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22-04-2017, 17:25 | #2981 |
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USS Freedom in dev
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22-04-2017, 17:53 | #2982 |
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Provata ma a meno che ho sbagliato io, belle texture ma niente hangar o elevatori funzionanti, meglio la nimitz a sto punto, tanto i sam e i ciws sono posizionabili
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22-04-2017, 20:14 | #2983 |
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ma non mi sembra che avessero parlato di hangar o ascensori funzionanti, e il problema della nimitz è che è buggata
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22-04-2017, 22:10 | #2984 |
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non ho scritto che l'avessero detto, ho detto che mi aspettavo certe cose, ma puntualmente la bis mi delude... anche se è vero che ogni tanto dalla nimitz si cade in acqua la ritengo per ora meglio di questa freedom
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23-04-2017, 13:40 | #2985 |
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Io non mi aspettavo che implementassero gli ascensori perchè la BI vuole (secondo me sbagliando) che quello che fanno gli umani lo facciano anche le AI, ed è per questo che hanno ritardato tantissimo l'implementazione del bipode, finchè non hanno "insegnato" alle AI a usarlo, ed è per questo che non hanno implementato le rampe nel "vehicle in vehicle", perchè le AI non erano capaci di usarle. La Nimitz ha di sicuro più features ma il problema è che devono funzionare bene se no sono inutili.
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23-04-2017, 19:39 | #2986 |
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Insegnare alle AI ad usare un ascensore su una portaerei? Ok, allora non lo implementeranno mai
Ci ho fatto un giro, non sembra per niente male, certo rispetto alla nimitz mancano gli ascensori ma come qualità e resa non c'è paragone.. Vedremo come risponderà TeTet |
23-04-2017, 22:44 | #2987 | |
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27-04-2017, 20:03 | #2988 |
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Arriecome . ciao a tutti, volevo chiedere se le missioni create con Arma 3 "normale"erano compatibili con Arma 3 Apex .
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27-04-2017, 20:09 | #2989 |
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In linea di massima si, ma dipende anche dal contenuto della missione, da quanto è vecchia e, se ci sono, da che scripts vi sono.
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27-04-2017, 20:23 | #2990 |
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Ti è riuscita poi quella cosa? Si sono compatibili, Arma3 Apex è trattato come una patch di arma e quindi mantiene la compatibilità come dopo qualsiasi patch salvo sorprese (ma questo accade con qualsiasi patch, vedi hotfix XD).
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28-04-2017, 20:50 | #2991 |
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Si in parte, purtroppo il motore grafico non riusciva ad eseguire la giusta tempistica ....e i soldati erano afflitti da deficienza convulsa (però la missione e stata molto coinvolgente ).
Ho pure cambiato postazione di gioco da i5 2400 ad fx 8320......ma niente, da una mia attenta indagine ho visto che il gioco usa pochi core , pensa che con l'fx 8core ,solo 3 venivano utilizzati dal gioco.........peccato. |
29-04-2017, 13:41 | #2992 | |
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29-04-2017, 14:16 | #2993 |
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Si ,le unità in campo erano un pò esagerate in quanto a numero .
Comunque e un vero peccato visto la qualità del gameplay che meriterebbe un motore grafico piu evoluto , proverò a fare tesoro dei vostri consigli, comunque se si parla di simulazione a 180 gradi...........cè solo Arma con i suoi scenari infiniti ad il suo senso di reale , non sarà un gioco per tutti ma una volta "capito"non e facile uscire dal gioco A una cosa verrei chiedere?, sul tubo ho visto degli splenditi aerei mod, uno era un f16 ultimo grido (lo riconosciuto dalle ali "scopiazzate al mig 29), e l'altro era un f18 sembrava torner, e anche un sukoi 25 anchesso ben fatto .......non ho visto un bell sukoi Su 27 , visto la qualità e bellezza di questo caccia .........un vero peccato. Ultima modifica di sgrinfia : 29-04-2017 alle 14:25. |
29-04-2017, 14:35 | #2994 | |
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29-04-2017, 15:20 | #2995 | |
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Per il resto sono d'accordo con Sberla, ottimo simulatore per Combined Ops incentrate sulla fanteria (impossibile avere un 3 in 1, troppi problemi per quel che riguarda la grandezza delle mappe e i dettagli etc). Anche per quel che riguarda i jet e in generale gli aerei, sì sono belli niente da dire, ma anche richiedono troppi compromessi per integrarli nel gameplay, anche sotto forma di combined ops. Al limite è concepibile un CAS ma giusto al limite.
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29-04-2017, 23:34 | #2996 |
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Si, intendevo fanteria, i carri non hanno fisica ,manca anche lognipresente Avoc .
Dopotutto e proprio la fanteria dove cè piu emotività e ti fa l'effetto realta |
30-04-2017, 10:56 | #2997 |
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30-04-2017, 12:52 | #2998 |
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30-04-2017, 13:15 | #2999 |
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02-05-2017, 19:02 | #3000 |
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