La ''doppia'' recensione
Nothing Ear e Ear (a): gli auricolari per tutti i gusti! La ''doppia'' recensione
Nothing propone sul mercato non uno ma ben due auricolari nuovi: Ear di terza generazione e Ear (a) ossia un nuovo modello a basso costo pronto a ritagliarsi una fetta di mercato. Entrambi rimangono fedeli al marchio per il design ancora trasparente ma fanno un balzo in avanti notevole per qualità e soppressione del rumore.  
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Old 04-10-2017, 14:17   #461
dr-omega
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Oddio, io non ci ho badato più di tanto, mi è sembrato di capire che si può ottenere la nuova corazzata russa con l'esclusiva livrea "CCCP" (figa la livrea anche se tamarra, meno interessante la nave) però non è che mi attira particolarmente; io sto usando tutti i DD nel tentativo di portare ad almeno 10 skill tutti i rispettivi capitani, anche se con certi faccio parecchia fatica.
Mi piace silurare non visto, ma con certi DD è impossibile e allora devo fare i salti mortali per sopravvivere e fare punti.
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Old 04-10-2017, 20:33   #462
Lornur
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per le missioni le avrei finite quelle della prima settimana non fosse ere i 20 aerei.

Per quanto riguarda ciò che dici dei DD i russi e gli americani, non è che siano proprio stò spettacolo a fare i siluranti, sarebbe ruolo da giappi quello e un po' da tedeschi (poco danno ma ricarica rapida) . Non puoi usare tutti i DD allo stesso modo son profondamente diversi
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Old 04-10-2017, 21:38   #463
dr-omega
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per le missioni le avrei finite quelle della prima settimana non fosse ere i 20 aerei.

Per quanto riguarda ciò che dici dei DD i russi e gli americani, non è che siano proprio stò spettacolo a fare i siluranti, sarebbe ruolo da giappi quello e un po' da tedeschi (poco danno ma ricarica rapida) . Non puoi usare tutti i DD allo stesso modo son profondamente diversi
Eh infatti, con i Jap T5 tipo Kamikaze, Minekaze, Mutsuki mi trovo bene, anche se i siluri sono un po' lenti, meno con i T6 Fubuki e Hatsuharu perchè hanno tempi di ricarica lunghi e portata esagerata, poi ci sono i tedeschi V-170, V T-22 e Gaede che sono decenti e hanno anche un buon armamento, quindi gli USA Nicholas e Farragut che hanno un ottimo armamento, ma tiro a parabola che non amo e gittata dei siluri scarsa, infine i veloci russi Podvoisky
e Gnevny che hanno una portata dei siluri ridicola, ma un ottimo armamento e un tiro teso, infine il buon Leningrad che sto imparando a conoscere.
Le mappe preferite son quelle di dominazione con la cattura delle aree, così posso sfidare altri DD e poi andare a caccia di BB, mentre le mappe standard con i DD russi o americani sono una tragedia, così come le epicentro che odio.
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Old 07-10-2017, 16:19   #464
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Qualcuno sa se si può, ed eventualmente come, terminare la collezione Dunkerque?
Perché mi piacerebbe ottenere il capitano inglese con le 10 skill, ma non ho idea se è ancora possibile dato che lo scenario è terminato da tempo...magari usando crediti per acquistare spille o altro.
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Old 08-10-2017, 13:48   #465
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Qualcuno sa se si può, ed eventualmente come, terminare la collezione Dunkerque?
Perché mi piacerebbe ottenere il capitano inglese con le 10 skill, ma non ho idea se è ancora possibile dato che lo scenario è terminato da tempo...magari usando crediti per acquistare spille o altro.
che sappia io non si può più....
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Old 14-10-2017, 22:45   #466
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La Giulio Cesare nel wiki.
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Old 19-10-2017, 19:05   #467
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avete finito l'evento della rivoluzione d'ottobre?
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Old 20-10-2017, 10:22   #468
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bella la missione di halloween
per ora massimo 4 stelle... che la maledetta s'e' fermata una volta (colpa mia mi sa... ero il piu' vicino, e mi sono allontanato).
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Old 20-10-2017, 23:34   #469
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avete finito l'evento della rivoluzione d'ottobre?
Io sono a metà dell'ultimo atto.

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bella la missione di halloween
per ora massimo 4 stelle... che la maledetta s'e' fermata una volta (colpa mia mi sa... ero il piu' vicino, e mi sono allontanato).
Ieri ho fatto 4 partite, 2 con dd e una con cr e bb e le ho perse tutte (olè). L'anno scorso qualche volta eravamo arrivati in fondo.

Stasera mi son preso la "Giulio Cesare poverario edition" da 20.60euro (pure troppi) ed ho provato a farci un giro, mi è sembrata un po' strabica (dispersione proiettili) rispetto ad es. alla Iron Duke, ma molto agile. Gli AP non mi son sembrati eccezionalmente performanti e per sparare con tutte e 4 le torri devo mostrare un po' troppo (sono timido...), però ripeto, ho fatto una partita una dopo mezzanotte, quindi potrei rivedere i giudizi con il passare delle missioni.
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Ultima modifica di dr-omega : 20-10-2017 alle 23:42.
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Old 21-10-2017, 08:30   #470
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io son riuscito 3 volte ad arrivare al fondo con la transilvania... ho provato ad usare la bb, ma non mi trovo, t'arriva addosso una tale valanga di fuoco che non sai piu' a chi sparare.

con la cr invece sono arrivato ad avere 7 kill, ed in ogni caso arrivo sempre in fondo... anche se la partita finisce sempre per l'affondamento della transilvania.

