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19-03-2017, 20:43 | #2961 |
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Livello di sfida basso?
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19-03-2017, 20:50 | #2962 |
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Se leggi nel thread del gioco ho scritto una recensione più completa. Comunque, sì, specialmente il combattimento finale ha un picco di difficoltà notevole rispetto a tutto il resto del gioco. Ovviamente mi riferisco alla difficoltà hard. Immagino che facendo una seconda run, sempre ad hard, e conoscendo gli outcome migliori delle quest, potrei finirlo in meno di 8 ore dovendo rifare solo un paio di combattimenti, che sarebbero quelli più difficili, per una run ottimale senza perdere omini.
Poi il bello del gioco è anche quello. Per dire, in base ad una quest all'apparenza semplicissima, puoi perdere gunnulf, che è uno dei mercenari migliori del gioco dopo che lo hai tirato su a livello 3 o addirittura 4, spendendo parecchia renown. Piacevolmente sorprendente a normal, un po' da giramento di balls ad hard
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19-03-2017, 21:02 | #2963 |
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Non direi, no. Diciamo che hard è tipo normal di una volta, ma ci sono un paio di combattimenti, tra cui l'infame combattimento finale, che possono essere vinti solo piazzando gli omini nelle giuste caselle, indipendentemente dal livello degli stessi. E' impossibile vincere, diversamente. Lo sbilanciamento, a parte per quanto riguarda quei due combattimenti, è dovuto al fatto che la valuta usata per gli upgrade non è distribuita bene durante il gioco ma ha dei picchi nei momenti sbagliati. Probabilmente normal è la difficoltà ideale per una prima run, anche perchè il combat sistem è parecchio originale:
- l'iniziativa è la meccanica più importante, più delle stats e delle classi - la peculiarità del gioco è che i nemici vanno prima indeboliti dell'armatura prima di essere danneggiati, e se sono posizionati attaccati l'uno all'altro i danni si concatenano in delle combo molto interessanti (e.g. attacchi l'armatura di un omino e tutti quelli adiacenti subiscono danni.) - tra gli omini arruolabili, ci sono due razze, i varl occupano quattro caselle e i fighters solo 1, quindi se non si pensano bene le mosse i varl finiscono per ostruire il passaggio degli altri omini Aggiungo che il combat sistem può essere provato gratuitamente giocando allo spin-off the banner saga: factions, che è f2p su steam.
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Now Playing: Pillars of Eternity (path of the damned); Puzzle Quest 2; Metro 2033 Redux (ranger/normal); Diablo III (normal) Next in Queue: Spellforce 3 Reforced; Triangle Strategy Ultima modifica di T_zi : 19-03-2017 alle 21:05. |
19-03-2017, 22:07 | #2964 |
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Finito Unravel
Molto bello
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19-03-2017, 22:40 | #2965 | |
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20-03-2017, 17:53 | #2966 |
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Finito Far Cry (il 1°)
Dovevo iniziare il 4 ma alla fine ho giocato il primo dato che ancora mi mancava Meglio tardi che mai... Me lo immaginavo più simile ai seguiti cioè ambientato quasi sempre nella giungla invece mi sono ritrovato spesso in basi militari e bunker in mezzo a quei mutanti ricordandomi a tratti doom. Gioco abbastanza impegnativo che mi ha fatto incazzare in alcuni punti, con checkpoint distanti. L'avevo iniziato anni fa a modalità difficile ma ho capito che era meglio ricominciarlo a modalità media. Nel complesso gran bel gioco,bello graficamente e con una buona longevità. Di quelli da fare almeno una volta. Voto 8
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20-03-2017, 20:55 | #2967 |
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Città: ehi, non sono ancora pazzo, sto in montagna!
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Sto provando Origin Access (1 mese), e quindi mi sono giocato la campagna single player di Battlefiled Hardline.
Beh, è tutt'altro che la merd@ di cui si dice da sempre. Chiaramente non sto discutere del prezzo pieno che aveva all'epoca, delle aspettative che c'erano, dei problemi tecnici vari di cui soffriva. Dico solo che come campagna ho finalmente assistito a un gioco che ha una storia. che è anche ben raccontata. Una storia non certo nuova, con i soliti cliché, che richiama moltissimo le serie tv americane, e che proprio per questi aspetti ti fa sentire a tuo agio, in qualche modo a casa (sempre che le serie tv piacciano) ma in modo ancor più vivo perché il buon Nick Mendoza lo conduci tu. La musica, sempre dinamica, le buonissime interpretazioni degli attori (trasposizione digitale NOTEVOLE!), dialoghi assai meno stupidi della norma, e una localizzazione di ottimo livello mi hanno convinto. I personaggi non sono i soliti belli senz'anima, hanno un loro carisma e personalità, non aspettative chissà che cosa ma sicuramente sono fra i migliori personaggi incontrati negli action 3D. Altro aspetto che mi è piaciuto molto: le location. Miami, L.A., le Everglades... una più bella dell'altra. Usando una (come sempre splendida) SweetFx di Omnipotus mi sono rifatto gli occhi con spettacolari visioni panoramiche e di lusso metropolitano. Insomma, il tutto contribuisce a farmi promuovere ilo gioco: C'è il senso dell'avventura, della missione da compiere in modi diversi, e pazienza se molte cose sono appena abbozzate e la deficienza artificiale è da premio Oscar come quasi sempre anche a livello Veterano (il più difficile, che consiglio perchè comunque non è impossibile e limita per quanto possibile alcuni difetti del gioco). Lo stealth è spesso la tattica migliore, ed è uno stealth basilare, non certo difficile e senza dubbio con qualche difetto importante, ma al tempo stesso chi non ama giocare un intero gioco nascondendosi può alternare i due stili e dimenticare (un po') i limiti del gioco. In compenso gli scontri a fuoco quando si viene scoperti sono abbastanza tosti e realistici perché con due colpi spesso si è morti e i checkpoint non sono frequentissimi. Insomma, non si avanza da gradassi (se non in pochissime occasioni) e bisogna essere prudenti altrimenti le bestemmie cadranno a grappoli. I cosiddetti "casi da risolvere" durante le missioni a me non sono dispiaciuti, anche se ne ho risolti solo 2. Aggiungono poco alla storia e servono sostanzialmente per guadagnare risorse per il multy. Trovare le prove non l'ho comunque trovato un compito noioso o disprezzabile, quelle che mi sono sfuggite dipende dal fatto che abbia intrapreso la missione in un certo modo. Insomma, questa innovazione non è nulla di ché ma non mi è dispiaciuta, andrebbe ripresa e potenziata. Per certe cose o dettagli, Hardline richiama altri giochi: Far Cry 3-4, Splinter Cell Convinction, i Batman, kane & Lynch. Poche quindi le innovazioni, molti i richiami, ma la somma di ciò resta positiva anche se non certo entusiasmante. Purtroppo su molti aspetti il gioco cade di tono: le armi e i gadgets sono moltissimi ma spesso inutili, le vie ideali sa seguire sono molte meno (in pratica 1 o massimo 2) di quello che le ambientazioni vaste potrebbero far pensare, l'interazione è limitata. Poi ci sono i caricamenti lunghissimi (già per avviare il gioco ci vuole un minuto), a volte essi crashano ( ), e c'è un gravissimo bug nell'ottava missione che è ancora irrisolto da EA e che non permetterebbe di proseguire e finire il gioco, se non fosse che ho trovato un escamotage sul web che funziona; lo scrivo anche qui, magari a qualcuno serve: in pratica, se si muore durante uno scontro a fuoco in un aeroporto, il gioco non riesce più a caricare il livello (il checkpoint precedente è evidentemente buggato) e quindi non si può più avanzare. Sì è costretti a rigiocare l'intero episodio, che tra l'altro non è facilissimo. Per superare questo bug bisogna allora ricordarsi di sfruttare l'ultimo checkpoint sano(che è a una stazione di servizio nel deserto prima dell'aeroporto... il viaggio all'aeroporto è preannunciato da una ragazza) e quindi bisogna uscire dal gioco (tornando al desktop) finito lo scontro a fuoco alla stazione di servizio. Facendo ripartire il gioco poi il bug all'aeroporto non dovrebbe ripresentarsi anche se vi uccidono. Se non fate così, non potrete finire il gioco. Concludendo, Hardline ha vari difetti ma mi è piaciuto. La campagna dura almeno una decina di ore, la grafica è spettacolosa, la direzione artistica ha un suo perché. Lo vedo come un tentativo di andare oltre il solito spara spara, garantendo un certo spessore ai personaggi di un gioco action. La strada per sviluppare un gioiello sarebbe quella giusta, anche se tutto è qui ancora in fase embrionale (penso che Quantum Break sia decisamente di altro livello, ma non l'ho ancora giocato). Di sicuro, per 3-4 euro va giocato anche solo per il single player. Io poi con i 4 euro di questo mese di abbonamento Origin Access mi giocherò anche Unravel e Titanfall, oltre ad Hardline, ma questa è già un'altra storia.