arrivare in fondo cmq e' abbastanza facile... basta stare nell'area della transilvania che ti cura (se esci dall'area lei si ferma, e perdi una stella subito... ecco la partita a 4 stelle).
la posizione di spawn dei nemici e' fissa, adesso la gente sa gia' dove sparare rispetto ai primi giorni... salvo che alcune navi te le fa apparire di colpo in mezzo allo schieramento, e diventa un casino.

e' un bene che non ci sia il fuoco amico, visto che si viaggia spesso tutti compatti nell'area verde, e collisioni e cannonate volano ovunque.
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Old 22-10-2017, 17:49   #471
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io son riuscito 3 volte ad arrivare al fondo con la transilvania... ho provato ad usare la bb, ma non mi trovo, t'arriva addosso una tale valanga di fuoco che non sai piu' a chi sparare.

con la cr invece sono arrivato ad avere 7 kill, ed in ogni caso arrivo sempre in fondo... anche se la partita finisce sempre per l'affondamento della transilvania.

arrivare in fondo cmq e' abbastanza facile... basta stare nell'area della transilvania che ti cura (se esci dall'area lei si ferma, e perdi una stella subito... ecco la partita a 4 stelle).
la posizione di spawn dei nemici e' fissa, adesso la gente sa gia' dove sparare rispetto ai primi giorni... salvo che alcune navi te le fa apparire di colpo in mezzo allo schieramento, e diventa un casino.

e' un bene che non ci sia il fuoco amico, visto che si viaggia spesso tutti compatti nell'area verde, e collisioni e cannonate volano ovunque.
Io ci arrivo in fondo alla mappa....solo che la Transilvania cola a picco durante lo scontro con la Rasputin perchè non riusciamo a difenderla; comunque sono curioso di vedere come sarà la seconda parte dell'evento intitolato "A Sunray in the Darkness".

Nel frattempo dopo la G. Cesare è arrivata anche, tramite missione dedicata, la "Oktyabrskaya Revolutsiya", così le sto confrontando.
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Old 29-10-2017, 22:25   #472
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Per me la "Giulio Cesare" è una "corazzata Potemkin"!
No, sul serio, la "Oktyabrskaya Revolutsiya" ottenuta gratuitamente è nettamente meglio, più precisa, potente e resistente anche se ha meno punti salute.

Carine la seconda parte della missione di Halloween e le nuove navi a tema, l'ho giocata 5/6 volte ed al max ho ottenuto 3 stelle.
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Old 29-10-2017, 23:04   #473
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ecco, invece in questa seconda fase non c'e' verso di arrivare in fondo... come diavolo si dovrebbe fare?
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Old 30-10-2017, 17:35   #474
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ecco, invece in questa seconda fase non c'e' verso di arrivare in fondo... come diavolo si dovrebbe fare?
Da quel poco che ho capito bisogna restare lontanti dalla "melma" perchè toglie energia (a meno di avere il DD che invece non ha problemi) e sparare alle navi che man mano appaiono; in tutto questo è possibile rigenerarsi navigando vicino alla Transylvania e ad un'altra nave (mi pare) e bisogna difendere le torri.
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Old 31-10-2017, 08:09   #475
Larsen
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eh, c'ho provato qualche volta...
le torri vanno giu' appena la melma le raggiunge, tra l'altro ti mette sempre piu' navi man mano che avanza il tempo, e diventa impossibile se hai perso anche solo un compagno.
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Old 06-11-2017, 20:04   #476
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che ne pensate dei rumors dello split degli incrociatori americani in 2 rami pesanti e leggeri dal Tier VI a salire
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Old 07-11-2017, 11:43   #477
Favuz
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Nuove navi non premium fanno sempre piacere.

Ho iniziato da poco a giocare i Cruiser americani, attualmente sono all'Omaha.

Comprerò sicuramente il Cleveland, almeno quando ci sarà lo split avrò un tier 8 gratis (se WG si comporta come ha fatto per gli altri split), ma comunque andrò giù per il ramo dei cruiser pesanti (sto giocando Russi e inglesi, preferisco un po' di varietà ).

Molto interessanti anche i rumors sulla Roma, speriamo che esca per Natale.

Ho resistito sulla Giulio Cesare ma mi sa che stavolta cedo
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Old 14-11-2017, 16:36   #478
Lornur
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hanno annunciato i cacciatorpedinieri PAN - Asiatici. Come la vedete?
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Old 14-11-2017, 17:36   #479
dr-omega
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che ne pensate dei rumors dello split degli incrociatori americani in 2 rami pesanti e leggeri dal Tier VI a salire
Per me sarebbe ok dato che come ho detto faccio fatica con gli attuali dd Usa per via della loro scarsa mimetizzazione e dell'insufficenza dei siluri; ben venga una classe più leggera simile ai jappo.

I dd Usa pesanti, così come quelli russi, vanno bene solo nelle mappe di dominazione dove bisogna tenere alla larga i dd nemici, per cui con qualche colpo ben assestato o 2 veloci siluri si possono eliminare senza troppi problemi.
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Old 15-11-2017, 14:00   #480
Lornur
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Per me sarebbe ok dato che come ho detto faccio fatica con gli attuali dd Usa per via della loro scarsa mimetizzazione e dell'insufficenza dei siluri; ben venga una classe più leggera simile ai jappo.

I dd Usa pesanti, così come quelli russi, vanno bene solo nelle mappe di dominazione dove bisogna tenere alla larga i dd nemici, per cui con qualche colpo ben assestato o 2 veloci siluri si possono eliminare senza troppi problemi.
Incrociatori, non cacciatorpediniere
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