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20-03-2017, 21:18 | #2968 | |
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20-03-2017, 21:18 | #2969 | |
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21-03-2017, 00:51 | #2970 | ||
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Si alla fine il gioco diventa davvero tosto roba che non si vede più nei giochi moderni. Tipo alla fine nel vulcano ci si ritrova in uno spazio aperto senza possibilità di fuga o protezione in mezzo a 6/7 bestioni e si hanno a disposizione armi ridicole (per la loro stazza) e loro muniti di lanciarazzi che gli basta un colpo per uccidermi. In più intorno quei maledetti che saltano ovunque e mi sparano addosso con precisione millimetrica. Ho dovuto per forza attuare uno "strano" stratagemma altrimenti resistevo si e no 5/6 secondi in quell'inferno.
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21-03-2017, 07:38 | #2971 | |
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21-03-2017, 08:36 | #2972 |
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Esatto, nella giungla è improbo capire dove sono i nemici e senza tracciatura va a finire che sparano prima loro con effetti poco desiderabili. La prima volta ho giocato alla terza difficoltà senza usarlo ed è stata la più difficile.
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21-03-2017, 10:18 | #2973 | |
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23-03-2017, 18:23 | #2974 |
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Finito wizorb. Giochino abbastanza semplice clone di arkanoid. Senza infamia e senza lode. Ideale per qualche partita veloce. Belline le musichette e la grafica.
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24-03-2017, 23:08 | #2975 |
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Oggi ho finito Jotun. Il gioco in sè ha degli spunti interessanti, a partire dalla grafica, semplice ma di grande effetto. La storia del gioco riguarda Thora, una vichinga morta annegata, che deve impressionare gli dei per accedere al Valhalla; in ambito videoludico, la mitologia norrena non è stata molto sfruttata, almeno io non ricordo molti giochi basati su di essa, e quindi questo è un altro punto a favore del gioco. Il gioco si può finire tranquillamente in 4-5 ore, se ci si basa solo sulla storia, mentre se si vogliono prendere tutti gli achievement di steam, la longevità si allunga di parecchio, anche intorno alle 15 ore. Veniamo ai punti negativi del gioco: la nostra protagonista durante il gioco acquisirà dei poteri, ma il sistema di selezione di tali poteri durante il combattimento è abbastanza macchinoso: ne risulta che durante i combattimenti con i boss una difficoltà grossa sta nel non riuscire ad abbinare immediatamente e correttamente i poteri, esponendosi ai colpi dei nemici. La difficoltà del gioco sta tutta nei boss, nel resto è abbastanza risibile.
Voto 7-/10
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In fondo la mia vita è la storia dei tentativi che ho fatto di tenere i piedi per terra senza smettere di alzare gli occhi al cielo STEAM |
25-03-2017, 10:13 | #2976 |
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Finito south park: è veramente divertente.
Facilotto eccetto che per il boss finale basato sui qte, e dove io sono negato... Ho dovuto abbassare la difficoltà da difficile a facile, e nonostante tutto ho avuto difficoltà. Avrei preferito doverlo sconfiggere con le abilità di ogni singolo companion invece che con un qte a random. Per il resto divertentissimo e fatto veramente bene, dove ogni dettaglio non è lasciato al caso. ( non spoilero ma ne avrei tante da dire, ) Uno dei migliori lavori di obsidian. Un 9 pieno... E non sono un fan della serie.
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MY STEAM & MY PC La Vita ti prenderà sempre a calci nelle palle , e quando penserai che le cose inizino ad andare meglio, in realtà starà solamente caricando un calcio ancora più forte. |
25-03-2017, 22:21 | #2977 |
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Finito Assassin's creed Brotherhood
Non so perchè mi stia cimentando con gli AC ma è il secondo che completo Ho preferito Ac2 ma anche Brotherhood non è stato male. Sono dei mattoni ma credo si facciano apprezzare per le ambientazioni e anche la trama (se si riesce a seguire) dato che dopo mesi si perde il filo. Bella la grafica l'ho giocato al massimo,tranne qualche filtro su un portatile con una 920m. voto 6,5
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25-03-2017, 22:45 | #2978 |
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Se hai dato 6,5 a Brotherhood.. auguri con i successivi.
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25-03-2017, 23:18 | #2979 | |
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In verità ho già in libreria Revelation e il III ma probabilmente faranno la ruggine li dentro..
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25-03-2017, 23:29 | #2980 | |
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A me é piaciuto, come il II e Brotherhood. Ho smesso di giocare la saga dopo che ho visto ACIII. Il IV dicono si salvi, soprattutto per il fatto che le battaglie navali sono divertenti (mah), e poi ci sono certe robe ancor dopo che... woah. :/
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